Задачи:
— смотреть стримы / записи и самостоятельно находить сильные моменты;
— делать короткие динамичные ролики под TikTok;
— добавлять субтитры, зумы, мемы, звуки и другие элементы по необходимости;
— делать цепляющее начало ролика с первых секунд;
— самостоятельно публиковать ролики на выданные TikTok-аккаунты;
— смотреть статистику и понимать, какие форматы набирают больше просмотров.
Требования:
— главное — скорость, чувство контента и понимание TikTok;
— нужны моменты, которые хочется досмотреть: смешные ситуации, реакции, конфликты, фейлы, сильные фразы, необычные моменты со стрима;
— готовность самостоятельно искать моменты в стримах без готовых таймкодов;
— готовность самостоятельно публиковать ролики на предоставленные аккаунты;
— наличие опыта именно с TikTok / Shorts / Reels;
— в отклике обязательно нужно прислать 2–5 лучших примеров своих вертикальных роликов.
Условия:
— объём: несколько роликов в день на постоянной основе;
— оплата обсуждается индивидуально, рассматривается фикс за ролик или фикс + бонусы за результат/просмотры;
— работы будет много;
— при хорошем показе рассчитывают на долгосрочное сотрудничество.
География найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— монтаж динамичных вертикальных видео Shorts / Reels / TikTok из предоставленных исходников;
— создание сильного хука с первых секунд;
— поддержание динамики на протяжении всего ролика;
— удержание внимания зрителя до конца;
— добавление грамотных субтитров;
— работа с музыкой и sound design;
— использование zoom, transitions, визуальных вставок и других приёмов для усиления видео;
— современный и ненавязчивый монтаж без шаблонных решений.
Требования:
— сильное портфолио именно по Shorts / Reels / TikTok;
— хорошее чувство ритма и насмотренность;
— умение самостоятельно усиливать исходный материал;
— внимание к деталям;
— соблюдение сроков;
— желание работать на долгосрочной основе.
Условия:
— оплата от 1000 ₽ за один Shorts/Reels, финальная стоимость зависит от сложности и объёма монтажа;
— формат работы: удалённо.
Для отклика необходимо предоставить:
— портфолио из 3–5 лучших работ;
— ставку за один Shorts/Reels;
— время, необходимое на монтаж одного ролика;
— количество роликов, которые можете стабильно делать в день/неделю;
— кратко рассказать об опыте монтажа вертикальных видео.
УдалённоГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Требования:
— Опыт в дизайне от 5 лет
— Уверенная работа с AI-инструментами в ежедневном процессе
— Опыт с UX/UI, уверенная работа в PIXSO и с дизайн-системами
— Опыт создания и проверки интерактивных прототипов, работы с исследованиями и продуктовой аналитикой
— Умение аргументировать решения и самостоятельно взаимодействовать с продуктом, аналитиками и разработкой
— Опыт работы со сложными профессиональными интерфейсами будет преимуществом
— Опыт инвестирования и понимание принципов работы финансовых рынков будет преимуществом
Задачи:
— Самостоятельно вести продуктовые задачи от исследования проблемы до запуска решения: разбираться в бизнес-требованиях и предметной области, изучать пользовательские сценарии, работать с исследованиями и продуктовой аналитикой
— Проектировать структуру, пользовательские флоу и интерфейсы сложных цифровых продуктов
— Создавать интерактивные прототипы для быстрой проверки идей и гипотез до разработки, в том числе с помощью AI и кода
— Проверять решения на пользователях и дорабатывать по результатам
— Работать с дизайн-системой Sigma и переиспользовать существующие паттерны и компоненты
— Сопровождать решение в разработке и проводить дизайн-ревью реализованного интерфейса
— Использовать AI в ежедневной работе: для исследования, анализа, прототипирования и ускорения рутинных задач
— Аргументировать решения перед продуктовой командой и стейкхолдерами
seniorБеларусь, Россия
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Компания GameGears.Online — игровая студия нового поколения, часть международной корпорации GDEV, использующая AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки и масштабирования контента.
Проект: Aliens vs Zombies: Invasion.
Задачи:
— Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов на основе игровых ассетов с использованием Unreal Engine (левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX).
