— Написать SMM-стратегию бренда с нуля. — Придумывать 60 идей и сценариев в месяц.
Загружаем…
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
— Написать SMM-стратегию бренда с нуля. — Придумывать 60 идей и сценариев в месяц.
Задачи: — Формировать и актуализировать PR стратегию застройщика с фокусом на репутацию, сроки сдачи, качество строительства и благоустройство. — Выстраивать коммуникационные планы под каждый ЖК/очередь: от старта продаж до выдачи ключей, с привязкой к вехам стройки (заливка, фасад, благоустройство и т. п.). — Управлять медиаполем: вести медиакарту, инициировать публикации, организовывать пресс туры на объекты, брифинги, интервью первых лиц. — Организовать систему антикризисных коммуникаций: план реагирования на типовые риски (срыв сроков, жалобы, негативные публикации, проверки), координацию действий со смежными службами. — Настроить мониторинг информационного поля (СМИ, соцсети, чаты жителей, отзовики, геосервисы) и регламент ответов/реакций. — Взаимодействовать со стейкхолдерами: органами власти (на уровне пресс служб и профильных комитетов), локальными сообществами, отраслевыми ассоциациями; участвовать в конференциях, рейтингах, премиях. — Курировать PR контент: пресс релизы, экспертные колонки, фото/видео о ходе работ, таймлапсы стройки, материалы по благоустройству; контролировать соответствие контента законодательству (ФЗ «О рекламе», ФЗ «О персональных данных» и др.). — Обеспечить синхронизацию PR с реальными этапами стройки: подтверждать сообщения фото/видео, публиковать понятные отчёты о ходе строительства и мерах при отклонениях. — Управлять командой PR (пресс служба, SMM, копирайтеры, продюсеры) и подрядчиками (агентства, фото/видео): ставить ТЗ, контролировать сроки и качество. — Готовить аналитику и отчёты для руководства: динамика упоминаний, тональность, индекс заметности, влияние активностей на репутацию, рекомендации по корректировке стратегии. Требования: — Опыт в PR от 5-7 лет, желательно в девелопменте, строительстве, недвижимости или смежных отраслях (урбанистика, ЖКХ). — Опыт руководства командой от 3-5 человек и выстраивания/оптимизации процессов в крупной компании. — Понимание строительного цикла МКД: этапы работ, разрешительная документация, приёмка, гарантийные обязательства, благоустройство. — Практический опыт антикризисных коммуникаций и работы с негативом (жалобы жителей, срывы сроков, проверки, публикации). — Владение инструментами мониторинга медиа и соцсетей. — Умение работать с метриками репутации: медиаиндекс, тональность, охват, вовлечённость, репутационные индексы. — Навыки подготовки спикеров (первых лиц) к публичным выступлениям, интервью, городским обсуждениям. — Знание базовых норм законодательства: ФЗ «О рекламе», ФЗ «О СМИ», ФЗ «О персональных данных», правила маркировки и размещения контента. — Высшее образование (журналистика, PR, социология, филология, коммуникации). — Портфолио PR кейсов (особенно по управлению репутацией в строительстве/девелопменте). — Стрессоустойчивость, системное мышление, высокая внимательность к деталям, способность балансировать интересы бизнеса, юристов и общества. Условия: — Официальное трудоустройство по ТК РФ; — Полная занятость с графиком работы 5/2 с 9:00 до 18:00. — Работа на месте работодателя с комфортными условиями труда. — Возможность профессионального роста и развития.
• Художественный и технический контроль шотов на всех этапах производства. • Проверка соответствия шотов ТЗ, референсам и комментариям клиента.
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборЗадачи: — Контролировать качество курса и следить за его соответствием заданным требованиям. — Обновлять, редактировать и разрабатывать образовательные программы согласно ФГОС. — Курировать программы обучения на повторных запусках вместе с руководителем и продюсером курса. — Создавать и обновлять учебные материалы: инструкции, гайды, конспекты, лонгриды, чек-листы и книги. — Готовить материалы для студентов, преподавателей и сотрудников.
