Задачи:
— выстроить единую систему планирования — от прогнозирования спроса и формирования потребности до производства, управления запасами, распределения товара и контроля уровня сервиса.
— в зоне ответственности — сквозной процесс планирования для маркетплейсов, федеральных торговых сетей и других каналов продаж.
— руководить департаментом планирования и развивать единую систему Demand Planning, Supply Planning и Inventory Management;
— организовать регулярный цикл S&OP: Demand Review, Supply Review, сценарное моделирование и подготовку решений для бизнеса;
— отвечать за прогнозирование спроса по SKU, каналам и ключевым клиентам — учитывать сезонность, промо, маркетинговые активности, изменения цен и запуски новинок;
— переводить прогноз спроса в планы производства, закупок и поставок, балансировать потребность с доступными мощностями и ресурсами;
— управлять товарными запасами: нормативами, safety stock, оборачиваемостью, дефицитами, излишками и рисками списаний;
— управлять распределением доступного товара между маркетплейсами, федеральными сетями и другими каналами с учётом коммерческих приоритетов и риска lost sales;
— отвечать за клиентский сервис и показатели OTIF, Fill Rate, Service Level;
— развивать аналитику, BI и автоматизацию процессов планирования, снижать зависимость от ручных расчётов;
— выстраивать эффективное взаимодействие коммерческого блока, маркетинга, производства, закупок и логистики.
Требования:
— 5+ лет руководящего опыта в Supply Chain / Demand Planning / Supply Planning;
— опыт в крупной FMCG, Beauty, Pharma, Food или другой компании со сложным ассортиментом;
— практический опыт управления прогнозированием спроса и запасами большого количества SKU (700+);
— опыт построения или развития S&OP;
— опыт работы с собственным производством и сложной цепочкой поставок будет большим преимуществом;
— опыт работы с маркетплейсами и/или федеральными торговыми сетями;
— сильная экспертиза в Demand Planning, Supply Planning, Inventory Management и статистическом прогнозировании;
— продвинутый Excel, опыт работы с BI и ERP;
— знание 1С ERP будет преимуществом;
— системное мышление и способность видеть цепочку поставок end-to-end;
— умение находить баланс между уровнем сервиса, запасами и операционной эффективностью;
— сильные навыки кросс-функционального взаимодействия и управления командой.
Задачи:
— Проведение инвентаризации оборудования, мебели и другого имущества в офисе, постановка на баланс компании нового имущества.
— Оценка текущего состояния инвентаря и рекомендации по его обновлению и замене.
— Проведение текущего и планового технического обслуживания офиса, систем инженерных коммуникаций и оборудования своими силами и силами привлеченных подрядчиков.
— Подготовка отчетности по состоянию эксплуатации офисов и проведенных работах.
Требования:
— Знание русского и грузинского языка.
— Наличие водительского удостоверения будет являться преимуществом.
Условия:
— Офисный формат работы в Грузии, район Сабуртало.
— Гибкое начало рабочего дня с 9-10 утра до 18-19 вечера.
— Оформление по договоренности.
— Компенсация спорта и изучения английского языка.
— Молодая международная команда и возможность развивать внутренние инициативы.
Задачи:
— Отвечать за перформанс ключевых Live Mini Games, находить точки роста через количественный и качественный анализ.
— Вести пайплайн A/B-тестов с гипотезами и KPI.
— Оптимизировать игровые рычаги (баланс, награды, темп) для повышения вовлечения и выручки.
— Вести performance readouts и трансформировать выводы в стратегии и лучшие практики.
— Приоритизировать возможности и вести инициативы от гипотезы до исполнения, измерения и итерации.
— Сотрудничать с аналитиками, дата-сайентистами, экономистами, гейм-дизайнерами, продюсерами, инженерами и Live Operations.
— Быть экспертом по продукту в своей области и информировать заинтересованных лиц о результатах, рисках и рекомендациях.