— Понимание динамической композиции.
— Создание новых игровых механик на Blueprints.
— Оптимизация и адаптация существующих игровых механик под конкретные сценарии.
— Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов.
— Видеомонтаж и финальная сборка (2D UI, саунд-дизайн, ресайзы).
Требования:
— Профессиональное владение Unreal Engine.
— Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба, толпы).
— Понимание работы систем частиц Niagara.
— Создание различных шейдеров.
— Уверенная работа с Sequencer.
— Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО.
— Анимация: создание кастомной и переработка существующих анимаций.
— Профессиональное владение After Effects (2D Motion Design, UI, VFX, sound design).
— Художественный вкус, творческое мышление, высокая самоорганизация, умение оценивать время производства задач.
— Понимание работы с Git-репозиториями.
Будет плюсом:
— Знание Unity и работа с игровым контентом (экспорт, адаптация под UE).
— Базовое знание любого языка программирования.
— Опыт генерации AI креативов и видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и др.).
Условия:
— Полная удалёнка, работа из любой точки.
— Официальное трудоустройство и «белая» оплата, контракт с зарубежной компанией.
— Проектная занятость с постоянной загрузкой, возможен переход в штат по результатам.
— Работа с живой игрой с большой аудиторией.
— Доступ к топовым нейросетям и AI-инструментам для ускорения разработки.
— Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация, прямой контакт с руководством.
Этапы интервью:
1. Короткий Q&A текстом + обсуждение зарплатных ожиданий.
2. Собеседование.
3. Оффер / Контракт / Работа.
УдалённоГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Постоянная работа над монтажом видео для социальных сетей, не менее 60 видео в месяц.
Требования:
— Опыт работы с монтажом от 6 месяцев.
— Портфолио с примерами работ в вертикальном формате (Reels, Shorts, TikTok).
— Особое внимание к динамике, работе с темпом, текстом, трендовым приемам и музыкальному сопровождению.
— Умение работать на результат, соблюдать дедлайны и адекватно воспринимать правки.
Условия:
— Постоянная занятость и стабильный поток задач.
— Своевременная оплата (обсуждается индивидуально).
В Devhouse открыта позиция Product UX/UI Designer на долгосрочный международный проект в сфере foodtech.
Мы ищем дизайнера, который умеет не только создавать визуально сильные интерфейсы, но и глубоко погружаться в продукт: разбираться в потребностях пользователей и бизнеса, проектировать сложные сценарии и сопровождать решения от идеи до реализации.
Продукт включает веб- и мобильные приложения, маркетплейс, процессы заказов и закупок, управление ассортиментом, коммуникацию между пользователями и внутренние инструменты для бизнеса.
Задачи:
— Проектировать новые функции и улучшать существующие пользовательские сценарии.
— Работать над веб- и мобильными интерфейсами.
— Создавать user flows, wireframes, интерактивные прототипы и финальные макеты.
— Развивать и поддерживать дизайн-систему.
— Анализировать текущий пользовательский опыт и предлагать улучшения.
— Обсуждать решения с заказчиком, разработчиками и другими участниками команды.
— Сопровождать дизайн на этапе разработки и проверять качество реализации.
Требования:
— Коммерческий опыт в продуктовом UX/UI-дизайне от 3х лет.
— Портфолио с реальными продуктовыми кейсами и описанием принятых решений.
— Умение работать со сложными интерфейсами и большим количеством пользовательских сценариев.
— Уверенное владение Figma, включая компоненты, variants, auto layout и дизайн-системы.
— Понимание принципов адаптивного и мобильного дизайна.
— Самостоятельность, системное мышление и внимание к деталям.
— Готовность глубоко погружаться в продукт и брать ответственность за результат.
— Английский язык B2-C1, важно свободно выражать свои мысли, т.к. будут созвоны с заказчиком.
— Опыт в foodtech, e-commerce, marketplace, procurement или B2B SaaS будет преимуществом, но не является обязательным.
Условия:
— Долгосрочная работа над международным продуктом.
— Полностью удалённый формат.
— Старт с частичной занятости.
— Возможность постепенно увеличить загрузку вплоть до full-time.