• Анализировать текущую экономику, выявлять дисбалансы и формировать стратегию изменений. • Проектировать источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию и точки монетизации.
• Формировать стратегию FTUE, roadmap и приоритеты направления. • Самостоятельно прорабатывать туториал, онбординг и первые шаги игрока.
• Формировать стратегию экономики и баланса. • Проектировать источники и стоки валют, цены, награды, прогрессию и монетизацию.
• Развивать направление FTUE: первый вход, туториал, раннюю прогрессию и онбординг новых фичей. • Формировать стратегию, roadmap и приоритеты.
Задачи: — Отвечать за производство моушн-креативов для performance-кампаний и руководить этим направлением. — Исследовать рынок и формировать креативную стратегию — это главный приоритет роли. — Создавать и организовывать производство десятков качественных видео- и статичных креативов в неделю. — Самостоятельно работать над моушн-креативами, совмещая это с функциями креативного продюсера и руководителя проектов. — Создавать performance-креативы с помощью ИИ. — Тесно взаимодействовать с командами UA, маркетинга и креатива. — Проводить креативные эксперименты и дорабатывать креативы на основе данных об их эффективности. — Работать прежде всего с Meta, Google и TikTok. — Поддерживать баланс между скоростью, качеством и масштабируемостью производства в среде, ориентированной на измеримые результаты. — Помогать выстраивать и масштабировать процессы растущей моушн-команды. Требования: — От 3 лет опыта в роли креативного продюсера, моушн-продюсера или креативного лида с фокусом на моушн. — Продюсерский подход к работе и широкий круг компетенций в креативном и моушн-производстве. — Подтверждённый опыт управления производством большого объёма видеокреативов без потери качества. — Практический опыт работы в performance-маркетинге: с платной рекламой в соцсетях, UA- или growth-командами. — Важны не только работы в портфолио, но и креативы, которые действительно тестировались в рекламных кампаниях. — Понимание того, что делает видеокреативы эффективными в Meta, Google, TikTok и на аналогичных платформах. — Умение как самостоятельно создавать креативы, так и работать на стратегическом уровне. — Понимание основ performance-маркетинга и закупки рекламы, включая уверенное знание трекинга и механики работы рекламных кампаний.
Задачи: — Сотрудничать с арт-директором, дизайнерами, техническими и арт-лидами для согласования производства с арт-направлением и приоритетами проекта. — Тесно работать с лидом по уровню от начальных идей до финальной полировки, обеспечивая соответствие игровым, техническим и арт-целям. — Быть контактным лицом по Environment Art на проекте, представлять дисциплину на обзорах, встречах и участвовать в ключевых функциях и межфункциональных поставках. — Руководить производством Environment Art на всех этапах: от блокаута и интерпретации концепций до лукдева, создания ассетов, оформления и финальной доставки в игре. — Разрабатывать и представлять предложения по лукдеву, арт-документацию, стилистические руководства и визуальные решения, поддерживающие арт-направление и цели проекта. — Решать сложные визуальные и технические задачи, обеспечивая сохранение концептуального замысла и функциональность игровых окружений. — Отвечать за качество работы команды, предоставлять регулярную обратную связь и утверждения в процессе производства. — Тестировать и итеративно улучшать уровни в лукдеве и в игре, выявлять визуальные, материальные и производительные проблемы. — Устанавливать и постоянно улучшать пайплайны, рабочие процессы и технические стандарты Environment Art, включая техническую документацию и арт-гайды. — Работать с техническими художниками и рендерингом для решения технических вопросов, управления