Задачи:
— Разрабатывать и реализовывать комплексные стратегии внешнего продвижения.
— Анализировать конверсии, оптимизировать воронки привлечения трафика и оценивать ROI/ROAS кампаний.
— Готовить инфоповоды, писать и адаптировать пресс-релизы, экспертные статьи и колонки для профильных англоязычных СМИ.
— Взаимодействовать с журналистами и лидерами мнений.
— Находить релевантные зарубежные ресурсы, продвигать бренд на популярных QnA-платформах и форумах (Quora, Reddit, Medium, Product Hunt).
— Договариваться о гест-постинге и спецпроектах.
— Разрабатывать профиль ссылочной массы для англоязычного сегмента.
— Внедрять стратегии белого линкбилдинга (Crowd, Outreach, Guest Posts).
— Отслеживать качество входящих ссылок через аналитические инструменты (Ahrefs, Semrush, Google Analytics).
Требования:
— Владение письменным английским языком от B1 (Intermediate) и выше.
— Опыт работы в роли интернет-маркетолога, PR-специалиста или Outreach/Linkbuilder Lead от 2–3 лет.
— Понимание SEO-показателей (DR, UR, Organic Traffic, Spam Score).
— Умение работать с сервисами Ahrefs, Semrush, Majestic, Google Search Console.
— Опыт работы с QnA-площадками и социальными платформами (Reddit, Quora).
— Понимание правил модерации и прокачки аккаунтов.
— Опыт ведения холодной и теплой переписки (Email-аутрич).
— Опыт работы с сервисами автоматизации (BuzzStream, Hunter.io, Lemlist или аналогами).
Условия:
— Полная занятость 5/2.
— Удалённая работа с гибким графиком.
— Возможность профессионального развития.
— Возможность оформления договора услуг, подряда, ГПХ.
— Адекватное руководство, не бюрократический подход в обсуждении рабочих процессов.
Удалённоmiddle
Зарплата не указана
CCryptopay
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Проектировать, разрабатывать и поддерживать backend-сервисы на Golang, тесно работая с PostgreSQL
— Развивать функциональность для платежей, транзакций и интеграций с банками и платежными провайдерами
— Вести полный цикл разработки: от уточнения требований и реализации до выпуска в продакшен и поддержки
— Обеспечивать надежность и консистентность финансовых данных и стабильность сервиса
— Участвовать в архитектурных обсуждениях и вносить вклад в развитие платформы и кодовой базы
— Писать unit и интеграционные тесты, участвовать в код-ревью и поддерживать высокий уровень инженерного качества
— Сотрудничать с командой по техническим решениям и делиться знаниями с другими инженерами
— При необходимости вносить вклад во внутренние веб-интерфейсы (Vue/React, JavaScript/TypeScript)
Требования:
— Опыт работы с Golang от 3 лет в продакшене
— Опыт в fintech, платежах или банковской сфере
— Глубокие знания реляционных баз данных, предпочтительно PostgreSQL
— Понимание распределенных систем и практический опыт с Redis, Kafka или RabbitMQ
— Хорошие знания Docker, AWS, Kubernetes и Git
— Навыки автоматизированного тестирования, включая unit и интеграционные тесты
— Базовые навыки фронтенда и готовность работать с внутренними административными интерфейсами (Vue/React, JavaScript/TypeScript)
— Английский на уровне B1/B2
— Способность самостоятельно вести задачи от требований до продакшена
— Четкая и конструктивная коммуникация, умение обсуждать и оспаривать решения при необходимости
— Ориентация на командную работу, спокойный и структурированный подход к решению проблем
Условия:
— Полностью удаленная работа в рамках европейских рабочих часов
— Сильная команда опытных профессионалов и возможности для роста и развития внутри компании
— Коллаборативная и поддерживающая рабочая среда
— Комфортные условия работы с фокусом на результат
Вакансия предназначена для кандидатов, проживающих вне Российской Федерации и Республики Беларусь.
