Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Коротко о роли
Нужен специалист, который уверенно работает с UE5 C++, понимает архитектуру gameplay-систем и умеет писать решения, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать.
Задачи:
— Разработка gameplay-систем на Unreal Engine 5 с использованием C++.
— Проектирование архитектуры gameplay-систем, обеспечивающей поддержку, расширяемость и переиспользование.
— Самостоятельная декомпозиция gameplay-фич, оценка сложности реализации и доведение задач до production-ready состояния.
Требования:
— Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5.
— Уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine.
— Хорошее понимание Gameplay Framework: Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems.
— Опыт проектирования gameplay-систем с учетом архитектурных принципов: разделение ответственности, слабая связанность систем, работа через интерфейсы, компоненты, подсистемы и модули.
— Знание data-driven подходов: Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags, конфигурации, настройка логики через данные.
— Опыт работы с Gameplay Ability System.
— Опыт работы с Common UI или понимание принципов построения UI-архитектуры в UE5.
— Умение самостоятельно планировать работу, держать фокус и подсвечивать риски.
Будет плюсом:
— Понимание принципов построения мультиплеерных приложений.
— Опыт работы с replication, RPC, authority model и сетевыми gameplay-системами в Unreal Engine.
— Опыт работы с модульной архитектурой проекта: плагины, runtime/editor-модули, подсистемы, переиспользуемые gameplay-компоненты.
— Опыт участия в техническом планировании, ревью решений или обсуждении архитектуры внутри команды.
— Опыт работы с AI-агентами, LLM-инструментами или AI-assisted development.
— Интерес к применению AI-инструментов в реальном production-процессе для прототипирования, анализа кода, документации и автоматизации рутинных задач.
Условия:
— Полностью удаленный формат работы.
— Частичная занятость (part-time).
— Зарплата 40 000 - 60 000 рублей на руки по итогам финального собеседования.
— Уровень позиции: Middle+ / Senior.
— Работа над иммерсивным адвенчером с элементами RPG и сурвайвала.
— Детали проекта обсуждаются после первичного контакта.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
62/100
Средняя вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Middle+ / Senior UE5 Developer; компания не названа; прозрачная оплата; понятные задачи; гибкий формат.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Компания не названа
Работодатель не указан ни в тексте вакансии, ни в полях.