материалами/шейдерами и улучшения инструментов и процессов. — Управлять аутсорс-командами и их поставками, обеспечивая качество и соответствие требованиям проекта. — Руководить, наставлять и поддерживать команду Environment Art через четкие указания, обратную связь, индивидуальные встречи и коучинг. — Планировать и распределять работу команды совместно с продюсером, включая оценки, приоритеты, распределение задач и уровней, управление рисками и мониторинг прогресса. — Сотрудничать с HR по вопросам найма, структуры команды и решений по производительности, включая продвижения и изменения ролей. Требования: — Свободное владение английским языком. — Опыт создания и руководства командой Environment Art на проектах, где окружения играют ключевую роль и достигают высоких стандартов качества. — Опыт работы с аутсорс-командами. — Глубокое понимание искусства, архитектуры и принципов Level Design. — Знание 3D-программ: 3ds Max, Maya, Blender, ZBrush. — Понимание PBR-воркфлоу и текстурирования в Substance Designer и Substance Painter. — Опыт работы с Unreal Engine 5 и пайплайнами окружений. — Опыт создания фотореалистичных игровых окружений, включая оформление и улучшение. — Опыт создания и поддержки арт-стайлгайдов и технической документации. — Преимущества: опыт работы лидом в большой команде окружений, сильные навыки рисования для художественной обратной связи, глубокие знания UE5 технологий Nanite и Lumen. Условия: — Конкурентная зарплата по отраслевым стандартам. — Предпочтительный гибридный режим работы с возможностью офисной и удаленной работы. — Реферальная программа для поддержки найма качественных сотрудников. — Гибкий график работы. — 25 дней отпуска, ежегодный корпоративный отпуск в январе, больничные, дополнительные удаленные дни и дни по важным жизненным событиям. — Месяц 4-часовых рабочих дней для возвращающихся из декретного отпуска. — Обучение и развитие: конференции, курсы, мастер-классы. — Работа с топ-талантами и профессионалами. — Работа в команде из 3 офисов и более 16 стран. — Сотрудничество с разработчиками Saber Interactive. — Медицинская страховка премиум-класса. — Командные мероприятия и персонализированные тимбилдинги. — Участие в стартап- и гейминг-экосистемах. — Финансовая поддержка для занятий спортом. — Кофе, фрукты и закуски в офисе.
Задачи: — Работать с большой готовой библиотекой на ant design, развивать и дополнять её. — Взаимодействовать с продюсером/продуктом, гейм дизайнером, математиком, дата/продукт аналитиком, маркетингом, sales и разработкой. — Создавать сервисы для игр, которые помогают растить выручку и оптимизировать косты. Требования: — Опыт работы UX/UI дизайнером от 1 до 3 лет в сфере iGaming. — Уверенное владение и понимание Figma, включая организацию работы на уровне проектов и библиотек. — Понимание продукта и создание понятного и простого интерфейса, решающего задачи пользователей в рамках бизнеса. — Знание принципов адаптивности, консистентности, UX/UI паттернов, использование данных и аналитики для выбора решений, системное мышление, эмпатия. — Понимание технической реализации интерфейсов и умение придумывать быстрые решения для реализации командой разработки. — Опыт создания интерактивных прототипов желателен, но не обязателен. — Понимание принципов usability и адаптивности веб-интерфейсов. Условия: — Конкурентная заработная плата в Евро. — ДМС и занятия корпоративным английским языком. — Релокационный пакет: компенсация авиабилетов, оформление ВНЖ на кандидата и членов семьи, компенсация депозита и первого месяца аренды, а также % риелтора арендной квартиры в Белграде. — Офис класса А+ в историческом центре Белграда. — Возможности для профессионального и карьерного роста. — Отсутствие бюрократии, открытость и быстрое принятие решений.
