Задачи:
— Расширение сети партнеров: поиск компаний, заинтересованных в сотрудничестве;
— Работа с входящими заявками: проведение встреч и онлайн-презентаций по продуктам компании;
— Коммуникация с действующими партнерами-интеграторами: выстраивание совместной работы по проектам, пресейлам, вебинарам;
— Планирование и реализация совместных маркетинговых активностей с партнерами;
— Организация обучения сотрудников партнеров;
— Подготовка коммерческих предложений, заключение договоров, контроль платежей.
Требования:
— Опыт продаж в B2B сегменте в IT от 1 года;
— Высокий уровень коммуникации, опыт ведения переговоров и презентаций;
— Грамотная речь, внимательность при составлении писем и документации;
— Высшее образование.
Условия:
— Официальное трудоустройство в аккредитованной IT-компании;
— Удаленная работа, полная занятость;
— Обучение по продуктам компании;
— Фиксированный оклад + бонусы.
Задачи:
— Анализировать и декомпозировать задачи, поступающие от бизнес-аналитиков, уточнять требования и оценивать трудозатраты.
— Формировать технические задания, проектную и техническую документацию для команды разработки.
— Планировать, распределять и контролировать выполнение задач команды backend-разработки.
— Проектировать, разрабатывать и поддерживать серверную часть продукта и ключевые компоненты системы.
— Обеспечивать соблюдение архитектурных принципов, стандартов разработки и качества кода.
— Проводить code review, участвовать в технической приёмке реализованного функционала.
— Выявлять и прорабатывать технические риски, предлагать решения для развития, масштабирования и оптимизации системы.
— Координировать работу backend-команды и взаимодействовать с аналитиками, менеджерами и смежными командами.
Требования:
— Опыт разработки на Python 3.0+ от 4 лет.
— Опыт с asyncio.
— Опыт работы с системами кэширование и очередей (Redis, RabbitMQ).
— Опыт построения сложных SQL-запросов и проектирования схем для баз данных.
— Предыдущий опыт в качестве лида и/или опыт код ревью и разработки комплексного функционала с высокими требованиями по скорости работы и надежности.
Будет плюсом:
— Опыт работы в домене iGaming или Fintech.
— Знание платформ Kubernetes и AWS (или других облачных платформ).
— Опыт работы с OLAP-системами (например, ClickHouse) или Data Lake.
— Практический опыт работы с другими языками программирования (Lua, Java, C#, Rust или Go).
— Наличие открытого профиля на GitHub.
— Опыт разработки высоконагруженных (>1k rps) отказоустойчивых систем.
Условия:
— Удалённую работу с гибким графиком.
— Команду без бюрократии и токсичности.
— Возможности роста и погружения в международный рынок.
О нас и проекте: Разрабатываем LLM-агентную платформу, которая от имени пользователя ведет переписку в мессенджерах. Решаем нетривиальные задачи на стыке AI, автоматизации и безопасности.
Задачи:
— Бэкенд и API для оркестрации LLM-агентов (память диалогов, мультиязычность, профили пользователей, эскалация на оператора);
— Интеграция агентов с мессенджерами: обработка квалификации, возражений, передача живому оператору;
— Разработка личного кабинета для клиентов: онбординг, дашборд с метриками качества AI, портрет пользователя;
— Работа с фермой устройств: автоматизация на Playwright/Android, обход поведенческого антидетекта (в т.ч. для сбора данных и тестирования);
— Обеспечение безопасности: шифрование данных, работа с KMS, ведение журналов доступа к чувствительной информации.
Требования:
— Опыт Python в продакшене от 3 лет — уверенное владение и архитектурные решения;
— Реальный коммерческий опыт с LLM-приложениями (от прототипа до прода);
— React/Next.js на уровне, достаточном для самостоятельной разработки ЛК и дашборда;
— Практический опыт с браузерной автоматизацией (Playwright/Puppeteer) и/или Android-фермой;
— Понимание устройства антифрод-систем и способов их обхода;
— Готовность работать с чувствительными данными, знание подходов к шифрованию и управлению ключами.
