Задачи:
— Обследовать бизнес-процессы клиентов, выявлять требования к автоматизации;
— Формализовать процессы «как есть» (AS IS) и требования (БТ/ФТ);
— Моделировать бизнес-процессы клиента в системе;
— Настраивать систему под требования клиента (без доработок кода);
— Проводить GAP-анализ возможностей системы и требований к автоматизации;
— Готовить предложения по оптимизации процессов («как будет», TO BE) и концепцию автоматизации с учётом ИТ-ландшафта клиента;
— Заниматься концептуальным проектированием/прототипированием, писать ТЗ и ЧТЗ на новую функциональность;
— Участвовать в планировании спринтов, презентовать требования команде разработки;
— Участвовать в тестировании функциональности и в приёмо-сдаточных испытаниях у клиента;
— Консультировать клиентов на этапе внедрения и пилотирования;
— Готовить и поддерживать в актуальном состоянии документацию для передачи системы в эксплуатацию;
— Проводить демо продукта в рамках пресейла для потенциальных клиентов и обучающие демо нового функционала для действующих.
Требования:
— От 3 лет опыта в роли консультанта, бизнес-аналитика или системного аналитика;
— Не менее 2 успешных проектов автоматизации закупок, снабжения или цепей поставок;
— Опыт внедрения одного из продуктов: 1С (УТ, ERP, УХ, ERP.УХ, ДО), SAP (SRM, Ariba), Microsoft Dynamics (CSM, Commerce), BPMSoft, Elma365 или аналогичных;
— Знание предметной области закупок и снабжения;
— Опыт разработки проектной документации: БТ/ФТ, Концепция, ТЗ, ЧТЗ, ТП, ПИМИ, инструкции.
Будет плюсом:
— Опыт работы в системном интеграторе или ИТ-консалтинге;
— Знание нотаций BPMN, IDEF, ERD, DFD, UML;
— Понимание архитектуры клиент-серверных приложений, интеграционных подходов, СУБД;
— Использование ИИ-инструментов в рабочих задачах.
Условия:
— Официальное оформление, белая зарплата и понятная система мотивации (оклад + квартальные премии);
— Внутренние программы развития сотрудников, участие в митапах, хакатонах, лекциях и мастер-классах;
— Работа с экспертами, разнообразные задачи, конструктивная обратная связь, готовность к новым решениям. Ретроспективы для контроля и улучшения рабочих процессов;
— Программа well-being для сотрудников (физическое, психологическое и финансовое здоровье, карьерный рост, социальная польза и многое другое);
— Современный офис в центре города, работать можно удаленно или в гибридном формате - по желанию;
— Пятидневный график с 9/10 до 18/19 часов по МСК, сб, вскр - выходные.
Задачи:
— Проектирование ИТ-архитектуры международных проектов и создание единого подхода к запуску ИТ-инфраструктуры в новых странах;
— Локализация и интеграция систем: адаптация российских технологических решений под международный контур, интеграция скоринговых инструментов с локальными CRM, учетными базами и внешними продуктами;
— Выбор технологического стека: подбор оптимальных решений (CRM, data platforms, cloud-сервисы, BI, ETL) для обеспечения быстрой и системной реализации проектов;
— Hands-on подход к разработке: активное участие в работе с кодовой базой, архитектурными ограничениями и сложными интеграциями;
— Кросс-функциональное взаимодействие с бизнесом, аналитиками, локальными командами и руководством международного проектного офиса.
Требования:
— Senior-level специалист с опытом DevOps, построения ИТ-архитектуры и запуска сложных технологических продуктов;
— Опыт работы с облачной инфраструктурой, современными SaaS-решениями, Cloud CRM, Databricks, data platforms, API, BI, workflow и интеграционными инструментами;
— Самостоятельность, зрелость, hands-on подход и ориентация на бизнес-эффективность, масштабируемость и time-to-market;
— Опыт работы с зарубежным ИТ-ландшафтом и запуск продуктов на новых рынках будет преимуществом;
— Понимание специфики финансовой инфраструктуры будет преимуществом.
