Задачи:
— Расчёт математической модели открытия кейсов
— Настройка вероятностей выпадения предметов
— Расчёт RTP, EV и маржи проекта
— Расчёт variance / volatility
— Настройка стоимости кейсов относительно стоимости содержащихся предметов
— Моделирование большого количества открытий (Monte Carlo)
— Проверка экономики на дистанции: 100 тыс. / 1 млн / 10+ млн открытий
— Анализ возможных убыточных сценариев для платформы
— Разработка алгоритма автоматического пересчёта вероятностей при изменении рыночной стоимости CS2-скинов
— Математическая настройка бонусных механик, апгрейдов, сражений и других игровых режимов
— Контроль общей экономики проекта и её устойчивости
Требования:
— Понимание теории вероятностей, математической статистики и экономики игровых систем
— Опыт в iGaming / Game Math / Loot Boxes / Case Opening / CS2 / Slots / RNG / Game Economy (будет большим плюсом)
— Знание Python и опыт построения Monte-Carlo симуляций (будут большим преимуществом)
Условия:
— Проект долгосрочный
В обязанности входит редактирование переводов с английского на турецкий, оценка работы внештатных переводчиков-нейтивов с предоставлением обратной связи, составление технических заданий для переводчиков и оформление глоссариев. Требуется знание английского языка на уровне не ниже Upper-Intermediate, предпочтение отдается кандидатам с опытом работы переводчиком или редактором не менее двух лет, а также с высшим образованием в области перевода или лингвистики. Интерес к игровой индустрии и знание нескольких иностранных языков считаются преимуществом. Условия оплаты обсуждаются индивидуально.
Задачи:
— Разработка игровой логики, механик персонажей, управления и боевой системы в 2D.
— Реализация базового поведения противников (AI) и процедурной генерации комнат.
— Интеграция 2D-ассетов, спрайтов, UI и анимаций в движке Godot.
— Сборка и оптимизация веб-версии игры (HTML5 / WebGL).
Требования:
— Уверенное базовое владение движком Godot.
— Знание GDScript или Lua, понимание базовых структур данных и ООП.
— Умение самостоятельно искать решения, читать документацию и работать с багами.
Условия:
— Оплата: 600 – 1200$, официальное оформление по международному контракту, прямые выплаты на банковскую карту раз в месяц.
— Гибкий график, возможность совмещения с учебой.
— Реальный коммерческий опыт в GameDev-сфере, быстрое погружение в боевой продакшн и плотное менторство от Senior-архитектора.
— Полная свобода в использовании AI-инструментов для ускорения работы.
УдалённоjuniorГеография найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
ЗАМЕСКИНО — AI-продакшн полного цикла, строит AI-киностудию в Калининграде и работает над вторым фильмом.
Можно работать в одном или нескольких направлениях:
— кино — короткий метр;
— реклама — ролики до 1,5 минуты;
— сериалы для брендов — короткие сериалы для соцсетей.
Требования:
— опыт работы с крупными рекламными роликами для брендов и игровым кино или сериалами;
— сильное портфолио с реализованными проектами;
— умение самостоятельно держать драматургию и сроки.
Не подойдёт опыт только с короткими роликами для Instagram и мультфильмами.
Условия:
— удалённая работа;
— проектный формат или штат;
— оплата по договорённости.
Для отклика одним сообщением отправьте:
1. Выполненное тестовое задание (ссылка в вакансии);
2. Портфолио;
3. Интересующее направление и формат работы;
4. Сроки и цены: ролик 1,5 минуты, короткий метр, сериал из 10 серий по 1,5 минуты.
Без тестового кандидатов не рассматривают. Если сценарий подойдёт, его выкупят.
УдалённоseniorГеография найма не уточнена, офис: Калининград
Задачи:
— искать темы и придумывать хуки
— записывать геймплей
— писать короткие сценарии и озвучивать их
— монтировать ролики 9:16 с субтитрами
— писать заголовки и описания
— публиковать контент на каналах компании
Темы: гайды, ошибки новичков, секреты, полезные механики, ресурсы, оружие, строительство и обновления.
Игры: Palworld, Enshrouded, Windrose, Valheim, Rust, Project Zomboid и другие кооперативные survival-игры.
Требования:
— большой опыт в играх этого жанра
— умение объяснять коротко и понятно
— опыт монтажа вертикальных видео
— грамотная речь, внятная дикция и приятный голос
— компьютер, способный запускать и записывать современные игры
— ответственность и соблюдение сроков
Портфолио желательно, но необязательно. Важнее игровая экспертиза и умение делать полезный контент.
