Задачи:
— Самостоятельно вести дизайн проекта в рамках направления, согласованного с арт-директором: от визуальной концепции до презентации и макетов для реализации.
— Разрабатывать ключевые визуалы, графику активаций, навигацию, оформление пространств и брендированные носители.
— Собирать визуальную подачу тендерных идей и презентации.
— Поддерживать единый стиль, качество и порядок в файлах.
— Заранее обозначать риски по срокам и ресурсам.
Требования:
— От 4 лет опыта в графическом или коммуникационном дизайне.
— Уровень самостоятельности и сложность задач оцениваются по портфолио.
— Опыт агентской работы или сопоставимого темпа с несколькими проектами и итерациями.
— 2–3 проекта в портфолио с понятной задачей, личным вкладом, системой носителей и финальным результатом.
— Желателен опыт в BTL, событиях, выставках, спецпроектах или рекламных кампаниях с физическими носителями.
— Обязательный опыт передачи макетов в производство.
Условия:
— Офис, Москва.
Описание компании: В Fake.CGI занимаются дизайн сопровождением для крупных брендов, включая Министерство просвещения РФ, VK, Яндекс Y&Y и другие. Сейчас сотрудничают с российскими банками, объемы задач выросли.
Задачи:
— Разработка 2D/AI креативов для баннеров, создание мастер-анимаций в AfterEffects.
— Создание ресайзов баннеров под форматы диджитал и наружной рекламы, включая html5.
Что вы получите:
— Участие в разработке федеральных рекламных кампаний крупнейших банков.
— Практический опыт работы с медиапланами ведущих рекламных агентств, включенных в рейтинг Sostav.
— Навыки подготовки баннеров наружной рекламы с учетом технических требований более 30 операторов по всей России.
Требования:
— Отличное владение After Effects.
— Хорошее знание Adobe Photoshop и Figma.
— Навыки работы или готовность обучиться Adobe Animate, Illustrator, InDesign.
— Техническая база, чувство дедлайнов и ответственность.
— Креативный ум и способность быстро обучаться.
Условия:
— Удаленная работа из любой точки мира и гибкий график.
— Обучение программам и процессам для быстрого роста в веб-дизайне.
Этапы отбора:
— Заполнение анкеты.
— Тестовое задание после рассмотрения анкеты.
— Собеседование с арт-директором компании.
Задачи:
— освещение окружения и персонажей: интерьеры и экстерьеры, естественный и искусственный свет
— расстановка и настройка эффектов света
— оптимизация света и настройка постпроцессов
— работа в связке с нарративом, левел-дизайном, геймдизайном и арт-директором
— приём фидбека, правки, багофикс
Требования:
— опыт от 3 лет на позиции Lighting Artist или Tech Artist
— продакшен-опыт работы со светом в Unreal Engine; опыт в Unity тоже подойдёт
— портфолио с локациями по свету — ищем именно светохудожника, а не 3D-дженералиста
— понимание особенностей настройки света в игровых движках, работа со статическим и динамическим светом
— умение работать в условиях технических ограничений
— понимание базовой физики света: отражение, преломление, рассеивание
— чувство цвета и композиции, художественный вкус, насмотренность
— умение работать с референсами и собирать информацию
Плюсом будет технический бэкграунд: написание скриптов, HLSL.
Условия:
— фулл-тайм фриланс, удалённо
— контракт на 6 месяцев (дальше — по ситуации)
— ставка обсуждается индивидуально
— тестового задания нет: смотрят CV и портфолио, дальше собеседование
УдалённоГеография найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Вести проект от визуальной концепции до финальных макетов, работая в связке с арт-директором, но с автономностью.
— Разрабатывать ключевые визуалы, графику для активаций, навигацию и оформление пространств для ивентов.
— Собирать презентации, которые убеждают с первого слайда, поддерживать стиль, порядок в файлах и честно информировать о рисках по срокам.
Требования:
— Опыт от 4 лет в графическом/коммуникационном дизайне.
— Крутое портфолио с 2-3 сильными проектами и описанием роли.
— Опыт в BTL, ивентах или рекламных кампаниях с физическими носителями.
— Обязательно понимание подготовки макетов в производство.
— Агентский опыт или работа в похожем темпе с множеством проектов, итераций и дедлайнов.
Условия:
— Гибридный формат работы: офис-квартира в Москве и возможность удалёнки.
