Задачи:
— Развитие продукта, построение системы работы с данными, усиление процессов и консультирование бизнеса по вопросам точек роста.
— Анализ игровой экономики, баланса, поведения игроков и других аспектов игрового продукта.
Требования:
— Опыт работы продуктовым или маркетинговым аналитиком не менее 2,5 лет, общий опыт в аналитике от 4 лет.
— Высшее физико-математическое или техническое образование и/или быстрый карьерный рост в крупных продуктовых компаниях с большим объемом данных (например, Avito, Yandex, inDrive).
— Уверенные технические навыки в SQL, Python, мощная математическая и статистическая база, опыт работы с AB-тестами.
Условия:
— Работа удалённо из любой страны, при этом у компании есть офисы в Армении, Грузии, Казахстане, Сербии, Кипре.
— Использование современного технического стека: databricks, pyspark, AWS, Appsflyer, Amplitude, S3, Airflow, Redshift, Monte Carlo.
— Аналитики работают с данными через SQL и Python в Jupyter/Databricks ноутбуках, создают прототипы дашбордов в Tableau.
Задачи:
— Балансировать боевую систему, включая карты, способности, персонажей, врагов и боссов.
— Прорабатывать и балансировать синергии между персонажами, картами и игровыми механиками.
— Балансировать сложность сражений и прогрессию игрока.
— Вести и актуализировать геймдизайн-документацию.
— Проводить регулярные плейтесты, анализировать результаты и итеративно настраивать баланс.
— Тестировать и улучшать игровые системы.
Требования:
— Опыт работы геймдизайнером от 4 лет.
— Опыт балансировки боевых систем в опубликованных проектах.
— Продвинутый уровень владения Google Sheets и Excel, включая сложные формулы, математическое моделирование и автоматизацию расчётов.
— Сильные аналитические навыки и умение аргументировать балансные решения с помощью расчётов и игровых тестов.
— Глубокое понимание механик карточных игр, пошаговых RPG и принципов построения сбалансированных боевых систем.
— Знание и опыт с играми-референсами: Slay the Spire, Across the Obelisk, Darkest Dungeon, Gordian Quest, Roguebook и другими.
— Опыт работы с Unity.
Условия:
— Удалённая работа.
— Международная команда профессионалов.
— Высокая степень влияния на продукт и игровые решения.
— Интересные технические и геймдизайнерские задачи.
— Конкурентная заработная плата.
— Возможность участвовать в создании сложной тактической RPG с нуля.
Задачи:
— Рост реферальной программы: поиск новых точек роста, оптимизация воронки и повышение эффективности канала.
— Геймификация: запуск новых игровых и реферальных механик для привлечения и вовлечения клиентов.
— Международное масштабирование: запуск реферальных программ в новых странах и для новых банковских продуктов.
— Развитие технологической платформы: улучшение backend-движка реферальной программы, развитие бонусных механик и интеграций.
— Автоматизация: развитие инструментов для управления промо-циклами, запуска акций и начисления вознаграждений.
— Эксперименты: тестирование новых бонусных моделей, коммуникаций, креативов и продуктовых гипотез.
Требования:
— Уровень Junior, Middle или Senior.
— Английский язык на уровне B2 и выше.
— Интерес к FinTech, продуктовой разработке, автоматизации и growth-механикам.
— Умение структурировать сложные задачи, работать с требованиями и находить решения вместе с продуктовой и технической командами.
Задачи:
— Поиск и генерация идей, анализ конкурентов, проработка игровых концептов и механик совместно с командой и издателем.
Требования:
— Опыт работы геймдизайнером в мобильных играх.
— Хорошее понимание мобильного рынка, особенно PvP и Hybrid-Casual.
— Большой игровой опыт, активное участие в мобильных играх, отслеживание новинок и трендов.
— Умение генерировать интересные идеи, анализировать механики и прорабатывать игровые концепты.
— Понимание маркетабилити, способность закладывать потенциал низкого CPI в кор-механики и визуал игры.
Будет плюсом:
— Опыт работы с Unity, умение собирать простые прототипы.
— Опыт использования AI-инструментов для создания мокапов, визуализации идей и концептов.
— Понимание мета-механик, прогрессии и монетизации мобильных игр.
— Опыт работы с издателями и подготовки концептов для питчинга.
Задачи:
— развитие комьюнити CapsGame в Telegram и Discord
— ведение чатов
— организация конкурсов и активностей для игроков
Требования:
— опыт ведения онлайн-сообществ
— умение работать с негативом
— опыт с игровыми сообществами
— знакомство с TON будет плюсом
Задачи:
— Развивать существующие клановые системы и проектировать новые функции.