— Гибкий график с обязательным пересечением по времени с распределённой командой.
— Прямое взаимодействие с заказчиком и командой разработки.
— Возможность влиять на продукт и участвовать в принятии решений.
УдалённоmiddleГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Создание 3D рекламных креативов для мобильной игры с упором на кастомный геймплей и небольшое количество катсцен на игровом контенте.
— Работа над левел-дизайном, VFX и анимациями.
— Видеомонтаж и финальная сборка, включая 2D UI, саунд-дизайн и ресайзы.
Требования:
— Уверенная работа в Unreal Engine или Unity.
— Наличие портфолио.
Плюсом:
— Опыт создания UA-креативов для мобильных игр.
— Опыт генерации AI креативов, как статичных, так и видео.
Условия:
— Фриланс с постоянным потоком задач.
— Оплата по рыночной цене за креатив, зависящей от сложности.
— Начало с платного пилотного ролика.
Easybrain is a global mobile game developer and publisher based in Limassol, Cyprus, known for creating popular puzzle and casual games.
Work format: Hybrid (Cyprus, Warsaw or Minsk).
Задачи:
— Проектировать сценарии для мобильного приложения: онбординг, регистрацию, проведение платежей и другие процессы;
— Упрощать сложную логику продукта и создавать понятные интерфейсы без лишних шагов;
— Проводить быстрые юзабилити-тесты и проверять решения на реальных пользователях;
— Готовить макеты к передаче в разработку;
— Поддерживать порядок в файлах, компонентах и дизайн-системе;
— Анализировать текущие сценарии и находить возможности для их улучшения.
Требования:
— Опыт работы над цифровыми продуктами от 2–3 лет;
— Опыт в финтехе, B2B или сложных сервисах будет преимуществом;
— Умение мыслить системами и пользовательскими сценариями, а не только отдельными экранами;
— Отличное владение Figma;
— Знание базовых принципов мобильных платформ iOS и Android;
— Умение продумывать не только основной путь пользователя, но и ошибки, обрывы связи, пустые состояния и другие краевые случаи;
— Самостоятельность, ответственность и внимательность к деталям;
— Умение аргументировать свои решения и эффективно взаимодействовать с продуктовой командой и разработчиками.
Условия:
— Заработная плата — от 400 000 ₸ на руки;
— Официальное трудоустройство;
— Офисы в Алматы и Астане;
— Гибридный график.
Halyk SuperApp — единое мобильное приложение-суперапп и цифровая экосистема Halyk Bank, которая объединяет классический мобильный банкинг и десятки нефинансовых сервисов.
Задачи:
— Полная ответственность за дизайн подписки Ozon Premium: создание новых фич, поддержка запущенных, развитие флоу привлечения, управления и удержания.
— Проведение discovery на ранних этапах и поиск гипотез роста.
Требования:
— 3+ года в продуктовом дизайне.
— Опыт работы в продуктовой команде.
— Опыт с дизайн-системами.
— Стильные и понятные интерфейсные решения.
— Самостоятельность и проактивность.
Задачи:
— работать в связке с PM и проработать фичи настолько детально, чтобы delivery-команда могла сразу приступать к реализации.
Требования:
— опыт от 3х лет в B2B-продуктах
— системное мышление
— владение Figma на уровне компонентов
Условия:
— работа из Новосибирска, офис с видом на реку в 5 минутах от метро Речной вокзал
— по ТК РФ
— зарплата от 200к (обсуждается индивидуально)
— в случае успеха возможна помощь с релокацией
ОфисНовосибирск
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Управлять командой дизайнеров — осуществлять арт-дирекшен решений, настраивать эффективные процессы, развивать каждого;
— Быть играющим тренером, иметь отличную насмотренность, крепкий визуал и уметь быстро работать руками;
— Выстраивать эффективное взаимодействие между командами дизайна, продукта, бизнеса и инженерами;
— Формулировать вижен и работать над стратегией продукта, искать точки улучшения UX и UI продукта и уметь протащить их в продашкен.