Условия:
— полностью удалённая работа
— лицензионные копии игр
— зарплата обсуждается индивидуально
— небольшое тестовое задание
Задачи:
— работа в одном или нескольких направлениях: кино (короткий метр), реклама (ролики до 1,5 минуты), сериалы для брендов (короткие сериалы для соцсетей).
Требования:
— опыт в больших рекламных роликах для брендов и в игровом кино или сериалах;
— сильное портфолио с реализованными проектами;
— умение самостоятельно держать драматургию и сроки;
— не рассматриваются кандидаты с опытом только в коротких роликах для Instagram и мультфильмах;
— уровень senior, новичков не рассматривают.
Условия:
— удалённая работа;
— проектная работа или штат;
— оплата по договору;
— обязательное выполнение тестового задания (PDF) для отклика;
— тестовое задание оплачивается, если сценарий подойдёт и будет куплен.
Мы занимаемся разработкой видеоигр для площадки Steam и ищем Level / Game Designer для работы над dark fantasy проектом на Unity.
Нам нужен специалист, который не ограничивается написанием документации, а работает с билдом и Unity, помогает развивать игровые механики и превращать существующие локации и системы в цельный игровой опыт.
Задачи:
— Продумывать структуру, логику и прохождение игровых локаций.
— Самостоятельно работать в Unity и вносить изменения в игровые сцены.
— Создавать и перерабатывать локации с точки зрения gameplay.
— Продумывать маршруты игрока, развилки, альтернативные пути и точки интереса.
— Расставлять врагов, NPC, интерактивные объекты, триггеры, награды и события.
— Создавать осмысленные encounters и игровые ситуации.
— Работать с композицией пространства и направлением внимания игрока.
— Тестировать локации непосредственно в билде и итеративно улучшать их.
— Учитывать существующие игровые механики при проектировании уровней.
— Связывать исследование локаций, события, сюжет, награды и развитие персонажа в единый игровой опыт.
— Совместно с разработчиками и художниками доводить игровые сцены от идеи до рабочего состояния.
Условия:
— Удалённая работа с гибким графиком.
— Возможность участия в интересном проекте с запуском в Steam.
Задачи:
— Формирование, обучение и управление командой службы поддержки, включая координацию аутсорс-агентов;
— Постановка задач сотрудникам, контроль сроков и качества обработки обращений;
— Разработка и внедрение стандартов, регламентов и скриптов работы с пользователями;
— Выстраивание отдельного трека работы с VIP-игроками и крупными плательщиками;
— Внедрение AI-инструментов в работу поддержки;
— Ведение и развитие базы знаний тех.поддержки и базы знаний для пользователей;
— Организация проверки обновлений игры перед выпуском силами службы поддержки;
— Построение системы отчетности и аналитики по обращениям пользователей (метрики, SLA, удовлетворенность);
— Подбор и адаптация новых сотрудников службы поддержки.
Требования:
— Опыт руководства командой службы поддержки от 2 лет;
— Свободное владение английским языком;
— Грамотный русский язык;
— Опыт работы с хелпдеск-системами: очереди, макросы, автоматизации, отчёты;
— Знание казуальных и мидкорных мобильных игр (match-3, city-builder) и понимание того, как устроена монетизация в F2P;
— Умение выстраивать процессы и внедрять регламенты.
Преимущества:
— Опыт внедрения AI-инструментов в поддержку;
— Опыт работы с VIP-сегментом или персонального сопровождения крупных плательщиков;
— Высшее техническое образование;
— Опыт ведения игровых сообществ в соц.сетях (FB, VK) и общения с игроками;
— Знания основ тестирования или опыт в тестировании;
— Большой игровой опыт.
Условия:
— Офисный формат работы (г. Иваново);
— Гибкое начало рабочего дня;
— Позитивная и поддерживающая атмосфера в команде;
— Возможность профессионального и карьерного роста.