— Повышать уровень экспертизы команды в области перформанса, экспериментов и аналитики.
— Использовать AI-инструменты для ускорения анализа, идей, исследований, документации и рабочих процессов.
— Экспериментировать с новыми AI-возможностями и внедрять эффективные AI-подходы в команде.
Требования:
— 5+ лет опыта в продуктовых ролях, из них 3+ года в Product Management.
— Сильные аналитические навыки и умение превращать сложные данные в решения.
— Опыт работы с гипотезами, KPI, A/B-тестами и performance readouts.
— Понимание F2P-механик, LiveOps и игровых экономик.
— Высокая степень ответственности и умение самостоятельно приоритизировать задачи.
— Опыт использования AI-инструментов для повышения качества и скорости работы.
— Отличные коммуникативные и навыки кросс-функционального взаимодействия.
Плюсом будет:
— Опыт работы с успешными live-service мобильными играми.
— Опыт с казуальными или социальными играми.
— Опыт с экономикой игры, балансировкой, сегментацией или оптимизацией LiveOps.
— Продвинутые навыки SQL, Excel или других аналитических инструментов.
— Опыт применения AI в аналитике, экспериментах, разработке игр или LiveOps.
Условия:
— Работа в Барселоне, гибридный формат с релокацией.
— Работа в компании Scopely — ведущей игровой компании с мировым признанием и крупными проектами.
— Компания предлагает работу в международной команде, с использованием современных технологий и AI.
ГибридseniorБарселона
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Senior Game Designer
Основной фокус:
— системный дизайн боевых, мета- и экономических систем
— развитие и настройка боевой системы: оружие, враги, способности, баланс
— участие в левел-дизайне
— работа в Unity
— регулярные плейтесты и анализ игровых ощущений
— настройка стрельбы, сложности и прогрессии
Требования:
— 5+ лет опыта в Game Design
— реальный опыт работы с Unity
— глубокое понимание FPS и roguelite
— хорошая наигранность в жанре и знание референсов: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus
Balance Game Designer
Основной фокус:
— баланс боевой системы и кривой сложности
— баланс экономики и метапрогрессии
— работа с цифрами, таблицами и игровыми параметрами
— построение и настройка балансных моделей
— проведение плейтестов и настройка игровых ощущений
— работа в Unity
Требования:
— 4+ лет опыта в Game Design
— опыт работы с Unity
— сильный навык работы с Google Sheets/Excel таблицами и балансом
— глубокое понимание FPS и roguelite
— хорошая наигранность в жанровые референсы
Условия:
— удаленная работа
— международная команда профессионалов
— высокая степень влияния на продукт и игровые решения
— интересные технические и геймдизайнерские задачи
— конкурентная заработная плата
Если есть примеры балансных таблиц, моделей, расчетов или систем, которые вы проектировали и настраивали самостоятельно, будем рады посмотреть.
Резюме ждем по Telegram: @HR_OlgaG https://t.me/HR_OlgaG или olga.goncharova.hr@gmail.com. В отклике укажите, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus.
Задачи:
— Понимать каждого человека, которому оказываете поддержку, учитывать их уникальные обстоятельства и предоставлять исключительный сервис, превосходящий ожидания.
— Направлять людей к соответствующим сервисам и командам Galileo, включая клиническую и административную поддержку, что может включать обработку страховых авторизаций и сбор медицинских записей.
— Строить крепкие отношения, обращать внимание на детали и постоянно искать способы улучшить процессы и опыт обслуживания.
Требования:
— Желание помогать людям и предоставлять персонализированные решения.
— Умение ориентироваться в сложных системах и помогать другим в этом.
— Способность работать в быстром темпе, обеспечивая высокое качество поддержки.
— Отличные коммуникативные навыки и внимание к деталям.
— Готовность проводить некоторое время в офисе для совместной работы с командой.
— Желание учиться и вносить вклад, даже без опыта в здравоохранении.
— Знание английского и испанского языков будет преимуществом.