Условия:
— Полностью удаленный формат;
— Гибкий график — 4 часа в день (20 часов в неделю), можно разбивать по своему усмотрению в рамках рабочего дня (по согласованию с командой);
— Заработная плата — 60 000 ₽ на руки;
— Уровень — Lead / Senior (высокая самостоятельность и ответственность);
— Участие в развитии внутренней ИИ-экосистемы для студии с 10+ активными проектами;
— Детали проекта и конкретные задачи обсуждаем на собеседовании.
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Мы - Betting Software - поставщик готовых программных решений для клиентов и партнеров в индустрии iGaming. Наша компания специализируется на разработке и сопровождении веб-приложений для ставок и гемблинга, проектировании, а также интеграции систем и игр. Мы гордимся своим продуктом! У нас профессиональная команда, которая быстро растет и развивается, и сейчас нам нужен Менеджер по проектам /развитию на регион Латинскую Америку.
Задачи:
— Обеспечение диалога между заказчиком и командами: разработка, дизайн, продажи;
— Ведение до 10 проектов одновременно, развитие и поддержка существующих;
— Разработка и согласование технических заданий, требований и сроков выполнения работ;
— Просчет финансовых аспектов проектов, предложение клиентам новых услуг и решений;
— Командировки на выставки по всему региону Латам;
— Заинтересованность в дальнейшем развитии B2B клиентов по схеме: понимание потребности бизнес клиента, выявление потерь, предложение решения, согласование с продуктом/разработкой, запуск, контроль результата, увеличение оборота клиента и выручки компании.
Требования:
— Опыт (от 1,5 года) работы с IT-проектами в качестве менеджера проектов/аналитика;
— Опыт работы в нише iGaming, SaaS, финтех;
— Понимание SDLC;
— Высшее образование (магистратура будет плюсом);
— Понимание терминов: авторизация, аутентификация, верификация, валидация;
— Планирование и понимание финансовых показателей по проекту (GGR, ROI);
— Необходимые языки: испанский B1/C1 (желательно), английский C1;
— Опыт работы с Яндекс Метрикой, Битрикс, Notion, Google Analytics.
Условия:
— Полностью удаленная работа;
— Возможность иметь опыт работы в сфере ставок;
— Зарплата + KPI от количества проектов и качества работы;
— Выплаты в USDT два раза в месяц;
— Командировки и возможность посещать выставки iGaming по всему миру;
— Компенсация за обучение языкам.
Наш партнер — консалтинговая компания, которая помогает крупным компаниям развиваться и проходить трансформации: выстраивать стратегии, развивать лидеров и команды, менять корпоративную культуру и улучшать опыт сотрудников и клиентов. Сейчас ищем hands-on продуктового маркетолога, который поможет выводить на рынок и развивать продукты и практики компании: глубже понимать аудиторию, находить точки роста и превращать сложную экспертизу в понятные рынку предложения. Часть процессов, верхняя воронка и аналитика находятся в стадии развития. Поэтому ищем маркетолога-архитектора, которому интересно не только решать задачи бизнеса, но и достраивать систему вокруг них.
Задачи:
— Исследовать рынок, клиентов и конкурентов: глубже разбираться в сложной B2B-аудитории, её задачах и потребностях;
— Погружаться в практики и их продуктовый портфель и вместе с лидерами этих практик превращать экспертизу и продуктовые гипотезы в понятные рынку предложения: определять целевую аудиторию, ценностное предложение, продуктовое позиционирование, оффер, ключевые сообщения и доказательную базу;
— Разрабатывать GTM-гипотезы для приоритетных продуктов и направлений — целевые сегменты, офферы, каналы, точки контакта с аудиторией;
— Запускать маркетинговые эксперименты: от формулировки гипотезы и подготовки необходимых материалов до оценки результата и следующей итерации;
— Собирать и развивать маркетинговую воронку вокруг продукта: определять точки входа, ключевые метрики и связь маркетинговых активностей с коммерческим результатом;
— Определять набор маркетинговых и sales-материалов, необходимых для GTM продукта, и собирать их вместе с контентом, дизайном и внешними партнёрами; при необходимости самостоятельно делать первые прототипы и драфты;
— Работать в тесной связке с Client Success / продажами: анализировать качество входящего спроса, конверсию и причины отказов, сигналы из действующих аккаунтов, возможности для cross-sell/расширения и использовать обратную связь рынка для улучшения продукта, оффера и GTM;
— Работать на стыке маркетинга, продаж и руководителей практик: синхронизировать команды вокруг продукта, помогать формировать единое понимание его ценности;
— Работать в hands-on подходе: самостоятельно погружаться в задачу, формулировать решение и доводить его до реализации.
