Задачи:
— Проводить правовое ревью игровых фичей, монетизации, UI-флоу и UA-кампаний.
— Контролировать комплаенс игры с требованиями платформ PlayStation, Xbox, App Store, Google Play и регуляторикой EU Consumer Rights, Digital Services Act, online safety и др.
— Сопровождать запуски UFL на новых рынках и платформах, оценивать регуляторные риски.
— Курировать возрастные рейтинги PEGI, ESRB, USK, IARC и внедрять процессы верификации возраста и детской безопасности.
— Актуализировать EULA, правила турниров и комьюнити-ивентов, готовить гайдлайны для Customer Support.
— Структурировать и согласовывать коммерческие и партнерские контракты с брендами, клубами, амбассадорами, сервисами и вендорами.
Требования:
— Высшее юридическое образование.
— 5–7+ лет релевантного опыта (in-house или консалтинг) с плотным погружением в IT и gamedev.
— Практический опыт в продуктовом комплаенсе, особенно в EU.
— Понимание требований консольных и мобильных сторов и систем возрастных рейтингов.
— Опыт составления и согласования коммерческих договоров по английскому праву.
— Свободное владение русским и английским языками, включая Legal English.
Будет плюсом:
— Опыт работы с F2P-монетизацией (лутбоксы, батлпассы, подписки, внутриигровая валюта).
— Знание GDPR в привязке к игровым сервисам.
• Разрабатывать сюжетное направление игры: общую историю, персонажей, их характеры и взаимоотношения. • Создавать сюжеты экспедиций, квесты и диалоги, связывая их с игровыми механиками и целями игрока.
Ищем нарративного дизайнера, который будет создавать истории и персонажей наших проектов и работать в тесной связке с геймдизайнером. Писать сценарии и внутриигровые тексты: диалоги, биографии персонажей, квесты, описания.
— обновлять концепцию корпоративного аккаунта компании в социальных медиа; — глубоко погружаться в логику развития продуктов компании и технологический стек с целью выведения контента на новый уровень детализации;
• Написание программ и приложений для различных платформ. • Использование C++ для разработки игровых движков, а также для написания кода для самих игр.
Проводить онлайн-занятия по программированию, ИИ, цифровой грамотности и другим направлениям для детей. Помогать ученикам создавать собственные IT-проекты (игры, сайты, приложения) по готовым методическим материалам.
- Развивать направление Data Science в маркетинге. - Строить и улучшать предиктивные модели вероятности платежа.
Офисsenior#вакансия #job #cyprus #relocation #forecasting; Локация: Кипр, Лимассол, все расходы по релокации берем на себя; Готовность к релокации в Лимассол
Develop and improve systems that support responsive, believable NPC movement and interactions within the game world. Create tools and debugging utilities that support efficient development and iteration of NPC gameplay systems.
ГибридseniorWarsaw; SENIOR GAMEPLAY ENGINEER (THE WITCHER 4) | RELOCATION TO PL | CD PROJECT RED #relocation #fulltime #itjob #gameplay #engineer https://teletype.in/@remoteit/chjMgRidhul; RELOCATION TO POLAND | CD PROJECT RED Company Description To create revolutionary, story-driven RPGs which go straight to the hearts of gamers — this is our mission; Relocation is required; Relocation Support Relocation package — flight ticket, company apartment for your first month, relocating your pet and family, shipping your belongings; Relocation assistance — processing your legalization operations for you and tax settlements — all you need to feel right at home is taken care of
Студия геймдев-разработки в поиске Level Art Supervisor с сильными навыками Tech Artist для работы над ПК-проектами. Вам предстоит возглавить визуальное направление уровней, выстроить пайплайны и координировать работу команды левел-артистов.