Требования:
— Имеете опыт управления дизайнерами (от 3х лет) и понимание процессов разработки интерфейсов;
— Можете выстраивать продуктовую стратегию и находить решения, влияющие на бизнес-метрики;
— Глубоко понимаете UX/UI и умеете проектировать удобные сервисы;
— Ориентированы на результат, умеете приоритизировать задачи и аргументировать решения.
ГибридМосква
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задача:
— Создание динамичных Reels в медицинской сфере с применением нейросетей и современных трендов монтажа.
Требования:
— Опыт монтажа Reels и портфолио с готовыми работами
— Уверенные навыки работы с нейросетями
— Свободное или уверенное понимание английского языка
— Полная занятость и готовность к регулярным задачам.
Условия:
— Достойная оплата в $, обсуждается с успешным кандидатом.
Задачи:
— Руководство дизайном от первоначального исследования и концептуального поиска до детализированного UI, прототипирования, пользовательского тестирования и финальной передачи разработчикам.
— Вклад в продуктовую стратегию через определение пользовательских проблем, концептуализацию новых функций и создание пользовательских потоков и карт пути, которые соответствуют как потребностям пользователей, так и бизнес-целям.
— Разработка и поддержка комплексной дизайн-системы для обеспечения consistency, scalability и efficiency всех поверхностей продукта.
Требования:
— 3+ года опыта на позиции продуктового дизайнера с основным фокусом на мобильные приложения (iOS & Android).
— Сильное портфолио с живыми примерами мобильных приложений, опубликованных в App Store или Google Play.
— Кейсы, детализирующие роль в проекте, дизайн-процесс (исследование, wireframing, прототипирование) и impact работы (например, улучшение конверсии онбординга).
— Способность работать со сложной продуктовой логикой и информационной архитектурой.
— Продуктовое и стратегическое мышление, умение аргументировать дизайн-решения.
— Глубокое понимание современных UI-паттернов, микро-интеракций и трендов мобильного дизайна (iOS HIG, Material Design).
— Виртуозное владение Figma (компоненты, auto-layout, прототипирование).
— Опыт работы с другими инструментами прототипирования (например, Principle, Protopie) будет плюсом.
Желательные квалификации:
— Подтвержденный опыт проектирования для продуктов в сфере mental health или mission-critical SaaS продуктов.
— Понимание чувствительности и этики в этих сферах.
— Базовое понимание психологии пользовательского поведения и глубокое чувство эмпатии.
Условия:
— Возможность стать ключевым игроком в стартапе из Кремниевой долины.
— Удаленная работа с гибким графиком (part-time с перспективой перехода на full-time).
— Работа над социально значимым продуктом в сфере ментального здоровья.
— В ближайший месяц запуск монетизации продукта.
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Проектировать и поддерживать системные UI-киты, гайды и библиотеки компонентов в Figma, которые не ломаются.
— Переводить визуальный язык концепт-художников в удобные интерфейсные решения (лобби, игровые окна, HUD).
— Работать над UX-флоу, прототипами и концептами новых игровых фич.
— Контролировать качество реализации дизайна в коде (Pixel Perfect).
Требования:
— Опыт 5+ лет в iGaming, GameDev или Mobile.
— Уровень Expert в Figma: мастерски строить архитектуру компонентов и системный дизайн.
— Понимание пайплайна подготовки ассетов (атласы, оптимизация для разработки).
— Способность чувствовать стиль проекта и усиливать его.
Будет плюсом:
— Владение Photoshop (работа с растром, текстурами, светом и объемом).
— Навыки Motion Design или опыт с AI-инструментами.
Условия:
— Желательно быть готовым к релокации на Кипр, в Лимассол.
seniorLimassol
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Требуется дизайнер, специализирующийся на создании реакций и стикеров. Вакансия предполагает выполнение задач, связанных с разработкой визуальных элементов для коммуникаций.
Задачи:
— создавать рекламные анимационные ролики для игр;
— работать с 3D-моделями, сценами, камерой, светом и композицией;
— собирать динамичные и визуально сильные креативы;
— самостоятельно вести задачи и соблюдать договорённые сроки.
Требования:
— опыт создания маркетинговых креативов в gamedev;
— уверенная работа в Unreal Engine или Blender;
— портфолио, демонстрирующее технический уровень, чувство динамики и композиции.