Удалённоsenior
Зарплата не указана
NNext Genium
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Удалённо
IINSAIM
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Самостоятельно вести UX/UI-проекты клиентов от брифа до финальной сдачи
— Работать с готовыми дизайн-системами
— Делать прототипы, собирать интерфейс от идеи до финальной вёрстки
— Прорабатывать UX: пользовательские сценарии, JTBD, CJM
— Использовать AI-инструменты в повседневной работе над проектами для ускорения рутины, тестирования новых подходов и обмена находками с командой
Цель на первые три месяца:
— Взять в работу клиентский проект и провести его от брифа до сдачи, встроив AI-инструменты хотя бы в один этап процесса (исследование, прототипирование или сборку интерфейса) так, чтобы это стало частью обычного рабочего процесса
Требования:
— Опыт работы в продуктовом дизайне (студия, in-house, проектная занятость)
— Понимание UX-подхода: умение анализировать, исследовать и создавать удобные интерфейсы
— Примеры реальных интерфейсов с ссылками на продукты и Loom-видео с разбором проекта
— Опыт работы хотя бы с одной из крупных дизайн-систем (Ant Design, Material UI, Carbon, Untitled, Relume и др.)
— Отличное владение Figma и интерактивными прототипами
— Уверенный разговорный английский (работа с международными клиентами)
— Готовность и интерес использовать AI-инструменты в ежедневной работе как часть процесса с примерами использования
— Наличие устоявшегося дизайн-процесса, готовность демонстрировать и адаптировать его под студийные практики
— Дополнительно приветствуется опыт вайбкодинга для себя или клиентов
Мягкие навыки:
— Проактивность, умение предлагать идеи и брать ответственность
— Самостоятельность и умение управлять своим временем
— Открытость и честность в коммуникации с командой и клиентами
— Стремление делать больше, чем ожидают
Условия:
— Удалённый формат работы с обязательной связью с 10:00 до 19:00 (МСК)
— Полная занятость (фултайм)
— Испытательный срок 3 месяца с последующим пересмотром условий
— Международная команда (Россия, Португалия, Грузия)
— Возможности развития: участие во внутренних и внешних обучающих форматах, креативные сессии, воркшопы
— Честная и открытая коммуникация внутри команды
— Внедрение и экспериментирование с AI в работе (дизайн, тексты, коммуникация)
— Оформление по договору гражданско-правового характера или самозанятость
Про студию:
— 6 лет на рынке UX/UI-дизайна и цифровых продуктов
— Работа с амбициозными стартапами и крупным бизнесом на глобальном рынке
— Чёткие процессы управления проектами
— Регулярные переговорные воркшопы и дизайн-утренники
— Фокус на глобальный рынок с успешными кейсами
— Креатив через фасилитацию и совместную работу команды
Процесс отбора:
— Два собеседования
— Тестовое задание
Как откликнуться:
— Только с сопроводительным письмом, в котором кратко рассказать, почему хотите работать и как опыт поможет в роли
— Приложить ссылки на проекты (живые продукты или макеты)
— Loom-видео с разбором одного проекта (если есть)
— Важно показать реальные UX/UI-проекты и роль в них, примеры использования AI, а также указать зарплатные ожидания, если есть
Примеры проектов студии:
— UX/UI для Letovo School
— Айдентика и мобильное приложение для Wello
— Айдентика и разработка на Framer
— Другие кейсы на Behance
IINSAIM
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Самостоятельно вести UX/UI-проекты клиентов от брифа до финальной сдачи
— Работать с готовыми дизайн-системами
— Делать прототипы, собирать интерфейс от идеи до финальной вёрстки
— Прорабатывать UX: пользовательские сценарии, JTBD, CJM
— Использовать AI-инструменты в повседневной работе над проектами для ускорения рутины, тестирования новых подходов и обмена находками с командой
Цель на первые три месяца:
— Взять в работу клиентский проект и провести его от брифа до сдачи, встроив AI-инструменты хотя бы в один этап процесса (исследование, прототипирование или сборку интерфейса) так, чтобы это стало частью обычного рабочего процесса
Требования:
— Опыт работы в продуктовом дизайне (студия, in-house, проектная занятость)
— Понимание UX-подхода: умение анализировать, исследовать и создавать удобные интерфейсы
— Примеры реальных интерфейсов с ссылками на продукты и Loom-видео с разбором проекта
— Опыт работы хотя бы с одной из крупных дизайн-систем (Ant Design, Material UI, Carbon, Untitled, Relume и др.)