Задачи:
— монтировать ролики 9:16 по сценарию, геймплею и озвучке
— собирать хук первых секунд: темп, зумы, акценты
— делать субтитры, которые читаются без звука
— подбирать звуки, музыку и мемные вставки
— выравнивать громкость озвучки, музыки и эффектов
— дорабатывать монтаж вместе со сценаристом по разбору удержания
Требования:
— опыт монтажа вертикальных видео
— уверенная работа в Premiere Pro, DaVinci Resolve или CapCut
— чувство темпа и понимание удержания
— понимание игровой культуры и мемов
— компьютер, на котором комфортно монтировать видео 1080×1920
— ответственность и соблюдение сроков
— портфолио обязательно: 3–5 вертикальных роликов или шоурил
— игровые работы — плюс, но не условие
Условия:
— полностью удалённая работа, частичная занятость
— оплата помесячно или за каждый готовый ролик
— ставка и объём обсуждаются индивидуально
— небольшое тестовое задание
Задачи:
— Отрисовывать уникальные кейсы для сайта
— Создавать разные серии и тематики кейсов
— Делать визуал в стилистике CS2 / gaming
— Подготавливать изображения кейсов для размещения на сайте
— Соблюдать единый стиль проекта
— При необходимости создавать несколько вариантов одного концепта
Требования:
— Уверенное владение Photoshop / Illustrator / Blender или аналогичными программами
— Опыт в 2D или 3D-дизайне
— Понимание стилистики CS2 и игровых скинов
— Умение делать яркие, кликабельные и визуально дорогие кейсы
— Соблюдение сроков
Будет большим плюсом:
— Опыт работы с сайтами открытия кейсов
— Опыт создания 3D-кейсов, игровых предметов или UI-графики
— Понимание CS2 и популярных скинов
Условия:
— Формат работы: удалённо, проектная или постоянная работа
— Оплата: обсуждается индивидуально — готовы рассматривать как оплату за каждый кейс, так и фиксированный объём работ в месяц
Задачи:
— искать темы в механиках, патчах, обновлениях и трендах
— придумывать хуки на первые 1–3 секунды
— писать сценарии роликов до минуты: текст озвучки, что показать на экране, тайминги
— составлять для автора список моментов геймплея, которые нужно записать
— давать монтажёру акценты, текст на экране и референсы
— писать заголовки и описания
— разбирать удержание вышедших роликов и предлагать, что попробовать дальше
Требования:
— собственный опыт в кооперативных survival-играх
— интерес к новым кооперативным играм и трендам игровой индустрии
— понимание коротких видео: хук, удержание, темп
— умение объяснять сложные механики коротко и понятно
— насмотренность в коротких видео и игровых мемах
— ответственность и соблюдение сроков
— записывать геймплей и озвучивать не нужно — это делает наш автор
— мощный компьютер и поставленный голос не требуются
— портфолио желательно, но необязательно
— важнее игровая экспертиза и умение делать полезный контент
Условия:
— полностью удалённая работа, частичная занятость
— оплата помесячно или за каждый готовый сценарий
— ставка и объём обсуждаются индивидуально
— лицензионные копии игр
— небольшое тестовое задание
Задачи:
— искать темы и придумывать хуки
— записывать геймплей
— писать короткие сценарии и озвучивать их
— монтировать ролики 9:16 с субтитрами
— писать заголовки и описания
— публиковать контент на каналах компании
Темы: гайды, ошибки новичков, секреты, полезные механики, ресурсы, оружие, строительство и обновления.
Игры: Palworld, Enshrouded, Windrose, Valheim, Rust, Project Zomboid и другие кооперативные survival-игры.
Требования:
— большой опыт в играх этого жанра
— умение объяснять коротко и понятно
— опыт монтажа вертикальных видео
— грамотная речь, внятная дикция и приятный голос
— компьютер, способный запускать и записывать современные игры
— ответственность и соблюдение сроков
Портфолио желательно, но необязательно. Важнее игровая экспертиза и умение делать полезный контент.
Условия:
— полностью удалённая работа
— лицензионные копии игр
— зарплата обсуждается индивидуально
— небольшое тестовое задание
Задачи:
— создавать рекламные видео;
— работать с AI-generated video и content;
— использовать Midjourney, Runway, Pika, Kling и Sora;
— анимировать интерфейсы и игровые процессы;
— создавать win effects и другие визуальные эффекты;
— делать динамичный монтаж;
— создавать сильные hooks;
— заниматься цветокоррекцией, compositing, stabilization и retouching;
— адаптировать видео под разные платформы;
— быстро выпускать новые итерации креативов.
Требования:
— от 1 года опыта Motion Design;
— After Effects;
— Premiere Pro;
— Photoshop;
— опыт рекламных видео;
— AI video / image generation;
— lip-sync и синхронизация voice / video;
— английский B1+.
