Вакансия «Lead Environment Artist» в Mad Head Games · Job Hunters
M
Mad Head Games
Lead Environment Artist
Зарплата не указана
Формат
Гибрид
Грейд
lead
Город
Belgrade
BlenderUnreal
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Коротко о роли
Collaborate with the Art Director, Design, Tech and Art Leads to align production with Art Direction and project priorities. Work closely with the Level Design Lead from initial ideas through blockout and final polished delivery, ensuring gameplay, technical and art direction goals are met.
Задачи:
— Сотрудничать с арт-директором, дизайнерами, техническими и арт-лидами для согласования производства с арт-направлением и приоритетами проекта.
— Тесно работать с лидом по уровню от начальных идей до финальной полировки, обеспечивая соответствие игровым, техническим и арт-целям.
— Быть контактным лицом по Environment Art на проекте, представлять дисциплину на обзорах, встречах и участвовать в ключевых функциях и межфункциональных поставках.
— Руководить производством Environment Art на всех этапах: от блокаута и интерпретации концепций до лукдева, создания ассетов, оформления и финальной доставки в игре.
— Разрабатывать и представлять предложения по лукдеву, арт-документацию, стилистические руководства и визуальные решения, поддерживающие арт-направление и цели проекта.
— Решать сложные визуальные и технические задачи, обеспечивая сохранение концептуального замысла и функциональность игровых окружений.
— Отвечать за качество работы команды, предоставлять регулярную обратную связь и утверждения в процессе производства.
— Тестировать и итеративно улучшать уровни в лукдеве и в игре, выявлять визуальные, материальные и производительные проблемы.
— Устанавливать и постоянно улучшать пайплайны, рабочие процессы и технические стандарты Environment Art, включая техническую документацию и арт-гайды.
— Работать с техническими художниками и рендерингом для решения технических вопросов, управления материалами/шейдерами и улучшения инструментов и процессов.
— Управлять аутсорс-командами и их поставками, обеспечивая качество и соответствие требованиям проекта.
— Руководить, наставлять и поддерживать команду Environment Art через четкие указания, обратную связь, индивидуальные встречи и коучинг.
— Планировать и распределять работу команды совместно с продюсером, включая оценки, приоритеты, распределение задач и уровней, управление рисками и мониторинг прогресса.
— Сотрудничать с HR по вопросам найма, структуры команды и решений по производительности, включая продвижения и изменения ролей.
Требования:
— Свободное владение английским языком.
— Опыт создания и руководства командой Environment Art на проектах, где окружения играют ключевую роль и достигают высоких стандартов качества.
— Опыт работы с аутсорс-командами.
— Глубокое понимание искусства, архитектуры и принципов Level Design.
— Знание 3D-программ: 3ds Max, Maya, Blender, ZBrush.
— Понимание PBR-воркфлоу и текстурирования в Substance Designer и Substance Painter.
— Опыт работы с Unreal Engine 5 и пайплайнами окружений.
— Опыт создания фотореалистичных игровых окружений, включая оформление и улучшение.
— Опыт создания и поддержки арт-стайлгайдов и технической документации.
— Преимущества: опыт работы лидом в большой команде окружений, сильные навыки рисования для художественной обратной связи, глубокие знания UE5 технологий Nanite и Lumen.
Условия:
— Конкурентная зарплата по отраслевым стандартам.
— Предпочтительный гибридный режим работы с возможностью офисной и удаленной работы.
— Реферальная программа для поддержки найма качественных сотрудников.
— Гибкий график работы.
— 25 дней отпуска, ежегодный корпоративный отпуск в январе, больничные, дополнительные удаленные дни и дни по важным жизненным событиям.
— Месяц 4-часовых рабочих дней для возвращающихся из декретного отпуска.
— Обучение и развитие: конференции, курсы, мастер-классы.
— Работа с топ-талантами и профессионалами.
— Работа в команде из 3 офисов и более 16 стран.
— Сотрудничество с разработчиками Saber Interactive.
— Медицинская страховка премиум-класса.
— Командные мероприятия и персонализированные тимбилдинги.
— Участие в стартап- и гейминг-экосистемах.
— Финансовая поддержка для занятий спортом.
— Кофе, фрукты и закуски в офисе.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
74/100
Хорошая вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Lead Environment Artist; зарплата не указана; понятные задачи; гибкий формат; хороший соцпакет.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Зарплата не указана
Этот пункт выделен по тексту и полям объявления. Уточните важные для вас детали у работодателя.