Задачи:
— Создавать визуальный контент для маркетплейсов: карточки товаров, баннеры, рич-контент, бренд-зоны.
— Разрабатывать продающие слайды для товаров с понятной визуальной иерархией.
— Работать с инфографикой, преимуществами продукта, изображениями и текстом на макете.
— Адаптировать макеты под требования разных площадок: Ozon, Wildberries, Яндекс Маркет и других.
— Разрабатывать визуальные концепции для рекламных материалов в рамках брендбука.
— Поддерживать единый визуальный стиль бренда.
— Разрабатывать и готовить к печати полиграфические материалы: визитки, гарантийные паспорта, вкладыши, инструкции, листовки и другую печатную продукцию по необходимости.
— Использовать ИИ-инструменты и современные редакторы для создания, доработки и улучшения визуального контента.
— После адаптации создавать дизайн для социальных сетей, рекламных креативов и других цифровых форматов.
— При необходимости ставить задачи подрядчикам и контролировать их выполнение по качеству, срокам и соответствию брендбуку.
Требования:
— Опыт работы графическим дизайнером от 2 лет.
— Практический опыт создания контента для маркетплейсов: карточек товаров, баннеров, рич-контента или бренд-зон.
— Уверенное владение Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Figma.
— Умение создавать качественные изображения с использованием AI-инструментов (Midjourney, Magnific, ChatGPT, Adobe Firefly и др.).
— Понимание композиции, цвета, типографики и визуальной иерархии.
— Умение создавать понятный, аккуратный и коммерчески сильный дизайн.
— Опыт работы с инфографикой и преимуществами продукта.
— Умение работать в рамках брендбука и сохранять единый визуальный стиль.
— Навык самостоятельной разработки визуальных концепций.
— Внимательность к деталям, аккуратность, ответственность и соблюдение сроков.
— Умение создавать дизайн, который помогает продавать продукт, а не только выглядит красиво.
— Наличие портфолио с примерами работ для маркетплейсов обязательно.
Будет преимуществом:
— Опыт работы с товарами для дома, мебелью, текстилем, матрасами или смежными категориями.
— Опыт разработки полноценной структуры рич-контента и бренд-зон для маркетплейсов.
— Опыт работы с социальными сетями и рекламными креативами.
— Умение работать с фотографией: подготовить список и референсы для фотографа, выбирать сильные кадры, обрабатывать изображения и создавать визуалы.
— Опыт работы с веб-форматами: баннерами для сайта, промо-блоками, лендингами.
— Понимание базовых требований к подготовке макетов для печати: размеры, вылеты, разрешение, цветовые режимы, подготовка файлов для типографии.
— Навыки работы в Blender или 3ds Max.
Условия:
— Формат работы - удаленный, гибрид, полный рабочий день с 9:00 до 18:00.
— Испытательный срок 3 месяца.
— Оформление по трудовому договору, официальная заработная плата 2 раза в месяц - заработная плата до 150 000 рублей на руки, окончательная сумма утверждается после финального собеседования.
— В рамках развития скиллов компенсация стоимости профильного дополнительного обучения.
— Основной фокус - задачи для маркетплейсов.
— Работа с карточками товаров, баннерами, рич-контентом, бренд-зонами, рекламными и печатными материалами.
— Возможность участвовать в развитии визуального стиля бренда.
— Разноплановые задачи в сфере дизайна для маркетплейсов и цифровых каналов.
Этапы отбора:
— Рассмотрение портфолио.
— Короткое собеседование.
— Тестовое задание для оценки профессиональных навыков.
— Финальное собеседование по результатам тестового задания.
К отклику обязательно прикрепляйте портфолио. Кандидаты без портфолио не рассматриваются.
Умение создавать дизайн, который помогает продавать продукт, а не только выглядит красиво
Ищем опытного Motion-дизайнера для создания и тестирования игровых, рекламных креативов. • Создавать рекламные видеокреативы в Unity или Unreal Engine.
— Создавать и прорабатывать игровые интерьеры для GTA 5 — Работать с MLO, геометрией, текстурами и игровыми объектами — Интегрировать и проверять готовые интерьеры в игровом окружении — Оптимизировать интерьеры с учётом технических требований проекта Что предлагаем?
