Задачи:
— выявлять, формализовывать и документировать требования стейкхолдеров к информационной системе
— проводить интервью со стейкхолдерами
— анализировать технические возможности и ограничения внешних систем
— разрабатывать архитектуру информационной системы и спецификации её компонентов
— проектировать доработки информационной системы
— проектировать интеграции между информационными системами и их компонентами
— документировать и исследовать API
— управлять изменениями
— ставить задачи дизайнерам и бизнес-аналитикам
— проводить ревью дизайн-макетов
— анализировать технические возможности реализации функционала
— контролировать качество проектных решений и спецификаций в части системного анализа
Требования:
— опыт работы системным аналитиком от пяти лет
— знание механизмов и протоколов авторизации, общих требований информационной безопасности и требований приказа ФСТЭК России № 117
— опыт проектирования и внедрения механизмов авторизации
— знание UML, опыт разработки диаграмм последовательности и других статических и динамических моделей информационной системы
— опыт разработки концептуальных и логических моделей данных, а также проектирования интеграций
— знание принципов проектирования систем с микросервисной архитектурой
— понимание принципов REST
— знание протоколов HTTP/HTTPS
— знание брокеров RabbitMQ и Kafka
— навыки работы с инструментами Postman и Swagger
— опыт работы с базами данных PostgreSQL и MongoDB, базовые знания SQL
— знание основ проектного менеджмента
— навыки ресурсного планирования
Преимущества:
— участие в разработке проектов туристической тематики и опыт работы с государственными проектами
— опыт разработки регламентов, шаблонов и методических указаний, а также стандартизации внутренних процессов команды
— опыт ведения сложной версионированной документации
Условия:
— конкурентная заработная плата с обсуждением условий по итогам личной встречи
— удобный формат работы и гибкий график: удаленный или гибридный формат работы, офис в Москве, рядом с м. Алексеевская
— стабильность: работа в аккредитованной IT-компании с 20-ти летней историей
— соцпакет после полугода работы, дополнительные sick days
— поддержка и обучение: опытные наставники, компенсация 50% стоимости дополнительного обучения
— демократичность и отсутствие бюрократии: автоматизация процессов, быстрое принятие решений
— позитивная атмосфера: выездные корпоративы и тематические вечеринки в офисе
Задачи:
— Создавать мокапы и интерфейсы для игровых фич
— Вести фичи от идеи до финальной реализации
— Отрисовывать и подготавливать графические UI-элементы
— Поддерживать визуальную целостность интерфейсов проекта
— Совместно работать с геймдизайнерами над улучшением интерфейсов и пользовательского опыта
Требования:
— Опыт работы UI/UX дизайнером в gamedev от 3 лет
— Понимание принципов построения современных интерфейсов в мобильных играх
— Сильное портфолио с примерами игрового UI/UX
— Умение вести задачу от концепта до финальной реализации
Будет плюсом:
— Интерес к GTA-like играм
— Опыт работы с Unity
— Опыт в мобильных midcore проектах или со сложными игровыми интерфейсами
— Опыт использования AI-инструментов в рабочих процессах
Условия:
— Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация тренажерного зала и курсов профессионального развития
— Оплата конференций
— Мощный ноутбук и другие необходимые инструменты
— Команда вовлеченных профессионалов без лишней бюрократии и monkey job =)
Задачи:
— создавать посадочные страницы для лидогенерации (с нас программист, верстальщик и дизайнер, с вас смыслы и тексты);
— оптимизация сайтов;
— прочие задачи по маркетингу.
Требования:
— ранее писал тексты для сайтов и готов их показать;
— есть ссылки на сайты, в создании которых участвовал.
Условия:
— конкурентный доход: фиксированный оклад + KPI;
— оплата 50% любого обучения, которое поможет обеспечить достижение цели;
— поддержку от маркетинга, крутые кейсы и гарантия от компании;
— культура открытости: подводим итоги, планируем цели, обсуждаем нововведения, отвечаем на все вопросы, в том числе анонимные;
— хороший психологический климат, уважительное общение в компании.