Условия:
— Полностью удалённая работа.
— Оплата $20-22 в час в зависимости от опыта, местоположения и рыночных условий.
— Медицинская, стоматологическая и офтальмологическая страховка.
— Финансовое благополучие: гибкий счет расходов, счет сбережений на здоровье и 401K с софинансированием работодателя.
— Страхование: оплачиваемое компанией краткосрочное и долгосрочное страхование по нетрудоспособности, страхование от несчастных случаев и жизни.
— Поддержка семьи: до 12 недель оплачиваемого отпуска по уходу за ребенком.
— Щедрый оплачиваемый отпуск для поддержки баланса работы и личной жизни.
Компания Galileo — это команда, работающая над улучшением качества и доступности медицинской помощи по всей территории США, используя командный подход и инновационные технологии.
Задачи:
— На входе получаем текст, сгенерированный ИИ на основе множества входящих данных, который необходимо привести к определенному виду по чек листу.
— По необходимости дописать небольшие участки текста.
— Сделать факт чек.
— Перевести текст на нужный язык промпатами через ИИ и отдать в работу дальше.
— Делать глубокий рерайт, ещё реже писать самостоятельные тексты.
Требования:
— Опыт копирайтинга от 1 года.
— Основное требование — работоспособность, объемы достаточно большие.
— Необходимо соблюдать баланс скорости и качества.
Условия:
— Фулл тайм копирайтер.
— График 5/2, 8 часов в день.
— Выходные — суббота и воскресенье.
— Все официальные праздники по календарю РФ.
— График начала работы плавающий и обговаривается.
— Больничные оплачиваются.
— Отпуск 28 дней в год.
— Вилка зарплаты 600-800$ в зависимости от опыта.
Press Fire Games, разработчик мобильного шутера Battle Prime с более чем 17 миллионами установок и рейтингом выше 4.5 в App Store и Google Play, ищет Senior Game Designer (Gameplay) для работы над новым футбольным симулятором UFL_Mobile. В обязанности входит создание и прототипирование игровых режимов и механик, балансировка персонажей, перков и способностей, а также настройка геймплейного баланса на основе анализа данных и отзывов игроков. Кандидат будет заниматься улучшением искусственного интеллекта персонажей и пользовательского опыта. Требуется опыт не менее 5 лет в игровом дизайне, подтверждённый опыт работы с core gameplay и боевыми системами в RPG, спортивных симуляторах или экшен-играх, а также умение доводить игровые системы от концепции до реализации.
Задачи:
— настраивать игровые параметры, балансные таблицы и внутриигровые офферы
— считать акции и спецпредложения под разные сегменты игроков
— проектировать и сопровождать механики и системы
— анализировать, как изменения влияют на экономику и игровой опыт
— проверять корректность настроек и ловить несоответствия до релиза
— вести документацию и синхронить работу между отделами
Требования:
— сильный STEM (профильный университет) без опыта в индустрии (физика, математика, инженерия, точные/естественные науки) или геймдизайнер с опытом 1–3 года на близких задачах — баланс / экономика / системный дизайн, уверенный Excel
— внимание к деталям в цифрах и критическое мышление
— системность и самостоятельность в решении задач
— играешь (хотя бы иногда) в мобильные или другие игры
Условия:
— формат работы: удалёнка, фуллтайм
Инструменты:
— Excel / Google Sheets. Данные достаём с помощью ИИ — писать SQL не нужно.
Задачи:
— Разрабатывать Android-функции от технического дизайна до продакшена с полной ответственностью.
— Участвовать в разработке мобильного продукта, преимущественно на Android, с возможностью сотрудничества с командами Android и iOS.
— Формировать архитектуру, участвовать в решениях по слоям данных, управлению состоянием, модульности и паттернам мобильной платформы.
— Проводить и принимать код-ревью, обеспечивая честную и конструктивную обратную связь.
— Сотрудничать с командами Product, Design, iOS, Android и Backend.