— Отличное владение Figma и интерактивными прототипами
— Уверенный разговорный английский (работа с международными клиентами)
— Готовность и интерес использовать AI-инструменты в ежедневной работе как часть процесса с примерами использования
— Наличие устоявшегося дизайн-процесса, готовность демонстрировать и адаптировать его под студийные практики
— Дополнительно приветствуется опыт вайбкодинга для себя или клиентов
Мягкие навыки:
— Проактивность, умение предлагать идеи и брать ответственность
— Самостоятельность и умение управлять своим временем
— Открытость и честность в коммуникации с командой и клиентами
— Стремление делать больше, чем ожидают
Условия:
— Удалённый формат работы с обязательной связью с 10:00 до 19:00 (МСК)
— Полная занятость (фултайм)
— Испытательный срок 3 месяца с последующим пересмотром условий
— Международная команда (Россия, Португалия, Грузия)
— Возможности развития: участие во внутренних и внешних обучающих форматах, креативные сессии, воркшопы
— Честная и открытая коммуникация внутри команды
— Внедрение и экспериментирование с AI в работе (дизайн, тексты, коммуникация)
— Оформление по договору гражданско-правового характера или самозанятость
Про студию:
— 6 лет на рынке UX/UI-дизайна и цифровых продуктов
— Работа с амбициозными стартапами и крупным бизнесом на глобальном рынке
— Чёткие процессы управления проектами
— Регулярные переговорные воркшопы и дизайн-утренники
— Фокус на глобальный рынок с успешными кейсами
— Креатив через фасилитацию и совместную работу команды
Процесс отбора:
— Два собеседования
— Тестовое задание
Как откликнуться:
— Только с сопроводительным письмом, в котором кратко рассказать, почему хотите работать и как опыт поможет в роли
— Приложить ссылки на проекты (живые продукты или макеты)
— Loom-видео с разбором одного проекта (если есть)
— Важно показать реальные UX/UI-проекты и роль в них, примеры использования AI, а также указать зарплатные ожидания, если есть
Примеры проектов студии:
— UX/UI для Letovo School
— Айдентика и мобильное приложение для Wello
— Айдентика и разработка на Framer
— Другие кейсы на Behance
NNext Genium
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Удалённо
NNext Genium
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Удалённо
SSimbirSoft
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Требуется специалист на вакансию "Prompt-инженер" в компанию "SimbirSoft". Полный рабочий день. Возможна удалённая работа.
Требуемые навыки:
— senior уровень
— Python
— LLM.
Удалённоsenior
Зарплата не указана
ККонтур
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Контур — экосистема для бизнеса, помогающая компаниям вести бухгалтерию, сдавать отчетность, обмениваться документами и общаться удалённо. Вакансия открыта в командах Маркировки и Экстерна. Маркировка — сервис для маркировки товаров в системе «Честный знак». Экстерн — система электронной отчетности для взаимодействия с контролирующими органами.
Задачи:
— Проводить качественные и количественные исследования с респондентами из b2b-сегмента;
— Вести исследование на всех этапах: снимать запрос с заказчика, формулировать цели и гипотезы, выбирать метод, привлекать респондентов самостоятельно и с помощью рекрутеров, анализировать результаты и презентовать итоги;
— Использовать разнообразные методы исследований: интервью, опросы, наблюдение, юзабилити-тестирование, кабинетные исследования.
Требования:
— Опыт работы UX-исследователем в продуктовой команде от двух лет;
— Опыт тесной работы с командой разработки, понимание процессов разработки продуктов, ролей и основ продуктового подхода;
— Опыт проведения качественных исследований, плюсом будет опыт или знания в количественных исследованиях;
— Опыт исследований в b2b;
— Опыт работы с процессами исследований в команде;
— Умение брифовать заказчика, инициативность, умение аргументировать позицию и быть на стороне пользователя.
Условия:
— Уровень дохода зависит от технических знаний и навыков, регулярный пересмотр зарплат и финансовые бонусы;
— Возможность работать удалённо, гибридно или в офисе с предоставлением техники и комфортного рабочего места;
— Работа с сервисом видео-конференц-связи Контур.Толк с транскрибацией, базой знаний и контактов пользователей;
— Возможность участвовать в рабочих группах, проводить технические интервью, проверять тестовые задания, развивать комьюнити;
— Профессиональное сообщество с конференциями, публикациями и докладами;
— Возможность смены продукта, команды или предметной области внутри компании;
— Горизонтальные связи в коллективе для эффективного решения задач;
— Поддержка профессионального развития, внутреннее и внешнее обучение.
