Задачи:
— Разработка real-time cross-selling платформы для страхования с персонализированными предложениями, полисами, клеймами, интеграциями с платежами, KYC, risk scoring.
— Проектирование масштабируемых распределённых бэкенд-систем на Go.
— Использование паттернов конкурентности (goroutines, channels, sync-примитивы).
— System design под высокую нагрузку.
— Работа с CI/CD инструментами: GitLab CI, GitHub Actions, Jenkins.
— Проведение code review за senior-инженерами.
— Взаимодействие с Product-менеджерами для перевода бизнес-задач в технические планы.
— Общение с внешними стейкхолдерами.
— Использование AI-инструментов в коммерческих проектах.
Требования:
— 5+ лет коммерческой разработки, из них 2+ года в лидерской роли.
— Высшее образование.
— Английский язык на уровне не ниже B2.
Условия:
— Фиксированная зарплата, обсуждается индивидуально по итогам интервью.
— Работа на технике компании MAC (обязательно, предоставляют).
— График работы с 9:00 до 18:00 по немецкому времени.
— Удалённый формат работы почти в любой точке мира, полная занятость.
— Оформление по ТК в странах с юр. лицом компании (Польша, Германия, Литва, Кипр, Венгрия, ОАЭ, Казахстан, Узбекистан, Грузия, Азербайджан, Украина) с полным соцпакетом, оплачиваемым отпуском и сохранением зарплаты при паузах между проектами.
— B2B контракт в остальных странах.
— Дополнительный доход до $1000 gross в месяц за дополнительные активности.
— Пересмотр зарплаты раз в год.
— Карьерное развитие с закреплённым ресурсным менеджером.
— Помощь с релокацией и сбором документов на ВНЖ (полная поддержка в Польше, частичная в Грузии).
О проекте i-Line — мобильное приложение для управления живой очередью на автомойках. Для автовладельцев: выбор автомойки на карте; просмотр очереди; бронирование и онлайн-оплата; отслеживание статуса. Для автомоек: управление очередью; CRM; аналитика; расчёт зарплаты мойщиков. Статус проекта: приложение уже разработано и развёрнуто. Сейчас — багфиксинг и подготовка к запуску. Нужно разобраться в существующем Flutter-коде, исправить ошибки и довести приложение до production.
Задачи:
— поиск и исправление багов;
— работа с существующим Flutter-кодом;
— проверка интеграции с backend API;
— исправление проблем Flutter ↔️ backend;
— тестирование Android/iOS;
— подготовка к публикации в App Store и Google Play;
— дальнейшая поддержка проекта 12 месяцев. Срок основной доработки — 1,5 месяца.
Требования:
— Middle Flutter;
— уверенный Flutter/Dart;
— REST API, JSON;
— Git;
— умение разбираться в чужом коде;
— самостоятельный поиск и исправление причин багов;
— готовность уделять проекту 25+ часов в неделю ближайшие 2 месяца.
Условия:
— удалённо;
— гибкий график;
— договор оказания услуг;
— фантомный опцион: 2% от денежного оборота проекта до совокупной выплаты $30 000; ориентировочный срок погашения — 2 года с момента запуска.
Команда:
— Backend-разработчик (в поиске);
— Flutter-разработчик (в поиске);
— React JS-разработчик;
— UX/UI Designer.
Задачи:
— Анализировать и декомпозировать задачи, поступающие от бизнес-аналитиков, уточнять требования и оценивать трудозатраты.
— Формировать технические задания, проектную и техническую документацию для команды разработки.
— Планировать, распределять и контролировать выполнение задач команды backend-разработки.
— Проектировать, разрабатывать и поддерживать серверную часть продукта и ключевые компоненты системы.
— Обеспечивать соблюдение архитектурных принципов, стандартов разработки и качества кода.
— Проводить code review, участвовать в технической приёмке реализованного функционала.
— Выявлять и прорабатывать технические риски, предлагать решения для развития, масштабирования и оптимизации системы.
— Координировать работу backend-команды и взаимодействовать с аналитиками, менеджерами и смежными командами.
Требования:
— Опыт разработки на Python 3.0+ от 4 лет.