— Улучшать существующий код, способствовать миграции на Compose, повышать качество, производительность и поддерживаемость мобильных приложений.
— Делиться знаниями, участвовать в технических обсуждениях, распространять лучшие практики.
Требования:
— Опыт разработки production Android-приложений на Kotlin не менее 4 лет.
— Практический опыт с Jetpack Compose и реальными выпущенными функциями.
— Глубокое понимание чистой архитектуры, умение объяснять, когда и почему можно нарушать правила.
— Опыт создания или значительного развития слоя данных, включая репозитории, кэширование и обработку ошибок.
— Опыт работы с Kotlin Coroutines и Flows, REST API или backend-for-frontend паттернами.
— Умение ясно объяснять архитектурные решения в команде и в pull request.
— Прагматичный подход к балансу качества кода, поддерживаемости и сроков доставки.
— Хорошее владение английским языком, так как команда международная.
Условия:
— Гибридный формат работы в Белграде.
— 25 дней отпуска в год.
— Частная медицинская страховка.
— Множество командных активностей и бонусов.
— Бесплатный доступ к LinkedIn Learning и ежегодный бюджет на личное развитие.
— Схема участия в прибыли.
— Корпоративный телефон (iPhone или Android).
— Комфортный офис с 80 парковочными местами.
— Отличное оборудование, конкурентная зарплата и дополнительные льготы, включая абонемент в спортзал и скидки в местных магазинах.
Задачи:
— Проектирование и развитие игровых механик и систем
— Создание и настройка игрового контента
— Реализация геймплейных решений непосредственно в движке
— Прототипирование и тестирование новых механик
— Настройка и балансировка игрового опыта
— Подготовка и поддержка геймдизайн-документации
— Анализ существующих механик и поиск способов их улучшения
— Взаимодействие с программистами, художниками и другими специалистами команды
— Участие в итерационной разработке и улучшении игрового опыта
Требования:
— Профессиональный опыт работы в Game Design
— Хорошее понимание механик и особенностей FPS-игр
— Опыт проектирования игровых систем и механик
— Умение прототипировать, тестировать и дорабатывать игровые решения
— Понимание принципов игрового баланса и progression
— Способность анализировать игровой опыт с точки зрения игрока
— Умение ясно описывать и доносить геймдизайнерские решения
— Способность эффективно работать в мультидисциплинарной команде
— Хорошие аналитические навыки и системное мышление
— Английский язык на уровне, достаточном для работы в международной команде
Плюсы:
— Опыт работы над FPS-проектами
— Опыт работы над AAA-играми
— Опыт разработки и выпуска коммерческих игровых проектов
— Глубокое знание современных FPS-игр и их игровых систем
— Опыт работы непосредственно в игровом движке
Условия:
— Работа над крупным игровым проектом
— Международная команда разработки
— Возможности профессионального и карьерного роста
— Работа с опытными специалистами игровой индустрии
— Гибкая рабочая среда
— Возможность удалённой работы
Задачи:
• Системный геймдизайн
• Баланс боевой системы
• Баланс игровой экономики и метапрогрессии
• Проектирование и проработка игровых механик
• Участие в левелдизайне и проектировании схем уровней
• Написание и поддержка геймдизайн-документации
• Регулярные плейтесты и разбор проблем игры: стрельба, враги, уровни, прогрессия, баланс
Требования:
• Сильное системное и аналитическое мышление
• Умение работать с цифрами, таблицами и балансом
• Умение декомпозировать игровые механики и понимать, за счёт чего они работают
• Хорошая игровая насмотренность и интерес к шутерам и roguelite
• Знакомство с основными референсами: Roboquest, Gunfire Reborn, Abyssus, Hades II, SWORN, Ravenswatch
• Способность аргументировать свои решения и воспринимать обратную связь
• Самостоятельность и желание быстро учиться и развиваться
Будет плюсом:
• Опыт работы с Unity
• Опыт левелдизайна шутеров
• Опыт работы с игровым балансом и экономикой
Условия:
• Удалённая работа
• Небольшая команда
• Высокая степень влияния на итоговый результат
Задачи:
— разработка SMM-стратегии;
— написание контент-планов;
— подготовка материалов и публикация в социальных сетях;
— генерация креативных идей;
— помощь в организации мероприятий студии;
— коммуникация со СМИ и подготовка материалов для размещения.
