Задачи:
— Покупать игры с высоким потенциалом, используя технологический стек компании, включая лидген и success кейсы.
— Вести переговоры с разработчиками игр и игровыми студиями о покупке или долевом участии.
Требования:
— Владение английским языком на уровне C1+, включая письменную речь и понимание зумерского сленга.
— Опыт ведения переговоров, предпочтительно в чатах.
— Навыки быстрого структурирования сделок и ведения нескольких сделок параллельно (10+).
— Понимание культурного кода поколения Z и умение быстро находить общий язык.
— Аналитические способности для оценки игр (обучение предоставляется).
Условия:
— Возможность реинвестировать часть дохода в фонд и получать нерыночные дивиденды.
— Полностью удалённая работа.
— Предпочтительно нахождение в часовых поясах США.
Процесс отбора:
1. Скрининг с HR.
2. Короткое тестовое задание для погружения в специфику работы.
3. Финальное интервью и оффер.
Задачи:
— Локализация и тестирование игр и ПО.
— Перевод сайтов и документов.
Требования:
— Образование в области лингвистики или смежное.
— Грамотный литературный русский язык.
— Владение английским языком на уровне Advanced.
— Опыт в сфере локализации, перевода, редактуры или схожей работы с текстом.
— Знание различных игровых жанров и их особенностей.
— Опыт работы с MemoQ.
Условия:
— Удалённая работа.
— Частичная занятость.
— Фриланс.
— Лицензия MemoQ.
— Удобный портал для задач и счетов.
— Дружелюбная и отзывчивая команда менеджеров проектов.
— Стабильная загрузка на популярных игровых проектах.
Задачи:
— Разработка и реализация PR-стратегии для студии и отдельных игровых проектов.
— Формирование инфоповодов и продвижение ключевых событий: анонсов, трейлеров, демоверсий, релизов и других активностей.
— Выстраивание долгосрочных отношений с игровыми и профильными СМИ, организация публикаций, интервью и комментариев.
— Подготовка пресс-релизов, питчей, медиакитов, презентаций и других коммуникационных материалов.
— Поиск и привлечение блогеров, стримеров и игровых инфлюенсеров, организация обзоров, прохождений и интеграций.
— Развитие присутствия студии и её проектов в игровых сообществах и профильных медиа.
— Организация PR-активностей в рамках игровых выставок, конференций и других отраслевых мероприятий.
— Мониторинг информационного поля, анализ эффективности PR-кампаний и подготовка отчётности.
— Взаимодействие с командами маркетинга, разработки и другими подразделениями студии.
Требования:
— Опыт работы в PR от 3–5 лет, желательно в GameDev, IT, digital или индустрии развлечений.
— Обязателен опыт самостоятельного ведения PR-проектов.
— Опыт разработки и реализации PR-стратегий: от формирования позиционирования и инфоповодов до запуска кампаний и оценки результатов.
— Успешный опыт продвижения продуктов, брендов или проектов с возможностью подтвердить результаты конкретными кейсами.
— Налаженные контакты с игровыми и профильными СМИ, журналистами, блогерами, стримерами и другими представителями индустрии.
— Опыт организации PR- и инфлюенсер-кампаний: подбор площадок, переговоры, согласование условий, контроль размещений и оценка эффективности.
— Сильные навыки подготовки текстов и коммуникационных материалов: пресс-релизов, питчей, медиакитов, комментариев и презентаций.
— Понимание специфики продвижения видеоигр: анонсы, трейлеры, демоверсии, релизы, Steam и работа с игровым сообществом.
— Умение самостоятельно выстраивать рабочие процессы, расставлять приоритеты, соблюдать сроки и отвечать за результат.
— Английский язык не ниже Upper-Intermediate (B2) для самостоятельной коммуникации с зарубежными СМИ, блогерами и партнёрами.
Будет серьёзным преимуществом:
— Опыт продвижения PC- и консольных игр на международных рынках.
— Реализованные PR-кампании для игровых проектов на этапах анонса, выхода демоверсии и релиза.
— Собственная база релевантных контактов игровых журналистов, редакций, блогеров и стримеров.
— Опыт работы с зарубежными игровыми медиа и международными инфлюенсерами.