— Опыт с asyncio.
— Опыт работы с системами кэширование и очередей (Redis, RabbitMQ).
— Опыт построения сложных SQL-запросов и проектирования схем для баз данных.
— Предыдущий опыт в качестве лида и/или опыт код ревью и разработки комплексного функционала с высокими требованиями по скорости работы и надежности.
Будет плюсом:
— Опыт работы в домене iGaming или Fintech.
— Знание платформ Kubernetes и AWS (или других облачных платформ).
— Опыт работы с OLAP-системами (например, ClickHouse) или Data Lake.
— Практический опыт работы с другими языками программирования (Lua, Java, C#, Rust или Go).
— Наличие открытого профиля на GitHub.
— Опыт разработки высоконагруженных (>1k rps) отказоустойчивых систем.
Условия:
— Удалённую работу с гибким графиком.
— Команду без бюрократии и токсичности.
— Возможности роста и погружения в международный рынок.
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Проектировать, разрабатывать и поддерживать backend-сервисы на Golang, тесно работая с PostgreSQL
— Развивать функциональность для платежей, транзакций и интеграций с банками и платежными провайдерами
— Вести полный цикл разработки: от уточнения требований и реализации до выпуска в продакшен и поддержки
— Обеспечивать надежность и консистентность финансовых данных и стабильность сервиса
— Участвовать в архитектурных обсуждениях и вносить вклад в развитие платформы и кодовой базы
— Писать unit и интеграционные тесты, участвовать в код-ревью и поддерживать высокий уровень инженерного качества
— Сотрудничать с командой по техническим решениям и делиться знаниями с другими инженерами
— При необходимости вносить вклад во внутренние веб-интерфейсы (Vue/React, JavaScript/TypeScript)
Требования:
— Опыт работы с Golang от 3 лет в продакшене
— Опыт в fintech, платежах или банковской сфере
— Глубокие знания реляционных баз данных, предпочтительно PostgreSQL
— Понимание распределенных систем и практический опыт с Redis, Kafka или RabbitMQ
— Хорошие знания Docker, AWS, Kubernetes и Git
— Навыки автоматизированного тестирования, включая unit и интеграционные тесты
— Базовые навыки фронтенда и готовность работать с внутренними административными интерфейсами (Vue/React, JavaScript/TypeScript)
— Английский на уровне B1/B2
— Способность самостоятельно вести задачи от требований до продакшена
— Четкая и конструктивная коммуникация, умение обсуждать и оспаривать решения при необходимости
— Ориентация на командную работу, спокойный и структурированный подход к решению проблем
Условия:
— Полностью удаленная работа в рамках европейских рабочих часов
— Сильная команда опытных профессионалов и возможности для роста и развития внутри компании
— Коллаборативная и поддерживающая рабочая среда
— Комфортные условия работы с фокусом на результат
Вакансия предназначена для кандидатов, проживающих вне Российской Федерации и Республики Беларусь.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Разрабатывать и запускать фичи на JavaScript, писать поддерживаемый код.
— Работать с интеграциями: мессенджеры, CRM, онлайн-запись, AI.
— Строить архитектуру — от базы данных до фронта.
— Оптимизировать производительность и масштабируемость.
— Участвовать в обсуждении и принятии продуктовых решений.
Требования:
— Твердо знать JavaScript.
— Хорошо знать и уметь оптимизировать React.
— Знать SQL и PostgreSQL.
— Стремиться писать качественный код.
— Готовность влиять на продукт и архитектуру.
— Готовность работать в условиях неопределенности без подробного ТЗ.
— Плюсом будет опыт с Next.js и TypeScript.
Условия:
— Удалённая работа, частичная занятость.
— Зарплата 200 000 рублей в месяц.
— Возможность реального влияния на продукт и бизнес.
— Опцион в компании.
— Работа напрямую с CTO и фаундерами.
— Уникальный опыт работы с ИИ в венчурной индустрии.
— Возможность стать ключевым человеком в технической команде.