Требования:
— знание актуальных трендов SMM;
— владение современными приложениями для фото- и видеомонтажа;
— знание инструментов ИИ будет преимуществом;
— опыт работы в архитектурной, дизайнерской сфере будет плюсом;
— наличие портфолио обязательно.
Условия:
— офисный формат работы (5/2 с 10:00 до 19:00, сокращенная пятница до 17:00);
— высокий уровень дохода (обсуждается индивидуально);
— работа в одном из самых узнаваемых и дорогих брендов на рынке с сильной командой профессионалов;
— насыщенная корпоративная жизнь: масштабные корпоративы 2 раза в год, внутренние соревнования с крутыми призами и в целом классный коллектив;
— соблюдение баланса работы и личной жизни;
— рабочий MacBook и все необходимое оборудование.
О команде
UX-редакция клиентского сервиса отвечает за информационную экосистему, которая снижает потребность в обращениях в поддержку, также улучшает опыт пользователей, которые всё-таки обращаются, и сотрудников, которые решают обращения.
Мы готовим статьи для раздела «Помощь» и ответы на самые сложные вопросы пользователей, участвуем в проектировании интерфейсов инструментов для сотрудников поддержки.
Мы делаем всё это, исследуя клиентский опыт, опираясь на аналитику и сценарный подход.
Задачи:
— поддерживать продуктовые запуски: понимать юзер-флоу, находить корнер-кейсы и строить CJM;
— улучшать раздел «Помощь»: снимать аналитику, писать статьи, работать с внутренней навигацией;
— писать простые и понятные шаблоны для службы поддержки;
— анализировать обращения пользователей и делиться фидбэком со стейкхолдерами;
— следить за тем, чтобы все тексты соответствовали редполитике и были написаны в нужном тоне;
— много общаться с коллегами из других отделов, особенно с продакт-менеджерами, юристами и PR-командой.
Требования:
— не менее года работали в роли UX-редактора;
— имеете опыт написания статей для раздела «Помощь» или внутренней базы знаний;
— разрабатывали пользовательские сценарии и подготавливали CJM;
— уже работали в IT-компании и понимаете, как разрабатывается продукт;
— умеете объединять опыт пользователя в интерфейсе и на стороне клиентской поддержки;
— умеете выдерживать Tone of Voice;
— способны самостоятельно организовывать рабочий процесс, приоритизировать задачи, управлять ресурсами, учитывать риски и соблюдать дедлайны;
— умеете выстраивать коммуникации внутри команды и с другими отделами;
— готовы к частым изменениям, новым процессам, динамичности IT-компании.
Будет здорово, если вы:
— работали с метриками, измеряли эффективность своей работы в показателях;
— можете работать с отчётами типа BI или Redash.
Условия:
— продуманный онбординг на старте;
— постоянное развитие навыков, прокачка работы с аналитикой, продуктом, метриками;
— влияние на пользовательский опыт и возможность увидеть результат на обращениях и метриках;
— конкурентная заработная плата — оклад и квартальный бонус;
— фокус на развитии: наставник и понятная карта развития, онлайн- и офлайн-обучение, доступ к корпоративным библиотекам и курсам Академии Авито;
— соблюдение баланса между работой и личной жизнью;
— забота о здоровье: с первого дня у вас будет ДМС со стоматологией, страхование жизни, страхование выезжающих за рубеж;
— график работы 5/2 с 10:00 до 19:00 или с 09:00 до 18:00;
— 31 день отпуска;
— гибридный формат работы для Москвы, Санкт-Петербурга, Самары и Казани или полностью удалённая занятость для других регионов РФ;
— онлайн-вечеринки, тимбилдинги, киновечера и квизы, конкурсы и много подарков;
— свой тренажёрный зал и функциональные тренировки, а также скидки у партнёров.
