Вакансия «Специалист по разработке процедурной системы вязкой жидкости на 3D-персонаже (Character FX / Technical Artist)» · Job Hunters
J
Компания не указана
Специалист по разработке процедурной системы вязкой жидкости на 3D-персонаже (Character FX / Technical Artist)
Зарплата не указана
География найма
География найма не уточнена
BlenderUnreal
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Задачи:
— Разработать систему вязкой жидкости (goo/slime), покрывающей тело персонажа.
— Обеспечить постоянное стекание и изменение формы жидкости даже при неподвижном персонаже.
— Реализовать реакцию жидкости на движения персонажа: ходьба, бег, прыжки, повороты и движения конечностей.
— Обеспечить инерцию, растяжение, колебания, слияние и разделение отдельных участков массы.
— Позволить сильную деформацию всего тела с последующим восстановлением формы.
— Сохранить художественный внешний вид и характерный силуэт из предоставленного концепта.
— Создать переиспользуемую систему, автоматически адаптирующуюся к различным анимациям персонажа без необходимости ручной настройки для каждой новой сцены.
— Интегрировать систему в производственный процесс для синематиков с последующим рендером в Unreal Engine 5.
— Рассмотреть любые подходящие решения: Blender, Houdini, Unreal Engine, Geometry Nodes, процедурные системы, симуляции и их комбинации.
Требования:
— Предложить оптимальное техническое решение.
— Разработать и интегрировать систему.
— При отклике приложить портфолио с похожими работами, особенно по вязким жидкостям, деформации персонажей и процедурным Character FX-системам.
Условия:
— Работа над 3D-анимационными синематиками по мотивам Poppy Playtime.
— Использование Blender и Unreal Engine 5.
Контакт для отклика: @Strigiya https://t.me/Strigiya
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.