• Проектировать и дорабатывать игровые интерфейсы, улучшать их удобство и визуальное качество. • Создавать иконки, UI-компоненты и декоративные элементы.
Задачи:
• Проектировать и дорабатывать игровые интерфейсы, улучшать их удобство и визуальное качество.
• Создавать иконки, UI-компоненты и декоративные элементы.
• Поддерживать единый визуальный стиль интерфейсов.
• Подготавливать ассеты к внедрению и проверять результат в игре.
• Работать над несколькими проектами вместе с арт-директором, геймдизайнерами и разработчиками.
Требования:
• От 3 лет опыта работы с игровыми интерфейсами и 2D-графикой.
• Портфолио с примерами игрового UI.
• Уверенное владение Figma и Adobe Photoshop.
• Понимание игрового UX, композиции, типографики и визуальной иерархии.
• Практический опыт использования AI-инструментов.
• Самостоятельность, художественный вкус и внимание к деталям.
• Английский на уровне A2–B1.
Будет плюсом: опыт внедрения интерфейсов в Unity и создания UI-анимаций.
Условия:
• Небольшая международная команда, арт-отдел — 5 человек вместе с арт-директором.
• Прямое взаимодействие с арт-директором.
• Ежегодный бонус по результатам работы.
• Годовой бюджет на обучение и развитие.
• 25 оплачиваемых дней отпуска.
Этапы отбора: интервью с арт-директором → тестовое задание → финальное интервью с директорами → оффер.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
69/100
Средняя вакансия
Оценка от Job Hunters AI
UI/UX Artist / UI Designer — Middle; компания не названа; понятные задачи; прозрачная оплата; гибкий формат; хороший соцпакет.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Компания не названа
Название работодателя не указано ни в тексте, ни в полях, только упомянуто, что компания базируется на Кипре.
Из объявления
Международная независимая игровая студия ищет дизайнера игровых интерфейсов. … 📍 Компания базируется на Кипре