— Проектировать UX и UI новых игровых экранов и фич. — Работать внутри существующего визуального стиля игры, сохраняя его консистентность.
Зарплата не указана
Загружаем вакансии…
— Проектировать UX и UI новых игровых экранов и фич. — Работать внутри существующего визуального стиля игры, сохраняя его консистентность.
Зарплата не указана
Кого ищем: Инди-команда ищет 2D Artist на не анонсированный Steam-проект в жанре 2D roguelite/arena shooter. Требуется специалист с практическим опытом в 2D-арте, UI/UX дизайне, широким кругозором в PC-проектах (особенно в жанре roguelite/roguelike) и отличным чувством стиля. Цель — встроиться в текущий пайплайн, ускорить процессы продакшена и помочь проекту выйти на рынок в срок, а также заложить концептуальную основу для нового проекта. Задачи: — Формирование визуальной концепции и художественного стиля проекта; — Разработка концептов игровых персонажей, оружия, врагов, локаций, окружения и других игровых объектов; — Оптимизация и улучшение внутренних процессов продакшена, связанных с артом и UI/UX дизайном. Требования: — Практический опыт в аналогичной роли; — Понимание принципов работы света, цвета, композиции, перспективы, анатомии; — Уверенное владение основными программами создания графики и дизайна; — Уверенное владение AI инструментами; — Умение работать в разных стилях и подстраиваться под коллег; — Умение поддерживать строгую консистентность между игровым персонажем, противниками и окружением; — Профессиональное отношение к множественным правкам; — Инициативность в рабочих процессах; — Наличие актуального портфолио; — Выполнение тестового задания. Будет плюсом: — Понимание принципов коммерческой разработки игр на ПК, знакомство с пайплайном Art-департамента и опыт коммерческой разработки игр; — Обширный стек различных инструментов; — Базовые знания геймдизайна PC-игр. Условия: — Full-time/part-time занятость по договоренности; — Удалённая работа или офис по выбору; — Договор и оплата в удобном формате; — Пересмотры и рост дохода в зависимости от успехов; — Небольшая команда без бюрократии, штрафов, бесполезных дейликов и трекинга времени; — Возможность долгосрочного сотрудничества в текущем и будущих проектах студии.
Зарплата не указана
Задачи: — разработка лендингов и отдельных страниц; — создание Desktop- и Mobile-версий сайтов;
50 000 – 70 000 ₽
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Задачи: — сбор требований: взаимодействие с заказчиками и конечными пользователями, выявление потребностей в отчётности и дашбордах; — проектирование данных: проработка логики расчётов, постановка ТЗ разработчикам / дата инженерам на трансформацию данных от систем-источников до целевых витрин; — контроль качества данных: проверка корректности, полноты и консистентности данных для конечных пользователей; — развитие хранилища: участие в проектировании слоёв и витрин DWH, оптимизация запросов при работе с большими объёмами данных; — проектирование интеграций: понимание подходов к получению данных из смежных систем (REST API, Kafka, RabbitMQ, прямое обращение к БД); — улучшение процессов: оптимизация существующих процессов разработки BI-аналитики, ведение документации; — разработка и оптимизация отчётности: создание и доработка дашбордов в Tableau, оптимизация производительности и UI/UX. Требования: — уверенный SQL (фильтрация, подзапросы, агрегация, оптимизация); — понимание ETL/ELT-процессов и архитектуры хранилища данных; — опыт построения дашбордов и отчётности; — умение переводить бизнес-процессы в сущности хранилища; — ориентированность на результат, многозадачность, способность предлагать и внедрять решения. Будет плюсом: — опыт работы с Tableau (понимание принципов работы LOD, Table Calculations, Sets, логической модели данных, Data Blending); — опыт взаимодействия с PySpark, Hive (на уровне аналитика); — опыт взаимодействия с ИИ агентами. Условия: — формат работы на выбор: офис/гибрид/удаленка; — гибкий график (с 8 до 17, с 9 до 18 или с 10 до 19); — участие в проекте кафетерия льгот (ДМС, спорт, мобильная связь, обучение); — полугодовые премии; — корпоративные скидки до 30% на товары Спортмастер, Ostin, Funday, Demix; — внутреннее и внешнее обучение, конференции; — BestBenefits – сервис персонализированных скидок и привилегий; — технику предоставляем.