Требования:
— Опыт в продуктовом или B2B-маркетинге от 3 лет, включая самостоятельное ведение полного GTM-цикла для нескольких продуктов или направлений одновременно;
— Опыт работы со сложными экспертными продуктами или услугами и зрелой B2B-аудиторией — C-level и топ-менеджментом; опыт работы с HRD, L&D и другими функциональными ЛПР будет плюсом;
— Опыт customer и market research: сегментация аудитории, определение ICP, изучение потребностей и сценариев использования, анализ конкурентов, поиск новых сегментов;
— Практический опыт в разработке позиционирования, value proposition, офферов и упаковке сложных продуктов и услуг;
— Опыт разработки и тестирования GTM-подходов и гипотез: выбор целевых сегментов, каналов и точек контакта с аудиторией;
— Системное и аналитическое мышление: понимание логики воронки от точки входа до коммерческого результата, умение определять метрики, тестировать гипотезы и делать выводы на основе данных;
— Сильное бизнес-мышление: способность быстро разбираться в незнакомой предметной области и сложном бизнес-контексте;
— Hands-on подход и высокая автономность: готовность самостоятельно погружаться в задачи, собирать необходимые ресурсы и доводить решения до реализации в условиях высокой неопределённости.
Условия:
— Высокая автономность. Директор по маркетингу определяет стратегические приоритеты и общую рамку бренда и коммуникаций. Product Marketing Manager самостоятельно владеет продуктовым уровнем GTM: исследует рынок, проблематизирует продукт вместе с лидером практики, формирует и проверяет go-to-market гипотезы и отвечает за связь маркетинга с коммерческим результатом;
— Влияние на процесс. Можно не просто выполнять задачи, а выстраивать маркетинговые процессы и систему работы;
— Партнерство с бизнесом. Работаете на стыке маркетинга, продаж и лидеров практик, напрямую влияя на то, как выглядит продукт и какой коммерческий результат он приносит;
— Пространство для инициативы. Можно предлагать гипотезы для новых продуктов и офферов, проверять их через реальные запуски и достраивать систему там, где ее еще нет;
— Формат: удаленная работа + периодические поездки в Москву на командные и маркетинговые мероприятия. Рассматриваем кандидатов преимущественно из Москвы, а также из других регионов РФ.
Задачи:
— Разрабатывать и реализовывать комплексные стратегии внешнего продвижения, анализировать конверсии, оптимизировать воронки привлечения трафика и оценивать ROI/ROAS кампаний.
— Готовить инфоповоды, писать и адаптировать пресс-релизы, экспертные статьи и колонки для профильных англоязычных СМИ, взаимодействовать с журналистами и лидерами мнений.
— Находить релевантные зарубежные ресурсы, продвигать бренд на популярных QnA-платформах и форумах (Quora, Reddit, Medium, Product Hunt), договариваться о гест-постинге и спецпроектах.
— Разрабатывать профиль ссылочной массы для англоязычного сегмента, внедрять стратегии белого линкбилдинга (Crowd, Outreach, Guest Posts) и отслеживать качество входящих ссылок через аналитические инструменты (Ahrefs, Semrush, Google Analytics).
Требования:
— Владение письменным английским языком от B1 (Intermediate) и выше — способность грамотно составлять питчи, поддерживать переписку и писать посты для аудитории Quora/Reddit.
— Опыт работы в роли интернет-маркетолога, PR-специалиста или Outreach/Linkbuilder Lead от 2–3 лет (преимуществом будет опыт работы с бурж-сегментом).