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Задачи:
— Реализация SMM-стратегии фонда в соответствии с его миссией, коммуникационными целями и приоритетами развития;
— Ведение социальных сетей фонда (пять аккаунтов): публикация контента, взаимодействие с командой продакшена (дизайнерами, контентмейкерами, фотографами, монтажёрами) в рамках производства материалов;
— Участие в формировании контент-планов с учётом целей фонда, инфоповодов, спецпроектов и PR-кампаний;
— Адаптация контента под разные каналы и форматы — короткие вертикальные видео, мессенджеры, длинные видео;
— Разработка креативных идей для фото-, видео-, графического и текстового контента, участие в развитии банка форматов, рубрик и креативных механик;
— Обеспечение соответствия публикаций ценностям фонда, тональности бренда, юридическим требованиям и коммуникационным задачам;
— Участие в спецпроектах, PR-кампаниях, партнёрских инициативах и интеграциях с амбассадорами;
— Взаимодействие с блогерами, лидерами мнений, партнёрами фонда;
— Комьюнити-менеджмент: работа с комментариями, личными сообщениями и обратной связью пользователей, благополучателей, партнёров, волонтёров и подписчиков;
— Анализ ключевых метрик: охваты, вовлечённость, прирост аудитории, оценка эффективности контента и кампаний;
— Подготовка регулярной отчётности по SMM-направлению.
Требования:
— Опыт работы от 2 лет на аналогичной позиции в компании, медиапроекте, фонде или агентстве;
— Понимание процессов видеопродакшена и контент-маркетинга;
— Владение инструментами аналитики и умение оценивать эффективность контента, кампаний, форматов и каналов дистрибуции;
— Опыт использования AI-инструментов в контенте;
— Опыт взаимодействия с блогерами, лидерами мнений, брендами и партнёрами будет плюсом;
— Грамотная устная и письменная речь, умение работать с текстами, редактирование текстов, написание с нуля;
— Способность вести несколько задач параллельно без потери качества и сроков;
— Креативность, насмотренность, умение генерировать идеи, видеть виральный потенциал форматов;
— Готовность работать с социально чувствительными темами.
Условия:
— Работа в одном из крупнейших благотворительных проектов России;
— Возможность влиять на развитие фонда и общественные изменения;
— График работы - с 9.00 до 18.00 с возможностью ненормированного графика в рамках реализации проектов;
— Возможность для реализации профессиональных амбиций и воплощения своих идей.
Задачи:
— развитие органического поискового трафика и продаж;
— работа с семантикой и кластерами поисковых запросов;
— развитие структуры категорий, фильтров и посадочных страниц;
— контроль технического SEO, индексации, перелинковки и ссылочного профиля;
— анализ позиций, трафика и пользовательских факторов;
— анализ поведения пользователей и воронки продаж;
— подготовка предложений по улучшению листингов, карточек товаров, фильтров, корзины и других элементов сайта;
— контроль эффективности контекстной рекламы и работы подрядчиков;
— аналитика сайта в целом: трафик, конверсия, продажи, стоимость привлечения;
— постепенное развитие направления GEO / AI Search.
Требования:
— практическая экспертиза в SEO;
— опыт продвижения интернет-магазинов или крупных каталогов;
— понимание семантики, кластеризации запросов, технического SEO и ссылочного продвижения;
— уверенная работа с Яндекс.Метрикой, Вебмастером и SEO-сервисами;
— умение анализировать данные и находить точки роста трафика и конверсии;
— понимание UX и принципов работы e-commerce сайтов;
— умение ставить задачи разработчикам, дизайнерам и подрядчикам и контролировать результат.