Зарплата не указана
Сбор и анализ требований, трансформация их в системные требования, постановка задач на разработчика; Разработка и согласование проектной документации (модели данных, диаграммы последовательности).
Зарплата не указана
Anion — платформа для международного общения, поиска новых друзей и изучения языков. У нас более 4 млн активных пользователей со всего мира, и сайтом каждый день пользуются сотни тысяч людей. Ищем дизайнера для сайта и мобильных приложений. Нужен креативный человек, помешанный на мелочах и юзабилити, который ценит и красоту, и удобство. Идеальный дизайнер будет исследовать поведение и желания пользователей, чтобы сделать платформу наиболее удобной для существующих юзеров и привлекательной для новых. Обязанности: — Отрисовка макетов интерфейсов (мобилка/веб), лендингов, шаблонов рассылок, прототипов — Анализ пользовательского использования платформы и его улучшение — Совместно с фаундером спланировать новые услуги и разделы платформы — Выявить и решить пользовательские проблемы с помощью UI-фиксов — Ставить задачи и передавать макеты/ресурсы разработчикам так, чтобы меньше вопросов возникало по вёрстке Требования: — Широкий опыт создания интерфейсов и лендингов — Экспертное знание как минимум одного инструмента дизайна и прототипирования (Sketch+Zeplin, Figma и т.д.) — На волне современных трендов UI/UX, отличный вкус по композиции, типографике и цветам — Умение рисовать векторные иконки и иллюстрации — Навыки проведения A/B-тестирования — Интерес к языкам, путешествиям и общению с людьми из разных стран также приветствуется Условия: — Удалёнка со свободным графиком и достойной зарплатой (фиксирована в долларах) — З/п от 200 000 руб — Команда дружно общается в Slack, созваниваемся ежедневно — Собираемся минимум раз в год на недельку совместного коворкинга и face-to-face общение — Город: любой город РФ (удалённо)
от 200 000 ₽
Разработка мобильных приложений на Flutter для платформ iOS и Android с акцентом на современный UI/UX, включая использование Cupertino, Dark Theme и адаптивной верстки.
Зарплата не указана
Задачи: — Разрабатывать слоты и instant games с нуля. — Реализовывать игровую механику согласно GDD и Math техническим заданиям. — Разрабатывать frontend и backend части игры. — Интегрировать API / RGS. — Работать с игровой логикой, состояниями и серверными событиями. — Интегрировать готовый UI/UX, анимации, звук и игровые ассеты. — Оптимизировать игру под desktop и mobile. — Исправлять баги по результатам QA. — Доводить проект до готового production build. Требования: — Коммерческий опыт Full Stack или Frontend разработки. — Уверенный TypeScript / JavaScript. — Опыт разработки интерактивных web-приложений или игр. — Опыт работы с PixiJS или аналогичным game framework. — Для Full Stack позиции — опыт разработки backend на Node.js. — Понимание API и клиент-серверного взаимодействия. — Понимание игровой архитектуры и state management. — Умение работать с готовыми техническими заданиями и макетами. — Умение самостоятельно разобраться в существующем коде и подключиться к проекту. — Ответственность за качество и сроки реализации. Будет преимуществом: — Опыт разработки слотов. — Опыт разработки crash / instant games. — Опыт работы со Stake Engine. — Опыт работы с RGS. — Опубликованные игры. — Опыт работы со Spine. — Понимание RTP, volatility, hit rate и принципов slot math. Условия: — На каждый проект команда предоставляет GDD, Math TZ, UX/UI, Figma, Animation, Sound, QA. — Разработчик сосредоточен на технической реализации игры, интеграции всех компонентов и подготовке проекта к релизу.