Условия:
— Возможность полностью удаленной работы из любой точки мира;
— Конкурентная оплата труда и прозрачная бонусная система;
— Работа с масштабируемыми и высоконагруженными сервисами;
— Возможность влиять на международный рост компании и развитие новых направлений бизнеса.
Задачи:
— Аналитика бизнес-процессов и формирование требований к витринам данных Корпоративного хранилища данных (КХД);
— Обсуждение открытых вопросов с бизнес-заказчиками и консультации в смежных командах;
— Постановка заданий на разработку витрин данных КХД (источники, состав полей, глубина и периодичность обновлений);
— Проверка результатов и качества данных в витринах КХД, постановка заданий на исправление ошибок и доработки;
— Документирование витрин данных КХД;
— Консультирование бизнес-заказчиков по функциональным возможностям Корпоративного хранилища данных.
Требования:
— Опыт бизнес-анализа информационных систем и подготовки функциональных требований к программным продуктам;
— Опыт работы от 3-х лет в должности бизнес-аналитик или аналогичной (системный аналитик, аналитик данных и др.);
— Высшее образование;
— Умение работать с требованиями, структурировать информацию и находить решения совместно с заказчиком.
Будет плюсом:
— Опыт аналитики бизнес-процессов телеком компаний - операторов связи;
— Опыт работы в информационных системах: Jira, Confluence, PowerBI;
— Опыт разработки SQL-запросов к данным СУБД (Postgres/Greenplum/другая СУБД) от 6-ти месяцев;
— Экспертиза аналитики ИТ-систем: CRM Creatio, биллинговые системы телеком. операторов, 1С:Бухучет, 1С:ЗУП.
Условия:
— Возможность развиваться в направлении бизнес- и системной аналитики и работать с корпоративным хранилищем данных;
— MANGO Академия, база знаний по продуктам и учебный портал с вебинарами по soft skills;
— Гибкий график (начало рабочего дня в период с 8.00 до 10.00), удаленный формат работы;
— Комфортный офис в шаговой доступности от метро Калужская/Воронцовская/Новые Черемушки.
УдалённоГеография найма не уточнена, офис: Москва
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Задачи:
— Разрабатывать высоконагруженное системное ПО на С/С++: многопоточные приложения, организация взаимодействия с техническими средствами (электронными блоками, контроллерным оборудованием), обработка данных и алгоритмы управления.
— Работать со стеком низкоуровневых технологий: разработка среды исполнения, механизмы межпроцессного взаимодействия (IPC), сетевых модулей (TCP/IP, UDP) для связи с удаленным оборудованием.
Требования:
— Уверенное знание С/С++ (стандарты 11/14/17).
— Опыт разработки под GNU/Linux.
— Знание Bash, сетевых протоколов (TCP/IP, UDP).
— Опыт создания системных служб (daemons) и утилит в Linux.
— Понимание методов межпроцессного взаимодействия (IPC).
— Практический опыт работы с многопоточностью и разделяемой памятью.
— Знание процессов тестирования ПО (unit-, integration testing).
Условия:
— Работа в одном из крупнейших в России научно-исследовательских институтов по проектированию и изготовлению реакторных установок мирового уровня.
— Официальное трудоустройство в соответствии с ТК РФ, возможность оперативного премирования по итогам успешной реализации проектов. Должность и уровень заработной платы обсуждается с соискателем после успешного прохождения собеседования.
— Работа с опытными наставниками – у нас сильная инженерная школа.
— Расширенный социальный пакет: ДМС, компенсация аренды жилья, скидки на санаторно-курортное лечение, занятия спортом.
— График работы: 5/2 ПН-ПТ 8-часовой рабочий день (обед 45 мин), своя столовая на территории; для студентов – возможность совмещения с учебой.
— Возможности профессионального роста, участия в корпоративных обучающих программах.
— Адрес предприятия: г. Москва, пл. Академика Доллежаля, д.1, к.3 (м. Красносельская или м. Комсомольская), пешая доступность от метро.