Условия:
— зарплата 100 000–200 000 ₽ на руки по результатам собеседования;
— официальное оформление;
— работа в офисе: Москва, ул. Мироновская, 25 (7 минут от МЦК Измайлово, около 15 минут от метро Семёновская);
— возможность профессионального роста и развития в крупной компании;
— крупный действующий интернет-магазин, где можно напрямую влиять на трафик, конверсию и продажи.
BelesAI развивает собственные решения для автоматизации бизнес-процессов образования, управления и безопасности, а также помогает компаниям внедрять современные цифровые решения.
Требования:
— Опыт работы в маркетинге от 1 года.
— Понимание digital- и performance-маркетинга, маркетинговой воронки и основных метрик: CPL, CAC, Conversion Rate, ROMI.
— Умение запускать, анализировать и оптимизировать рекламные кампании, тестировать гипотезы и работать с аналитикой.
— Навыки подготовки офферов, постановки ТЗ дизайнеру и работы с контентом.
— Самостоятельность, инициативность и ответственность за результат.
— Опыт работы с B2B, SaaS или IT-продуктами будет преимуществом.
Условия:
— Full-time, работа в офисе в Астане, Левый берег ЭКСПО.
— График 5/2, с 9:00 до 18:00.
— Работа с B2B IT-продуктом, возможность самостоятельно тестировать маркетинговые гипотезы, запускать рекламные кампании и напрямую влиять на привлечение клиентов и рост продукта.
Задачи:
— развивать мобильное приложение и проектировать ключевые пользовательские сценарии
— работать над сценариями потребления контента
— создавать и прорабатывать новые продуктовые концепты
— проектировать экраны и пользовательские флоу внутри существующей дизайн-системы
— работать в связке с продуктовой командой и другими дизайнерами
— поддерживать высокий уровень визуального качества продукта
Требования:
— крепкий Middle / Senior продуктовый дизайнер
— с сильным UI и аккуратной визуальной культурой
— с опытом работы с мобильными интерфейсами и большими цифровыми продуктами
— понимающий продуктовое мышление и умеющий проектировать не только отдельные экраны, но и полноценные пользовательские сценарии
— с опытом в бигтехе или в сильном технологическом стартапе
— умеющий уверенно работать внутри существующей дизайн-системы
— способный показать сильные продуктовые и концептуальные кейсы
Условия:
— формат работы: удалённо или гибрид в Москве / Санкт-Петербурге
— график 10:00–19:00 по Москве
— оформление по ГПХ
Задачи:
— Аудит сайта: техническая оптимизация, структура, usability, скорость загрузки, мобильная версия
— Разработка и реализация SEO-стратегии: сбор и кластеризация семантического ядра, оптимизация страниц под коммерческие и информационные запросы
— Работа с метатегами, заголовками, текстами, микроразметкой
— Внутренняя перелинковка, исправление технических ошибок (дубли, битые ссылки, редиректы)
— Постановка задач разработчикам на технические улучшения сайта, приёмка работ
— Мониторинг позиций в Яндексе и Google, анализ конкурентов в поисковой выдаче
— Постановка задач копирайтеру для написания SEO-текстов: описания категорий, карточки товаров, статьи в блог
— Составление технических заданий (ТЗ) для подрядчиков и дизайнеров
— Подготовка контент-плана для сайта и маркетплейсов
— Актуализация существующего контента: характеристики, инструкции, фото, видео
— Контроль качества пользовательского контента (отзывы, вопросы-ответы)
— Работа с rich-контентом: инфографика, сравнительные таблицы, видеообзоры
— Настройка и ведение Яндекс.Метрики: цели, воронки, сегменты, тепловые карты
— Формирование регулярной отчётности по трафику, конверсиям, позициям
— Анализ поведения пользователей, выявление точек потери конверсии