Требования: — Практический опыт самостоятельного создания тест‑кейсов/сценариев не менее 3 лет: написание тест‑документации (Test Cases, Test Suites, Test Plans) в соответствии с требованиями, поддержка их в системах управления тестами (TestRail, Zephyr, Xray); — Применение методов тест‑дизайна (эквивалентные классы, граничные значения, парные комбинации, state‑transition, decision‑table) в реальных проектах с доказательством эффективности через покрытие требований и количество найденных дефектов; — Практический опыт ручного тестирования REST‑API (HTTP‑методы, статус‑коды, заголовки, payload) минимум 2 года: построение запросов (Postman, Insomnia, curl), проверка схем (JSON‑Schema, OpenAPI), валидация бизнес‑логики; — Опыт автоматизации тестов backend на Python с использованием pytest (фикстуры, параметризация, плагин‑интеграция) и UI‑тестов на Playwright (selectors, page‑object‑model, CI‑интеграция); — Практический опыт тестирования систем с Apache Kafka: написание продюсеров/консьюмеров, проверка порядка сообщений, гарантии доставки (at‑least‑once, exactly‑once), работа с темами, партициями и схемами (Schema Registry); — Участие в интеграционном, системном и приёмочно‑сдаточном (UAT) тестировании: построение end‑to‑end сценариев, подготовка тест‑окружений, согласование критериев приёмки с заказчиком; — Практический опыт тестирования баз данных: написание SQL‑запросов для проверки данных, проверка целостности (FK, constraints), проверка миграций, работа с PostgreSQL, MySQL, Oracle, NoSQL (MongoDB, Redis) в тестовых стендах; — Опыт работы с контейнерами и CI/CD: создание Docker‑образов для тестовых окружений, написание пайплайнов в GitLab CI (stages, artifacts, caching), развертывание и управление тестовыми кластерами Kubernetes (kubectl, Helm) для выполнения автотестов; — Практический опыт работы в Linux‑окружении: написание скриптов (bash, sh), работа с пакетными менеджерами, настройка сетевых параметров, мониторинг процессов, отладка тестовых стендов. Задачи: — Проводить ручное тестирование (функциональное, интеграционное, системное); — Разрабатывать и поддерживать в актуальном состоянии тестовую документацию; — Работать с дефектами (обнаружение, анализ, контроль исправления); — Выполнять review артефактов тестирования; — Выполнять анализ и воспроизведение пользовательских дефектов; — Совершенствовать и оптимизировать процессы тестирования; — Автоматизировать функциональное тестирование на Python.
Задачи: — Запускать медийные рекламные кампаний в Facebook, Instagram (создание креативов, продающих офферов и текстов). — Взаимодействовать с командой, предлагать свои идеи. — Ежедневно контролировать процесс, докручивать рекламные кампании, доводить их до идеала. — Заполнять ежедневный отчет. Требования: — Опыт работы в системах Facebook, Instagram (MyTarget, VK — дополнительно, но не обязательно). — Аналитическое и системное мышление. — Умение работать в офисных программах (создание таблиц и графиков для отчетности). — Амбициозность, желание постоянно обучаться, полная вовлеченность в рабочий процесс. Условия: — Сложные и интересные задачи. — Статус второго по важности человека в запусках курса после продюсера. — Возможность повышать свой доход по результатам работы. — Рост до руководителя направления (при желании). — Опыт предпринимательства в работе с командой. — Возможность увидеть, как устроен бизнес изнутри, что важно для его успешного функционирования.
Задачи: – Написание сценариев для выпусков шоу, включая диалоги, шутки, истории и интерактивные элементы. – Поиск и анализ актуальных тем, новостей и трендов из мира футбола. – Участие в разработке концепции выпусков, новых рубрик и спецпроектов. – Редактирование текстов, подготовка материалов для съемок. – Взаимодействие с ведущими, продюсерами и монтажерами для создания качественного контента. – Контроль за соответствием контента стилю и формату шоу. – Анализ обратной связи от зрителей и предложение идей для улучшения контента. Требования: – Опыт работы редактором, копирайтером или сценаристом (желательно в спортивной и/или развлекательной сфере). – Отличное знание футбола. – Креативность, чувство юмора и умение подавать информацию интересно и динамично. – Грамотная устная и письменная речь. – Умение работать в команде и соблюдать дедлайны. – Понимание специфики YouTube-контента и его аудитории. Будет плюсом: – Опыт работы на YouTube или в производстве видеоконтента. – Навыки монтажа или работы с графическими редакторами. – Знание основ видеопроизводства и сценарного мастерства. Условия: – Творческая атмосфера. – Гибкий график работы. – Конкурентная заработная плата. – Профессиональное развитие и карьерный рост.
