Что предстоит делать: Вести полное маркетинговое сопровождение продукта — от формирования гипотез и планирования активностей до запуска и анализа результатов; Привлекать новых пользователей в мобильное приложение и развивать каналы привлечения;
✔Отчетность по эффективности User Acquisition: анализ расходов, CPA, ROAS, воронки от клика до FTD с разбивкой по каналам, кампаниям, географиям и партнерам. ✔Сверка данных между рекламными кабинетами, AppsFlyer и корпоративным хранилищем данных, выявление и расследование расхождений.
Обязанности Разработка и реализация комплексной коммуникационной и креативной стратегии продвижения клиентов. Запуск и ведение рекламных кампаний: подготовка семантического ядра, настройка ставок и стратегий;
УдалённоmiddleМосква
от 150 000 ₽
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Задачи:
— Ручное тестирование игр на платформах Android и iOS (функциональное, регрессионное, интеграционное, исследовательское, нагрузочное);
— Создание и поддержка тестовой документации: чек-листы, тест-кейсы, ведение QA документации;
— Поиск, документирование и контроль багов (работа с Jira, TestRail и их аналогами);
— Анализ гейм-дизайн документации и ТЗ на предмет нелогичностей и нечеткости;
— Работа с конфигурационными файлами внутри Unity и тестирование in-engine;
— Взаимодействие с разработчиками, геймдизайнерами и продуктовой командой для улучшения качества продукта;
— Тестирование серверной части и интеграций с аналитическими системами (Firebase, Appsflyer и аналоги);
— Работа с эмуляторами и реальными устройствами, сбор и анализ логов (ADB, logcat, Xcode и аналоги);
— Анализ и улучшение существующих процессов тестирования;
— Участие в планировании тестирования и оценке качества продукта на различных стадиях разработки;
— Заведение баг-репортов на основе пользовательских отзывов.
Требования:
— Опыт работы QA-инженером в игровой индустрии;
— Знание теории тестирования и умение применять на практике;
— Опыт работы с Unity, умение ориентироваться в структуре проекта и настраивать конфигурационные файлы;
— Понимание особенностей тестирования мобильных игр и особенностей платформ Android и iOS;
— Внимательность к деталям, умение находить дефекты в логике, геймплее, интерфейсе;
— Способность воспроизводить и изолировать ошибки;
— Умение структурировано описывать баги с подробными шагами воспроизведения;
— Навыки планирования рабочего процесса и расстановки приоритетов;
— Опыт работы с системами Test Management System и таск-трекерами;
— Навыки работы с инструментами: Android Studio, ADB, logcat, Postman, Swagger, CI/CD;
— Умение собирать и анализировать логи;
— Уровень английского B2+ (чтение и написание технической документации).
Ведение рекламы мобильного приложения на основных площадках руками агентства по мобильному маркетингу: согласование медиапланов, проверка настроек РК, контроль качества трафика, согласование креативов и текстов, регулярное отслеживание эффективности работы агентства; Понимание ключевых показателей мобильного маркетинга: CPI, CPA, САС, ДРР и другие;
Задачи:
— Управлять Google и Meta рекламными кампаниями: стратегия, кабинеты, ставки, ежедневная работа.
— Восстановить объемы по основному продукту и удерживать CPI в заданном коридоре.
— Найти эффективную связку для нового продукта.
— Контролировать подрядчиков и строить аналитику с использованием AppsFlyer и Amplitude.
— Отвечать за юнит-экономику, а не за CTR.
Требования:
— Опыт работы в платном трафике не менее 5 лет.
— Практический опыт закупки трафика на США, преимущественно мобильный UA (iOS 90%).
— Глубокие знания Google Ads (App campaigns, Search, Smart Bidding).
— Умение работать с Meta Ads самостоятельно или жестко контролировать подрядчика.
— Опыт работы с подписочными продуктами с низким чеком и большими объемами.
— Навыки мышления в терминах CAC/LTV и когортного анализа.
— Умение самостоятельно работать с MMP, SKAN, атрибуцией и дашбордами.
— Уверенный письменный и разговорный английский на уровне intermediate+.
Условия:
— Годовая премия и 13-я зарплата.
— 21 день отпуска, гибкий график.
— Медицинская страховка, обучение, языковые курсы.
— Компенсация коворкинга.
— Возможность релокации на Кипр.
— Корпоративные мероприятия раз в год (Оман, Маврикий, Грузия).