— Работа с топовыми брендами.
— Возможность профессионального роста в быстрорастущем агентстве.
— Доход обсуждается индивидуально с финалистами.
Ищем видеомонтажёра в агентство VortexTeam, работаем с блогерами и экспертами (YouTube, Shorts, Reels, TikTok). Требования: уверенное владение Premiere Pro и After Effects; умение работать с динамикой, хуками, плашками, саунд-дизайном и цветокоррекцией; соблюдение дедлайнов (главный приоритет); наличие портфолио с реальными кейсами (Reels / Shorts / YouTube).
Условия: стабильный поток заказов (не нужно искать клиентов самому); чёткое ТЗ и связь с арт-директором/менеджером; адекватная и своевременная оплата (за проект или за ролик); возможность роста до старшего монтажёра / лида команды.
Задачи:
— Разрабатывать и адаптировать рекламные материалы для полиграфии, сайтов и социальных сетей.
— Проектировать и создавать дизайн для веб-проектов: от промо-лендингов и корпоративных сайтов до сложных интерфейсов.
— Продумывать логику интерфейсов (UX): создавать прототипы, исследовать пользовательские сценарии и собирать удобные интерфейсы.
— Выполнять многостраничную полиграфическую вёрстку брошюр, книг, буклетов и др.
— Разрабатывать полиграфическую продукцию, POS-материалы, упаковку и рекламные носители на основе брендбука заказчика.
— Разрабатывать и верстать презентации.
— Участвовать в разработке креативных идей.
— Подготавливать макеты к разным типам печати.
— Генерировать и защищать идеи, участвовать в креативных брейнштормах, презентовать концепции арт-директору и аргументировать дизайнерские решения.
Требования:
— Опыт работы дизайнером от 3 лет.
— Наличие портфолио обязательно. Кандидаты без портфолио не рассматриваются.
— Понимание визуальных трендов в дизайне, высокая насмотренность.
— Знание принципов композиции, вёрстки и типографики.
— Понимание веб-производства, базовых принципов HTML/CSS и современных трендов веб-разработки.
— Понимание, как дизайн будет работать в браузере на разных устройствах.
— Уверенное владение Figma, Adobe Illustrator, InDesign, Photoshop.
— Уверенное применение современных AI-инструментов.
— Понимание интеграции AI-контента в дизайн-процесс с сохранением авторского стиля и качества.
— Опыт в полиграфии и понимание подготовки макетов к печати.
Условия:
— Офис, СПб.
Компания FILIN занимается созданием инновационных решений в области интерактивных выставочных стендов, инсталляций и музеев с 2011 года. Основные направления деятельности: разработка концепций выставочных пространств и музейных экспозиций, создание контента (VR/AR, видеоролики, 3D-анимация, 3d-mapping, мобильные приложения), интерактивные инсталляции.
Задачи:
— Управление полным циклом производства мультимедийного контента: видеоролики, интерактивные приложения, VR, 3D и 2D графика;
— Быть связующим звеном между заказчиком и командой;
— Обеспечивать кросс-функциональное взаимодействие между отделами;
— Строить график производства контента, устанавливать дедлайны, создавать план работ совместно с арт-директором и руководителем проекта;
— Формировать команду проекта, подбирать исполнителей из базы подрядчиков или находить новых, ставить задачи и формировать ТЗ;
— Вести коммуникацию с подрядчиками, фиксировать договоренности в ТЗ по смежным направлениям (копирайтинг, редактура, перевод, озвучка, иллюстрации);
— Запрашивать и систематизировать исходные материалы от заказчика для исполнителей;
— Декомпозировать крупные задачи на простые составляющие для команды;
— Контролировать качество и сроки работ, проводить внутренние совещания, выявлять просрочки и слабые зоны;
— Вести промежуточную отчетность и составлять сводки для руководителя проекта;
— Вести рабочую коммуникацию с заказчиком, участвовать в встречах, презентовать результаты, согласовывать изменения;
— Вести внутреннюю базу рабочих материалов в облачном хранилище;
— Проводить пуско-наладочные работы по контенту на площадке совместно с арт-директором и техническим менеджером;
— Участвовать в кросс-функциональном взаимодействии с руководителями проектов, креативными директорами, инженерно-техническим составом.