Удалённо
Зарплата не указана
MMyFinishLine
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
О проекте:
MyFinishLine — международная платформа виртуальных квестов для активных людей. Пользователь двигается в реальной жизни (ходит, бегает, ездит на велосипеде) и открывает главы приключенческой истории, проходя маршруты по всему миру. Компания активно растет и выходит на зарубежный рынок с целью $3M выручки.
Наш идеальный кандидат:
– Продакт с опытом в геймифицированных продуктах или играх, понимающий мотивацию пользователя, хороший онбординг и пейволл.
– Умение делать решения руками: создавать концепты в Figma и собирать рабочие прототипы через вайбкодинг и AI-инструменты.
– Опыт в игровых/около игровых приложениях, фитнес/спорт/lifestyle-приложениях или play-to-earn продуктах.
– Опыт работы продакт-менеджером или продакт-дизайнером от 2 лет.
– Есть измеримые кейсы роста revenue или LTV.
– Опыт работы с AI и вайбкодингом, умение выстраивать инфраструктуру.
– Уверенное владение Figma, требуется портфолио с дизайнами лендингов.
– Опыт работы с аналитикой: умение читать CJM и понимать, какие метрики проседают и почему.
– Понимание принципов геймификации и удержания пользователей.
Сильным плюсом будет:
– Сильный визуальный вкус, особенно в дизайне лендингов.
– Базовое понимание HTML/CSS/JS для правки сгенерированного AI кода.
– Опыт работы с базами данных.
– Английский язык на уровне чтения документации и написания текстов для лендингов и интерфейса.
Чем предстоит заниматься:
– Формировать и развивать продуктовую стратегию и roadmap приложения.
– Самостоятельно собирать рабочие прототипы (вайб-кодинг) и тестировать гипотезы.
– Проводить исследования пользователей (ретеншн, вовлечённость, причины оттока), формулировать гипотезы и проверять их через A/B-тесты.
– Развивать ключевые механики геймификации: сюжетные квесты, систему медалей, интеграцию со Strava и другими фитнес-сервисами.
– Анализировать продуктовые метрики и на их основе принимать решения.
Условия:
– Конкурентная заработная плата.
– Гибкий формат сотрудничества на старте (фриланс/проектная занятость) с перспективой перехода в команду на постоянной основе.
– Прямое взаимодействие с CMO и командой.
– Возможность роста вместе с продуктом на международный рынок.
Удалённо
Зарплата не указана
ККонтур
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Управлять кросс-функциональной командой из разработчиков, тестировщиков, аналитиков, проектировщиков, юзабилистов.
— Улучшать процессы, внедрять новые практики, оценивать эффективность изменений. Обеспечивать качество, скорость и сроки разработки. Быстро реагировать на изменения внешнего мира.
— Общаться с продакт-менеджерами и представителями бизнеса, формировать бэклог задач. Руководитель команды разработки в Контуре — как проджект-менеджер в заказной разработке, но сфокусирован на развитии одного продукта с постоянной командой.
— Оценивать эффективность и искать способы улучшения текущих процессов.
— Заботиться о людях: нанимать, адаптировать, мотивировать, развивать, проводить one-to-one встречи и создавать в команде комфортную атмосферу взаимной поддержки и сотрудничества.
Требования:
— Опыт управления кросс-функциональной командой разработки от трех лет.
— Умение управлять бэклогом, сочетая выполнение необходимых доработок, развитие продукта и решение инфраструктурных задач.
— Успешный опыт внедрения или изменения процессов в команде разработки.
— Опыт найма, увольнения, адаптации, развития и оценки сотрудников.
— Ориентация на команду, работа с мотивацией сотрудников, планирование их развития, составление ИПР.
— Опыт масштабирования и изменения процессов в командах более 15 человек.
— Понимание процессов разработки, технологий и инструментов, используемых в команде.
— Понимание команды и продукта как единой системы и способность видеть последствия изменений в одной части системы для других.
— Опыт выстраивания работы с другими отделами и сквозных процессов.
— Готовность работать в условиях неопределенности и изменений.
— Опыт использования трекеров задач.
— Умение анализировать итоги работы и делать из них выводы.