Задачи:
— Управлять Google Ads и Meta рекламными кампаниями на рынке США, включая стратегию, кабинеты, ставки и ежедневную работу.
— Восстановить объемы по основному продукту и удерживать CPI в заданном коридоре.
— Найти эффективную рекламную связку для нового продукта.
— Контролировать работу подрядчиков и строить аналитику с использованием AppsFlyer и Amplitude.
— Отвечать за юнит-экономику, а не только за CTR.
Требования:
— Опыт работы в платном трафике не менее 5 лет.
— Практический опыт закупки трафика на США, преимущественно iOS (90%).
— Глубокие знания Google Ads (App campaigns, Search, Smart Bidding).
— Умение самостоятельно работать с Meta или жестко контролировать подрядчиков.
— Опыт работы с подписочными продуктами с низким чеком и большими объемами.
— Навыки работы с CAC/LTV, когортным анализом.
— Знание MMP, SKAN, атрибуции и построения дашбордов.
— Уверенный письменный и разговорный английский на уровне intermediate+.
Условия:
— Годовая премия и 13-я зарплата.
— 21 день отпуска, гибкий график.
— Медицинская страховка, обучение, языковые курсы.
— Компенсация коворкинга.
— Возможность релокации на Кипр.
— Корпоративные мероприятия раз в год (Оман, Маврикий, Грузия).
Задачи:
- Тестирование игровых механик, уровней, функциональных модулей игры (включая клиент и серверную часть);
- Создание и поддержание в актуальном состоянии тестовой документации;
- Проведение тестирования на разных устройствах и платформах (Web, Android, iOS);
- Взаимодействие с командой разработки и менеджерами проекта;
- Локализация и документирование дефектов;
- Участие в процессе релиза обновлений.
Требования:
- Опыт в тестировании приложений в сфере GameDev от года;
- Знание основ тестирования ПО: виды тестов, методологии, жизненный цикл бага;
- Навыки составления документации (тест-кейсы, чек-листы, баг-репорты);
- Понимание архитектуры игр (Unity);
- Умение находить нетривиальные сценарии поведения пользователя;
- Опыт работы с баг-трекинговыми системами;
- Понимание клиент-серверного взаимодействия;
- Умение собирать логи;
- Грамотная устная и письменная речь;
- Умение работать в режиме многозадачности.
Будет преимуществом:
- Опыт использования инструментов анализа производительности (Profiler в Unity/GameBench);
- Знакомство с системами аналитики (Appmetrica, Firebase, AppsFlyer и т.п.);
- Знание особенностей работы с мобильными устройствами (разные платформы, версии ОС, экраны и тд);
- Знакомство с инструментами управления релизами (TestFlight, Firebase App Distribution, Google Play Console);
- Умение работать с ADB, логами Android/iOS, анализировать краши (logcat, Xcode logs, Crashlytics и т.п.);
- Опыт тестирования интеграции с мобильными сервисами: IAP (встроенные покупки), push-уведомления, аналитика, авторизация через соцсети.
Условия:
- Зарплата от 110 000 ₽;
- Полная занятость, график 5/2.
Задачи:
— Строить и развивать аналитическое хранилище компании на базе BigQuery.
— Настраивать конвейеры данных из продуктовых и маркетинговых источников (AppsFlyer, Adjust, RevenueCat, Amplitude, Mixpanel, Facebook Ads и др.).
— Формировать данные в удобный для аналитиков и продуктовых менеджеров вид.
— Документировать модель данных.
— Внедрять лучшие практики работы с хранилищем: слоистая архитектура (raw / staging / marts), соглашения по наименованиям, версионирование, тесты качества данных.
— Взаимодействовать с продуктом, маркетингом и аналитикой для понимания бизнес-требований и трансформации их в структуру данных.
Требования:
— Опыт работы в data engineering от 2 лет или сильная аналитическая роль с реальным инженерным компонентом (уровень solid junior / light middle).
— Уверенное владение Python для написания ETL/ELT скриптов, работы с API и автоматизации конвейеров.
— Опыт работы с GCP (BigQuery, Cloud Functions, Cloud Storage).
— Уверенный уровень SQL: оконные функции, CTE, оптимизация запросов.
— Понимание принципов аналитических хранилищ: слоистая архитектура, нормализация/денормализация, идемпотентность конвейеров, инкрементальные загрузки.
— Опыт интеграции данных из внешних источников через API или готовые коннекторы.