— Понимание механик формирования интереса к игре и привлечения аудитории на Steam.
— Опыт участия в Gamescom, GDC, DevGAMM и других профильных мероприятиях.
Условия:
— Окладная часть 300 000 рублей.
— Удаленная работа.
— Гибкий график.
— Возможность работать над игровыми проектами и влиять на их узнаваемость.
— Взаимодействие с командами разработки, маркетинга и другими специалистами студии.
Задачи:
— Поддержка и развитие комьюнити
— Привлечение новых игроков
— Проведение внутриигровых ивентов
— Работа с ключевыми игроками и лидерами сообществ
Требования:
— Опыт от 1 года или сильная наигранность в комьюнити
— Понимание игрового комьюнити и поведения игроков
— Знание Minecraft или аналогичных песочниц
— Опыт проведения ивентов или наличие сильных идей
— Умение выстраивать отношения с топ-игроками (VIP-жилка)
— Осознанная работа с ИИ
— Любопытство до действия
— Английский уровень B2-C1
— Работа по часовому поясу США
Условия:
— Заработная плата в валюте, крипте или рублях, обсуждается по итогам собеседования
— График 5/2 с 15:00 до 21:00 (GMT-4) США (22:00 - 04:00 по МСК)
— Полная удалёнка из любой точки мира
— Возможность реализовать свои идеи в игре с перспективами роста
УдалённоjuniorВажно: работа по часовому поясу США — это ключевое условие, так как работа с локальным комьюнити требует понимания рынка и часовых поясов изнутри; ✅ График 5/2, с 15:00 до 21:00 (GMT-4) США (на мск время 22:00 - 04:00)
Задачи:
— Проработка персонажей: биографии, характеры, мотивации
— Написание основного сюжета, побочных историй, ветвящихся диалогов, системных реплик и описаний
— Совместная с геймдизайнером проработка того, как нарратив интегрируется в механики и прогрессию
— Создание нарративной документации, синхронизация с GDD
— Интеграция текста в движок через нарративные инструменты (ветвление, переменные, условия)
— Подготовка текста к локализации: глоссарии, контекст для переводчиков, контроль объёмов
— Учёт контентных ограничений платформ (правила Steam в отношении контента, запрещённые темы)
— Итерации по результатам плейтестов и фидбека команды
Требования:
— Опыт работы нарративным дизайнером / сценаристом в играх от 2 лет
— Умение работать не только с «большим сюжетом», но и с эпизодической структурой, повторяемыми сценами, системными репликами
— Опыт создания ветвящихся диалогов и понимание того, как текст живёт внутри игровых систем (переменные, флаги, условия, концовки)
— Отличная грамотность, стилистика, умение писать в разных тональностях и голосах персонажей
— Понимание драматургии интерактивных форматов (пейсинг, работа с повторяемым контентом)
— Наличие портфолио: сценарии, диалоги, лор-документы (допускаются обезличенные фрагменты)
— Готовность работать в рамках уже заданного видения, а не переписывать его под себя
— Готовность работать в условиях неопределённости препродакшена
Будет огромным плюсом, если вы:
— Постоянно смотрите менстримное медиа и оно вам искренне нравится
— Участвовали в проекте доведённом до релиза
— Обладаете насмотренностью: знаете рынок сюжетных и комедийных игр, умеете работать с референсами
— Проактивны, умеете писать по ТЗ и в заданном тоне, продуктивны и дисциплинированны
— Спокойно относитесь к многократным правкам и итерациям текстов
— Умеете выстраивать тесную коммуникацию с геймдизайнером и продюсером
Условия:
— Удалённый формат работы, 5/2
— Стабильные выплаты
— Премии за успешные релизы
— Перспективные задачи по развитию направления в условиях расширяющегося рынка
— Компетентное руководство и ориентация на достижение результата, а не на формальные процедуры
Задачи:
— Закупка трафика через Reddit Ads.
— Продвижение игр в Steam.
— Работа с большими объёмами креативов и AI-инструментами.
— Поиск новых подходов при неэффективности стандартных решений.
Требования:
— Подтверждённый опыт закупки трафика через Reddit Ads.
— Опыт работы с вертикалями gaming, iGaming, crypto или другими с ограничениями.