Зарплата не указана
В IT-компанию требуется UX/UI дизайнер и графический дизайнер в одном лице для создания Linux-приложения с распределенной сетевой архитектурой. Задачи: — Разработка пользовательского интерфейса компонентов desktop-приложения в Figma; — Проектирование UX/UI; — Создание визуальных элементов интерфейса (иконки, изображения и т.д.); — Выполнение прочих работ, связанных с разработкой пользовательского интерфейса; — Фиксация выполненных работ и прогресса в трекере Redmine; — Дополнительно: подготовка шаблонов фирменной презентации, бланка информационного письма, макета фирменного буклета для печати. Требования (обязательно): — Опыт разработки UX/UI Desktop-приложений (под Windows, Linux, macOS) от 2 лет; — Владение графическими редакторами Adobe Photoshop, CorelDRAW либо другими редакторами растровой и векторной графики; — Уверенное владение Figma, навыки создания понятных для разработчиков прототипов; — Понимание основ разработки удобного интерфейса или желание быстро освоить на практике; — Наличие компьютера/ноутбука с необходимыми техническими параметрами и программами для работы. Будет преимуществом: — Мыслить пользовательскими сценариями и видеть продукт целиком; — Внимательность к деталям, понимание принципов эстетики и базовых принципов разработки, вкус и чувство стиля; — Способность работать в команде, умение объяснять выбор решений и ожидаемый эффект; — Готовность работать с Linux и видеть дизайн вживую в приложении; — Опыт проведения CustDev и UI/UX тестирования; — Портфолио с мокапами и прототипами в сфере промышленного дизайна; — Понимание трендов в разработке пользовательских интерфейсов, специфики отличий десктоп от мобайл. Условия: — Полностью удаленная работа с ИТ-компанией; — Трудоустройство преимущественно по ГПХ; — Необходимо быть на связи с 10 до 19 часов по Москве, дизайн создавать в удобное время; — Возможность совмещения с другими проектами (фрилансом) при наличии времени и сил. Внимание: — Необходимо выполнить два тестовых задания, выложить результат на любое облако и прислать ссылку вместе с откликом; — Отклики без результатов тестового задания будут автоматически отклонены; — Тестовое задание является одним из основных критериев отбора.
Зарплата не указана
Задачи: — Выявление и анализ потребностей бизнеса, включая особенности сетевой инфраструктуры; — Анализ требований регулятора (ФСТЭК, ФСБ) для оказания коллегам помощи при сертификации; — Изучение стандартов предметной области и технических спецификаций (RFC); — Анализ текущей архитектуры продуктов, на основе спецификаций разработки и самостоятельный; — Исследование функциональности аналогичных решений; — Концептуальное и техническое проектирование функциональности совместно с архитекторами; — Подготовка спецификаций технических требований (SRS) к функциям продуктов; — Проектирование GUI для и консультирование коллег из команды UI/UX; — Приемка реализованной функциональности путем сборки стендов (виртуальных, железных); — Взаимодействие с коллегами из отделов внедрения и тестирования. Требования: — От 2-х лет опыт работы аналитиком в продуктовой разработке, либо от 3-х лет опыт работы сетевым инженером; — Опыт работы с linux-дистрибутивами; — Знание принципов теории систем (определение системы, ее границы и окружение); — Понимание структуры, синтаксиса и атрибутов требований; — Опыт подготовки технических заданий, в том числе по ГОСТ; — Знания стека TCP/IP, принципов инкапсуляции; — Знания принципов коммутации и маршрутизации сетевого трафика. Будет плюсом: — Опыт в администрировании ОС Linux; — Знания принципов работы межсетевого экрана, уровней фильтрации (L3 – L7); — Знания принципов построения защищенных коммуникаций (VPN); — Знания принципов организации PKI (сертификаты, закрытые ключи, шифрование, подпись); — Знания основных механизмов интеграции (REST, SOAP, RPC, MQ); — Знания синтаксиса JSON, XML, YAML; — Опыт эксплуатации телеком-оборудования (Cisco, Huawei, Mikrotik); — Опыт эксплуатации решений для сетевой безопасности (Check Point, FortiGate). Условия: — Трудоустройство в аккредитованную ИТ компанию с полным соблюдением ТК РФ; — Гибкий график работы 5/2 с плавающим началом рабочего дня (с 9 до 11 часов); — Гибридный формат работы (в офисе г. Москва или Санкт-Петербург); — ДМС (со стоматологией) после 3 месяцев работы в компании; — Доплата больничных до полной суммы ежемесячного дохода (до 21 дня в год); — Игровые комнаты, тренажерный зал, душевые, корпоративная футбольная команда, квизы, комнаты отдыха в офисе; — Возможности для профессионального развития: внутренние и внешние конференции, обучения и тренинги, собственная библиотека.
