Задачи:
— разработка, поддержка и совершенствование ключевых игровых систем и мультиплеерных механик на Unity и C# для мультиплеерного мобильного шутера‑выживача
— поддержка LiveOps и сезонных обновлений
— работа с графикой (рендеринг на базе URP, шейдеры и визуальные эффекты)
— профилирование и оптимизация производительности игры
— активное взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и другими разработчиками для реализации игровых концепций
Требования:
— опыт разработки на Unity от 8 лет на мобильных коммерческих проектах
— уверенное владение C# и опыт оптимизации производительности игр
— глубокое понимание URP, пользовательских интерфейсов (UI), Shader Graph или HLSL
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.