— Сильные коммуникативные навыки для общения с нетехническими стейкхолдерами, умение задавать уточняющие вопросы и объяснять технические ограничения простым языком.
— Опыт работы с Git: ветвление, код-ревью.
Желательно:
— Опыт с типичными источниками подписочного/мобильного стека: AppsFlyer, Adjust, Adapty, Amplitude, Mixpanel.
— Понимание специфики мобильной атрибуции: SKAdNetwork, постбеки, детерминистическая и вероятностная атрибуция.
— Опыт работы с BI-инструментами (Looker Studio, Metabase, Tableau, Power BI) на уровне настройки источника и построения дашбордов.
— Знания Terraform / IaC для ресурсов GCP.
— Опыт с CDC / стримингом (Pub/Sub, Dataflow) — плюс, но не критично.
Условия:
— Гибридный формат работы: 2 дня в офисе в Варшаве, 3 дня удаленно.
— Обеды оплачиваются в офисные дни.
— Возможность участвовать в командных мероприятиях.
— Гибкий график с фокусом на результат.
— Работа в молодой команде с энергией стартапа, без бюрократии и микроменеджмента.
Задачи:
— Анализировать поведение пользователей на сайте и в мобильном приложении.
— Исследовать клиентский путь и выявлять точки потерь на всех этапах воронки.
— Находить точки роста ключевых продуктовых и коммерческих метрик.
— Подготавливать рекомендации для Product Managers на основе данных.
— Оценивать влияние продуктовых изменений на бизнес-показатели.
Цифровая аналитика:
— Развивать систему web/app аналитики.
— Контролировать корректность сбора данных и качество событий.
— Формировать требования к трекингу новых функций совместно с командами продукта и разработки.
— Участвовать в проектировании event-схем и поддерживать документацию по аналитике.
Анализ эффективности:
— Строить дашборды и регулярную отчетность.
— Выполнять ad hoc анализы по запросам бизнеса.
— Анализировать конверсионные воронки, пользовательские сегменты, retention, когорты и ltv.
— Проводить факторный анализ изменений ключевых метрик.
Эксперименты:
— Участвовать в подготовке и анализе A/B-тестов.
— Формулировать гипотезы совместно с продуктовыми командами.
— Интерпретировать результаты экспериментов и оценивать статистическую значимость изменений.
Требования:
— Опыт работы в веб- и/или мобильной аналитике от 3х лет: Яндекс Метрика, AppMetrica, Google Analytics, Firebase, Appsflyer или аналогичные системы.
— Понимание, как работает продуктовая разметка: события, параметры, пользователи, сессии, воронки, конверсии.
— Уверенное знание SQL, опыт работы с ClickHouse.
— Опыт построения отчетности и дашбордов в BI-системах: Superset, Qlik Sense, Power BI, Tableau или аналоги.
— Понимание ETL/ELT-процессов: загрузка данных, расписания, зависимости, проверки, обработка ошибок.
— Знание Python для написания скриптов, работы с API, обработки данных.
— Умение разбираться в чужих витринах, скриптах и логике расчета метрик.
Условия:
— Официальное трудоустройство.
— Уровень дохода обсуждается индивидуально.
— График работы пн-пт с 10:00 до 19:00.
— Бесплатное питание, парковка.
— Корпоративные скидки 35% на продукцию компании.
— Профессиональный коллектив, нацеленный на достижение результата.
— Офис в шаговой доступности от м. Яхромская.
Ищется performance/growth-маркетолог для работы с B2C-финтех продуктами, включая подарочные карты, карты пополнения для оплаты зарубежных онлайн-сервисов и eSIM, ориентированными на российский и международный рынки. Кандидат должен самостоятельно управлять рекламными кампаниями в Яндекс Директ, VK Ads, Telegram Ads, Google Ads, TikTok, Apple Search Ads, а также использовать programmatic и native-рекламу, работать с инфлюенсерами, SEO, ASO, ретаргетингом, email и push-уведомлениями. Необходим опыт работы с CPA/CPS-сетями, прямыми партнерами, медиабайерами, кэшбэк-, купонными и deals-площадками, реферальными программами, а также владение инструментами postback, трекинга и антифрода. Важны навыки работы с аналитическими системами GA4 или Яндекс Метрика, AppsFlyer или Adjust, понимание атрибуции, когортного анализа, LTV и CAC. Приветствуется опыт в финтехе, платежах, eSIM, телекоммуникациях, travel, подписочных сервисах и цифровых товарах. Предлагается конкурентная фиксированная зарплата и значительный бонус, зависящий от прироста валовой прибыли.
