Задачи:
— Калибровка камер с помощью ImageModeler и дальнейшая разработка модели по созданной сцене;
— Детализация экстерьера, интерьера и двигателя / шасси;
— Работа с UV разверткой;
— Построение последующих Mid и Low LOD;
— Разработка game-ready текстур.
Требования:
— Наличие в портфолио работ связанных с транспортом;
— Опыт работы с ImageModeler;
— Навык 3D-моделирования в 3Ds Max / Blender / Maya / Modo;
— Умение создавать и работать с текстурами в Substance Painter / Photoshop;
— Понимание принципов построения топологии, работы с нормалями и плавающей геометрией;
— Опыт в работе с созданием и проработке транспорта и его отдельных частей;
— Ответственное отношение к поставленным задачам и ведение по ним отчетности;
— Осознанная коммуникация с коллективом, желание помочь и принять помощь.
Условия:
— Свободный график работы;
— Обучение нашему подходу к работе и наставничество на период обучения;
— Достойная и стабильная оплата труда;
— Возможность карьерного роста;
— Культуру открытости и взаимопомощи.
Location: United States, Bellevue, WA
Why Sony Interactive Entertainment?
Sony Interactive Entertainment isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Sony Interactive Entertainment (SIE) is the company behind the PlayStation brand. As a subsidiary of Sony Group Corporation, we’re part of a proud legacy of innovation and excellence. SIE is a dynamic technology company, delivering cutting-edge hardware and network services to more than 100 million people and an entertainment leader, home to some of the most beloved and recognizable intellectual properties (IP) in the world. Our role at SIE is to create and nurture the experiences under the PlayStation brand, a name synonymous with entertainment excellence and creativity.
Senior Concept Artist
Bellevue, WA
Role Overview
Bungie, Inc. seeks a Senior Concept Artist in Bellevue, WA to be responsible for the visual development and conceptual design of a variety of in-game assets, including base characters, backpacks, weapons, equipment, environments, props, cosmetics, graphic design and branding, and storefront key art.
Requirements
Bachelor’s degree or equivalent in Entertainment Design, Graphic Design, or a related field and three (3) years of experience in each of the following skills: creating designs for multiple content categories including characters, weapons and equipment, props, environments, VFX, storyboards, graphic design and branding, and illustrations using graphic design and industrial design principles; creating environmental designs using color, mood, lighting, and architecture to emphasize realistic spatial scale, staging and composition; creating architectural and industrial designs with an emphasis on shape, structure, and silhouette; creating 3D models using software tools including Blender, Fusion 360, Google Sketchup, Plasticity, Keyshot, and Substance Painter; creating illustrations and motion graphics using Adobe Photoshop, Adobe Aftereffects, and Clip Studio Pro; creating designs that use realistic character proportions and anatomy; and, carrying an idea from the conceptual phase to the finished illustration and translating these ideas to real-time game content.
**100% remote/telecommute/work from home from anywhere in the U.S. & report to HQ.**
Please refer to our
Candidate Privacy Notice
for more information about how we process your personal information, and your data protection rights.
At SIE, we consider several factors when setting each role’s base pay range, including the competitive benchmarking data for the market and geographic location.
Please note that the base pay range may vary in line with our hybrid working policy and individual base pay will be determined based on job-related factors which may include knowledge, skills, experience, and location.
In addition, this role is eligible for SIE’s top-tier benefits package that includes medical, dental, vision, matching 401(k), paid time off, wellness program and coveted employee discounts for Sony products. This role also may be eligible for a bonus package. Click
here
to learn more.
The estimated base pay range for this role is listed below.
$131,000.00 - $145,000.00/year
Please note, Sony Interactive Entertainment conducts background checks at the offer stage for all new employees (which may include criminal background checks for some roles) and will need to process personal information to support these checks.
Please refer to our
Candidate Privacy Notice
for more information about what personal information we collect, how we use it, who we share it with, and your data protection rights.