Компания AI5 разрабатывает мультиагентную платформу для создания ИИ-агентов со сложными сценариями без программирования. Основной продукт — виртуальные ИИ админы с мультиагентной архитектурой, которые консультируют клиентов, подбирают специалиста и время, ставят запись. Продукт уже приносит выручку $50k, компания готовится к первому инвестиционному раунду.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Проектировать и разрабатывать микросервисы на Java (версия 17 или выше) в рамках бэкенд-системы.
— Поддерживать и улучшать существующие Java-библиотеки и внутренние фреймворки.
— Устранять неполадки и повышать производительность и надежность бэкенд-сервисов.
— Писать и поддерживать модульные и интеграционные тесты.
— Сотрудничать с другими инженерами, менеджерами продуктов и кросс-функциональными командами.
— Следить за новейшими технологиями и лучшими практиками Java.
Требования:
— Высшее образование в области компьютерных наук или смежной области.
— Опыт разработки на Java не менее 5 лет.
— Понимание принципов и паттернов проектирования ПО.
— Знание различных техник конкурентности (blocking, CAS, Future/Promise, Actors).
— Понимание модели памяти Java и принципов работы сборщика мусора.
— Опыт создания RESTful API и микросервисной архитектуры.
— Опыт работы с бинарными протоколами, например gRPC.
— Опыт работы с SQL базами данных (PostgreSQL) и брокерами сообщений (например Kafka).
— Опыт работы с NoSQL базами данных (Redis, Cassandra, Clickhouse и др.) будет плюсом.
— Опыт работы с популярными Java-фреймворками (Spring, Micronaut, Quarkus и др.) и библиотеками.
— Опыт создания облачных платформ (EKS, GCP, Kubernetes).
— Отличные коммуникативные и аналитические навыки.
— Знание Scala будет плюсом.
— Свободное владение русским и английским языками.
Условия:
— Конкурентная зарплата, соответствующая опыту и вкладу.
— Гибкий формат работы: удаленно, в офисе или смешанный.
— Гибкий пакет льгот, позволяющий выбрать подходящие опции.
— Неформальная и коллаборативная культура без бюрократии.
— Постоянное обучение и развитие, поддержка профессионального роста.
— Корпоративные мероприятия для нетворкинга и празднования.
— Работа в международной команде, обслуживающей клиентов более чем в 100 странах.
Компания EXANTE — глобальный prime broker с проприетарными технологиями и высоким уровнем соблюдения GDPR и защиты персональных данных.
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Ищут iOS Developer в команду на декретную позицию. Подробности о сроке контракта и другие детали можно узнать у рекрутера.
Требования:
— Middle+/Senior уровень.
Задачи:
— Проектировать и разрабатывать микросервисы на Java (версия 17 или выше) в составе backend-системы
— Поддерживать и улучшать существующие Java-библиотеки и внутренние фреймворки
— Отлаживать и повышать производительность и надежность backend-сервисов
— Писать и поддерживать unit и интеграционные тесты
— Сотрудничать с инженерами, менеджерами продуктов и кросс-функциональными командами
— Следить за новыми технологиями и лучшими практиками Java
Требования:
— Высшее образование в области компьютерных наук или смежной области
— Опыт разработки на Java не менее 5 лет
— Понимание принципов и паттернов проектирования ПО
— Знание различных техник конкурентности (blocking, CAS, Future/Promise, Actors)
— Понимание модели памяти Java и принципов работы сборщика мусора
— Опыт создания RESTful API и микросервисной архитектуры
— Опыт работы с бинарными протоколами, например gRPC
— Опыт работы с SQL базами данных (PostgreSQL) и брокерами сообщений (например Kafka)
— Опыт работы с NoSQL базами данных (Redis, Cassandra, Clickhouse и др.) будет плюсом
— Опыт работы с популярными Java-фреймворками (Spring, Micronaut, Quarkus и др.) и библиотеками
— Опыт построения облачных платформ (EKS, GCP, Kubernetes)
— Отличные коммуникативные и аналитические навыки
— Знание Scala будет плюсом
— Свободное владение русским и английским языками
Условия:
— Конкурентная зарплата, соответствующая опыту и вкладу
— Гибкий график работы: возможность работать из дома, офиса или в гибридном формате
— Гибкий пакет льгот, который можно выбрать под свои нужды
— Неформальная и коллаборативная культура без бюрократии
— Постоянное обучение и развитие в быстро меняющейся индустрии
— Корпоративные мероприятия для командного взаимодействия
— Работа в международной компании с коллегами из более чем 70 локаций и клиентами из 100+ стран
Компания EXANTE — глобальный prime broker с собственными технологиями и соблюдением GDPR, обеспечивающий защиту персональных данных и соблюдение законодательства.