— Понимание специфики модерации Reddit и управления рекламными аккаунтами.
— Умение показывать реальные результаты: бюджеты, объёмы трафика, CPA/CPL и успешные кейсы.
Условия:
— Удалённое сотрудничество.
— Формат работы part-time.
— Несколько игровых проектов с возможностью масштабирования.
— Возможность самостоятельно предлагать и тестировать гипотезы.
— Зарплата обсуждается индивидуально.
Задачи:
— Проработка персонажей: создание биографий, характеров и мотиваций.
— Написание основного сюжета, побочных историй, ветвящихся диалогов, системных реплик и описаний.
— Совместная работа с геймдизайнером по интеграции нарратива в игровые механики и прогрессию.
— Создание нарративной документации и её синхронизация с GDD.
— Интеграция текстов в игровой движок с использованием нарративных инструментов, таких как ветвления, переменные и условия.
— Подготовка текстов к локализации: составление глоссариев, предоставление контекста переводчикам, контроль объёмов.
— Учет контентных ограничений платформ, включая правила Steam по контенту и запрещённым темам.
— Доработка материалов на основе результатов плейтестов и обратной связи команды.
Требования:
— Опыт работы нарративным дизайнером или сценаристом в играх не менее 2 лет.
— Умение работать с большим сюжетом, эпизодической структурой, повторяемыми сценами и системными репликами.
— Опыт создания ветвящихся диалогов.
— Понимание работы текста внутри игровых систем: переменные, флаги, условия, концовки.
— Отличная грамотность и стилистика.
— Умение писать в разных тональностях и голосах персонажей.
— Знание драматургии интерактивных форматов: пейсинг, работа с повторяемым контентом.
— Наличие портфолио с примерами сценариев, диалогов и лор-документов.
— Готовность работать в рамках заданного видения проекта и в условиях неопределённости препродакшена.
Будет преимуществом:
— Искренний интерес к массовой культуре и современным медиа.
— Опыт участия в игровом проекте, доведённом до релиза.
— Знание рынка сюжетных и комедийных игр, умение работать с референсами.
— Проактивность, продуктивность и дисциплинированность.
— Умение писать по техническому заданию и в заданном тоне.
— Спокойное отношение к многократным правкам и итерациям текстов.
— Умение тесно взаимодействовать с геймдизайнером и продюсером.
Условия:
— Полностью удалённая работа.
— Полная занятость с графиком 5/2.
— Стабильные выплаты и премии за успешные релизы.
— Возможности развития направления.
— Компетентное руководство, ориентированное на результат, а не на формальные процедуры.
Размер зарплаты обсуждается с кандидатом.
Требуется копирайтер для ведения Telegram-канала эксперта по личностному росту Дмитрия Щелконогова на удалённой основе с частичной занятостью. В задачи входит систематическое создание глубокого экспертного контента согласно готовому контент-плану, где 80% материала должны быть полезными, а 20% — коммерческими. Необходимо привлекать аудиторию через вопросы, опросы и игровые элементы, а также работать с лид-магнитами и дополнительными материалами для раскрытия тем. Основная цель — повышение вовлечённости подписчиков и увеличение количества заявок. Кандидат должен обладать опытом в нишах личностного роста и саморазвития, уметь создавать содержательные тексты без использования искусственного интеллекта и эффективно вовлекать читателей. Предлагается фиксированная зарплата с KPI и бонусами за рост вовлечённости и заявок, удалённая работа и частичная занятость, сотрудничество в команде с регулярными выплатами и перспективой долгосрочного взаимодействия. Отбор включает выполнение тестового задания и собеседование с экспертом и продюсером.
Задачи:
— Разработка SEO-стратегий для аффилиатных сайтов B2B-решений в развлекательной, игровой и спортивной тематиках, включая анализ выдачи, семантику, контент, перелинковку, ссылочный профиль, запуск и развитие сайтов, проверку SEO-гипотез и отслеживание позиций и трафика.
Требования:
— Опыт работы в SEO от 3 лет, предпочтительно в конкурентных нишах или аффилиатных проектах.
— Знания технического SEO: индексация, robots.txt, sitemap, canonical, hreflang, Core Web Vitals, JS SEO.
— Базовые знания HTML, CSS, JavaScript.