— A/B-тестирование посадочных страниц и контентных гипотез
— Конкурентный анализ в digital: видимость, трафик, контентные стратегии
— Запуск и ведение рекламных кампаний в Яндекс.Директ (поиск, РСЯ, смарт-баннеры)
— Работа с ретаргетингом и look-alike аудиториями
— Управление ставками, оптимизация CPL и ДРР
— Тестирование рекламных креативов совместно с дизайнером
— Базовое понимание myTarget / VK Ads для охватных кампаний
— Ведение и развитие бренд-зоны на платформе Леман ПРО (Леруа Мерлен)
— Оптимизация карточек товаров: заголовки, описания, характеристики, фото
— Участие в акционных механиках и промо-инструментах площадки
— Мониторинг позиций внутри категории, анализ конкурентов
— Размещение и актуализация товарного контента на ВсеИнструменты.ру
— Участие в категорийных проектах и спецразмещениях
— Работа с карточками товаров: полнота, качество, SEO-оптимизация под поиск платформы
— Коммуникация с менеджерами площадки по контентным вопросам
— Контентное сопровождение ассортимента DNS: описания, спецификации, фото, видео
— Работа с брендовыми страницами и фирменным контентом
— Проверка актуальности данных, исправление ошибок в карточках
— Управление контентом в личном кабинете Яндекс Маркета: карточки, rich-контент, видео
— Участие в промо-акциях: буст продаж, спонсорские товары, скидки
— Мониторинг рейтинга магазина, работа с отзывами и вопросами покупателей
— Анализ эффективности рекламных инструментов площадки, оптимизация ставок
— Отслеживание позиций в категории и поисковой выдаче Маркета
Требования:
Обязательные навыки:
— Опыт технического и контентного SEO от 2 лет
— Уверенная работа с Яндекс.Вебмастером
— Знание сервисов семантики: Яндекс.Wordstat и аналогов
— Понимание алгоритмов ранжирования Яндекса, умение читать технические отчёты
— Уверенная работа с Яндекс.Метрикой (цели, сегменты, отчёты)
— Умение строить аналитические отчёты в Excel/Google Sheets
— Понимание ключевых метрик: CTR, CR, CPL, ДРР, LTV, bounce rate
— Практический опыт ведения карточек товаров на площадках: Яндекс Маркет, ВсеИнструменты.ру, Леман ПРО, DNS
— Понимание принципов ранжирования товаров внутри маркетплейсов и онлайн ритейлеров
— Навык работы с личными кабинетами площадок
— Умение ставить ТЗ дизайнерам, разработчикам, авторам
— Самостоятельность, умение планировать приоритеты и работать в режиме многозадачности
Будет плюсом:
— Работа на стороне рекламного агентства
— Знание рынка электроинструмента, строительных товаров или DIY-сегмента
— Навыки работы с CMS (1С-Битрикс, WordPress или аналоги)
— Опыт создания rich-контента: инфографика, видеообзоры, сравнительные таблицы
— Понимание e-mail маркетинга: базовая работа с рассылками (Unisender, GetResponse и аналоги)
— Знание принципов UX/UI на уровне постановки задач
— Опыт запуска рекламы на Яндекс Маркете (буст, спонсорские товары)
— Работа с репутацией бренда онлайн: SERM, мониторинг отзывов на агрегаторах (Яндекс.Карты, Отзовик и др.)
Условия:
— Официальное трудоустройство, льготы и гарантии, предусмотренные ТК РФ
— Пятидневная рабочая неделя, график работы с 9:30 до 18:15
— Корпоративная сотовая связь
— Место работы: м. Бульвар Рокоссовского, Открытое шоссе д.12 стр.35
— Своевременная заработная плата
Задачи:
Разработка и поддержка веб-приложений на React;
Участие в проектировании архитектуры frontend-части;
Интеграция с REST API / GraphQL;
Оптимизация производительности интерфейсов;
Работа с адаптивной и кроссбраузерной версткой;
Написание чистого, поддерживаемого и тестируемого кода;
Участие в code review и командной разработке;
Взаимодействие с backend-разработчиками, дизайнерами и QA.