Please note, Sony Interactive Entertainment conducts background checks at the offer stage for all new employees (which may include criminal background checks for some roles) and will need to process personal information to support these checks.
Please refer to our Candidate Privacy Notice (where applicable) for more information about what personal information we collect, how we use it, who we share it with, and your data protection rights.
Equal Opportunity Statement:
Sony is an Equal Opportunity Employer. All persons will receive consideration for employment without regard to gender (including gender identity, gender expression and gender reassignment), race (including colour, nationality, ethnic or national origin), religion or belief, marital or civil partnership status, disability, age, sexual orientation, pregnancy, maternity or parental status, trade union membership or membership in any other legally protected category.
We strive to create an inclusive environment, empower employees and embrace diversity. We encourage everyone to respond.
Sony Interactive Entertainment is a Fair Chance employer and qualified applicants with arrest and conviction records will be considered for employment.
seniorUnited States, Bellevue, WA
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Ищем талантливого аниматора для создания коротких роликов на YouTube-канал! - Создавать анимированные ролики для канала из уже оригинальных интересный и смешных оригинальных роликов с YouTube;
Компания Moonwhisper Games ищет 3D-аниматора уровня middle для работы удалённо из Оффенбурга, Германия. Кандидат должен уверенно владеть английским языком и иметь опыт работы с программами Maya, Blender, а также с игровым движком Unreal. Вакансия опубликована 12 ноября 2026 года.
Задачи:
— Разработать систему вязкой жидкости (goo/slime), покрывающей тело персонажа.
— Обеспечить постоянное стекание и изменение формы жидкости даже при неподвижном персонаже.
— Реализовать реакцию жидкости на движения персонажа: ходьба, бег, прыжки, повороты и движения конечностей.
— Обеспечить инерцию, растяжение, колебания, слияние и разделение отдельных участков массы.
— Позволить сильную деформацию всего тела с последующим восстановлением формы.
— Сохранить художественный внешний вид и характерный силуэт из предоставленного концепта.
— Создать переиспользуемую систему, автоматически адаптирующуюся к различным анимациям персонажа без необходимости ручной настройки для каждой новой сцены.
— Интегрировать систему в производственный процесс для синематиков с последующим рендером в Unreal Engine 5.
— Рассмотреть любые подходящие решения: Blender, Houdini, Unreal Engine, Geometry Nodes, процедурные системы, симуляции и их комбинации.
Требования:
— Предложить оптимальное техническое решение.
— Разработать и интегрировать систему.
— При отклике приложить портфолио с похожими работами, особенно по вязким жидкостям, деформации персонажей и процедурным Character FX-системам.
Условия:
— Работа над 3D-анимационными синематиками по мотивам Poppy Playtime.
— Использование Blender и Unreal Engine 5.
Контакт для отклика: @Strigiya https://t.me/Strigiya
Задачи:
— Перенос 2D-арта (референсы) в полноценные 3D-сцены для игры.
— Создание 3D-моделей окружения (локации, реквизит, здания).
— Создание персонажей и существ (животные, монстры).
— Базовая анимация сцен (анимация огня, дыхание, моргание, простые боевые действия).
— Опционально: настройка света и рендер сцен.
Требования:
— Уверенное владение Blender или другим 3D-пакетом.
— Умение работать по референсам и сохранять единый стиль.
— Понимание основ текстурирования и запекания (Bake).
— Будет плюсом базовые навыки анимации и ригинга.
Условия:
— Удаленная работа с гибким графиком, главное — результат.
— Работа в команде с другими 3D-художниками и 2D-артистами.
— Поддержка команды, помощь и разделение задач.
— Оплата в виде роялти с продаж в Steam, Boosty и других площадках (процент обсуждается индивидуально).
— Дополнительные выплаты от спонсора.
— Возможность получить реальный опыт разработки коммерческой игры, пополнить портфолио и получить рекомендации.