ГибридseniorArmenia
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Location: Macedonia; Georgia; Moldova; Romania; Greece; Croatia; Kosovo; Serbia
Workplace: remote
In 2017, Belkins started as an appointment-setting agency with just one service offering. Fast-forward to today, and we've transformed into Belkins Group — a vibrant ecosystem of services and products that define the cutting-edge landscape of the SalesTech and MarTech industries. For seven years running, we’ve been the top appointment-setting agency, achieving amazing results across 50+ industries worldwide.
Our results speak for themselves: with over 1,000 clients and a global portfolio, we’ve set up more than 200,000 appointments, delivering a $10 return for every $1 spent. We’re experts in B2B appointment setting, providing essential services for companies ready to take their growth to the next level. By diving deep into lead research and using customized, omnichannel strategies, we turn opportunities into real success.
Joining Belkins means signing up for a journey of unstoppable growth and success, driven by curiosity, dedication, and a commitment to excellence.
We are looking for a results-driven SDR to join our intake pod - the team that runs new clients through their first three months at Belkins. Each pod is built around an Account Strategist who owns client strategy through the pilot, supported by a Delivery Lead, Content Strategist, Researcher, and Email Deliverability Specialist. This structure means the technical side of outreach is handled for you - your focus is on calling and converting prospect responses into booked appointments.
You will work across multiple pilot-stage client projects at once (typically 3-4), running high-volume cold calling via power dialer and personally managing all replies from automated email and LinkedIn campaigns. Because every account is brand new, the meetings you book in the first weeks carry extra weight - they're often a client's first real proof that the engagement is working.
Things You’ll Be Doing:
Cold Calling
Running outbound calling campaigns via power dialer (Koncert) across multiple (3-4) pilot-stage client projects at once - every account brand-new, so there's no history to lean on and no slow ramp-up;
Handling objections live, on the call, and steering each conversation toward a booked appointment, not just working through a script;
Tracking connect rate and call-to-meeting conversion, flagging performance issues to your Account Strategist before they become a pattern - with only three months on the clock, a slow week can't go unnoticed.
Reply Handling — Email & LinkedIn
Personally owning
every reply
that comes in from automated email
(Reply.io / Inbox AI)
and LinkedIn
(Expandi)
campaigns -responding within 4–8 working hours, handling objections in writing, and nurturing prospects until they convert into confirmed meetings;
Scheduling appointments and sharing meeting details with the team via Slack.
Campaign Oversight & Reporting
Monitoring key metrics across every project - connect rate, reply rate, conversion rate - as your own numbers, not someone else's dashboard.
Feeding structured feedback to Research, Content, and EDS so lead quality and messaging actually improve, not just flagging that something isn't working.
Keeping CRM hygiene tight in
HubSpot
and sharing a weekly recap your Account Strategist can actually use.
What You Bring:
2+ years
of outbound SDR experience with a strong
cold calling background
;
Fluent English - written and spoken - comfortable working across US and European time zones;
Metrics-driven:
you track your dials, connect rates, and conversion numbers and know how to improve them;
Strong objection handling and a consistent track record of landing next steps;
Comfortable working brand-new accounts with no track record yet, and able to manage multiple pilot-stage client projects in parallel without losing quality or pace;
Reliable
CRM hygiene
and disciplined follow-up across all open threads;
Self-starting and proactive - you hold your pace without needing external pressure.
How We Hire:
Recruiter Interview
(~30 minutes) — with Yuliia or Inna.
Practical Task
(~60–90 minutes) — a written exercise covering outbound thinking, objection handling, and lead prioritization.