— Вести фичи от концепции до релиза, включая проработку игровой логики, подготовку ГДД и сопровождение реализации.
— Работать с конфигурациями.
— Взаимодействовать с разработчиками, тестировщиками, художниками и аналитиками.
— Анализировать обратную связь игроков и данные, предлагать улучшения.
— Изучать клановые механики других игр и оценивать их применимость к проекту.
Требования:
— Опыт работы в геймдизайне от 4 лет.
— Наличие хотя бы одного успешного midcore F2P-проекта в портфолио.
— Опыт самостоятельного ведения фичей от концепции до релиза.
— Умение принимать решения на основе аналитических данных.
— Опыт разработки клановых механик или активный игровой опыт в кланах мобильных проектов.
— Желателен опыт в GTA-like и MMO.
— Для роли необходим midcore-бэкграунд, опыт в casual или hybrid-casual недостаточен.
Условия:
— Удалённая работа.
— Обеспечение техникой, участие в конференциях, компенсация обучения и спорта.
— Вариант оформления зависит от локации.
Задачи:
— проводить рекламные кампании;
— сотрудничать с блогерами;
— вести канал компании;
— участвовать в плей-тестах.
Требования:
— игровой опыт;
— интерес к трендам игровой и блогерской индустрии;
— ответственность и самостоятельность при удалённой работе.
Условия:
— частичная занятость;
— полностью удалённая работа;
— почасовая оплата.
Задачи:
— самостоятельно выбирать интересные футбольные матчи
— анализировать форму команд, статистику и игровые особенности
— формировать собственное мнение и аргументировать его в коротких видео
— создавать 1 видео ежедневно
Требования:
— любовь к футболу
— умение следить за матчами и актуальными событиями
— способность понятно и интересно доносить мысли
Условия:
— полностью удалённый формат работы
— оплата 1000 рублей за каждый готовый ролик
— дополнительные бонусы за результаты и качество контента
Задачи:
— визуальное оформление товаров на маркетплейсах
— создание интерфейсов цифровых двойников жилых комплексов, веб-сервисов и личных кабинетов
— разработка дизайн-системы и прототипов в Figma
— взаимодействие с командами Unreal и 3D
Требования:
— наличие портфолио сложных интерфейсов
— чистый визуальный стиль
— навыки работы с AI
— приветствуются навыки работы с большими сенсорными экранами и игровыми/3D-интерфейсами
Условия:
— удалённая работа
— долгосрочное сотрудничество
— оплата по опыту
В отклике необходимо предоставить портфолио и примеры похожих проектов.
Задачи:
— Возможность пробовать себя на проектах разного масштаба, менять направления и выбирать карьерные треки.
Требования:
— базовые знания программирования;
— понимание принципов объектно-ориентированного программирования (ООП);
— знание основ Java Core, SQL и Git.
Условия:
— обучение и развитие с большим пулом разноплановых проектов в сферах FinTech, Medicine, Entertainment, eCommerce, Gaming, Artificial Intelligence и др.;
— минимум легаси, короткий бенч;
— широкий стек технологий и возможность перехода между ними;
— индивидуальные карты роста и регулярный пересмотр условий (роли на проекте, уровня зарплаты);
— подготовка к собеседованиям с зарубежными заказчиками на английском языке;
— офисный формат работы с просторными и комфортными рабочими местами;
— подробный онбординг: знакомство с командой, процессами и правилами, экскурсия по офису, welcome card;
— уютные кухни, игровые комнаты, коворкинги, лаунж-зоны;
— дополнительные бонусы: скидки у компаний-партнеров (от пиццерий и книжных до магазинов бытовой техники).
Задачи:
— Написание 15 постов в месяц.
— Создание интересных и содержательных текстов о детском спорте, тренировках, работе мышц, физическом развитии и особенностях различных видов спорта.
— Формат текстов — от первого лица с живой подачей, авторскими мыслями и примерами, а не обезличенные экспертные статьи.
Требования:
— Опыт работы или глубокие практические знания в одной из сфер: спорт (предпочтительно игровые виды спорта или лёгкая атлетика, не фитнес) или медицина (ортопедия, травматология, спортивная медицина).
— Понимание спортивной специфики и умение объяснять сложные вещи простым, грамотным и интересным языком.
— Обязательна грамотность и живой стиль текста.
— Принципиально важны авторские тексты, полностью созданный нейросетью контент не рассматривается.
— Использование ИИ допускается только для редактирования и доработки, идеи, структура и первоначальный текст должны быть собственными.
Условия:
— Работа удалённая.
О проекте:
— Блог посвящён детскому спорту.