Требования:
Уверенное знание JavaScript (ES6+) / TypeScript;
Опыт разработки на React;
Понимание жизненного цикла React и React Hooks;
Опыт работы с Redux / Zustand / MobX или другими state managers;
Знание HTML5, CSS3, SCSS/SASS;
Опыт адаптивной и кроссбраузерной верстки;
Опыт работы с REST API;
Понимание принципов UI/UX;
Навыки работы с Git;
Опыт работы с webpack / Vite;
Базовое понимание CI/CD процессов;
Умение работать в Agile/Scrum-команде;
Коммерческий опыт Frontend-разработки от 2–3 лет.
Будет плюсом:
Опыт написания unit/integration тестов (Jest, React Testing Library);
Знание GraphQL;
Опыт работы с Docker;
Понимание SSR/SSG;
Опыт работы с Figma;
Английский язык на уровне чтения технической документации.
Условия:
Формат работы — гибридный. Удалённый формат работы не рассматриваем.
Гибридный формат доступен после прохождения испытательного срока.
Конкурентная заработная плата — 800 000 ₸ на руки.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Разрабатывать и поддерживать фронтенд-приложения на Next.js 14, React 18 и TypeScript;
— Строить адаптивные и переиспользуемые UI-компоненты на Tailwind CSS;
— Проектировать и разрабатывать REST API на FastAPI и Starlette;
— Проектировать, оптимизировать и поддерживать базы данных PostgreSQL и TimescaleDB;
— Реализовывать кеширование и оптимизацию производительности на Redis;
— Сотрудничать с продакт-менеджерами, дизайнерами и инженерами для поставки качественных фич;
— Писать чистый, поддерживаемый и покрытый тестами код;
— Участвовать в код-ревью и технических обсуждениях;
— Диагностировать, дебажить и оптимизировать производительность приложения.
Требования:
— Обязателен свежий опыт (минимум 1 год) именно в iGaming;
— Уверенное владение всем указанным стеком технологий;
— Опыт проектирования REST API и работы с реляционными БД.
Будет плюсом:
— Docker и контейнеризованные деплои;
— CI/CD пайплайны;
— Облачные платформы (AWS, GCP или Azure);
— Аутентификация (JWT, OAuth);
— Опыт построения масштабируемых высоконагруженных приложений.
Heatherglade — международная игровая студия, разрабатывающая собственные mobile idle-проекты. Наши текущие проекты включают Idle Guy, From Zero To Hero и другие, а также в разработке находится новый casual idle-проект.
Задачи:
— Разрабатывать и поддерживать игровые системы и client-side архитектуру в Unity
— Реализовывать новые игровые механики и фичи — от идеи до релиза и поддержки
— Работать над масштабируемыми real-time gameplay решениями
— Использовать AI-assisted инструменты и workflow в ежедневной разработке
— Оптимизировать производительность проекта под широкий спектр мобильных устройств
— Интегрировать и поддерживать сторонние SDK, сервисы и нативные плагины
— Исследовать production-проблемы и находить решения на основе данных и аналитики
— Взаимодействовать с дизайнерами, аналитиками и продуктовой командой
— Участвовать в развитии архитектуры и технических процессов проекта
Требования:
— Более 3 лет коммерческого опыта разработки
— Хорошее понимание ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных
— Уверенные знания C# (или другого OOP-языка)
— Опыт разработки мобильных игр на Unity
— Понимание работы Unity scripting API, UI-систем и анимационных workflow
— Опыт оптимизации производительности и работы с profiling tools
— Практический опыт использования AI-assisted инструментов разработки (Claude Code, Cursor или аналогичных платформ)
— Опыт интеграции сторонних SDK и сервисов
— Навыки коммуникации и взаимодействия в распределённой команде
— Способность самостоятельно вести задачи и фичи
Будет плюсом:
— Опыт работы с live mobile-продуктами
— Опыт использования AI-assisted инструментов (Cursor, Claude Code и аналогов)
— Опыт работы с аналитикой и Firebase
— Понимание CI/CD процессов
— Участие в проектировании архитектуры
Условия:
— Полностью удалённая работа
— Работа в европейских часовых поясах
— Гибкий график (5/2, обязательные синки)
— Работа над собственными игровыми продуктами
— Возможность влиять на технические решения и развитие проектов
— Возможность работать с современными AI-инструментами и workflow
— Участие в развитии существующих игр и новых продуктов
— Дружелюбную команду и высокий уровень самостоятельности
— Реальное влияние на продукт и качество игрового опыта
— Заработную плату обсуждаем индивидуально
О проекте:
MyFinishLine — международная платформа виртуальных квестов для активных людей. Пользователь двигается в реальной жизни (ходит, бегает, ездит на велосипеде) и открывает главы приключенческой истории, проходя маршруты по всему миру. Компания активно растет и выходит на зарубежный рынок с целью $3M выручки.