Будут плюсами:
— Опыт работы с данными или BI-командами.
— Базовое понимание использования AI/LLM в рабочем процессе.
Условия:
— Зрелые и настроенные, но при этом гибкие процессы. Поддержим изменения для повышения эффективности и улучшения условий работы в команде.
— Уровень дохода, который зависит от ваших технических знаний и навыков. Регулярно пересматриваем зарплаты с учетом профессионального роста. Финансовые бонусы тоже есть.
— Забота о вашем комфорте. Можете работать удаленно, гибридно или в офисе, в любом случае предоставим технику и все необходимое. Если вам по душе работать из офиса — обеспечим удобным местом, зонами отдыха, кухней с полезными перекусами.
— Сильное инженерное комьюнити. Регулярно проводим внутренние технические конференции, обмениваемся опытом между командами. Вы всегда найдете, с кем посоветоваться.
— Возможность сменить продукт, команду или предметную область внутри компании. Поддерживаем развитие в любом направлении.
— Общение на «ты» и максимум горизонтальных связей в коллективе, чтобы быстрее договариваться и решать рабочие задачи.
— Возможность делиться экспертизой. Помогаем выступать на конференциях, участвовать в подкастах или видео, писать статьи.
— Поддержка профессионального развития. Организуем внутреннее и внешнее обучение.
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Отработка инцидентов на окружениях заказчика и участие в рабочих сессиях с технической командой заказчика
— Багфикс, глубокая оптимизация приложения и SQL-запросов
— Поддержка и развитие инфраструктуры (DevOps)
— Активное внедрение и использование AI-тулинга в ежедневных инженерных задачах
Требования:
— Крепкая инженерная база: сильное понимание backend и frontend (не обязательно знать весь стек, гэпы подтянут)
— Английский язык: от B2 (разговорный) для регулярных созвонов и общения с американской стороной
— Русский язык: разговорный, команда русскоязычная
— Гибкий рабочий день с перекрытием 3–5 часов по MSK, готовность подключаться на митинги по Pacific Time (2–4 раза в неделю), редкие подключения по выходным при критичных инцидентах
— Высокая автономность, нейропластичность, готовность к взаимовыручке с коллегой
Условия:
— Работа на крупном американском проекте с высокой нагрузкой и зрелыми инженерными процессами
— Полностью удалённая работа с гибким графиком
— B2B-контракт (ИП, вне РФ и РБ)
— Компенсация $3,000 – $5,000+ gross в месяц, обсуждается индивидуально под уровень кандидата
Удалённоsenior
3 000 – 5 000 $
PPersona
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Ручное тестирование нативных мобильных приложений (iOS и Android)
— Улучшение процессов тестирования в отделе
— Внедрение AI-автоматизаций в рабочие процессы и разработка автотестов
Требования:
— Опыт работы QA от 3 лет
— Опыт тестирования мобильных нативных приложений от 1,5 лет (включая последний опыт)
— Опыт работы в стартапах
— Высшее образование
Условия:
— Удалённая работа вне РФ
— Полная занятость, график 5/2 с 11:00 до 20:00 по московскому времени
— Конкурентоспособная заработная плата от 5000$ в месяц
— Работа в стартапе из Кремниевой долины с быстроразвивающимся продуктом и большим количеством пользователей
Удалённоsenior
от 5 000 $
AAssignr LLC
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Отвечать и обрабатывать технические запросы поддержки, включая сброс паролей, помощь клиентам в навигации и использовании системы, а также проведение коротких Zoom-сессий для решения сложных вопросов поддержки.
— Разрабатывать базу знаний технической поддержки программной платформы, включая написание справочных документов и создание обучающих видео.
— Отвечать на входящие телефонные звонки клиентов, слушать и решать проблемы, отвечать на вопросы и собирать отзывы для улучшения пользовательского опыта Assignr.
— Устранять технические проблемы в системе и решать возникающие задачи.
Требования:
— Способность работать автономно с минимальным контролем.
— Внимание к деталям при выполнении задач.
— Навыки клиентского сервиса и желание предоставлять качественную поддержку.
— Свободное владение английским языком, эффективное устное и письменное общение с правильной орфографией и грамматикой.
— Навыки решения проблем и критическое мышление.
— Креативность и умение быстро справляться с новыми ситуациями.
— Инициативность и самостоятельность в работе.