Зарплата не указана
Задачи: — Редактура/написание текстов в интерфейсах разных продуктов. — Работа с дизайнерами (Figma) и фронтендерами. — Участие в проверке пользовательских сценариев. Требования: — Опыт работы на позиции продуктового редактора, копирайтера (упор на интерфейсы) в ИТ компании – от 2-х лет. — Понимание UI/UX, умение читать интерфейсы, навык построения user flow, опыт UX-редактуры/UX-writing. — Владение английским языком на уровне С1. — Умение отстаивать свои решения и принимать фидбэк, коммуникация с кросс-функциональной командой. — Готовность выполнить небольшое тестовое задание. Условия: — Офис/гибрид, СПб.
Зарплата не указана
Обязательные требования: — Опыт работы в QlikSense или Insight более 3 лет; — Количество завершенных проектов более 10; — Уверенные навыки взаимодействия с бизнес-заказчиком; — Согласование проектных решений как на техническом, так и на бизнес-уровне; — Высокая мотивация в достижении результатов; — Умение самостоятельно находить решения сложных проблем; — Оценка трудозатрат и стоимости решения; — Опыт проведения и организации нагрузочного тестирования; — Навыки разработки: ETL, data modeling; — Навыки моделирования и написания SQL-процедур; — Навыки по оптимизации производительности скрипта и диаграмм интерфейса; — Навыки Dashboard design, overall UI/UX design в QlikSense. Дополнительные требования: — Сертификация QlikSense; — Знания по администрированию системы QlikSense средствами QMC, QV API, Sense API; — Навыки VBA-программирования; — Опыт написания Extentions и знание JavaScript; — Знания инструментов отчетности Nprinting; — Разработка экстракторов из SAP ERP, SAP BW; — Опыт интеграции QlikSense во внешние среды (websites, SharePoint, etc.).
Зарплата не указана
Ожидания: — уверенное владение Figma: компоненты, auto layout, стили, прототипирование — понимание принципов UI/UX: типографика, цвет, сетки, композиция — опыт создания адаптивных макетов под десктоп, планшет и мобильные устройства — знание основ вёрстки: понимание HTML/CSS, ограничений браузеров — умение работать по техническому заданию и вносить правки по обратной связи — самоорганизация при удалённой работе, соблюдение дедлайнов Будет плюсом: — опыт разработки дизайна для SEO-проектов или корпоративных сайтов — базовые знания анимации и микровзаимодействий — навыки подготовки дизайн-системы или UI-кита Условия: — удаленный формат — 40 часовая рабочая неделя 5/2 — обучение и поддержка от опытной команды — оклад 70.000 с возможностью роста
70 000 – 70 000 ₽
Убедительная демонстрация бизнес-результатов через SEO и лидогенерацию, а не просто 'писал код'. Редкий гибридный бэкграунд UI/UX + Fullstack, позволяющий закрывать продукт в одно лицо. Использование LLM-бота на личном сайте как способ нативно продать свои навыки работодателю.