Задачи:
— Проектирование и разработка REST API для взаимодействия игры и веб-клиента с сервером.
— Создание и оптимизация баз данных (хранение игровых сессий, инвентаря, предметов и баланса).
— Реализация логики авторизации пользователей и обработки игровых транзакций.
— Контейнеризация и базовая настройка сервисов в Docker.
Требования:
— Уверенное владение Python 3.x и базовое понимание асинхронности (asyncio).
— Знакомство с одним из веб-фреймворков: FastAPI или Django.
— Понимание реляционных баз данных.
— Навыки работы с Git и понимание архитектуры REST API.
— Наличие любых собственных пет-проектов на GitHub (боты, парсеры, мини-сервисы) будет большим плюсом.
Условия:
— Оплата 700 - 1400$ с прямыми переводами на карту раз в месяц.
— Официальное оформление.
— Гибкий график (можно комфортно совмещать с учебой).
— Реальный коммерческий продакшн без лишней бюрократии.
Архитектуру курирует опытный Senior-разработчик: гарантируем плотное наставничество, регулярное код-ревью и быстрый профессиональный рост.
Задачи:
— Проводить анализ текущих бизнес-процессов и картирование процессов для выявления потребностей клиентов и определения оптимального решения Gong.
— Выполнять конфигурацию платформы Gong в соответствии с утвержденным дизайном решения и требованиями бизнеса клиента.
— Разрабатывать и документировать решения, включая дизайн рабочих процессов, конфигурационные схемы и документацию по развертыванию.
— Поддерживать и консультировать по вопросам управления организационными изменениями для повышения адаптации пользователей и обеспечения устойчивой ценности после запуска.
— Отвечать за процесс обеспечения качества, включая разработку тестовых сценариев, координацию пользовательского приёмочного тестирования и поддержку в период после запуска.
— Сотрудничать с техническими командами клиентов для проверки данных, подтверждения интеграций и выполнения проверок безопасности.
— Поддерживать глубокие знания продуктов Gong и интеграций с третьими сторонами (например, CRM, коммуникационные инструменты).
— Вносить вклад в совершенствование внутренних материалов и шаблонов профессиональных услуг.
— Эффективно взаимодействовать с отделами продаж и поддержки клиентов для обеспечения плавного перехода между этапами продаж, внедрения и постпродажного обслуживания.
Требования:
— Опыт консультирования не менее 4 лет в клиент-ориентированной роли профессиональных услуг, предпочтительно в области SaaS.
— Умение управлять отношениями с различными заинтересованными сторонами из разных функциональных команд (продажи, маркетинг, RevOps).
— Глубокие знания в области операций с доходами и бизнес-процессов (например, управление воронкой продаж, циклы продаж, структура команды).
— Опыт проектирования и внедрения решений в крупных CRM-платформах (Salesforce, Hubspot, Dynamics).
— Техническая компетентность и уверенность в выполнении конфигураций, устранении неполадок и работе с техническими командами клиентов.
— Отличные коммуникативные, межличностные и презентационные навыки для ясного донесения технических и бизнес-концепций.
Условия:
— Медицинское, стоматологическое и офтальмологическое страхование.
— Фонд благополучия для поддержки здорового образа жизни.
— Психологическая поддержка с покрытием терапии и коучинга.
— Программа 401(k) для инвестиций в будущее.
— Стипендия на образование и личностное развитие.
— Гибкий отпуск для поддержания баланса между работой и личной жизнью.
— Оплачиваемый отпуск по уходу за ребенком.
— Общекорпоративные дни отдыха каждый квартал.
— Стипендия на работу из дома.