Требования:
— Опыт работы контент-менеджером, продюсером контента или координатором мультимедийных проектов от 3 лет;
— Навык общения с клиентами B2B и B2G, умение грамотно отрабатывать замечания;
— Опыт постановки технических заданий исполнителям;
— Умение работать с большими массивами материалов и систематизировать их;
— Понимание технических особенностей мультимедийного оборудования: LED-экраны, тач-панели, проекторы, VR-очки и др.;
— Преимущество: база надежных подрядчиков из сферы контента, включая разработчиков Unity и Unreal, сценаристов, копирайтеров, корректоров, 2D-дизайнеров, разработчиков интерактивного ПО.
Условия:
— Работа в стабильной компании с 2011 года;
— Официальное трудоустройство по ТК РФ, оплачиваемый отпуск и больничный;
— Заработная плата обсуждается на финальном этапе;
— Удобное расположение офиса в бизнес-центре «Куб» рядом с метро Текстильщики;
— Современная техника и комфортная зона отдыха;
— Обучение сотрудников, личностный и профессиональный рост.
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
- создание анимаций персонажей на игровом поле: idle, атаки, способности, получение урона, победа, поражение и другие состояния;
- сборка и анимация полноценных игровых сцен с участием одного или нескольких персонажей;
- анимация сцен с учетом композиции, ритма и ключевых смысловых акцентов;
- подготовка и оптимизация анимаций с учетом технических требований мобильной разработки;
- экспорт материалов и их передача для интеграции в Unity;
- взаимодействие с 2D-художниками, VFX-дизайнерами и арт-директором;
- доработка анимаций по результатам ревью.
Требования:
- уверенное владение Spine 2D;
- опыт создания как коротких игровых анимаций, так и полноценных сцен;
- знание основных принципов классической анимации;
- хорошее понимание тайминга, динамики, работы с весом и силуэтом;
- умение передавать характер, эмоции и взаимодействие персонажей через движение;
- понимание композиции, постановки кадра и визуального повествования;
- уверенная работа с ригами, мешами, скиннингом и IK;
- умение правильно и аккуратно настраивать псевдо 3д;
- умение работать в рамках заданного визуального стиля и технических ограничений;
- внимательность к деталям, соблюдение сроков и готовность работать с обратной связью.
Будет плюсом:
- понимание пайплайна производства 2D-анимации для мобильных игр;
- опыт анимации VFX;
- умение работать с инструментом физики;
- художественная база и понимание анатомии.
Условия:
- сдельная форма оплаты;
- удаленная работа;
- объем загрузки и ставка обсуждаются индивидуально.
Для отклика необходимо прислать портфолио с примерами персонажных анимаций и полноценных сцен, кратко описать свой опыт и указать желаемую ставку.
Данная вакансия предусматривает выполнение кандидатом бесплатного тестового задания.
Компания Acedia из Нью-Йорка ищет фриланс-дизайнеров на проектную работу, не в штат. Студия занимается брендингом, моушн, 3D и созданием сайтов для deep-tech компаний в сферах AI-инфраструктуры, кибербезопасности, робототехники, биотеха и инструментов для разработчиков.
Кого ищут:
— Бренд-дизайнер / арт-директор: айдентика, сайты, презентации
— Моушн и 3D дизайнеры: лонч-ролики, промо, брендинг в движении
Требования:
— От 5 лет опыта, уровень middle+ / senior
— В портфолио должны быть технологические и B2B проекты: продуктовый UI, дашборды, айдентика для софтверных компаний, финтех, железо; FMCG и упаковка не подходят
— Английский на уровне переписки с клиентом
— Проживание вне России и Беларуси; подходят страны ЕС, Грузия, Армения, Сербия, Кипр, так как компания американская и не может платить внутрь России
Условия:
— Проектная работа, оплата почасово или за проект, обсуждается
— Работа по нью-йоркскому времени, но жёстких требований по часам нет
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
О НАС:
Мы — одно из крупнейших и сильнейших креативных агентств Центральной Азии (стабильно входим в ТОП-3). Ищем опытного, любопытного и задорного Копирайтера в команду. У нас нет конвейерной рутины — мы придумываем смелые идеи, создаем резонансные кампании и развиваем сильную профессиональную культуру.
ЗАДАЧИ:
• Генерировать креативные рамки, сильные идеи и концепции для ключевых брендов и проектов.
• Писать яркие, точные и работающие тексты в любых форматах (манифесты, сценарии, слоганы, спецпроекты, SMM, лонгриды).