Наш идеальный кандидат:
– Продакт с опытом в геймифицированных продуктах или играх, понимающий мотивацию пользователя, хороший онбординг и пейволл.
– Умение делать решения руками: создавать концепты в Figma и собирать рабочие прототипы через вайбкодинг и AI-инструменты.
– Опыт в игровых/около игровых приложениях, фитнес/спорт/lifestyle-приложениях или play-to-earn продуктах.
– Опыт работы продакт-менеджером или продакт-дизайнером от 2 лет.
– Есть измеримые кейсы роста revenue или LTV.
– Опыт работы с AI и вайбкодингом, умение выстраивать инфраструктуру.
– Уверенное владение Figma, требуется портфолио с дизайнами лендингов.
– Опыт работы с аналитикой: умение читать CJM и понимать, какие метрики проседают и почему.
– Понимание принципов геймификации и удержания пользователей.
Сильным плюсом будет:
– Сильный визуальный вкус, особенно в дизайне лендингов.
– Базовое понимание HTML/CSS/JS для правки сгенерированного AI кода.
– Опыт работы с базами данных.
– Английский язык на уровне чтения документации и написания текстов для лендингов и интерфейса.
Чем предстоит заниматься:
– Формировать и развивать продуктовую стратегию и roadmap приложения.
– Самостоятельно собирать рабочие прототипы (вайб-кодинг) и тестировать гипотезы.
– Проводить исследования пользователей (ретеншн, вовлечённость, причины оттока), формулировать гипотезы и проверять их через A/B-тесты.
– Развивать ключевые механики геймификации: сюжетные квесты, систему медалей, интеграцию со Strava и другими фитнес-сервисами.
– Анализировать продуктовые метрики и на их основе принимать решения.
Условия:
– Конкурентная заработная плата.
– Гибкий формат сотрудничества на старте (фриланс/проектная занятость) с перспективой перехода в команду на постоянной основе.
– Прямое взаимодействие с CMO и командой.
– Возможность роста вместе с продуктом на международный рынок.