— Годовой диапазон зарплаты от $100,000 до $145,000 USD с учетом навыков, квалификации, опыта и местоположения.
— Возможность дополнительного вознаграждения, включая бонусы, акции и стимулирующие выплаты.
Контакт для отклика отсутствует.
Задачи:
— Действовать как консультант по обучению для направления Disputes Experience, глубоко понимая бизнес и метрики для разработки и рекомендации стратегий обучения, направленных на достижение сильных бизнес-результатов.
— Активно сотрудничать с членами команды, экспертами и заинтересованными сторонами для выявления потребностей и целей обучения.
— Анализировать эффективность программ обучения и выявлять возможности для улучшения навыков и производительности агентов.
— Применять принципы обучения взрослых и стандарты методологий дизайна обучения для создания увлекательных и интерактивных обучающих решений и материалов (аудио, видео, симуляции, игры и др.).
— Полностью отвечать за дизайн и разработку обучающего контента, включая методы оценки эффективности и применения обучения.
— Анализировать и применять тенденции и стандарты в дизайне обучения и технологиях для повышения качества обучения агентов.
— Разрабатывать обучение с учетом разнообразия стилей обучения, чтобы решения были релевантны глобальной и разнообразной аудитории.
Требования:
— Глубокие знания теории обучения взрослых и лучших практик дизайна обучения во всех форматах с умением превращать стратегии в эффективные и увлекательные обучающие программы.
— Опыт не менее 7 лет в дизайне и разработке многомодальных обучающих программ (eLearning, очное обучение, видео и др.), включая системные симуляции и ветвящиеся сценарии.
— Опыт анализа исходных материалов и создания дизайн-документов для разработчиков.
— Опыт использования AI-инструментов в ежедневной работе для ускорения создания обучающих материалов с оценкой качества и бизнес-результатов.
— Опыт работы в гибкой (agile) и каскадной (ADDIE) средах дизайна.
— Отличные коммуникативные и навыки построения отношений для сотрудничества на всех уровнях.
— Сильные навыки анализа данных с опытом разработки стратегий оценки с использованием данных и метрик для достижения бизнес-целей и повышения производительности.
— Опыт разработки высокоэффективных смешанных обучающих решений в 2 и более инструментах авторинга, таких как Articulate 360 (Rise & Storyline), Camtasia, Adobe Captivate, Adobe Premiere Pro, iSpring Suite, Canva.
— Умение создавать и управлять четкими планами проектов с распределением ответственности, сроков, потребностей и рисков.
— Опыт работы с поставщиками и контакт-центрами будет плюсом.
— Навыки графического дизайна, видео- и аудиопроизводства приветствуются.
— Готовность и возможность к поездкам внутри страны и за рубеж примерно 10% времени.
Условия:
— Удаленная работа из США.
— Годовая зарплата от $116,000 до $160,000 USD.
— Возможность бонусов, конкурентного акционерного участия и социальных льгот для штатных сотрудников.
— Политика работы в офисе с четырьмя днями в офисе и пятницей из дома для сотрудников, живущих рядом с офисами, а также полностью удаленная программа.
— Поддержка баланса работы и жизни, включая уход за детьми, пожилыми и домашними животными, субсидии на транспорт.
— Комплексные медицинские, финансовые и оздоровительные льготы.
— Щедрая политика отпусков и оплачиваемых выходных.
— Возможность использовать 1% рабочего времени для поддержки местных общественных организаций.
— Ежегодный оздоровительный бюджет.
— До 22 недель оплачиваемого отпуска по уходу за ребенком для рожающих родителей и 12 недель для не рожающих.
— Доступ к возмещению расходов на планирование семьи.
— Компания является работодателем с равными возможностями, поддерживает разнообразие и инклюзивность.
Задачи:
— Разработка и внедрение SMM-стратегии: определение коммуникаций с аудиторией, выбор каналов и конвертация усилий в бизнес-результаты (узнаваемость, лояльность, продажи).
