Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Задачи:
— Создание игровых пропсов и декораций
— Текстурирование и создание PBR-материалов
— Оптимизация и интеграция ассетов в Unity
— Работа по референсам и техническому заданию
Технические ориентиры:
— Использование движка Unity URP
— Стиль полуреализм
— Бюджет по трисам и текстурам согласно техническому заданию
— Работа с программами Maya, 3ds Max или Blender (на выбор), Substance
Требования:
— Опыт работы в геймдеве от 1 года или сильное портфолио с игровыми пропсами
— Знание пайплайна создания game-ready ассетов: low-poly, запекание, UV-развёртка, PBR
— Наличие собственной рабочей станции, способной без лагов запускать Substance и Unity
Условия:
— 100% удалённая работа
— Сдельная оплата за задачу или этап
— Оформление через ИП или договор ГПХ, оплата ежемесячно
— Гибкий график, работа по конкретным задачам
— Возможность постоянного сотрудничества и более крупных задач (локации, окружение) при хорошем результате
— Тестовое задание есть, оплачивается, если применимо в проекте
Особенности проекта:
— Атмосферный survival-проект с кооперативным режимом
— Второй год разработки, общий срок проекта 5 лет
— Вдохновение от игр Sons of the Forest и The Long Dark
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
53/100
Средняя вакансия
Оценка от Job Hunters AI
3D Artist (Props); компания не названа; без трудового договора; зарплата не указана; понятные задачи; гибкий формат.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Компания не названа
Работодатель не указан ни в тексте объявления, ни в полях.
Из объявления
3D ARTIST (PROPS) | REMOTE / PART TIME | SURVIVAL #remote #parttime #artjob #3d #props #gamedev [контакт] … ---
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.