Задачи: — Продумывать сценарии прогревов: сторис, посты, рассылки под конкретные воронки и продукты. — Выстраивать контент-стратегию прогрева от анонса до продажи. — Анализировать метрики прогрева и докручивать сценарии от запуска к запуску. — Работать с болями, желаниями, возражениями и мотивацией аудитории. — Прописывать хуки, триггеры, истории, кейсы и продающие смыслы. — Адаптировать контент под тёплую и холодную аудиторию. — Работать в связке с маркетологом, продюсером и другими участниками команды. — Использовать нейросети как инструмент для ускорения работы, а не как замену собственному мышлению. Требования: — Опыт создания прогревов и сценариев для запусков — обязателен. — Понимание логики продающего контента и воронок в онлайн-образовании. — Умение работать с большими объёмами информации и быстро выделять ключевые смыслы. — Умение работать в команде и укладываться в сроки запуска. — Ориентация на результат и понимание, как контент влияет на продажи. — Преимуществом будет опыт работы с нишами психологии, здоровья и других мягких ниш. Условия: — Оплата от 70 000 ₽ в месяц. — Full-time, График 6/1. — Полностью удалённая работа. — Работа в крупной онлайн-школе и команде, ориентированной на результат.
Задачи: — Вести текущих клиентов и проекты продакшена — Принимать и прорабатывать клиентские брифы, ставить задачи внутренней команде — Коммуницировать с клиентом на всех этапах реализации проекта — Координировать работу продюсеров, креативной команды, дизайнеров и других участников проекта — Контролировать сроки, задачи и договоренности с клиентом — Готовить презентации, предложения, тайминги и проектную документацию — Организовывать встречи, созвоны и презентации проектов — Собирать и систематизировать обратную связь от клиента, контролировать внесение правок — Участвовать в подготовке смет и контролировать согласованные бюджеты совместно с продюсером — Сопровождать проекты до финальной сдачи клиенту — Готовить КП для новых клиентов Требования: — Опыт работы аккаунт-менеджером / project-менеджером от 1 года — Опыт работы в продакшене, рекламном агентстве, медиа или креативной индустрии — Понимание процессов производства контента: от идеи и препродакшена до съемки и постпродакшена — Сильные коммуникационные и организационные навыки — Умение одновременно вести несколько проектов и держать под контролем большое количество задач — Умение работать с дедлайнами и быстро реагировать на изменения — Грамотная устная и письменная речь — Ответственность, самостоятельность и внимание к деталям — Опыт работы со спортивными проектами и брендами будет плюсом — Понимание digital, SMM и производства контента для социальных сетей будет плюсом — Опыт работы с крупными клиентами и комплексными спецпроектами будет плюсом Условия: — Формат работы: Гибрид, офис в Москве — ЗП обсуждается индивидуально
Компания «S7 Techlab» — IT-подразделение крупнейшей частной авиакомпании России. Разрабатывает собственные продукты для продажи авиабилетов, коммуникаций с путешественниками, учета финансов и обслуживания в аэропорту. Системы прогнозируют спрос и управляют предложением услуг, автоматизируют поддержку и улучшают пользовательский опыт на сайте и в приложении S7 Airlines. Программные решения регулируют работу авиапарка, оптимизируют маршруты, оценивают потребности в обслуживании самолетов. Внедряют искусственный интеллект, машинное обучение и облачные технологии, исследуют большие данные и клиентский опыт. Ищут системного аналитика в направление систем обслуживания пассажиров. Продукты обеспечивают работу Контактного Центра и коммуникацию с пассажирами, операторы обрабатывают тысячи обращений ежедневно. Задача — обеспечить быстрый ответ пассажиру и удобный интерфейс для оператора. Задачи: — Выявление, сбор и формирование нефункциональных требований (нагрузка, информационная безопасность, производительность), прямое взаимодействие с бизнес-заказчиком; — Подготовка технических заданий и постановка задач на разработку; — Участие в проработке архитектурных решений; — Написание архитектурной и проектной документации; — Работа с инцидентами (3-я линия поддержки). Требования: — Опыт работы системным