Appbooster — одна из ведущих AdTech-компаний в сфере мобильного маркетинга, работает с 2013 года, привлекла пользователей в более 10 000 приложений. Вакансия Product Marketing Manager в команду мобильного B2C-приложения с DAU 20 000+, где пользователи получают вознаграждение за целевые действия, игровые события и прохождение уровней. Роль на стыке маркетинга и продукта, влияющая на привлечение, вовлечение и удержание пользователей, с возможностью работать с игровыми и виральными механиками и выводом продукта на международные рынки.
Задачи:
— Вести полное маркетинговое сопровождение продукта: формирование гипотез, планирование активностей, запуск и анализ результатов
— Привлекать новых пользователей и развивать каналы привлечения
— Следить за окупаемостью привлечения и искать точки роста эффективности
— Работать с текущей аудиторией: развивать вовлечение, удержание, возвращаемость, снижать отток
— Искать новые источники трафика, запускать тесты и оценивать гипотезы
— Совместно с продуктовой командой улучшать пользовательский опыт и конверсии на разных этапах воронки
— Работать с упоминаниями и отзывами, улучшать пользовательский опыт
— Развивать реферальную программу и искать новые механики привлечения через текущую аудиторию
Требования:
— 5+ лет в продуктовом маркетинге: разработка и реализация маркетинговой стратегии, анализ рынка, конкурентов и аудитории
— Опыт работы с мобильным продуктом, понимание ASO, ASA, in-app и мотивированного трафика
— Знакомство с Amplitude, AppsFlyer, AppMetrica, диплинками и постбэками
— Data-driven подход, работа с DAU, MAU, CTR, CR, ARPU, CAC, ROI, понимание юнит-экономики и когортного анализа
— CRM-маркетинг: пуши, триггерные цепочки, сегментация, реактивация
— Понимание пользовательского опыта, опыт работы с продуктовой и дизайн-командой над UX и конверсиями
— Постановка задач дизайнерам и видеомейкерам, тестирование креативных гипотез, работа с UGC и виральным контентом
— Понимание механики закупки рекламы, постановка задач байерам, работа с медиапланом и оценка рекламных кампаний в web и in-app
— Управление маркетинговыми проектами: планирование, координация, работа с бюджетами, сроками и KPI
Будет плюсом:
— Опыт развития реферальной программы: виральные механики, экономика реферала, защита от накрутки
— Опыт создания контента, понимание основ SEO и ИИ
— Опыт работы с инфлюенс-маркетингом
— Глубокий опыт работы с AI
— Английский B1+
Условия:
— Свобода в выборе гипотез, инструментов и подходов
— Удалённый формат работы без ограничений по локации, гибкий график
— ДМС после 3 месяцев работы
— Корпоративный Mac и необходимые инструменты
— Системный процесс performance review раз в год, быстрый обмен открытым фидбеком
— Компенсация 30% на занятия английским в партнёрских школах или с преподавателем, English speaking club
— Компенсация внешних курсов и программ обучения с индивидуальными условиями
— Открытая и нетоксичная корпоративная культура, прозрачные процессы планирования и принятия решений
— Полноценный онбординг и возможность проявлять себя
— Корпоративные подарки на день рождения
Задачи:
— Проверка ключевых flow: onboarding, подписки, VPN-подключение, смена серверов
— Тестирование подписочной монетизации
— Анализ крашей и логов через Sentry
— Работа с BrowserStack, Charles/Proxyman, TestRail
— Проверка edge cases: слабый/нестабильный интернет, переключение Wi-Fi ↔️ LTE, потеря соединения, low memory, фоновый режим.
Требования:
— Опыт в мобильном тестировании от 3х лет
— Опыт тестирования мобильных B2C-продуктов на iOS и Android
— Опыт работы с подписочной моделью монетизации: trial → paid, renewals, cancellations, refunds, paywall flows
— Понимание и тестирование аналитических событий: трекинг, attribution, диплинки (Amplitude, Firebase, AppsFlyer или аналоги)
— Опыт проверки маркетинговых воронок и A/B-тестов
Условия:
— Полностью удалённый формат (вне РФ, вне Украины)
— Зарплата 2000 $ gross в месяц
Требования:
— От 4 лет опыта на позиции Data Analyst / Marketing Data Analyst.
