Скаутингом, аудитом при поддержке аналитиков и отбором внешних команд и проектов. Переговорами с внешними командами.
Загружаем…
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
Скаутингом, аудитом при поддержке аналитиков и отбором внешних команд и проектов. Переговорами с внешними командами.
Поддержка и развитие процессов безопасной разработки. Проведение аудитов безопасности и ревью продуктовых сервисов и приложений.
Мы развиваем мобильную RP-игру с открытым миром и ищем дизайнера для работы над LiveOps: игровыми акциями, предложениями и небольшими событийными интерфейсами. Задачи: создавать понятные и визуально привлекательные интерфейсы для LiveOps;
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборМы ищем опытного PR-специалиста, который возьмёт на себя продвижение студии и её игровых проектов, поможет выстроить системную коммуникацию с игровой индустрией и привлечь внимание аудитории к нашим играм. • Разработка и реализация PR-стратегии для студии и отдельных игровых проектов.
Задачи: создавать понятные и визуально привлекательные интерфейсы для LiveOps; адаптировать решения под экраны смартфонов, уделяя внимание композиции, читаемости и удобству;
- Развитие проектов в gambling/betting-нише: вывод в топ с нуля и рост показателей на действующих доменах. - Работа с мульти-GEO стратегией: понимание нюансов регуляторики, языковых и культурных особенностей разных рынков (Tier-1: US/CA/AU/DE, Tier-2: LatAm, Tier-3: CIS/Africa/Asia и проч.).
Ищем комьюнити-менеджера, который возьмёт на себя коммуникацию с пользователями в социальных сетях, поддержание порядка в сообществах и взаимодействие с внутренними отделами компании. • Модерация Telegram-чатов и комментариев в VK, TikTok, Instagram.
Нам нужен человек, который будет отвечать за полный цикл создания вертикального короткого контента — от идеи и сценария до монтажа и публикации. Важно понимать специфику игровой среды (GTA), следить за трендами соцсетей и уметь превращать сложную тематику в понятный, нативный и вовлекающий контент.
Прорабатывать прогрессию, экипировку, кастомизацию, репутации, боевые и метаигровые механики - как с нуля, так и на основе согласованных концепций. Рассчитывать баланс, темп развития, источники и расход ресурсов.
Анализ основных показателей : ключевые метрики (Retention, LT, ARPPU, Conversion Rate) в разрезе уровней, ивентов и игровых сессий.
Разворачивание новых web/игровых-сервисов в инфраструктуре компании; Поддержание высокой доступности этих highload сервисов;
Ищем дизайнера с опытом работы на маркетплейсах, навыками создания рич-контента и использования ИИ для работы с графикой. Что обязательно: Опыт создания карточек товаров для маркетплейсов от 1 года.
Разработка PCG-tool (Blueprints+PCG-Framework) для художников: генерация биомов, лесов, зданий, композиций, каменных осыпей; распределение пропсов, оплетающих корней, линий электропередач и т.д.
Задачи, которые предстоит выполнять: Разработка принципов левел-дизайна для всей игры — от базовых принципов навигации до контроля предлагаемого игрового опыта в рамках взаимодействия с миром игры. Прототипирование, создание и настройка уровней и механик игрового взаимодействия.
Создание систем оружия: процедурная анимация, спред, отдача, прицеливание. Реализация Client-Side Prediction для боевых действий: предсказание выстрелов, попаданий, применения способностей, коррекция состояния при расхождении с сервером.
Задачи: — Настройка боевых характеристик танков. — Анализ статистики и проведение тестовых боёв на игровой технике. — Внесение балансных изменений в характеристики игровой техники. — Развитие кросс-функционального взаимодействия со смежными отделами разработки и паблишинга. — Разработка геймдизайн-документации. Требования: — Опыт работы в роли геймдизайнера игрового баланса от 3 лет. — Развитое системное мышление и аналитический склад ума. — Умение эффективно работать в команде, аргументированно доносить свою позицию и выстраивать конструктивное взаимодействие между командами. — Будет плюсом: богатый игровой опыт в «Мире танков», глубокое понимание игровых механик проекта. — Опыт работы над проектами схожих жанров. — Опыт работы с XML-редакторами. Условия: — Работа в IT-компании (резидент ПВТ). — Расширенный полис ДМС с первого месяца работы. — Доплаты по больничным листам и days off. — Тренажёрный зал и душевые в офисе. — Компенсация спорта. — Компенсация стоимости питания в корпоративной столовой. — Подарки на день рождения и в первый день в компании, выплаты в день свадьбы и день рождения детей. — Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами. — От 500 до 1000 ед. игрового золота на ваш аккаунт в игре ежедневно. — Доставка сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2). — Work-life balance: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
Формирование верхнеуровневого концепта боевой системы с учётом жанра и общей направленности проекта. Подбор и анализ референсов для последующего использования решений в рамках прототипирования.
Ведение полного цикла разработки карт: от концепта и вайтбокса до релиза. Инициирование и участие в дизайн-обсуждениях, ревью и плейтестах.