• Развивать направление FTUE: первый вход, туториал, раннюю прогрессию и онбординг новых фичей. • Формировать стратегию, roadmap и приоритеты.
Задачи:
— Развивать направление FTUE: первый вход, туториал, раннюю прогрессию и онбординг новых фичей.
— Формировать стратегию, roadmap и приоритеты.
— Анализировать поведение игроков, проверять гипотезы и улучшать раннее удержание.
— Вести изменения от идеи до релиза совместно с продюсером, аналитиками и разработкой.
Требования:
— От 3 лет в роли Product Owner, Producer или Product Manager в играх.
— Практический опыт FTUE в мобильных midcore-проектах.
— Опыт геймдизайна и готовность самостоятельно прорабатывать решения.
— Умение работать с продуктовой аналитикой и результатами тестов.
— Будет плюсом: опыт GTA-like, open world, шутеров или автомобильных игр.
Условия:
— Прямое взаимодействие с продюсером, минимум бюрократии.
— На связи с 11:00 до 17:00 МСК.
— Техника и необходимые рабочие инструменты.
— Оплата конференций, частичная компенсация спорта и обучения.
— Формат оформления зависит от локации.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Понятные задачи
Задачи подробно описаны: развитие FTUE, формирование стратегии и roadmap, анализ поведения игроков и ведение изменений от идеи до релиза.
Из объявления
• Развивать направление FTUE: первый вход, туториал, раннюю прогрессию и онбординг новых фичей. … • Формировать стратегию, roadmap и приоритеты. … • Анализировать поведение игроков, проверять гипотезы и улучшать раннее удержание.