• Тесно взаимодействовать с дизайнерами и арт-директорами на всех этапах — от идеи до реализации.
• Презентовать и защищать свои решения внутри команды и перед клиентами.
ТРЕБОВАНИЯ:
• Мы ищем любопытного креатора: Для нас любопытство — главный двигатель. Вы искренне хотите пробовать новое, копать глубже и находить нестандартные решения для бизнес-задач.
• Специалиста уровня Middle+ / Senior: Вы уже умеете генерировать сильные концепции, свободно пишете в разных форматах и готовы прорабатывать детали до идеала.
• Мастера слова: Основной рабочий язык — русский (в совершенстве). Свободный казахский язык будет огромным плюсом, так как позволит вам самостоятельно писать тексты без привлечения переводчиков. Английский — приятно дополнит ваше резюме.
• Командного игрока: В вашей связке будут дизайнеры, арт-директора и еще около 20+ талантливых коллег в рамках креативного юнита.
УСЛОВИЯ:
• Доход: 700 000 – 800 000 ₸ на руки.
• Годовой бонус: Предусмотрена премия по итогам года.
• Официальное оформление: По ТК РК с 1-го дня (испытательный срок — 3 месяца), все отчисления и соцпакет.
• Офис, график: Пн–Пт, 10:00 – 19:00. Удобный гибридный график: 1 день в неделю — удаленно (на ваш выбор).
• Атмосферный офис в Алматы с гибкой организацией пространств (зона отдыха, переговорки, кофе/чай).
• Техника и комфорт: Выдаем рабочий ноутбук и всю необходимую для работы технику.
• Рост и поддержка: компания 100% оплачивает профильное обучение и курсы по согласованию.
• Доступны корпоративные скидки на психологическую помощь и внутренние закупки техники.
Задачи:
— создавать баннеры, обложки, иллюстративные композиции, иконки и другие изображения для сайта;
— оформлять блоки страниц, карточки контента, кнопки, заглушки и другие элементы интерфейса;
— адаптировать макеты и графику под разные размеры и устройства, подготавливать материалы для передачи в разработку;
— создавать новые макеты по гайдбуку и работать с готовыми шаблонами, сохраняя единый фирменный стиль;
— обрабатывать изображения: ретушировать, собирать коллажи и готовить графику к публикации;
— использовать нейросети для создания и редактирования изображений, дорабатывать результат до необходимого качества;
— предлагать улучшения: как сделать блок понятнее, расставить визуальные акценты и выделить целевое действие.
Требования:
— портфолио с примерами графики для сайтов или веб-дизайна;
— уверенное владение Figma, Adobe Photoshop и Adobe Illustrator;
— понимание основ UI: визуальной иерархии, сеток, типографики и адаптивности;
— умение работать по гайдбуку и находить интересные решения в рамках заданного стиля;
— практический опыт работы с нейросетями: умение составлять точные промпты, оценивать результат и исправлять артефакты;
— внимательность к деталям, самостоятельность и соблюдение согласованных сроков;
— инициативность: готовность предлагать решения и объяснять, какую задачу они помогают решить.
Будет плюсом:
— опыт дизайна печатных материалов и подготовки макетов к печати.
Условия:
— полностью удалённая работа;
— частичная занятость с загрузкой на полставки;
— зарплата до 75 000 ₽ в месяц; итоговую сумму обсуждаем по результатам знакомства и оценки портфолио;
— предпочтительный формат сотрудничества — с самозанятым или ИП;
— работа с арт-директором, готовым гайдбуком и обратной связью по задачам;
— возможность предлагать свои идеи и влиять на визуальное оформление сайта.
Компания специализируется на проектировании жилых и общественных пространств в бизнес и премиум сегменте, создавая эстетичные архитектурные решения и качественную рабочую документацию.
Что предлагают:
— Заработная плата без задержек, состоит из фиксированной и премиальной части (проектные KPI);
— Интересные заказчики и объекты;
— Удобный график работы;
— Карьерный рост (ГАП проекта, руководитель бюро, арт-директор).
Идеальный кандидат:
Знает:
— Историю искусств и эстетические традиции разных культур, ориентируется в актуальных тенденциях дизайна и декора интерьеров;
— Основы колористики, динамики, композиции и перспективы, развитое чувство стиля, умение манипулировать пропорциями, формой, фактурой, цветом и светом;
— Эргономику;
— Психологию жилой среды и восприятия визуальной информации;
— Характеристики отделочных материалов и рынков мебели, текстиля и аксессуаров;
— Виды работ, особенности и способы выполнения специфических операций.