Hiring Manager Interview
(~45–60 minutes) — a conversation with the SDR Enablement Manager covering the details of your work, performance analytics, and a live cold-call roleplay.
Final Interview
(~60 minutes) — with the Managing Director and HR Business Partner to assess company fit and explore your values and working style.
Offer & Onboarding
— if it's a yes, we move fast.
*We may use AI tools to support parts of the hiring process. Final decisions are made by humans. Contact us for information on data processing.
At Belkins, we care deeply about our team members, and we prove it through:
Competitive Pay: Your dedication deserves more than recognition; it deserves compensation that matches your expertise.
Remote-First Flexibility: We’ve transitioned to a fully remote environment so you can work where you're most productive. Our flexible hours help you stay agile and focused.
Professional Growth: We’re a launchpad for your career. Through regular feedback, 1:1s, internal mobility, and knowledge-sharing, your growth is enabled and celebrated. We also maintain an internal wiki for insights and a library of the latest business books to keep you sharp.
Well-being focus: Your mental health is a priority. We offer mental health lectures and support for your overall well-being.
Recharge Time: We prioritize your rest with 20 paid vacation days, parental leave, fully covered sick days, and unlimited days off for unexpected needs.
Global Sync: We align with U.S. holidays to keep our global teams in sync.
Memorable Team Experiences: Work hard, play hard — even from a distance. Our online team-building events and all-hands gatherings bring humor, memes, and a lively atmosphere that makes teamwork genuinely fun.
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Разрабатывать и поддерживать фронтенд-приложения на Next.js 14, React 18 и TypeScript;
— Строить адаптивные и переиспользуемые UI-компоненты на Tailwind CSS;
— Проектировать и разрабатывать REST API на FastAPI и Starlette;
— Проектировать, оптимизировать и поддерживать базы данных PostgreSQL и TimescaleDB;
— Реализовывать кеширование и оптимизацию производительности на Redis;
— Сотрудничать с продакт-менеджерами, дизайнерами и инженерами для поставки качественных фич;
— Писать чистый, поддерживаемый и покрытый тестами код;
— Участвовать в код-ревью и технических обсуждениях;
— Диагностировать, дебажить и оптимизировать производительность приложения.
Требования:
— Обязателен свежий опыт (минимум 1 год) именно в iGaming;
— Уверенное владение всем указанным стеком технологий;
— Опыт проектирования REST API и работы с реляционными БД.
Будет плюсом:
— Docker и контейнеризованные деплои;
— CI/CD пайплайны;
— Облачные платформы (AWS, GCP или Azure);
— Аутентификация (JWT, OAuth);
— Опыт построения масштабируемых высоконагруженных приложений.
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
Развивать backend медицинской платформы.
Проектировать и поддерживать REST API для веб-панели, iOS- и Android-приложений.
Интегрироваться с внешними системами: ЛИС (лабораторные анализы), платежи, SMS и push-уведомления.
Работать с фоновыми задачами и асинхронными процессами.
Требования:
Опыт коммерческой разработки на Python от 1 года.
FastAPI и асинхронный Python.
PostgreSQL и SQLAlchemy.
Опыт разработки REST API.
Умение писать чистый и поддерживаемый код.
Будет плюсом:
Celery, Redis, RabbitMQ.
Docker и CI/CD.
Опыт написания тестов (pytest).
Интеграция AI-сервисов (Anthropic, OpenAI, Gemini).
Heatherglade — международная игровая студия, разрабатывающая собственные mobile idle-проекты. Наши текущие проекты включают Idle Guy, From Zero To Hero и другие, а также в разработке находится новый casual idle-проект.
