Zадачи:
— Стажировка на позицию Backend разработчика.
Требования:
— Опыт не требуется.
— Работа с технологиями Python, Docker, Git, CI/CD, Kafka, RabbitMQ, FastAPI, SQL, PostgreSQL, Java.
Условия:
— Офисный формат работы в Ташкенте.
— Зарплата обсуждается.
🤝 Oversee the product throughout its development, working closely with team members like artists, animators, composers, and developers. 📈 Analyze statistics to help shape strategies for game launches and marketing.
Удалённо📩 Если вы находитесь в поиске или можете порекомендовать кого-то из друзей/знакомых — буду рад вашему сообщению
Задачи:
— Техническое руководство в области бэкенд-архитектуры, облачной инфраструктуры и инженерных практик.
— Обеспечение масштабируемости, надёжности и производительности разработчиков.
Достижения:
— Сокращение затрат на инфраструктуру на 40% при одновременном 4-кратном росте объема транзакций и валовой выручки (GGR).
— Создание платформ, способных обрабатывать до 100 тыс. пользователей на игру и пиковую скорость обработки запросов (RPS) в 5 тыс.
seniorГеография найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Ежедневное тестирование новых механик внутри Unity, воспроизведение багов и проверка их исправлений.
— Внедрение процесса, где QA не только находит и локализует баги, но и самостоятельно исправляет часть простых проблем с помощью AI.
— Сложные баги остаются на разработчиках.
Требования:
— Опыт QA в играх.
— Базовое знание Unity, умение ориентироваться в сценах, prefab'ах и Inspector.
— Базовый опыт работы с AI, включая ChatGPT и Claude.
— Хороший опыт в кооперативных играх, таких как R.E.P.O., RV There Yet? и похожих.
Условия:
— Удалённая работа по всему миру.
Контакт для отклика: через Telegram https://t.me/Rendwork
Location: Алматы
Задачи
Создание продукта через discovery и delivery. Фокус на дискавери: находить точки роста и уметь довести до реализации;
Координировать работу команд разработки, продуктовых аналитиков и дизайнеров и их результатов, на которых будет строиться продукт;
Составлять четкие технические задания, превращая бизнес-требования в понятные для разработчиков задачи;
Контролировать разработку сайтов и мобильных приложений;
Проверять продуктовые гипотезы через AB-тесты, качественные и количественные исследования;
Делать выводы на основе данных и строить продуктовые решения.
Требования
Умение рассчитывать экономику проектов как самостоятельно, так и совместно с аналитиками;
Уверенный пользователь экселя и дашбордов, можешь посмотреть цифры и сделать выводы;
Навыки работы с бизнес-моделями и их изменениями;
Знания и умение работать с такими метриками, как ARPPU, ARPU, %PU;
Умения отвечать за свою работу и доводить её до конца;
Навыки работы с ограниченными ресурсами, четко соблюдая сроки;
Коммуникабельность и умение отстаивать свою точку зрения, аргументируя её данными;
Способность повести за собой людей и добиваться результатов вместе с командой.
Будет плюсом
Опыт работы в «Classified».
REMOTE GLOBAL | OWL GAMES Ищу ведущего геймдизайнера, который возьмёт на себя экономику и баланс мобильного open-world проекта в духе GTA. Задачи • Оценить текущую экономику, выявить дисбалансы и сформировать стратегию её развития.
Задачи:
— С нуля разработать стратегию SEO и GEO для роста в Google и в ответах ChatGPT, Perplexity, Gemini и AI Overviews на западных рынках.
— Включать техническое SEO совместно с разработчиками.
— Масштабировать программное SEO на тысячи страниц.
— Проводить аналитику от органического перехода до оплаты.
— Собрать и возглавить команду направления.
Требования:
— Многолетний опыт SEO на рынках США, Великобритании или Европы с подтверждёнными результатами.
— Опыт масштабного программного SEO.
— Понимание технического SEO сайтов на React и Next.js.
— Практический опыт GEO.
Условия:
— Удалённая работа с прямым подчинением основателю.
Предстоит руководить девятью специалистами: backend-, web- и мобильными разработчиками, QA и аналитиком. Нужны от 3 лет работы тимлидом, опыт PHP-разработки и понимание выпуска мобильных продуктов.
Разработка автоматизированных сценариев и инструментов, облегчающих тестирование и анализ эффективности антивируса. Ручной и автоматизированный поиск дефектов в разрабатываемом ПО, разработка PoC-эксплойтов.
ОфисСанкт-Петербург; Работу только в офисе, гибкое начало рабочего дня
Задачи:
— Проведение функционального, регрессионного и smoke-тестирования.
— Разработка и поддержка тестовой документации (тест-кейсы, чек-листы).
— Тестирование API, REST и интеграций.
— Проверка веб-интерфейсов и пользовательских сценариев.
— Выявление, документирование и сопровождение дефектов в Jira / YouTrack.
— Проверка данных с использованием SQL.
— Участие в тестировании релизов и взаимодействие с разработчиками и аналитиками.
— Участие в улучшении процессов тестирования и ревью тестовой документации.
Требования:
— Опыт работы в тестировании ПО от 2–3 лет (Middle+).
— Опыт работы в FinTech: платёжные сервисы, эквайринг, банки, процессинг или e-commerce с приёмом платежей.
— Знание видов и уровней тестирования, техник тест-дизайна.
— Опыт написания тест-кейсов и чек-листов.
— Практический опыт работы с Jira / YouTrack, Postman или Bruno.
— Базовые знания SQL и Git.
— Понимание клиент-серверной архитектуры, HTTP, REST API, Webhook.
— Навыки работы с DevTools, понимание Cookies, JWT и сессий.
— Опыт тестирования веб-приложений и интеграций.
Будет преимуществом:
— Опыт работы с AI-инструментами (Cursor, Claude).
— Опыт тестирования платёжных систем и сложных интеграционных сценариев.
Условия:
— Удалённый формат работы.
— Развивающийся финтех продукт.
— Сильная команда.
— Возможность профессионального и карьерного роста.
разработка и реализация в ПЛИС (FPGA) программных модулей цифровой обработки сигналов, протоколов связи; тестирование программных модулей и их оптимизация;
Нам нужен специалист, который умеет самостоятельно реализовывать сложные доработки и интеграции 1С, руководить командой программистов и обеспечивать качество разработки. Участвовать в разработке целевой архитектуры (модель C4) и проектных решений совместно с архитектором, оценивать трудоёмкость доработок.
Доработка и поддержка клиент-серверной информационной системы 1С на базе самописной конфигурации (100 пользователей). Проектирование и реализация нового функционала по ФТТ, отладка.