Location: North America - Remote
Workplace: Remote
Douro Labs is the core development team behind the Pyth Network. We’re looking for a Motion Brand Designer to bring our brand to life through animation, video and graphic design across our digital channels, events and products.
You will help shape how Douro Labs and Pyth move and show up to the world.
This role is for a hands-on designer who loves making things move: a versatile creator who shifts easily from a quick animated campaign graphic to a full motion package for a product launch or an event booth screen, often on short notice.
You will work closely with our Brand Design Lead to bring our visual identity systems to life across every touchpoint both static and dynamic, from web and social to events, while also supporting our Product Design Lead on product-side animation and graphics in the short term.
Location: Remote (US-based, EST preferred)
Type: Full-time
Reports to: Head of Design
About Our Team and Your Role
We are a well-rounded team: half of us are tech whizzes, while the other half excel in building partnerships with institutional clients, prime brokers and the global financial infrastructure community. Craft and clarity are key to how we communicate.
Remote Work: Our team is spread across the globe, from the US and South America to Europe and Asia. We are a digital-first organization where remote work is the norm.
Startup-level Speed: We thrive in the dynamic DeFi space and need a designer who can move quickly without compromising quality. You’ll be comfortable with shifting priorities, short timelines and finding smart ways to get more done.
The Mission: In this role, you will define how Pyth Pro, our institutional offering for leading banks, trading platforms and global financial networks, looks and feels in motion. You will play a key part in expanding the Douro Labs brand beyond Web3 natives into traditional markets, creating work that reaches market participants, developers and industry leaders every week.
About the Role
This is a production-focused role with motion design at its core. Most of the requests coming from our marketing team are motion and video, and you’ll be the person who owns them. You’ll receive art direction, creative direction and project assignments primarily from the Brand Design Lead, and secondarily from the Product Design Lead. At the outset, your time will be split roughly 75% brand and 25% product.
As the design team grows, this role is expected to shift toward supporting the Brand Design Lead full-time, with a deeper focus on motion, campaign and event work.
Responsibilities
Motion and Video
- Create animations and short-form video for social media, campaigns and partner announcements
- Produce motion packages for product releases, exchange integrations and major ecosystem events
- Turn complex ideas, like real-time market data, into clear and engaging animated stories
- Bring our website to life with animations and interactive moments in Framer
- Build reusable motion systems, templates and brand animation guidelines
- Adapt and resize motion assets across formats and platforms
Digital Production
- Design static social assets, sales collateral, internal communications and web content
- Apply brand guidelines consistently across all digital channels
Event Design
- Create motion content for event screens, stage visuals and booth displays
- Design booth graphics, signage and printed collateral
- Coordinate with vendors and internal teams to deliver event assets on time
Product Support
- Support the Product Design Lead with UI animations, micro-interactions, illustrations and visual assets
- Help keep visual consistency between brand and product surfaces
Tools and Workflows
- Use any motion tool you like (After Effects, Cinema 4D, Blender, Rive, Lottie or others), as long as deliverables meet high standards and source files stay neatly organized and shareable
- Bring AI tools into your daily workflow to speed up production and explore new ideas
- Experiment with new tools and techniques and share what works with the team
- Help build templates and systems that make recurring motion work faster
About You
You must have:
- Excellent motion design skills, with a portfolio that shows animation, video and brand-led motion work
- Proficiency in Figma, with clean, well-organized files and experience working with shared libraries
- 3 to 5 years of experience as a motion, graphic or brand designer
- Strong generalist skills across layout, typography, color and composition
- A portfolio that shows range across motion, video, and graphic design
- An AI-forward mindset, using platforms like Claude, OpenArt, Higgsfield and Firefly in your daily practice to explore new visual ideas
- Self-organization and proactivity, able to manage your own workload and deadlines
- Clear, warm communication: you take direction well and speak up with ideas
- A resourceful, experimental approach to problem-solving, and you enjoy figuring things out
Nice to have:
- 3D experience (Cinema 4D, Blender or similar)
- Hands-on Framer experience, including building and animating web pages or interactive prototypes
- Illustration and iconography skills
- Crypto, DeFi or financial infrastructure familiarity
Think you've got what it takes to build the most talented team in the world? We'd love to meet you.