Условия:
— Полная занятость, около 35-40 часов в неделю.
— Работа преимущественно в рабочие часы по тихоокеанскому времени (Пн-Пт 9:00-17:00), с возможным покрытием в субботу.
— Требуется разрешение на работу в США.
— Оплата 27 USD в час.
— Медицинская, стоматологическая и офтальмологическая страховка.
— Участие в пенсионном плане с софинансированием от компании.
— Полностью удалённая работа.
Образование и опыт:
— Минимум среднее образование или GED.
— Средний уровень компьютерной грамотности, включая использование веб-приложений и понимание веб-технологий с точки зрения пользователя.
— Способность самостоятельно быстро осваивать новые технологии.
Желательно:
— Опыт технической поддержки в SaaS-компании.
— Владение испанским языком (не обязательно, но будет плюсом).
УдалённоRochester
27 – 27 $
IIBIT LTD
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Анализировать эффективность маркетинговых активностей и искать точки роста
— Разрабатывать и поддерживать систему аналитической отчетности
— Работать с маркетинговой командой над аналитическими инструментами
— Собирать, обрабатывать и анализировать большие объемы данных (Python, SQL)
Требования:
— От 3 лет опыта в маркетинговой аналитике
— Отличное знание Python и SQL
— Понимание статистики, A/B-тестирования и маркетинговых метрик (CPM, CPC, CPI, CPA, ROAS)
— Знание принципов атрибуции мобильных и веб-приложений
— Сильное аналитическое мышление
— Опыт в fintech и знание Google Ads/Facebook Ads — плюс
— В первую очередь рассмотрим кандидатов, которые уже находятся на Кипре
Условия:
— Работа в современном офисе в Лимасоле (15 минут от моря)
— High-load продукт и сильная команда профессионалов
— Гибкое начало рабочего дня
— 22 рабочих дня отпуска
— Обеды, снеки, компенсацию спорта
— Курсы английского и греческого
— Корпоративные мероприятия, спорт и активное комьюнити
ОфисLimassol
Зарплата не указана
ЛЛАНИТ
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Подготовка рабочих мест: сборка/апгрейд по заявке, установка ОС (Windows, macOS, Linux), драйверов, корпоративного ПО, антивируса, проверка стабильности работы;
— Подключение и настройка принтеров, МФУ, сканеров;
— Диагностика и устранение простых «железных» проблем: не включается ПК, не видит сеть/принтер, проблемы с мониторами, кабелями, блоками питания;
— Участие в инвентаризации IT‑активов, перемещение оборудования между кабинетами/этажами, организация временных рабочих мест;
— Поддержка пользователей и документирование, регистрация и обработка обращений в Service Desk;
— Взаимодействие с HR-командой по вопросам выходов новых сотрудников, приемка оборудования удаленных сотрудников.
Требования:
— Студент 2–4 курса или оконченное высшее образование (IT, информационные системы, связь, прикладная информатика, смежные направления);
— Уверенная работа с ПК/ноутбуками: установка/переустановка Windows, драйверов, базовая диагностика (POST, BIOS/UEFI, загрузочные носители);
— Понимание устройства ПК: CPU, RAM, SSD/HDD, видеокарта, БП, охлаждение; умение аккуратно подключить/заменить компоненты по инструкции;
— Работа с периферией: принтеры, МФУ, сканеры, веб‑камеры, гарнитуры, док‑станции, мониторы, ИБП;
— Грамотная речь, умение понятно объяснить пользователю, что сделано и что дальше;
— Опрятность, аккуратность при работе с техникой и в офисе.
Будет плюсом:
— Опыт самостоятельной сборки/апгрейда ПК, работы в сервисе/магазине техники;
— Базовые навыки PowerShell/CMD для типовых задач (сбор информации о железе);
— Понимание основ Active Directory: создание пользователей, сброс паролей, группы безопасности;
— Интерес к автоматизации рутины (скрипты, шаблоны, чек‑листы).
Условия:
— Официальное оформление и стабильный прозрачный доход;
— Формат работы – офисный (Мурманский проезд 14/1);
— Возможность остаться в штате после стажировки (6 месяцев);
— Обучение: корпоративный университет, электронная библиотека МИФ, вебинары с экспертами, центр карьерного консультирования;
— Профильное обучение и сертификация;
— Сообщества: школа спикеров, дебат клуб, писатели Хабр, киберспорт;
— Спорт: футбольный, волейбольный и баскетбольный клубы.