— Управление контент-портфелем: руководство полным циклом создания контента — от концепции и съемки (видео, фото в магазинах и на мероприятиях) до финального монтажа (Reels, Shorts, Stories) и публикации.
— Лидерство и развитие: координация работы команды (копирайтеры, дизайнеры) и внешних подрядчиков (блогеры, музыканты) для достижения максимального эффекта.
— Управление репутацией и комьюнити-билдинг: выстраивание диалога с аудиторией, превращение подписчиков в сообщество фанатов бренда через модерацию, обратную связь и ведение блога.
— Аналитика и оптимизация: постоянный анализ эффективности инициатив, поиск новых точек роста и масштабирование успешных практик.
Требования:
— Опыт успешного построения SMM-направления "с нуля" или масштабирования существующего от 3 лет с подтверждением кейсами.
— Стратегическое мышление и лидерские качества: умение видеть общую картину, ставить цели команде, распределять ресурсы и нести ответственность за результат.
— Чувство трендов и аудитории: понимание актуальных тенденций и умение адаптировать их под цели бренда.
— Проактивность и решительность: способность самостоятельно генерировать идеи, находить возможности и вести команду к их реализации.
— Готовность работать "в поле": организация и проведение съемок в магазине или на ивентах.
Условия:
— Возможность влиять на бизнес и воплощать стратегии и идеи, влияющие на развитие бренда-лидера на рынке.
— Поле для амбициозных экспериментов с карт-бланшем на реализацию смелых идей.
— Запуск уникальных проектов, которых еще не было в индустрии.
— Доступ к уникальным ресурсам и партнерам: взаимодействие с топовыми музыкантами, блогерами и лидерами мнений для создания совместного контента.
— Работа в профессиональном сообществе единомышленников с возможностью обмена опытом и роста.
— Современный офис с необходимыми условиями для работы и вдохновения, ценится баланс и гибкость.
Место работы: Москва, Арбатская, Смоленская, улица Новый Арбат, 15.
Location: Петропавловск-Камчатский
Команда Центра комплексной поддержки в поиске Ведущего инженера по надзору за строительством.
Обязанности
* реализация проектов строительства, реконструкции, капитального ремонта объектов недвижимости
* участие в подготовке конкурсной документации для проведения закупочных процедур
* контроль процесса разработки подрядчиком проектной, рабочей документации и проведение строительного контроля с выездом на объект
* согласование договоров, контроль исполнения объектных смет капитальных затрат (локальных и сводных сметных расчетов)
* контроль сроков, качества, стоимости строительных процессов на всех этапах реализации проектов
* проведение Приемочной комиссии, контроль устранения замечаний и ввод объекта в эксплуатацию, подготовка необходимой документации для постановки на баланс завершенного строительством объекта
* контроль и исполнение договорных обязательств (включая гарантийные) с подрядными организациями, работа с первичной документацией, проведение расчетов, участие в претензионной работе
* работа с регулирующими и надзорными органами (согласование документации, получение разрешений, участие в комиссиях и т.п.).
Требования
* высшее образование по специальности строительство (промышленное и гражданское строительство)
* практический опыт работы с проектно-сметной документацией, составление дефектных ведомостей
* навыки применения ИИ в профессиональной деятельности (например, Гигачат, Кандинский).
Условия
* стабильный оклад и годовая премия
* ежегодный пересмотр зарплаты
* график работы 5/2
* комфортный современный офис
* уникальная система обучения Сбера для профессионального и карьерного развития
* расширенный ДМС и льготное страхование для семьи
* гибкий дисконт по ипотечному кредиту, равный 1/3 ключевой ЦБ
* подписка Прайм с возможностью совместного использования на трёх близких
* вознаграждение за рекомендацию друзей в команду Сбера
* корпоративная пенсионная программа
* насыщенная корпоративная жизнь с разнообразными мероприятиями для вас и вашей семьи.