Задачи:
— Создание игровых пропсов и декораций
— Текстурирование и создание PBR-материалов
— Оптимизация и интеграция ассетов в Unity
— Работа по референсам и техническому заданию
Технические ориентиры:
— Использование движка Unity URP
— Стиль полуреализм
— Бюджет по трисам и текстурам согласно техническому заданию
— Работа с программами Maya, 3ds Max или Blender (на выбор), Substance
Требования:
— Опыт работы в геймдеве от 1 года или сильное портфолио с игровыми пропсами
— Знание пайплайна создания game-ready ассетов: low-poly, запекание, UV-развёртка, PBR
— Наличие собственной рабочей станции, способной без лагов запускать Substance и Unity
Условия:
— 100% удалённая работа
— Сдельная оплата за задачу или этап
— Оформление через ИП или договор ГПХ, оплата ежемесячно
— Гибкий график, работа по конкретным задачам
— Возможность постоянного сотрудничества и более крупных задач (локации, окружение) при хорошем результате
— Тестовое задание есть, оплачивается, если применимо в проекте
Особенности проекта:
— Атмосферный survival-проект с кооперативным режимом
— Второй год разработки, общий срок проекта 5 лет
— Вдохновение от игр Sons of the Forest и The Long Dark
Location: Indonesia
Paired is a global staffing and recruiting agency that specializes in pairing remote work with top-tier talent. We admire the importance of innovative social media strategies and are committed to connecting talented individuals with great companies that need their unique skills. Our mission is to provide great jobs to talented people, no matter where they are located.
We are seeking a highly creative and skilled In-House 3D Motion Graphics Artist to produce high-quality product animations for our brand. This role will be responsible for handling the entire 3D animation pipeline in-house—from concept development to final delivery. The ideal candidate will collaborate closely with our marketing and design teams to create visually compelling animations that showcase our products across various digital platforms.
Responsibilities
:
Own the end-to-end production of all in-house 3D product animations.
Conceptualize, design, and animate high-quality motion graphics that enhance product storytelling.
Collaborate with internal teams to create digital marketing, e-commerce, and promotional content.
Ensure all animations align with brand guidelines, messaging, and visual identity.
Oversee texturing, lighting, shading, and VFX enhancements to achieve photorealistic results.
Optimize animations for different formats, including social media, web, and advertising placements.
Keep up with the latest trends in 3D animation, AI-assisted tools, and motion design to improve workflow efficiency.
Software & Tools Expertise:
3D Animation & Modeling: Cinema 4D, Blender, Maya, Houdini, Unreal Engine.
Rendering & Visual Effects: Redshift, Octane Render, Arnold, Adobe Substance 3D.
Post-Production & Editing: After Effects, Premiere Pro, DaVinci Resolve.
AI & Automation Tools: RunwayML, Topaz Video AI, AI-assisted animation workflows.
Collaboration & Workflow: Adobe Creative Cloud, Notion, Frame.io, Slack, Trello.
Requirements
5+ years of experience in 3D motion graphics production with a strong portfolio.
Proficiency in Cinema 4D, Blender, Maya, Houdini, Unreal Engine, or equivalent software.
Expertise in animation principles, camera work, lighting, and rendering pipelines.
Ability to execute projects from concept to final delivery independently.
Experience working with marketing and branding teams to develop high-quality product animations.
Strong problem-solving skills, adaptability, and ability to meet tight deadlines.
Knowledge of liquid simulations, particle effects, and AI-assisted animation is a plus
Bonus Skills:
Experience with real-time rendering for AR/VR applications and metaverse projects.
Familiarity with motion capture workflows and procedural animation techniques.
Understanding of sound design integration and color grading for final video production.
Benefits
Competitive salary.
Ability to work remotely.
Collaborating with international teams, as you will be working for global company.
Significant room for growth over time
Responsibilities 2D & 3D Motion Design: End-to-end creation of high-quality 2D and 3D animations tailored to specific project goals. Qualifications 8+ years of experience in the motion design field.
