Задачи:
— Ведение закупок рекламы в Facebook и TikTok на платформах Android и iOS, включая структуру кампаний, ставки, оптимизацию и масштабирование без потери окупаемости.
— Распределение бюджета между географическими регионами и платформами с учётом качества аудитории и окупаемости, контроль темпа расхода.
— Проведение тестов каждые две недели по креативам, аудиториям, окнам атрибуции и оптимизациям.
— Совместное тестирование креативов с коллегами и внутренней командой, включая формирование гипотез, проведение тестов, оценку качества игроков, а не только CTR и CPI, а также контроль выгорания.
— Ответственность за трекинг во всех рекламных сетях: настройка событий SDK, AppsFlyer, постбеков, SKAN, AdAttributionKit и AEM на iOS.
— Сверка данных кабинетов, AppsFlyer и внутренней аналитики для выявления аномалий, ошибок интеграций и фрода.
— Анализ окупаемости по когортам, отличение фактических данных от прогнозов и отключение неокупаемых кампаний.
Требования:
— Опыт работы в user acquisition мобильных игр не менее 4 лет с подтверждёнными результатами.
— Опыт управления бюджетами от 100 тысяч долларов в месяц на канал.
— Глубокие практические знания Meta Ads для приложений на Android и iOS, включая аукцион, структуру и обучение кампаний, оптимизацию на покупку и ценность, а также пределы масштабирования.
— Практический опыт работы с TikTok Ads для приложений.
— Глубокое понимание трекинга и атрибуции, включая MMP, SDK-события, постбеки, а также особенности iOS (ATT, SKAN, AdAttributionKit, AEM).
— Владение английским языком на уровне не ниже B2.
Условия:
— Свобода в принятии решений и высокий уровень ответственности.
— Быстрые итерации и минимум бюрократии, возможность реализовывать идеи без долгих согласований.
— Гибкий график и возможность удалённой работы.
— ДМС.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.