Задачи:
— Разрабатывать и поддерживать игровые системы и client-side архитектуру в Unity
— Реализовывать новые игровые механики и фичи — от идеи до релиза и поддержки
— Работать над масштабируемыми real-time gameplay решениями
— Использовать AI-assisted инструменты и workflow в ежедневной разработке
— Оптимизировать производительность проекта под широкий спектр мобильных устройств
— Интегрировать и поддерживать сторонние SDK, сервисы и нативные плагины
— Исследовать production-проблемы и находить решения на основе данных и аналитики
— Взаимодействовать с дизайнерами, аналитиками и продуктовой командой
— Участвовать в развитии архитектуры и технических процессов проекта
Требования:
— Более 3 лет коммерческого опыта разработки
— Хорошее понимание ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных
— Уверенные знания C# (или другого OOP-языка)
— Опыт разработки мобильных игр на Unity
— Понимание работы Unity scripting API, UI-систем и анимационных workflow
— Опыт оптимизации производительности и работы с profiling tools
— Практический опыт использования AI-assisted инструментов разработки (Claude Code, Cursor или аналогичных платформ)
— Опыт интеграции сторонних SDK и сервисов
— Навыки коммуникации и взаимодействия в распределённой команде
— Способность самостоятельно вести задачи и фичи
Будет плюсом:
— Опыт работы с live mobile-продуктами
— Опыт использования AI-assisted инструментов (Cursor, Claude Code и аналогов)
— Опыт работы с аналитикой и Firebase
— Понимание CI/CD процессов
— Участие в проектировании архитектуры
Условия:
— Полностью удалённая работа
— Работа в европейских часовых поясах
— Гибкий график (5/2, обязательные синки)
— Работа над собственными игровыми продуктами
— Возможность влиять на технические решения и развитие проектов
— Возможность работать с современными AI-инструментами и workflow
— Участие в развитии существующих игр и новых продуктов
— Дружелюбную команду и высокий уровень самостоятельности
— Реальное влияние на продукт и качество игрового опыта
— Заработную плату обсуждаем индивидуально
Задачи:
— Исследование сложных случаев деградации производительности продукта;
— Разработка и улучшение архитектуры продукта и алгоритмов;
— Оптимизация и ускорение кода, реализация прототипов;
— Участие в создании нагрузочных тестов;
— Анализ результатов нагрузочного тестирования и разработка требований к оборудованию.
Требования:
— Знание принципов ОС Linux: внутреннее устройство, сервисы, принципы работы сетевой и дисковой подсистем;
— Способность логически мыслить и делать обоснованные выводы;
— Умение работать с огромным количеством чужого кода;
— Опыт работы с контейнерами;
— Уверенное знание bash, python;
— Опыт анализа производительности и профилирования кода (желательно).
Москва
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
• Проектирование и разработка масштабируемых backend-сервисов (маршрутизация ордеров, риск-менеджмент, балансы);
• Бескомпромиссная оптимизация для достижения сверхнизких задержек (API, потоковая обработка данных);
• Обеспечение отказоустойчивости: circuit breakers, graceful degradation, системы самовосстановления;
• Усиление безопасности: защита API-ключей, rate-limiting, валидация торговых операций;
• Обеспечение качества кода: написание тестов с измеримыми SLA, участие в инцидент-менеджменте.
Требования:
• 5+ лет коммерческого опыта в backend-разработке и уверенное владение .NET/C#;
• Опыт разработки криптопродуктов, биржевых продуктов или продуктов в сфере трейдинга (обязателен);
• Глубокое понимание конкурентного программирования, event-driven архитектуры и месседжинга (Kafka, NATS, RabbitMQ);
• Опыт в финансовой сфере, финтехе или high-load проектах;
• Знания в области безопасности API, целостности данных и аудита.
Будет плюсом:
• Опыт работы с FIX-протоколом, WebSockets, торговыми API;
• Знание cloud-native стека (Kubernetes, service mesh, AWS/GCP);
• Бекграунд в криптоиндустрии или традиционном финтехе на позициях, связанных с разработкой критически важных систем.
Условия:
• Полностью удаленный формат работы с гибким графиком;
• Контракт с выплатами в криптовалюте;
• Сложные задачи, профессиональный рост и поддержка в участии в профильных конференциях;
• Команда сильных и увлеченных специалистов;
• Возможность работать над продуктом, где каждый ваш вклад напрямую влияет на его стабильность и успех.
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
УдалённоMacedonia; Georgia; Moldova; Romania; Greece; Croatia; Kosovo; Serbia; Fluent English - written and spoken - comfortable working across US and European time zones
Все вакансии в одном месте - страница 72 · Job Hunters