Задачи:
— Разрабатывать и реализовывать SMM-стратегию бренда, которая работает не только на охваты, но и на влияние, узнаваемость и продажи
— Строить живые соцмедиа, которые хочется читать, обсуждать и пересылать
— Формировать сильную команду: искать специалистов, развивать их и собирать вокруг себя эффективную экосистему
— Управлять внутренней командой и подрядчиками, и понимть, кого лучше подключить к конкретной задаче
— Работать с базой надёжных подрядчиков: креаторов, продакшенов, дизайнеров, монтажёров, авторов мемов, инфлюенсеров и других специалистов
— Находить нестандартные возможности для органического роста: бесплатные публикации, вирусные инфоповоды, партнёрства и медийные охваты
— Следить за культурой интернета, трендами, новыми форматами и мемами. И главное, понимать, что подходит бренду Туту, а что нет
— Чувствовать грань между смелой идеей и репутационным риском
— Помогать команде руками, когда это нужно: придумать идею, написать пост, собрать концепцию или докрутить креатив
— Работать вместе с PR, маркетингом, креативом, дизайном и продакшеном, чтобы соцсети были частью общей коммуникационной стратегии
Требования:
— Работал в SMM от 4–6 лет
— Управлял командой от 1–2 лет
— Разрабатывал SMM-стратегии для брендов с несколькими каналами коммуникации
— Умеешь мыслить стратегически и строить систему, а не только тушить пожары
— Запускал сильные SMM-проекты, которыми гордишься
— Умеешь собирать команды, вдохновлять людей и помогать им расти
— Работаешь с проверенными подрядчиками и понимаешь, как получать сильный результат без лишних трат
— Быстро замечаешь тренды, любишь ситуативы, ищешь новые форматы, авторов и нестандартные заходы
— Понимаешь, как устроены бренд, медиа и комьюнити, и умеешь связывать это в одну систему
Будет плюсом:
— Проекты, о которых писали СМИ без коммерческого размещения
— Опыт построения редакции или бренд-медиа
— Опыт запуска вирусных кампаний и культурных инфоповодов
— Опыт работы с инфлюенсерами, креаторами или партнёрскими спецпроектами
Про команду и рабочие процессы:
В штатной команде сейчас есть редактор, а ещё с нами работают копирайтер и монтажёр на фрилансе.
Будет много взаимодействия внутри департамента маркетинга: с командами дизайна, PR, performance, CRM и другими направлениями.
Нам важно, чтобы SMM не жил отдельно от остальных коммуникаций, а усиливал бренд, продуктовые запуски, PR-поводы и маркетинговые кампании.
Задачи:
— Подготовка контент- и медиапланов, их согласование и организация публикации
— Постановка задач и ТЗ дизайну и редакции, контроль их выполнения
— Организация и запуск вовлекающих активностей: конкурсов, геймификации, механик внутри соцсетей
— Ведение аккаунта в ВК и каналов в мессенджерах
Условия:
— Официальное трудоустройство, срочный трудовой договор на 1 год
— Современный офис
— Гибридный формат работы с гибким началом рабочего дня
— Техника для работы
— Скидки на продукты компании (Учи.ру, Учи.Дома, Тетрика, ЯКласс)
— Скидки от партнёров компании
— Доступ к корпоративным онлайн-библиотекам
— Доплаты к больничному листу
Требования:
— Опыт работы в SMM / контент-менеджменте от 1 года
— Опыт ведения Tg-каналов
— Понимание принципов кросс-постинга
— Навык составления контент-плана (КП)
— Умение ставить чёткие и понятные брифы для редакции и дизайнеров
— Умение работать по дедлайнам и соблюдать контент-план
— Самостоятельность в задачах, ответственность за результат
— Готовность работать в формате срочного трудового договора
— Опыт работы в EdTech
— Понимание специфики контента для родительской аудитории
— Навыки базовой аналитики (охваты, вовлечённость, реакции)
— Опыт работы с таск-менеджерами (Jira)
— Умение предлагать идеи по улучшению контента и процессов
Задачи:
— Разработка математических моделей и алгоритмов для игровых продуктов в сфере iGaming.
— Анализ и оптимизация игровых механик для повышения вовлеченности и удержания игроков.
— Сотрудничество с командой разработчиков и дизайнеров для интеграции математических решений в игры.
Требования:
— Знание теории вероятностей, статистики и математического моделирования.
— Опыт работы в сфере iGaming или игровой индустрии будет преимуществом.
— Умение работать с большими объемами данных и проводить их анализ.
Условия:
— Удаленная работа или возможность релокации на Кипр.
— Полная занятость.
Контакт и подробности по ссылке: https://teletype.in/@gameberg/u8XUv891Nk4
Удалённо
Зарплата не указана
ОфисМосква
Зарплата не указана
senior
90 000 – 90 000 ₽
senior
90 000 – 90 000 ₽
senior
90 000 – 90 000 ₽
Все вакансии в одном месте — страница 36 · Job Hunters