— Основная аудитория — родители детей 8–13 лет, занимающихся различными видами спорта.
— Контент содержит много профессиональной специфики: анатомия, работа мышц, особенности тренировочного процесса, физические нагрузки и развитие юных спортсменов.
Задачи:
- Обеспечение конкурентоспособности визуала через разработку визуальной стратегии продуктов, поддержание стандартов качества и усиление гейм-дизайна.
- Оптимизация арт-пайплайнов для повышения скорости и эффективности работы, сокращение времени выхода продукта на рынок.
- Влияние на продуктовые метрики, такие как retention и conversion, через гипотезы и аналитику.
- Менеджмент команды, включая стратегию развития, менторинг, процессы и формирование структуры.
- Поддержание художественного стиля и его целостности, обеспечение единого стиля проектов, сбалансированной системы UI/UX, а также создание технической и художественной документации.
Требования:
- Глубокое понимание UI/UX.
- Знание особенностей мобильного и веб-рынков и умение работать на них.
- Опыт руководства командой от 10 человек.
- Прекрасное понимание композиции, динамики и сильная художественная база, подтверждённые портфолио.
- Опыт выстраивания визуальной составляющей игрового флоу.
- Знание 2D и 3D программ и умение комбинировать их для достижения наилучшего результата.
- Опыт работы с искусственным интеллектом и умение интегрировать этот инструмент в арт-разработку.
- Опыт составления художественной и технической арт-документации на всех стадиях разработки проекта.
- Готовность выполнить тестовое задание.
- Знание Figma и понимание её возможностей и функционала.
- Опыт на позиции арт-лида или арт-директора на мидкорных и казуальных мобильных проектах будет плюсом.
- Опыт взаимодействия с движками Unity 3d, Cocos 2d, Html5 со стороны арт-отдела.
Плюсы:
- Художник-дженералист с глубоким знанием всех аспектов артовой разработки (UI/UX, анимации, эффекты, персонажи и окружение).
- Опыт работы на баттлерах и автобаттлерах.
- Опыт работы или взаимодействия с отделом маркетинга.
Условия:
- Новый комфортный офис в Академгородке для жителей Новосибирска.
- Официальное трудоустройство согласно ТК РФ с полностью белой зарплатой.
- Гибкий график работы.
- Ежемесячная компенсация занятий спортом.
- ДМС.
- Корпоративные мероприятия, включая выездные.
- Корпоративные занятия футболом.
- Профессиональный коллектив.
- Классный кофе и безлимитные плюшки.
Резюме и портфолио присылать по ссылке: https://t.me/polinaaaaar
УдалённоГеография найма не уточнена, офис: Новосибирск
Сейчас мы ищем опытного Freelance Motion Designer, который будет создавать яркие и вовлекающие видеокреативы для продвижения мобильных игр. • Создавать сценарии, осуществлять режиссуру и производство видео (промо-роликов наших игр, синематиков, аниматиков и пр.)..
Компания ищет опытного разработчика игровой логики из мира Unity/Unreal, готового перенести экспертизу в игровых системах и сетевом взаимодействии в контекст крупного мультиплеерного RP-проекта с постепенным погружением в стек (JavaScript/TypeScript). 🧩 Требования: коммерческий опыт разработки от 3 лет на Unity (C#) или Unreal Engine (C++/Blueprints);
В настоящее время мы ищем мобильного разработчика для развития нативного iOS-приложения и мобильной части продукта. - Разработка новых функций нативного iOS-приложения: журналы работ, замечания, фото и голосовые записи.
Требования:
— Опыт в ручном тестировании от 2 лет
— Уверенная работа с REST API (Postman, Swagger, DevTools)
— Понимание клиент-серверной архитектуры и HTTP
— Опыт работы с SQL на уровне написания запросов для проверки данных
О компании:
Мы создаём игровую платформу в сфере iGaming. Продукт включает множество интеграций со сторонними провайдерами игр и платёжных сервисов, а также собственные системы геймификации, такие как уровни, ранги и достижения.
-Проводить ручную проверку и апрув депозитов и выводов, принимать решения decline / manual review на основании комплексной оценки риска. -Анализировать транзакционную, игровую и поведенческую активность игроков, выявлять аномалии и подозрительные паттерны.
ОфисseniorПродуктовая IT компания, которая занимается разработкой и поддержкой высоконагруженных проектов для крупных компаний, в том числе с мировой известностью, основная часть которых представляет собой B2B решения развлекательной, игровой и спортивной тематики, находится в поисках Anti-Fraud Officer / Fraud & Risk Analyst!; Вакансия в г.Лимасол, без релокации