— От 2 лет опыта в рекламной сфере.
— Python или R — от 2 лет.
— Уверенное знание SQL (BigQuery).
— Опыт работы с API, ETL и Docker.
— Знание облачных сервисов (Cloud Run, Workflows, Artifact Registry).
— Опыт работы с Looker.
— Опыт сбора данных из AppsFlyer, Adjust или Voluum.
— Сильные аналитические навыки, самостоятельность и ответственность.
— Умение понятно презентовать технические выводы нетехническим специалистам.
Задачи:
— Участие в построении аналитических процессов.
— Получение данных через API и создание удобных дашбордов.
— Мониторинг эффективности рекламных кампаний.
— Поиск точек роста и возможностей масштабирования продуктов.
— Анализ LTV пользователей и факторов, которые на него влияют.
— Глубокий анализ и оптимизация воронок продаж.
— Поиск возможностей для увеличения выручки.
Условия:
— Удаленный формат взаимодействия.
— График: с 10:00 до 19:00 по времени Кипра.
— 20 дней отпуска и оплачиваемые больничные.
— Работа по праздничному календарю Кипра.
— Испытательный срок - 3 месяца.
— Зарплата по договоренности, в зависимости от уровня и опыта.
Задачи:
— Проверка ключевых flow: onboarding, подписки, VPN-подключение, смена серверов
— Тестирование подписочной монетизации
— Анализ крашей и логов через Sentry
— Работа с BrowserStack, Charles/Proxyman, TestRail
— Проверка edge cases: слабый/нестабильный интернет, переключение Wi-Fi ↔️ LTE, потеря соединения, low memory, фоновый режим.
Требования:
— Опыт в мобильном тестировании от 3х лет
— Опыт тестирования мобильных B2C-продуктов на iOS и Android
— Опыт работы с подписочной моделью монетизации: trial → paid, renewals, cancellations, refunds, paywall flows
— Понимание и тестирование аналитических событий: трекинг, attribution, диплинки (Amplitude, Firebase, AppsFlyer или аналоги)
— Опыт проверки маркетинговых воронок и A/B-тестов
Условия:
— Полностью удалённый формат (вне РФ, вне Украины)
— до $2000
— Небольшая сильная команда без бюрократии
Задачи:
— Проверка ключевых flow: onboarding, подписки, VPN-подключение, смена серверов
— Тестирование подписочной монетизации
— Анализ крашей и логов через Sentry
— Работа с BrowserStack, Charles/Proxyman, TestRail
— Проверка edge cases: слабый/нестабильный интернет, переключение Wi-Fi ↔️ LTE, потеря соединения, low memory, фоновый режим.
Требования:
— Опыт в мобильном тестировании от 3х лет
— Опыт тестирования мобильных B2C-продуктов на iOS и Android
— Опыт работы с подписочной моделью монетизации: trial → paid, renewals, cancellations, refunds, paywall flows
— Понимание и тестирование аналитических событий: трекинг, attribution, диплинки (Amplitude, Firebase, AppsFlyer или аналоги)
— Опыт проверки маркетинговых воронок и A/B-тестов
Условия:
— Полностью удалённый формат (вне РФ, вне Украины)
— до $2000
— Небольшая сильная команда без бюрократии
Задачи:
— Ручное тестирование (регрессионное, функциональное, исследовательское) игр на мобильной платформе Android;
— Создание и поддержание в актуальном состоянии тестовой документации;
— Локализация и документирование дефектов;
— Участие в процессе релиза обновлений;
— Тесная работа с менеджерами и разработчиками проекта.
Требования:
— Обязательный опыт в тестировании мобильных игр от года;
— Опыт работы с баг-трекинговыми системами;
— Грамотная устная и письменная речь;
— Умение работать в режиме многозадачности.
Будет плюсом:
— Знакомство с Unity;
— Знание особенностей IOS\Android;
— Опыт работы в Applovin max, Google console, Firebase, AppsFlyer;
— Умение собирать и читать логи.
Условия:
— Поддержка здоровья: здоровое питание в офисах, частичная компенсация занятий с психологом, программа ДМС со стоматологией или виртуальная клиника;
— Поддержка профессионального развития: оплата 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов, внутренние митапы, участие в конференциях;
— Бонусы на важные жизненные события, ценные презенты на годовщины работы, реферальная программа;
— Мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, настолки, киновечера, мерч.