ГибридseniorWarsaw; Помогают с релокацией (Польша); Relocation Support Relocation package: flight ticket, company apartment for your first month, relocating your pet and family, shipping your belongings; Relocation assistance: processing your legalization operations and tax settlements
Разработка, визуализации и создание анимации, айдентики канала. Разработка 2д\3д графики для оформления промо-анонсов и эфирных элементов (нижние трети, плашки, баги и т.д.).
- Визуализация сценария: создание покадровой раскадровки на основе сценария. - Создание аниматика: подготовка раскадровки с таймингом, чётко передающей ритм, темп и последовательность действий в фильме.
Задачи, которые предстоит выполнять: Создание 3D-моделей реалистичных персонажей и существ высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями; Подготовка моделей для игрового движка Unreal Engine 5;
Location: Москва
Мы в Центре Робототехники Сбера интегрируем передовые робототехнические
системы собственной разработки, включая манипуляторы, мобильные колесные роботы, мобильные манипуляторы, роботов собак и другие cutting-edge решения, в реальные промышленные проекты, чтобы обеспечить эффективность и автоматизацию процессов.
Мы ищем единомышленников, которые разделяют нашу страсть к робототехнике и обладают навыками разработки встраиваемого программного обеспечения.
Обязанности
* формирование дизайн-стратегии и визуального языка линейки человекоподобных роботов
* разработка и защита дизайн-концепций: внешний облик, пропорции, характер, цвето-материальные решения, интерфейсные элементы
* постановка задач и руководство работой скетчера, 3D-модельщика и технолога
* принятие ключевых решений по концептам и контроль качества дизайн результата на всех этапах
* синхронизация с конструкторами, инженерами, производством и маркетингом
* участие в дизайн-ревью, подготовке презентаций для руководства, заказчиков и инвесторов
* контроль соответствия дизайна требованиям эргономики, безопасности, сервиса, производства и стоимости.
Требования
* значительный опыт в промышленном дизайне сложных технических продуктов, желательно - робототехники, транспорта, электроники или медицинской техники
* сильное портфолио реализованных продуктов: от концепции до серийного изделия
* владение инструментами 2D- и 3D-дизайна: например, Photoshop, Illustrator, Blender, Alias, Rhino, KeyShot
* понимание конструирования, производственных технологий, материалов
* навыки управления небольшой кросс-функциональной командой, аргументированной защиты решений
* понимание специфики человекоподобных роботов: кинематика, зоны движения, безопасность взаимодействия с человеком, обслуживание.
Условия
* комфортный современный офис возле МЦК ЗИЛ
* ежегодный пересмотр зарплаты и годовую премию
* уникальную систему обучения Сбера для профессионального и карьерного развития
* расширенный ДМС и льготное страхование для семьи
* гибкий дисконт по ипотечному кредиту, равный 1/3 от ключевой ставки ЦБ
* подписка "Прайм" с возможностью использования на трех близких
* вознаграждение за рекомендацию друзей в команду Сбера.
Опыт: около 3 лет коммерческой разработки, около 7 лет с Unity.
Стек: Unity, C#, NavMesh, DOTween, Odin Inspector / Serializer, UI, анимации, кастомные редакторы на Unity Graph Tools, Git, Linux, C++ (17/20/23), Go, Aseprite, Figma, Blender (базовые знания).
Опыт работы: последние 3 года работал единственным Unity-разработчиком над коммерческой 2D-игрой The Ballad of a True Thug: геймплей, UI, анимации, интеграция ассетов, билды и релиз в Steam, itch.io и VK. Создал нодовую систему диалогов на базе встроенных графовых инструментов Unity для удобства контент-менеджмента без правок кода.
Образование: студент МФТИ (ФПМИ, «Системное программирование»), программирует на C++ и Go.
Ищет позицию Junior+/Middle Unity-разработчика в команде или проекте, удалённо.
Daily Responsibilities Recruiting, leading, mentoring, and guiding VFX artists, fostering a culture of innovation and excellence. Developing and optimizing VFX workflows.
ГибридleadWarsaw; Помогают с релокацией (Польша); Relocation is required; Relocation Support Relocation package: flight ticket, company apartment for your first month, relocating your pet and family, shipping your belongings; Relocation assistance: legalization processing and tax settlements