— Понимание SEO-показателей (DR, UR, Organic Traffic, Spam Score) и умение работать с сервисами Ahrefs, Semrush, Majestic, Google Search Console.
— Опыт работы с QnA-площадками и социальными платформами (Reddit, Quora), понимание правил модерации и прокачки аккаунтов.
— Опыт ведения холодной и теплой переписки (Email-аутрич), работы с сервисами автоматизации (BuzzStream, Hunter.io, Lemlist или аналогами).
Условия:
— Полная занятость 5/2, удалённая работа с гибким графиком.
— Интересные проекты и задачи, а также возможность профессионального развития.
— Полностью удалённая работа без привязки к месту.
— Щедрый обмен знаниями и опытом.
— Адекватное руководство, не бюрократический подход в обсуждении рабочих процессов.
— Уровень заработной платы финально определяем с успешным кандидатом.
— Возможно оформление договора услуг, подряда, ГПХ.
ALTWeb Group — группа компаний, разрабатывающая облачные SaaS-продукты для интернет-маркетинга, аналитики данных и SEO.
Требования:
— знание английского языка на уровне B1 и выше.
Условия:
— удалённая работа;
— гибкий график.
Задачи:
— Разрабатывать и реализовывать комплексные стратегии внешнего продвижения.
— Анализировать конверсии, оптимизировать воронки привлечения трафика и оценивать ROI/ROAS кампаний.
— Готовить инфоповоды, писать и адаптировать пресс-релизы, экспертные статьи и колонки для профильных англоязычных СМИ.
— Взаимодействовать с журналистами и лидерами мнений.
— Находить релевантные зарубежные ресурсы, продвигать бренд на популярных QnA-платформах и форумах (Quora, Reddit, Medium, Product Hunt).
— Договариваться о гест-постинге и спецпроектах.
— Разрабатывать профиль ссылочной массы для англоязычного сегмента.
— Внедрять стратегии белого линкбилдинга (Crowd, Outreach, Guest Posts).
— Отслеживать качество входящих ссылок через аналитические инструменты (Ahrefs, Semrush, Google Analytics).
Требования:
— Владение письменным английским языком от B1 (Intermediate) и выше.
— Опыт работы в роли интернет-маркетолога, PR-специалиста или Outreach/Linkbuilder Lead от 2–3 лет.
— Понимание SEO-показателей (DR, UR, Organic Traffic, Spam Score).
— Умение работать с сервисами Ahrefs, Semrush, Majestic, Google Search Console.
— Опыт работы с QnA-площадками и социальными платформами (Reddit, Quora).
— Понимание правил модерации и прокачки аккаунтов.
— Опыт ведения холодной и теплой переписки (Email-аутрич).
— Опыт работы с сервисами автоматизации (BuzzStream, Hunter.io, Lemlist или аналогами).
Условия:
— Полная занятость 5/2.
— Удалённая работа с гибким графиком.
— Возможность профессионального развития.
— Возможность оформления договора услуг, подряда, ГПХ.
— Адекватное руководство, не бюрократический подход в обсуждении рабочих процессов.
Задачи:
— Проектировать, разрабатывать и поддерживать backend-сервисы на Golang, тесно работая с PostgreSQL
— Развивать функциональность для платежей, транзакций и интеграций с банками и платежными провайдерами
— Вести полный цикл разработки: от уточнения требований и реализации до выпуска в продакшен и поддержки
— Обеспечивать надежность и консистентность финансовых данных и стабильность сервиса
— Участвовать в архитектурных обсуждениях и вносить вклад в развитие платформы и кодовой базы
— Писать unit и интеграционные тесты, участвовать в код-ревью и поддерживать высокий уровень инженерного качества
— Сотрудничать с командой по техническим решениям и делиться знаниями с другими инженерами
— При необходимости вносить вклад во внутренние веб-интерфейсы (Vue/React, JavaScript/TypeScript)
Требования:
— Опыт работы с Golang от 3 лет в продакшене
— Опыт в fintech, платежах или банковской сфере
— Глубокие знания реляционных баз данных, предпочтительно PostgreSQL
— Понимание распределенных систем и практический опыт с Redis, Kafka или RabbitMQ
— Хорошие знания Docker, AWS, Kubernetes и Git
— Навыки автоматизированного тестирования, включая unit и интеграционные тесты
— Базовые навыки фронтенда и готовность работать с внутренними административными интерфейсами (Vue/React, JavaScript/TypeScript)
— Английский на уровне B1/B2
— Способность самостоятельно вести задачи от требований до продакшена
— Четкая и конструктивная коммуникация, умение обсуждать и оспаривать решения при необходимости
— Ориентация на командную работу, спокойный и структурированный подход к решению проблем
Условия:
— Полностью удаленная работа в рамках европейских рабочих часов
— Сильная команда опытных профессионалов и возможности для роста и развития внутри компании
— Коллаборативная и поддерживающая рабочая среда
— Комфортные условия работы с фокусом на результат
Вакансия предназначена для кандидатов, проживающих вне Российской Федерации и Республики Беларусь.
