Обязанности: • Тестирование игровых механик (RP‑системы, экономика, бизнес-модули, UI, инвентарь и пр.). • Разработка и поддержка тестовой документации (чек-листы, баг-репорты).
Загружаем…
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
Обязанности: • Тестирование игровых механик (RP‑системы, экономика, бизнес-модули, UI, инвентарь и пр.). • Разработка и поддержка тестовой документации (чек-листы, баг-репорты).
Обязанности: • Тестирование игровых механик (RP‑системы, экономика, бизнес-модули, UI, инвентарь и пр.). • Разработка и поддержка тестовой документации (чек-листы, баг-репорты).
Я владелец нескольких западных игровых ютуб каналов и мне очень сильно не хватает времени, поэтому мне нужен один монтажёр, который готов взять на себя работу по созданию интересного монтажа игровых видео из уже готовых материалов, которые будут предоставлены мной.
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборBLACK CITY ищет специалиста по User Acquisition / Growth Marketing! Если у тебя есть опыт в User Acquisition, Performance Marketing или Growth и ты готов развивать игровой проект — изучи вакансию и отправь свой отклик!
- Финансовая стратегия, бюджетирование и прогнозирование. - Управление денежными потоками и финансами группы компаний.
• Тестирование игровых механик (RP‑системы, экономика, бизнес-модули, UI, инвентарь и пр.).
Ищем творческого Game Director / Game Designer для работы над новыми игровыми проектами. Нам нужен специалист, который сможет взять на себя руководство игровым направлением проекта, определять его развитие, формировать задачи для команды и следить за тем, чтобы итоговый продукт соответствовал задуманной концепции.
Что предстоит делать: — Создавать понятные и визуально привлекательные интерфейсы для LiveOps. — Адаптировать решения под экраны смартфонов, уделяя внимание композиции, читаемости и удобству.
- Организация специальных игровых и развлекательных программ для детей. - Разработка и реализация уникальных активностей для юных посетителей отеля.
Ищут дизайнера и видеоредактора на полную занятость для создания визуального контента в киберспортивной нише и других проектах команды. — создавать креативный визуальный контент для соцсетей;
Nekki ищет Level Designer для работы над SPINE — динамичным экшеном с кинематографичными сражениями на Unreal Engine 5. От кандидата ожидают уверенного владения UE5, понимания принципов Level Design в Action-играх, наличия портфолио и свободного владения русским языком.
Задачи: — запускать, оптимизировать и масштабировать рекламные кампании на международные GEO; — собирать семантику для разных языков и рынков; — работать с экономикой привлечения: CPA, первая покупка, LTV; — тестировать гипотезы и масштабировать эффективные кампании. Требования: — от трёх лет опыта в PPC; — уверенное владение Google Ads и Яндекс Директом; — понимание модерации рекламы цифровых товаров; — английский от B1. Опыт CS2, игровых скинов, гейминга, iGaming или crypto будет преимуществом. Условия: — полностью удалённая работа; — гибкий график; — фиксированная оплата, сумма обсуждается на собеседовании; — рекламные бюджеты для тестов и масштабирования.
Задачи: — разработка, поддержка и совершенствование ключевых игровых систем и мультиплеерных механик на Unity и C# для мультиплеерного мобильного шутера‑выживача — поддержка LiveOps и сезонных обновлений — работа с графикой (рендеринг на базе URP, шейдеры и визуальные эффекты) — профилирование и оптимизация производительности игры — активное взаимодействие с геймдизайнерами, художниками и другими разработчиками для реализации игровых концепций Требования: — опыт разработки на Unity от 8 лет на мобильных коммерческих проектах — уверенное владение C# и опыт оптимизации производительности игр — глубокое понимание URP, пользовательских интерфейсов (UI), Shader Graph или HLSL
Сейчас ищем активного Sales / Business Development Manager, который поможет находить заказчиков на разработку игр и превращать знакомства в долгосрочные проекты. • Искать и привлекать клиентов: профессиональные площадки, LinkedIn, личные контакты.
Задачи Ценообразование: определять цены покупки и продажи, а затем строить и развивать систему их расчёта. Ассортимент: решать, на каких предметах делать фокус, с учётом маржи, ликвидности и срока продажи.
Нужен специалист, который уверенно работает с UE5 C++, понимает архитектуру gameplay-систем и умеет писать решения, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать.
- Придумывать идеи и форматы для коротких вертикальных роликов (анонсы, фишки сайта, гайды, мемы, тренды); - Самостоятельно собирать визуальный материал: скринкасты, игровые моменты, элементы интерфейса;
Разработка и совершенствование игровых механик. Работа над несколькими проектами студии.