— Опыт работы с инструментами Ahrefs, Semrush, Search Console, GA4, Screaming Frog.
— Опыт линкбилдинга и работы с PBN.
Условия:
— Удалённый формат работы с гибким графиком.
— Официальное оформление.
— Годовой бонус.
Задачи:
— Работа в области SRE для игровых проектов.
Требования:
— Опыт работы с Linux и Unix системами.
— Знание и использование Kubernetes, Docker, Helm.
— Владение Python, Bash и Ansible для автоматизации.
Условия:
— Работа в компании Astrum Entertainment, одном из крупнейших российских разработчиков и издателей компьютерных и мобильных игр с портфолио более 20 игр, включая Warface и Perfect World.
Откликнуться на вакансию можно через Runello-бот.
Ценообразование: определять цены покупки и продажи, а затем строить и развивать систему их расчёта. Ассортимент: решать, на каких предметах делать фокус, с учётом маржи, ликвидности и срока продажи.
Ищем CG Generalist с уверенным опытом работы в Unreal Engine 5 для создания маркетинговых материалов проекта Tsarevna. Создавать маркетинговые рендеры и видео в Unreal Engine 5.
Задачи:
— Выполнение монтажа видео для платформ YouTube, TikTok и Reels
— Создание нарезок и геймплея
— Работа с музыкой, звуковыми эффектами, титрами, переходами и визуальными эффектами
— Проведение цветокоррекции и создание графики
— Запись и подбор игровых моментов
Требования:
— Владение Premiere Pro или DaVinci Resolve
— Базовые знания After Effects
— Хорошее чувство динамики и визуального стиля
— Навыки работы со звуком и цветом
— Наличие мощного ПК для записи и монтажа игр
— Интерес к видеоиграм
Условия:
— Удалённая работа
— Полная занятость с графиком 6 часов в день, 5 дней в неделю
— Гибкий график
— Зарплата от 60 000 рублей на руки
— Возможность профессионального роста
Задачи:
— Монтаж видеороликов для YouTube, TikTok, Reels и других платформ.
— Создание игровых нарезок, демонстраций геймплея, механик и особенностей проектов студии.
— Самостоятельная запись игрового процесса, подбор интересных моментов и игровых сцен.
— Работа с музыкой, звуковыми эффектами, титрами, переходами, визуальными эффектами и цветокоррекцией.
— Создание обложек и графических элементов для видеоматериалов.
— Подготовка видео в различных форматах и разрешениях для разных площадок.
— Участие в разработке идей и концепций роликов, предложение собственных решений.
— Работа с другими форматами видеоконтента для игровых проектов и студии.
Требования:
— Конфигурация ПК, позволяющая работать с играми.
— Уверенное владение Adobe Premiere Pro или DaVinci Resolve.
— Понимание основ Adobe After Effects.
— Навыки работы со звуком, музыкой, визуальными эффектами и цветом.
— Навыки записи геймплея и работы с игровым материалом.
— Наличие мощного ПК, способного запускать современные PC-игры и обеспечивать комфортную запись и монтаж.
— Хорошее чувство композиции, кадра и визуального стиля.
— Понимание динамики монтажа и умение удерживать внимание зрителя.
— Умение подбирать музыку и звуковые эффекты под настроение видеоряда.
— Внимание к деталям и аккуратность в работе.
— Самостоятельность, инициативность и готовность принимать решения без постоянного согласования.
— Интерес к видеоиграм и игровой индустрии.
Будет преимуществом:
— Опыт создания контента для YouTube и социальных сетей.
— Навыки работы в Photoshop и других графических редакторах.
— Базовые навыки моушн-дизайна.
— Опыт работы с AI-инструментами для генерации идей, изображений и видео.
— Знакомство с Unreal Engine 5 или другими игровыми движками.
— Наличие геймпада для записи игрового процесса.
Условия:
— Удалённая работа.
— Полная занятость — 6 часов в день, 5/2.
— Гибкий график в течение дня.
— Оплата от 60 000 ₽ на руки, в зависимости от квалификации.
— Возможность профессионального и карьерного роста.
— Работа по системе учёта рабочего времени (трекер).