Умеет:
— Разрабатывать уникальный архитектурно-художественный облик объекта от идеи до реализации, проектировать полную концепцию помещения (планировка, отделка, мебель, освещение, декоративные элементы);
— Делать акцент на эстетике и деталях, подчеркивающих уникальность интерьера;
— Создавать эскизы, чертежи, коллажи и 3D-визуализации;
— Подбирать мебель, светильники, текстиль и другие элементы декора в соответствии со стилем;
— Работать с программами для 2D и 3D-графики (Adobe CC, CorelDraw, ArchiCAD, 3ds Max, REVIT), а также делать эскизы от руки;
— Работать с художественными материалами, владеть техниками отделки и оформления интерьера;
— Организовывать образ интерьера и световые сценарии.
Личностные качества:
— Умение работать с заказчиком, проявлять внимание и эмпатию, быть харизматичным лидером, наставником и консультантом;
— Высокие навыки коммуникации и соблюдение профессиональной этики;
— Не идти на компромиссы в эстетике и функциональности;
— Способность эффективно планировать и организовывать рабочий процесс;
— Независимость и умение работать в команде;
— Внимательность к деталям, ответственность;
— Готовность к постоянному саморазвитию и повышению профессионального уровня.
Желательно наличие портфолио выполненных работ, которое нужно приложить к резюме.
Задачи:
— Создание разноформатного визуального контента (посты, сторис, обложки, email-рассылки, презентации).
— Формирование и поддержание единого Tone of Voice бренда — лаконичного, профессионального, но «живого».
— Активная генерация идей и визуалов с использованием нейросетей.
— Мониторинг трендов в digital и соцсетях, адаптация виральных форматов под задачи компании.
— Контроль качества итогового визуала, включая взаимодействие с другими подрядчиками.
— Участие в анализе эффективности контента, понимание визуальных триггеров для аудитории.
Требования:
— Уверенный профессионал в работе с ИИ, нейросети — главный инструмент для ускорения и усиления креатива.
— Отличная насмотренность, чувство стиля и понимание современных трендов.
— Сильное портфолио с примерами работ (Telegram-каналы, email-рассылки, кейсы в соцсетях).
— Понимание принципов работы с разными аудиториями и умение говорить с ними на языке визуала.
— Самодисциплина, умение структурировать работу, ответственность за результат от идеи до готового макета, строгое соблюдение дедлайнов.
— Навык аргументировать дизайнерские решения и принимать конструктивную критику.
Условия:
— 100% удаленная проектная занятость с сдельной оплатой за выполненные этапы или пакеты задач.
— Свобода в организации рабочего времени при соблюдении согласованных дедлайнов.
— Четкие брифы, адекватный и быстрый фидбек, своевременная оплата без задержек.
— Работа над разными, нестандартными задачами, а не конвейер.
— Слаженная работа с Арт-директором, SMM-маркетологом и менеджером проектов.
Задачи:
— Проектировать интерфейсы для разных платформ: Smart TV, Android TV, STB, iOS, Android и Web.
— Прорабатывать пользовательские сценарии, состояния, навигацию, переходы и анимации.
— Работать с исследованиями, аналитикой и продуктовыми данными при принятии решений.
— Создавать интерактивные и при необходимости функциональные прототипы для проверки гипотез.
— Презентовать и аргументированно защищать свои решения перед командой.
— Конструктивно спорить с продактами, разработчиками, арт-директорами и другими участниками команды, если считает предлагаемое решение неправильным.
— Сопровождать разработку и контролировать соответствие реализации дизайну.
— Проверять решения после выхода в production и инициировать дальнейшие улучшения.
— Работать с дизайн-системой КИОН: использовать существующие компоненты, развивать систему, находить системные проблемы и предлагать улучшения.
Требования:
— Опыт от 5 лет в продуктовом дизайне.
— Опыт работы с несколькими платформами (ТВ особенно).
— Опыт работы с реальными запущенными продуктами и понимание полного цикла от идеи до production.
— Опыт проектирования телевизионных интерфейсов.