3 000 – 3 000 €
Задачи: — Арт-дирекшен и бренд: разработка и контроль визуальной стратегии, создание и актуализация брендбука и гайдлайнов, контроль соответствия визуальных материалов бренд-стандартам, арт-дирекшен фотосессий и видеосъёмок. — Графический дизайн для маркетинга: дизайн рекламных кампаний, создание печатных и цифровых материалов, разработка шаблонов для регулярных коммуникаций, ретушь, цветокоррекция, подготовка файлов под разные форматы. — Веб-дизайн и цифровой опыт: дизайн и редизайн ключевых страниц сайта, создание прототипов и UI-решений для повышения конверсии, дизайн лендингов под кампании и спецпредложения, визуальная оптимизация под мобильные устройства, формирование ТЗ для разработчиков и подрядчиков. — Контент и визуальные активы: формирование и ведение библиотеки визуальных активов, создание короткого видео-контента для соцсетей и digital-каналов, адаптация визуальных активов под множество форматов и каналов, визуальная поддержка внутренних проектов. — Поддержка операционных департаментов: дизайн материалов для F&B, визуальное оформление мероприятий, поддержка HR-маркетинга, консультации по использованию бренд-активов и визуальной коммуникации. — Аналитика и развитие: мониторинг визуальных трендов в luxury-сегменте, анализ эффективности визуальных решений и их улучшение, участие в планировании маркетингового календаря, обучение команды маркетинга и смежных департаментов. Требования: — Портфолио с кейсами по арт-дирекшену, графическому и веб-дизайну. — Опыт работы графическим дизайнером от 3 лет, желательно в премиальном сегменте (hospitality, fashion, lifestyle). — Свободное владение Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, InDesign, After Effects — как плюс). — Опыт работы в Figma: проектирование интерфейсов, прототипирование, компонентный подход. — Понимание принципов UI/UX, типографики, композиции, колористики и визуальной иерархии. — Навыки препресс-подготовки: знание требований к печати, форматам, цветовым профилям. — Базовое понимание ограничений вёрстки (HTML/CSS, адаптивность). — Умение работать с бренд-платформами и гайдлайнами, при необходимости создавать их. — Навыки видеомонтажа и создания короткого видео-контента (Reels, Shorts, анимированные сторис). — Насмотренность в области визуальной культуры, понимание трендов luxury-сегмента. Будет преимуществом: — Опыт арт-дирекшена команд или внешних подрядчиков. — Опыт проектирования дизайн-систем. — Понимание основ маркетинга и метрик — CTR, конверсия, вовлечённость. — Опыт работы в сфере гостеприимства или с премиальными брендами. Условия: — Полный рабочий день, работа в офисе отеля (гибридный формат обсуждается). — Оформление по ТК РФ. — Питание. — Заработная плата обсуждается по результатам собеседования. — Дресс-код – деловой костюм с пиджаком.
О продукте Мы делаем российскую B2B SaaS-платформу для крупного бизнеса и государственных заказчиков. В ней ведут данные, заявки, объекты, документы и операционные процессы. Кого ищем Product UI/UX Designer уровня Middle+ / Senior. Человека, который умеет разложить бизнес-задачу и поведение пользователей на внятные сценарии и довести их до работающего интерфейса. Эта роль для того, кому интересно копаться в предметной области, спорить с постановкой задачи, когда она выглядит сомнительной, и сопровождать решение до релиза — а потом смотреть, что изменилось в метриках и в обратной связи, и делать следующий заход. Что предстоит делать Проектировать новые сценарии с нуля и развивать существующие — и в вебе, и в мобильных приложениях под iOS и Android. Собирать wireframes и прототипы, доводить их до финальных макетов. Разбирать поведение пользователей вместе с продуктовой командой: данные об использовании интерфейса, обращения, обратная связь. Формулировать UX-гипотезы и проверять их — интервью, юзабилити-тесты, продуктовая аналитика. Итерировать дизайн по результатам, а не по ощущениям. Участвовать в постановке метрик и разборе аналитики вместе с продактом и аналитиками. Развивать дизайн-систему: компоненты, варианты, правила применения, консистентность продукта. Брать готовые UI-kit, адаптировать и темизировать под задачи продукта. Работать в связке с product manager, аналитиками, разработчиками и QA — от обсуждения решения до дизайн-ревью и приёмки реализованного функционала. Что важно Коммерческий опыт UI/UX-дизайнера от 3 лет. Опыт проектирования сложных B2B и data-heavy интерфейсов. Figma на уверенном уровне: Auto Layout, Components, Variants, Variables и токены, прототипирование. Практика UX-исследований: интервью, юзабилити-тестирования, проверка гипотез. Понимание продуктовой аналитики и UX-метрик — умение читать данные и делать из них выводы для дизайна. Опыт работы с дизайн-системами на уровне развития, а не только использования готовой. Будет плюсом Умение самостоятельно сформулировать, какие события нужно снимать в аналитике, и интерпретировать то, что из них получилось. Опыт сборки дизайн-системы с нуля. AI-инструменты в ежедневной работе — для прототипирования, разбора вариантов и ускорения рутины. Что получает дизайнер От 160 000 ₽ на руки плюс премии. Пересмотр компенсации после испытательного срока и дальше — по критериям, которые проговариваем заранее. Зону ответственности: пользовательский опыт продукта и дизайн-система целиком ваши. Реальное влияние на приоритеты и продуктовые решения. Удалённый или гибридный формат на выбор. Оформление по ТК РФ, через ИП или по ГПХ — в зависимости от того, как договоримся. Аккредитованная IT-компания: ДМС, компенсация связи, спорт, подарки и остальной стандартный набор.