Задачи:
— Конфигурировать поведение NPC;
— Планировать навигацию NPC;
— Составлять и заводить игровые сценарии для игрока в Unity;
— Конфигурировать параметры кор-геймплея;
— Вести документацию фичей.
Требования:
— Опыт работы в геймдеве от 2-х лет;
— Опыт работы в Unity (знакомство с интерфейсом и префабами);
— Понимание прототипирования;
— Умение писать гейм-дизайнерскую документацию;
— Большая наигранность в разных жанрах.
Будет плюсом:
— Опыт работы с Wiki системами (Notion, Confluence);
— Опыт работы с Google Docs/Sheets;
— Опыт дизайна и реализации кор геймплейных механик;
— Опыт фичеовнеринга;
— Опыт работы с навигацией и древом поведения для ИИ;
— Опыт в level design или дизайне миссий.
Условия:
— Возможность работать удаленно или в офисе с удобным рабочим местом и современным софтом;
— Гибкий старт рабочего дня с 9:00 до 12:00 по договорённости с командой;
— Программа ДМС со стоматологией и компенсация онлайн-сессий с психологом до 50%;
— Дополнительный afk day каждый квартал помимо ежегодного отпуска;
— Оплата занятий английским языком в школах Skyeng и Alfa School до 50%;
— Внутренние митапы, лекции, хакатоны и посещение профильных конференций;
— Бонусы на день рождения и за рекомендации специалистов;
— Активная корпоративная жизнь с мероприятиями, тимбилдингами и турнирами.
Задачи:
— Формирование идей, концепций и реализация рекламных кампаний, раскрывающих платформу бренда Леста Игры и игровых проектов.
— Превращение бренд-стратегии и маркетинговых задач игр в сильные креативные решения и обеспечение качества их реализации от идеи до выхода кампании.
— Выстраивание устойчивой рекламной практики внутри компании и продуктов, определение форматов и подходов, формирование базы знаний.
— Разработка креативных концепций и идей рекламных кампаний, запусков, коллабораций и спецпроектов на основе позиционирования игр, результатов исследований аудитории и бизнес-задач.
— Управление креативными кампаниями: определение ключевой идеи, визуального стиля, тона коммуникации и принципов адаптации концепций для видео- и digital-форматов, социальных сетей, наружной рекламы и других каналов.
— Работа с подрядчиками: участие в выборе агентств, студий и фрилансеров, руководство их работой в части креативного результата, оценка их предложений.
— Развитие performance-креатива.
— Совместная работа с медиабаингом по выстраиванию цикла генерации гипотез, тестирования и масштабирования эффективных решений.
— Управление ресурсами: совместно с продюсерами обеспечение выпуска материалов в согласованные сроки и в рамках бюджета, определение объёма доработок и приоритетов.
— Оценка эффективности кампаний совместно с аналитиками и маркетингом, использование данных и результатов исследований для улучшения следующих креативов.
Требования:
— Опыт работы над аналогичными задачами от 3 лет.
— Опыт работы со стратегией и инсайтами аудитории: умение переводить позиционирование бренда и бизнес-задачу в креативную концепцию, обоснование выбора решения.
— Сильная концептуальная база: опыт разработки больших идей, сторителлинга; понимание драматургии, копирайтинга, арт-дирекшена и визуальной коммуникации.
— Понимание процесса производства контента: практический опыт работы с видеопродакшеном, командами дизайна, анимации и компьютерной графики; умение оценивать реализуемость идеи, её сроки и стоимость.
— Навыки управления командой и подрядчиками: умение ставить задачи, распределять ресурсы, развивать специалистов, давать содержательную обратную связь и контролировать качество.
— Опыт работы с performance-креативами: умение формулировать гипотезы, тестировать решения, интерпретировать результаты и развивать успешные решения совместно с медиабаингом.
— Понимание игровой аудитории: знание игровой культуры, мотивации игроков и особенностей коммуникации с новой и действующей аудиторией.
— Навыки защиты креативных решений: умение убедительно презентовать концепции руководству и продуктовым командам, работать с обратной связью и сохранять целостность идеи.
— Навыки использования генеративного AI: практический опыт применения инструментов для поиска идей, визуализации и прототипирования; понимание ограничений качества продуктов, создаваемых AI, и прав использования материалов.
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.