— Уверенная работа в Figma, глубокое понимание: компонентов, component properties, variables и modes, design tokens, библиотек, архитектуры дизайн-систем, связи компонентов в Figma с production-компонентами.
— Понимание типографики, композиции, сеток, визуальной иерархии и работы с изображениями.
— Для TV-направления важно понимание специфики 10-foot UI, D-pad/focus navigation, управления с пульта, состояний фокуса и ограничений телевизионных устройств.
— Опыт работы с AI и новыми инструментами.
Условия:
— оклад + годовой бонус;
— программа ДМС с первого месяца работы с 100% покрытием расходов в частных клиниках, включая стоматологию, возможность застраховать близких родственников со скидкой 50%, страховка в поездках за границу, страхование жизни;
— очное и онлайн-обучение в Корпоративном университете и у внешних провайдеров, обмен опытом во внутренних профессиональных сообществах, доступ к онлайн-библиотеке с полезными книгами и периодикой;
— оплачиваемые выходные на значимые события в жизни сотрудника;
— материальная помощь в сложных жизненных ситуациях;
— корпоративная мобильная связь и интернет, единая подписка МТС Premium (онлайн кинотеатр КИОН, сервис КИОН Музыка, КИОН Строки и др.);
— предложения от партнёров для путешествий, развлечений и занятий спортом;
— возможность участия в волонтерских программах: благотворительные ярмарки, образовательные проекты для детей, конкурсы социальных проектов и экологические проекты;
— внутренняя спортивная программа «В движении»: забеги, марафоны, турниры по разным видам спорта, медитации и занятия на баланс.
Задачи:
— Руководство командой Art Owners, проведение регулярных 1:1, предоставление обратной связи, управление эффективностью через квартальные и годовые цели и обзоры
— Мониторинг загрузки и использования команды, балансировка объема работы и ресурсов
— Коучинг и наставничество для долгосрочного развития навыков команды
— Взаимодействие с руководством по производству и арт-директором для планирования ресурсов и управления рисками
— Обеспечение четких приоритетов, ответственности и путей эскалации для команды AO
— Улучшение передачи задач, потока доставки и координации внутри функции AO
— Помощь команде AO в выявлении и устранении узких мест, снижении рисков и обеспечении плавной доставки арт-продукции
— Выступать ключевым контактным лицом для кросс-функциональных заинтересованных сторон: продюсеров, арт-директоров, менеджеров проектов и дизайнеров
— Укрепление согласованности заинтересованных сторон, командного взаимодействия и прозрачности коммуникаций
— Анализ и улучшение процессов, рабочих потоков и лучших практик, связанных с AO
— Внедрение инноваций через более умные методы работы, включая инструменты с поддержкой ИИ и автоматизацию
Требования:
— Опыт руководства или управления командой в игровой разработке, желательно в AAA-среде
— Сильные навыки управления персоналом, включая коучинг, обратную связь и оценку эффективности
— Опыт управления ресурсами, балансировки нагрузки и планирования производства
— Способность тесно работать с арт-командами и кросс-функциональными заинтересованными сторонами
— Хорошее понимание процессов арт-производства и рабочих потоков доставки
— Опыт улучшения процессов в сложных многостейкхолдерных средах
— Предыдущий практический опыт в любой арт-дисциплине
— Сильные навыки коммуникации, управления заинтересованными сторонами и согласования
— Владение английским (B2+) и русским (B2+) языками, устно и письменно
Дополнительные преимущества:
— Знакомство с инструментами ИИ, автоматизацией и инновациями рабочих процессов в игровой продукции
Условия:
— Гибридный режим работы (2-3 дня в офисе)
— Поддержка релокации и иммиграции
— Зарплата: 5670 EUR в месяц брутто
— Дополнительные оплачиваемые отпуска
— Оплата больничных
— Льготы при беременности и родах
— Возможности карьерного роста и обучения внутри компании
— Суточные
— Премиальная частная медицинская страховка
— Программа психического здоровья (iFeel)
— Платформа скидок (более 450 эксклюзивных скидок)
— Личный игровой аккаунт
— Кофе, фрукты и закуски в офисе
— Корпоративные мероприятия
— Награды за старшинство
— Реферальная программа с вознаграждениями
Задачи:
— создавать высококачественные промо-иллюстрации, полированное арт-оформление для внутриигровых магазинов и публикаций, включая загрузочные экраны, баннеры, превью, фоны событий и изображения специальных предложений