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Нужно находить и исправлять опечатки в тексте, в Word (они подчёркнуты красной линией).
Условия:
— Без опыта;
— Удаленная работа;
— Оплата от 45 000 рублей;
— Возможна ежедневная / еженедельная оплата;
— 20-30 страниц.
Задачи:
— развивать существующие игры LogicLike, искать точки роста вовлечённости и улучшать игровой опыт;
— анализировать путь игрока, выявлять места, где дети теряют интерес, сталкиваются со сложностью или не понимают следующий шаг;
— придумывать и проверять гипотезы по игровым механикам, прогрессии, сложности, наградам и обратной связи;
— проектировать изменения и сопровождать их от идеи до оценки результата после релиза;
— работать вместе с методистами, дизайнерами и разработчиками, формулировать задачи, обсуждать решения и приоритизировать улучшения;
— проводить конкурентный анализ и собирать лучшие игровые паттерны для разных возрастов;
— влиять на создание новых игр в LogicLike.
Требования:
— от 2–3 лет опыта в Game Product Management, гейм-дизайне с сильной продуктовой составляющей или product management в игровых либо consumer mobile-продуктах;
— самостоятельная ответственность за игру, продукт или значимую фичу;
— опыт работы с продуктовыми метриками, воронками, вовлечённостью и возвращаемостью пользователей;
— умение формулировать гипотезы, выбирать приоритетные, запускать изменения и оценивать их эффект после релиза;
— понимание игровых механик, progression, difficulty curve, rewards и feedback loops;
— умение ставить задачи дизайнерам и разработчикам;
— инициативность в выявлении проблем, предложении решений и аргументации;
— готовность пересматривать решения на основе данных;
— интерес к играм и поведению игроков;
— будет плюсом опыт в мобильных играх, EdTech или продуктах для детской аудитории.
Условия:
— полностью удалённая работа в распределённой международной команде;
— полная занятость, график с 10:00 до 19:00 по Москве;
— официальное оформление;
— испытательный срок — 3 месяца.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Разрабатывать и запускать фичи на JavaScript, писать поддерживаемый код.
— Работать с интеграциями: мессенджеры, CRM, онлайн-запись, AI.
— Строить архитектуру — от базы данных до фронта.
— Оптимизировать производительность и масштабируемость.
— Участвовать в обсуждении и принятии продуктовых решений.
Требования:
— Твердо знать JavaScript.
— Хорошо знать и уметь оптимизировать React.
— Знать SQL и PostgreSQL.
— Стремиться писать качественный код.
— Готовность влиять на продукт и архитектуру.
— Готовность работать в условиях неопределенности без подробного ТЗ.
— Плюсом будет опыт с Next.js и TypeScript.
Условия:
— Удалённая работа, частичная занятость.
— Зарплата 200 000 рублей в месяц.
— Возможность реального влияния на продукт и бизнес.
— Опцион в компании.
— Работа напрямую с CTO и фаундерами.
— Уникальный опыт работы с ИИ в венчурной индустрии.
— Возможность стать ключевым человеком в технической команде.