Опыт Gambling / iGaming / Sweepstakes, affiliate, media buying и performance-рекламы будет преимуществом.
Условия:
— удалённая работа / online office;
— график 5/2;
— 09:00–18:00 по Праге;
— B2B-сотрудничество;
— $900–1 500.
MUSIC LINGUA® / English Through Music формирует кадровый резерв преподавателей для программ Pre-STARTER и STARTER и приглашает специалистов, которым близка работа с детьми 5–7 лет через музыку, ритм, движение и игровые форматы.
Задачи:
— Проводить занятия по английскому языку для детей 5–7 лет в формате English Through Music.
— Использовать музыку, ритм, движение и игровое взаимодействие как основу обучения.
— Осваивать и применять авторскую методику MUSIC LINGUA®.
— Работать очно в Москве, на Сретенке, 1.
— Проходить этапы отбора: анкетирование, короткий видео pre-task и очный кастинг.
Задачи:
— Редактировать переводы игр в языковых парах EN-TR
— Оценивать перевод внештатных переводчиков-нейтивов, давать им обратную связь
— Создавать техзадания для переводчиков
— Оформлять глоссарии
Требования:
— Обязательно знание английского языка не ниже Upper Intermediate
— Круто, если есть интерес к игровой индустрии (играете или увлекаетесь)
— Опыт работы переводчиком или редактором от двух лет
— Высшее образование по направлениям переводчик или лингвист будет плюсом
— Знание нескольких иностранных языков и любовь к языкам будет плюсом
Условия:
— Ставка обсуждается индивидуально
Задачи:
— Отвечать за продуктовую, клиентскую и финансовую аналитику, находить точки роста и превращать их в понятные бизнес-решения
— Влиять на решения команд продукта, маркетинга и финмодели через данные: от постановки вопросов до оценки эффекта на P&L
— Погружаться в спортивный мир глазами беттора, анализировать поведение пользователей, метрики и сегменты на каждом этапе пути
— Переводить инсайты о мотивации и поведении игроков в продуктовые и коммуникационные решения для повышения удержания и монетизации
— Развивать клиентскую, продуктовую и финансовую аналитику в логике запросов бизнеса
— Строить когортную аналитику и юнит-экономику продукта, искать связи игровых поведенческих факторов с ключевыми финансовыми метриками
— Проектировать и проверять гипотезы, в том числе через A/B-тесты, помогать командам принимать продуктовые и финансовые решения на основе данных
— Находить зоны роста бизнеса через анализ данных, инициировать и поддерживать оптимизацию процессов для ускорения принятия решений с прогнозируемым эффектом на P&L
Требования:
— Глубокое понимание методологий анализа данных и статистики, самостоятельное применение в продуктовых задачах от постановки гипотез до принятия решений
— Будет плюсом опыт предиктивного моделирования и ML-подходов
— Уверенное и самостоятельное написание сложных SQL-запросов и использование Python для аналитики, автоматизации отчетов и экспериментов
— Опыт работы с большими объемами и разнородными источниками данных, умение наводить порядок в схемах, витринах и логах
— Владение инструментами визуализации данных (Tableau, Power BI, DataLens или аналоги) и умение собирать дашборды для принятия решений; знание Tableau будет плюсом
— Высокий уровень критического мышления и сильные коммуникативные навыки: умение проверять выводы, задавать неудобные вопросы к данным и объяснять сложные аналитические концепции простым языком
— Умение работать в связке с продуктом и бизнес-командами, принимать решения командно
Условия:
— Процесс отбора: звонок с рекрутером, интервью с руководителем, финальная встреча в офисе, собеседование и оффер.
Задачи:
— Проектирование и разработка игровых механик;
— Создание, модификация и поддержка инструментов отладки и разработки;
— Рефакторинг и оптимизация существующего кода.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки игровых проектов от 2-х лет;
— Практическое владение высшей математикой: общая, линейная алгебра, в том числе трехмерная математика;
— Уверенное знание .NET, С#, Unity 3D.
Плюсом будет:
— Опыт программирования с применением Burst, Jobs, SIMD, Multithread, C/C++;
— Опыт разработки под консоли.
Условия:
— Офис в 4-х минутах от станции м. Бутырская, МЦД Останкино;
— Официальное оформление по ТК РФ, белая зарплата;
— Компенсация питания для офисных сотрудников;
— ДМС со стоматологией.