— Важно: ищут человека, который горит проектом и готов вкладываться в результат. Фиксированная зарплата здесь и сейчас не предусмотрена.
Задачи:
— Разработка графики для браузерных игр в студии.
Требования:
— Наличие портфолио обязательно.
Условия:
— Оплачиваемое тестовое задание, которое выполняется в паре: один художник рисует одну часть игры, другой — другую.
— Зарплата обсуждается индивидуально.
Кандидатам необходимо прикладывать резюме с ссылкой на портфолио. "Пустые" заявки рассматриваться не будут.
Задачи:
— Риггинг, скиннинг и реалистичная анимация животных в Maya.
— Интеграция анимаций в игровые движки Unity и Unreal Engine.
— Управление командой из двух аниматоров.
— Настройка процессов и менторство.
— Использование AI-навыков в работе.
Условия:
— Полная удалёнка либо офис в Санкт-Петербурге.
— Гибкое начало рабочего дня с 09:00 до 12:00 по московскому времени.
— Оплачиваемые отпуск и больничные.
— ДМС и компенсации обучения, языковых курсов и психолога.
УдалённоleadГеография найма не уточнена, офис: Санкт-Петербург
Задачи:
— доработка готовых 3D-моделей персонажей, исправление геометрии, корректировка деталей и текстур
— достижение максимального сходства с исходным изображением
Требования:
— знание английского языка для рабочей коммуникации
— работа с форматами GLB, текстурами 4K Albedo
— соблюдение технических требований: минимальная толщина элементов 1,2 мм, устойчивость модели, стилистика персонажей без носов и с четырьмя пальцами, соответствие цветов текстур исходному изображению
Условия:
— полная занятость (Full-Time)
— объём работы 4–5 моделей в день
— фиксированная оплата $1000 в месяц
— контракт и расчёты исключительно через Upwork
Тестовое задание:
— доработка предоставленной GLB-модели согласно требованиям
— отправка готового GLB-файла для оценки качества работы перед началом сотрудничества
Задачи:
— Создание визуального стиля мобильной игры-головоломки с возможностью дальнейшего роста до арт-лида.
Требования:
— Опыт работы в игровой индустрии не менее 3 лет.
— Наличие портфолио с казуальными головоломками.
— Знание Unity и умение работать с ассетами.
— Навыки использования AI в процессе работы.
— Опыт создания эффектов и анимаций.
Условия:
— Удалённая работа в студии Gear Seven, базирующейся в Варшаве, ориентированной на создание казуальных головоломок.
Задачи:
— Создавать черновую покадровую анимацию на основе готового аниматика и технического задания от режиссёра.
— Работать над анимацией персонажей фильма.
— Прорабатывать движение, пластику и характер главных героев — Жоры и слонёнка Арбуза.
— Участвовать в творческом поиске анимационных решений для персонажей.
Требования:
— Владеть навыками покадровой 2D-анимации.
— Понимать принципы персонажной анимации, движения и пластики.
— Быть ответственным и готовым работать по техническому заданию.
— Проявлять заинтересованность в авторской анимации и командной работе.
Условия:
— Работа в некоммерческом проекте.
— Участие в дипломном анимационном фильме студента СПбГИКиТ.
— Работа по готовому аниматику и техническому заданию от режиссёра.
— Возможность проявить творческую инициативу при работе над персонажами.
— Возможность получить готовый материал для портфолио.
Проект «Дядя Жора и Арбуз» — тёплая сказочная история об одиноком продавце арбузов из маленького приморского городка, который неожиданно находит среди своего товара маленького слонёнка и становится ему почти настоящим папой. Атмосфера фильма сочетает морские пейзажи, уют старого дома, пианино, арбузы и историю о семье, привязанности и поиске своего места. Проект получил поддержку Фонда анимации «Союзмультфильма».
УдалённоГеография найма не уточнена, офис: Санкт-Петербург