аналитиком от 3-х лет; — Умение выявлять, анализировать и документировать системные требования; — Умение проектировать интеграционное взаимодействие; — Владение нотациями BPMN, UML, C4 для описания процессов AS-IS и TO-BE; — Знание жизненного цикла WebSocket-соединения, понимание принципов клиент-серверного взаимодействия; — Понимание событийно-ориентированных систем и жизненного цикла сообщения от продюсера до консьюмера, знание внутренней кухни Apache Kafka; — Понимание микросервисной архитектуры; — Знание основных интеграционных технологий и форматов данных (REST, SOAP, XML, JSON), опыт работы с Postman/Insomnia; — Уверенное владение SQL, навыки построения сложных запросов (PostgreSQL, ClickHouse); — Умение анализировать логи приложений, искать корневые причины проблем; — Наличие высшего образования (математическое/экономическое/техническое). Будет плюсом: — Понимание бизнес-процессов контактных центров; — Опыт работы с Kibana, Grafana, Zabbix; — Опыт работы с распределенными и высоконагруженными системами; — Знание основ IP телефонии. Условия: — Работа в аккредитованной IT-компании; — Гибридный/офисный формат работы; — Комфортный офис по адресу ул. Петровка, 7; — Интересные и амбициозные задачи, открытость к идеям и предложениям в зоне ответственности; — ДМС со стоматологией после испытательного срока; — Корпоративная жизнь с разнообразными коллективными событиями; — Подарки для детей к первому классу и на Новый год; — Профессиональное развитие: обучение в компаниях-партнерах, участие и выступления в конференциях; — Полеты по корпоративным тарифам S7 Airlines; — Корпоративные скидки в BestBenefits: рестораны, обучающие курсы, товары и т.д.; — Программа комплексной поддержки «Понимаю» (бесплатные консультации юристов, психологов, нутрициологов, финансистов).
Задачи: — Выполнять функциональное, регрессионное, совместимое и исследовательское тестирование на протяжении всего жизненного цикла разработки игры. — Тестировать игровые механики, функции, пользовательский интерфейс, управление и игровые потоки, чтобы убедиться, что они соответствуют проектным спецификациям и стандартам качества. — Выявлять, документировать и сообщать об ошибках с четкими шагами воспроизведения, ожидаемыми и фактическими результатами, а также подтверждающими доказательствами, такими как скриншоты или видео. — Проверять исправления ошибок и выполнять регрессионное тестирование, чтобы убедиться, что проблемы полностью решены без появления новых дефектов. — Тесно сотрудничать с разработчиками, дизайнерами, продюсерами и другими заинтересованными сторонами для расследования, воспроизведения и решения выявленных проблем. — Оценивать удобство использования игры, баланс и общий опыт игрока, предоставляя конструктивную обратную связь и предложения по улучшению. — Проверять производительность, стабильность и совместимость игры на широком спектре мобильных устройств, операционных систем и аппаратных конфигураций. Требования: — Подтвержденный опыт работы в качестве Game Tester, QA Tester или Quality Assurance Engineer в игровой индустрии. — Сильная страсть к играм и хорошее понимание игровых механик, опыта игрока и различных жанров игр. — Отличное внимание к деталям, сильные аналитические и проблемно-решающие навыки. — Опыт выполнения структурированных тест-планов, а также исследовательского тестирования при необходимости. — Практический опыт работы с инструментами отслеживания ошибок и управления тестированием, такими как Jira, TestRail или аналогичные платформы. — Сильные навыки письменного и устного общения, способность четко документировать проблемы и эффективно сотрудничать в междисциплинарных командах. — Хорошее понимание методологий тестирования программного обеспечения, процессов QA и управления жизненным циклом дефектов. — Опыт тестирования на различных мобильных устройствах, операционных системах и аппаратных конфигурациях. — Знакомство с функциональным, регрессионным, совместимым, удобством использования и производительным тестированием. Условия: — Интересный проект с инновационным продуктом. — Конкурентная зарплата. — Профессиональный и карьерный рост. — Гибкий график работы. — Удалённая работа.