Компания AI5 разрабатывает мультиагентную платформу для создания ИИ-агентов со сложными сценариями без программирования. Основной продукт — виртуальные ИИ админы с мультиагентной архитектурой, которые консультируют клиентов, подбирают специалиста и время, ставят запись. Продукт уже приносит выручку $50k, компания готовится к первому инвестиционному раунду.
Задачи:
— Администрирование и поддержка работы сервисов
— Настройка процессов сборки и доставки кода (CI/CD)
— Автоматизация и оптимизация рутинных задач
Требования:
— Опыт коммерческой работы в DevOps от 1.5 лет
— Опыт работы с Linux
— Знание Ansible
— Знание Docker
— Опыт работы с Kubernetes не менее 6 месяцев
— Уровень английского не ниже B1 (Intermediate)
Будет плюсом:
— Базовые знания PostgreSQL
— Опыт работы с большим количеством bare-metal серверов
— Опыт работы с облачными платформами (например, AWS, OVH, Cloudflare)
Условия:
— Гибкий график и возможность удалённой работы
— Внутренние программы адаптации и обучения, развитие soft skills и лидерских качеств
— Частичная компенсация участия во внешних тренингах и конференциях
— Корпоративная школа английского языка: групповые и индивидуальные занятия, разговорные клубы
— Корпоративные цены на отели и туристические услуги
— MyTime Day Off — дополнительный выходной без потери оплаты
Задачи:
— Самостоятельно вести UX/UI-проекты клиентов от брифа до финальной сдачи
— Работать с готовыми дизайн-системами
— Делать прототипы, собирать интерфейс от идеи до финальной вёрстки
— Прорабатывать UX: пользовательские сценарии, JTBD, CJM
— Использовать AI-инструменты в повседневной работе над проектами для ускорения рутины, тестирования новых подходов и обмена находками с командой
Цель на первые три месяца:
— Взять в работу клиентский проект и провести его от брифа до сдачи, встроив AI-инструменты хотя бы в один этап процесса (исследование, прототипирование или сборку интерфейса) так, чтобы это стало частью обычного рабочего процесса
Требования:
— Опыт работы в продуктовом дизайне (студия, in-house, проектная занятость)
— Понимание UX-подхода: умение анализировать, исследовать и создавать удобные интерфейсы
— Примеры реальных интерфейсов с ссылками на продукты и Loom-видео с разбором проекта
— Опыт работы хотя бы с одной из крупных дизайн-систем (Ant Design, Material UI, Carbon, Untitled, Relume и др.)
— Отличное владение Figma и интерактивными прототипами
— Уверенный разговорный английский (работа с международными клиентами)
— Готовность и интерес использовать AI-инструменты в ежедневной работе как часть процесса с примерами использования
— Наличие устоявшегося дизайн-процесса, готовность демонстрировать и адаптировать его под студийные практики
— Дополнительно приветствуется опыт вайбкодинга для себя или клиентов
Мягкие навыки:
— Проактивность, умение предлагать идеи и брать ответственность
— Самостоятельность и умение управлять своим временем
— Открытость и честность в коммуникации с командой и клиентами
— Стремление делать больше, чем ожидают
Условия:
— Удалённый формат работы с обязательной связью с 10:00 до 19:00 (МСК)
— Полная занятость (фултайм)
— Испытательный срок 3 месяца с последующим пересмотром условий
— Международная команда (Россия, Португалия, Грузия)
— Возможности развития: участие во внутренних и внешних обучающих форматах, креативные сессии, воркшопы
— Честная и открытая коммуникация внутри команды
— Внедрение и экспериментирование с AI в работе (дизайн, тексты, коммуникация)
— Оформление по договору гражданско-правового характера или самозанятость
Про студию:
— 6 лет на рынке UX/UI-дизайна и цифровых продуктов
— Работа с амбициозными стартапами и крупным бизнесом на глобальном рынке
— Чёткие процессы управления проектами
— Регулярные переговорные воркшопы и дизайн-утренники
— Фокус на глобальный рынок с успешными кейсами
— Креатив через фасилитацию и совместную работу команды
Процесс отбора:
— Два собеседования
— Тестовое задание
Как откликнуться:
— Только с сопроводительным письмом, в котором кратко рассказать, почему хотите работать и как опыт поможет в роли
— Приложить ссылки на проекты (живые продукты или макеты)
— Loom-видео с разбором одного проекта (если есть)
— Важно показать реальные UX/UI-проекты и роль в них, примеры использования AI, а также указать зарплатные ожидания, если есть
Примеры проектов студии:
— UX/UI для Letovo School
— Айдентика и мобильное приложение для Wello
— Айдентика и разработка на Framer
— Другие кейсы на Behance
Задачи:
— Самостоятельно вести UX/UI-проекты клиентов от брифа до финальной сдачи
— Работать с готовыми дизайн-системами
— Делать прототипы, собирать интерфейс от идеи до финальной вёрстки
— Прорабатывать UX: пользовательские сценарии, JTBD, CJM
— Использовать AI-инструменты в повседневной работе над проектами для ускорения рутины, тестирования новых подходов и обмена находками с командой
Цель на первые три месяца:
— Взять в работу клиентский проект и провести его от брифа до сдачи, встроив AI-инструменты хотя бы в один этап процесса (исследование, прототипирование или сборку интерфейса) так, чтобы это стало частью обычного рабочего процесса
Требования:
— Опыт работы в продуктовом дизайне (студия, in-house, проектная занятость)
— Понимание UX-подхода: умение анализировать, исследовать и создавать удобные интерфейсы
— Примеры реальных интерфейсов с ссылками на продукты и Loom-видео с разбором проекта
— Опыт работы хотя бы с одной из крупных дизайн-систем (Ant Design, Material UI, Carbon, Untitled, Relume и др.)
— Отличное владение Figma и интерактивными прототипами
— Уверенный разговорный английский (работа с международными клиентами)
— Готовность и интерес использовать AI-инструменты в ежедневной работе как часть процесса с примерами использования
— Наличие устоявшегося дизайн-процесса, готовность демонстрировать и адаптировать его под студийные практики
— Дополнительно приветствуется опыт вайбкодинга для себя или клиентов
Мягкие навыки:
— Проактивность, умение предлагать идеи и брать ответственность
— Самостоятельность и умение управлять своим временем
— Открытость и честность в коммуникации с командой и клиентами
— Стремление делать больше, чем ожидают
Условия:
— Удалённый формат работы с обязательной связью с 10:00 до 19:00 (МСК)
— Полная занятость (фултайм)
— Испытательный срок 3 месяца с последующим пересмотром условий
— Международная команда (Россия, Португалия, Грузия)
— Возможности развития: участие во внутренних и внешних обучающих форматах, креативные сессии, воркшопы
— Честная и открытая коммуникация внутри команды
— Внедрение и экспериментирование с AI в работе (дизайн, тексты, коммуникация)
— Оформление по договору гражданско-правового характера или самозанятость
Про студию:
— 6 лет на рынке UX/UI-дизайна и цифровых продуктов
— Работа с амбициозными стартапами и крупным бизнесом на глобальном рынке
— Чёткие процессы управления проектами
— Регулярные переговорные воркшопы и дизайн-утренники
— Фокус на глобальный рынок с успешными кейсами
— Креатив через фасилитацию и совместную работу команды
Процесс отбора:
— Два собеседования
— Тестовое задание
Как откликнуться:
— Только с сопроводительным письмом, в котором кратко рассказать, почему хотите работать и как опыт поможет в роли
— Приложить ссылки на проекты (живые продукты или макеты)
— Loom-видео с разбором одного проекта (если есть)
— Важно показать реальные UX/UI-проекты и роль в них, примеры использования AI, а также указать зарплатные ожидания, если есть
Примеры проектов студии:
— UX/UI для Letovo School
— Айдентика и мобильное приложение для Wello
— Айдентика и разработка на Framer
— Другие кейсы на Behance
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
УдалённоmiddleМосква
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
УдалённоmiddleГеография найма не уточнена
УдалённоmiddleГеография найма не уточнена
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
Все вакансии в одном месте - страница 353 · Job Hunters