ОфисinternМосква
Зарплата не указана
ММегаФон
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Требуется специалист на позицию Директор по продуктам ТТ-Мобайл (Таджикистан) в компании МегаФон. Работа в городе Душанбе, полный рабочий день. Требуемые навыки включают управление продуктами и разработку продуктовой стратегии.
ОфисДушанбе
Зарплата не указана
IinKind
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Владение, развитие и эксплуатация облачной инфраструктуры AWS, включая вычисления, сеть, хранилища и управляемые сервисы.
— Проектирование и поддержка инфраструктуры с высокой доступностью, предсказуемой производительностью и финансовой корректностью.
— Ведение архитектурных решений на уровне платформы, включая миграции сервисов и изменения среды выполнения (например, Redis → Valkey, EKS → ECS/Fargate).
— Обеспечение соответствия инфраструктурных решений требованиям надежности, стоимости и простоты эксплуатации.
— Проектирование и поддержка безопасных, повторяемых и наблюдаемых конвейеров развертывания.
— Ответственность за надежность системы через планирование емкости, моделирование отказов и управляемые изменения.
— Руководство реагированием на инциденты и анализом корневых причин сбоев инфраструктуры.
— Участие в дежурствах и постоянное улучшение операционной эргономики.
— Создание и поддержка системы наблюдаемости (метрики, логи, трассировка, оповещения).
— Обеспечение безопасной конфигурации ресурсов AWS, политик IAM, управления секретами и сетевых границ.
— Проактивное выявление и устранение рисков инфраструктуры, связанных с масштабированием, стоимостью или безопасностью.
— Тесное сотрудничество с инженерами приложений для понимания ограничений и возможностей платформы.
— Внедрение инфраструктурных изменений через практическую реализацию.
— Установление стандартов и лучших практик для инфраструктуры, развертывания и эксплуатации.
— Наставничество других инженеров платформы и повышение операционной зрелости организации.
Требования:
— Опыт работы не менее 8 лет в создании и эксплуатации производственной инфраструктуры в облачных средах.
— Глубокие знания основных сервисов AWS (EC2, ECS/EKS, VPC, IAM, RDS, ElastiCache, ALB/NLB, CloudWatch и др.).
— Понимание контейнеризированных рабочих нагрузок и компромиссов оркестрации.
— Опыт проектирования систем с высокой доступностью, отказоустойчивостью и контролируемыми сбоями.
— Практический опыт работы с инфраструктурой как кодом (Terraform, CloudFormation или аналогичные).
— Способность планировать и безопасно выполнять миграции инфраструктуры.
— Опыт отладки реальных инцидентов в продакшене, связанных с сетью, масштабированием или деградацией сервисов.
Преимущества:
— Опыт эксплуатации инфраструктуры для финансовых систем или других высоконадежных областей.
— Опыт масштабирования инфраструктуры в периоды быстрого роста.
— Четкие взгляды на наблюдаемость и операционную гигиену, основанные на прошлом опыте.
— Опыт упрощения, снятия с эксплуатации или реархитектуры избыточной инфраструктуры.
— Уверенность в работе с приложениями на Rails при сохранении инструментальной независимости.
Условия:
— Удаленная работа (США).
— Конкурентная зарплата $190,000 - $200,000 в год, в зависимости от опыта.
— Щедрый отпуск и праздничные дни.
— Оплачиваемое краткосрочное пособие по нетрудоспособности.
— Полное покрытие работодателем медицинской и стоматологической страховки для сотрудников (с возможностью расширенного покрытия за дополнительную плату сотрудника).
— Возможность участия в программе ухода за детьми и щедрый декретный отпуск.
Компания:
inKind — финтех-компания и мобильное приложение, соединяющее рестораны, ищущие финансирование, с клиентами, желающими получить скидки и бонусы. Платформа поддерживает миллионы пользователей и тысячи ресторанов по всей стране, помогая гостям получать вознаграждения за посещение ресторанов и поддерживать ресторанное сообщество.
inKind является работодателем, предоставляющим равные возможности, и поддерживает разнообразие и инклюзивность в рабочей среде.
senior
90 000 – 90 000 ₽
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.