Задачи: — разработка лендингов и отдельных страниц; — создание Desktop и Mobile-версий сайтов; — разработка прототипов в Figma; — работа над интерфейсами и отдельными UI-элементами; — создание рекламных баннеров и рекламных креативов; — доработка существующих макетов; — поддержание единого визуального стиля проектов; — работа с правками и обратной связью от команды. Требования: — гражданство РФ; — уверенно работать в Figma; — понимать основы композиции и визуальной иерархии; — понимать базовые принципы UI/UX; — уметь работать с Auto Layout и Components; — быть внимательным к деталям. Будет плюсом: — примеры лендингов в портфолио; — опыт работы с реальными коммерческими задачами; — базовое понимание HTML/CSS. Коммерческий опыт необязателен. Рассматриваются кандидаты с учебными и личными проектами, понимающие основы веб-дизайна. Условия: — 50 000–70 000 ₽ на старте (оклад + %); — удалённая работа (в пределах РФ); — гибкий график (ориентировочно 4-5 часов в день по будням); — рост задач и дохода по мере развития навыков; — работа в команде и возможность получить опыт на реальных коммерческих проектах.
50 000 – 70 000 ₽
Задачи: — Доработка существующих разделов и добавление новых. — Интеграция с новым API вуза, работа с REST-сервисами. — Исправление багов по логам Crashlytics и обратной связи от пользователей. — Обновление приложения под новые версии Android (targetSdk 36+). — Оптимизация push-уведомлений и фоновых задач. — Рефакторинг Compose-экранов, улучшение UI/UX. — Выпуск обновлений в Google Play, работа с внутренним тестированием. — Написание тестов на критичные сценарии (авторизация, расписание, оплата). Требования: — Уверенное владение Kotlin (включая корутины, Flow, sealed-классы). — Опыт коммерческой разработки на Jetpack Compose. — Практика работы с Hilt (Dagger): компоненты, скоупы, @HiltViewModel. — Опыт интеграции с Retrofit и настройки сетевого слоя. — Работа с Room: сущности, DAO, миграции, Flow-запросы. — Понимание MVVM / Clean Architecture, принципов SOLID. — Опыт работы с существующим проектом (brownfield) — умение разбираться в чужом коде. — Уверенная работа с Git и понимание CI/CD-пайплайнов. — Опыт публикации и обновления приложений в Google Play. Будет плюсом: — Опыт разработки на Swift / iOS — сможете синхронизировать логику между платформами и подстраховать iOS-направление. — Знание Kotlin Multiplatform (KMP). — Опыт в EdTech, корпоративных или государственных приложениях. — Понимание специфики интеграций с 1С / ERP-системами. Личные качества: — Самостоятельность: умеете сами найти баг, предложить решение и согласовать его. — Аккуратность: не ломаете прод, пишете тесты на критичные сценарии. — Коммуникабельность: умеете общаться с заказчиком и переводить «сделайте удобно» в конкретные задачи. — Ответственность за результат и внимание к деталям.
Зарплата не указана
Зарплата не указана
170 000 – 200 000 ₽