— ранние эскизы для событий и маркетинговых кампаний, концепты скинов (смешение хард-серф и концепт-арт окружения для кораблей)
— использовать фотобаш, матт-пэйнтинг и 3D-рендеры (Blender) для создания детализированных реалистичных сцен с кораблями, окружением и реквизитом
— брать полную творческую ответственность за работу от эскиза до финальной полировки с минимальным руководством
— готовить эскизы и концепты для дальнейшей доработки командой, тесно сотрудничать с арт-директором, командами публикаций и другими отделами для согласования визуальных решений
— быстро выявлять дизайнерские задачи и предлагать творческие и практичные решения на арт-ревью и совместных встречах
Требования:
— опыт работы 3+ года в качестве концепт-художника, 2D-художника или иллюстратора в игровой индустрии
— экспертные навыки Adobe Photoshop
— практический опыт работы с 3D-софтом (желательно Blender) для блокировки сцен, настройки освещения и рендеринга баз для доработки
— отличное понимание композиции, освещения, теории цвета, перспективы и принципов дизайна с умением четко передавать форму и атмосферу
— опыт работы с техниками матт-пэйнтинга и фотобаша
— знание английского языка на уровне Upper-Intermediate (B2) или выше
Дополнительные навыки, которые выделят кандидата:
— продвинутые 3D-навыки: моделирование, текстурирование или скульптинг (например, ZBrush, 3D-Coat)
— опыт точной, структурированной и конструктивной обратной связи по арт-работам внутри команды
— способность адаптироваться к разным стилям (реалистичный, полуреалистичный, стилизованный)
— исключительные навыки скетчинга для сторибордов и быстрых концептов
— опыт работы в AAA-проектах
Портфолио:
— работы с реалистичным или полуреалистичным концепт-дизайном, окружениями и кинематографическим ключ-артом
Условия:
— во время испытательного срока: работа в офисе
— после испытательного срока: офис или гибрид (3 дня в неделю в офисе в Белграде)
— помощь с релокацией (Сербия)
— социальные гарантии и льготы, включая дополнительные отпускные дни, оплачиваемый больничный, декретный отпуск, медицинскую страховку, карьерное развитие, клубы английского, программы ментального здоровья, компенсацию проезда, корпоративные мероприятия, скидки и др.
— столовая на территории с субсидированным питанием, напитками, закусками и кофе
— программа наград и рефералов
Для отклика необходимо отправить резюме на английском языке. При отклике укажите, что нашли вакансию на Remocate.
Задачи:
— Владеть и вести художественное видение проекта, обеспечивая согласованность всех визуальных элементов.
— Быть ключевым лицом, принимающим решения по всем вопросам и результатам, связанным с искусством.
— Руководить и наставлять арт-команду, помогая развивать их навыки и поддерживать мотивацию.
— Создавать четкие и детальные арт-брифы, стилистические руководства и визуальные библии.
— Сотрудничать с производственными командами по вопросам планирования, расписания и отслеживания этапов.
— Способствовать созданию совместной, вдохновляющей и инклюзивной арт-культуры в команде и студии.
Требования:
— 8–10+ лет опыта в игровой индустрии, минимум 2–3 AAA проекта.
— Опыт работы арт-директором на крупных или сложных проектах.
— Сильные навыки визуального повествования и традиционные основы искусства.
— Глубокие знания современных рабочих процессов, пайплайнов и игровых движков (Unreal, Unity).
— Отличные навыки критики и способность направлять других к художественному совершенству.
— Базовое требование: быть в ЕС, готовность к релокации на Мальту или в Польшу, либо к командировкам в студии.
— Свободное владение английским языком.
Плюсы:
— Опыт работы с распределенными командами и аутсорсинговыми партнерами.
— Опыт в кинематографическом или стилизованном визуальном развитии.
— Многоязычность (особенно польский или другой европейский язык).
Условия:
— Медицинский пакет.
— Система MyCafeteria, включая карту Multisport.
— Программа поддержки сотрудников (EAP) с конфиденциальным юридическим, финансовым и личным консультированием.
— Курсы английского или польского языков.
— Гибкий график работы.
— Завтраки, перекусы, фрукты, чай и кофе в течение дня.
ГибридГеография найма не уточнена
ОфисМосква
lead
География найма не уточнена
5 670 – 5 670 €
Все вакансии в одном месте - страница 4 · Job Hunters