Задачи:
— разработка и поддержка баз данных
— сборка и поддержка .deb-пакетов
Требования:
— глубокое знание PHP, Node.js, JavaScript (React.js)
— умение работать в командной строке в операционных системах AstraLinux, Debian
— опыт работы с системами контроля версий git, svn
— опыт работы с базами данных SQLite, PostgreSQL
— знание скриптов на Bash, Python
— опыт работы с CI/CD и Docker
— образование: высшее, неоконченное высшее, среднее-специальное
— готовность к оформлению 3 формы допуска
— приветствуется опыт работы в сфере IT технологий и производства автоматизированных систем
— знание Jira, Project
— ответственность, организованность, системность, аналитический склад ума, целеустремленность, трудолюбие, пунктуальность, коммуникабельность, умение работать в команде, быстрое усвоение новой информации, обучаемость
Условия:
— работа в крупной аккредитованной IT-компании
— оформление по ТК РФ, оплачиваемый отпуск и больничный лист
— офис в 5 минутах ходьбы от станции метро Нагатинская или 7 минутах от МЦК Верхние Котлы
— график работы 5/2 с 9:00 до 18:00, по пятницам до 16:45
— столовая в здании офиса
— конкурентный уровень заработной платы (обсуждается по результатам собеседования)
Задачи:
— Автоматизация бизнес-процессов и аналитика: выстраивать систему учёта, контроля и анализа работы команды креаторов;
— Координация работы креаторов: контролировать своевременность выполнения ТЗ, количество и качество съёмок, а также их соответствие установленным требованиям;
— Управление целями и показателями команды: считать и контролировать ключевые показатели работы группы креаторов;
— Оптимизация команды: анализировать загрузку и эффективность креаторов, находить точки для улучшения работы команды;
— Оценка эффективности: анализировать результаты креаторов и формировать регулярные отчёты по их работе;
— Согласование и размещение креативов: контролировать прохождение креативов по всем необходимым этапам до публикации.
Требования:
— Опыт работы на аналогичной должности от 1 года;
— Опыт управления или координации команды креаторов от 20 человек;
— Понимание принципов работы контент-завода и процессов массового производства контента;
— Умение работать с аналитикой контента и оценивать эффективность креативов;
— Продвинутый уровень владения Google Таблицами и Excel;
— Структурность и системный подход к работе;
— Пунктуальность и внимательность к срокам;
— Умение эффективно работать с большим количеством параллельных задач.
Условия:
— Работа в быстрорастущей компании с масштабным контент-направлением;
— График 5/2;
— Работа в офисе;
— Возможность влиять на развитие и эффективность команды креаторов и процессов контент-завода;
— Скидки на продукцию компании и услуги/товары у партнёров;
— Работа в крупной компании с амбициозными задачами и перспективами профессионального развития.
Задачи:
— Проектировать, разрабатывать и развивать микросервисы на Python в распределённой среде.
— Прорабатывать технические задания вместе с системным аналитиком: уточнять требования, предлагать улучшения постановки, влиять на финальное решение.
— Опекать фичу на всём пути — от дизайна и реализации до выкатки и первого времени в проде: настраивать метрики в Grafana, следить за поведением под нагрузкой.
— Активно участвовать в проработке архитектуры и дизайн-ревью, предлагать и защищать решения.
— Замечать узкие места и потенциальные риски на ранних этапах и обсуждать их с командой.
— Оказывать 3-ю линию поддержки: разбор инцидентов до первопричины по трейсам, логам, метрикам и закрытие класса ошибки.
— Документировать код.
Требования:
— Профильное высшее образование в области информатики, программной инженерии или смежной технической специальности.
— Опыт в разработке от 5 лет.
— Сильный Python, уверенный async (asyncio): понимание, где он помогает, а где мешает.
— Опыт проектирования сервисов в распределённой системе: осознанный выбор между синхронным (gRPC) и асинхронным (Kafka/RabbitMQ) взаимодействием, идемпотентность, консистентность данных между сервисами.
— Грамотный дизайн контрактов между сервисами: версионирование, обратная совместимость.
— Тестируемость закладывать в дизайн, а не дописывать тесты потом.
— Самостоятельность и ответственность за результат на всём цикле задачи.
Условия:
— Работа в компании с мировыми стандартами и легендарной историей.
— Официальное трудоустройство в ИТ аккредитованную компанию.
— ДМС со стоматологией, компенсация фитнеса, возможности внутреннего и внешнего повышения уровня компетенций, карьерное развитие.
— Премирование по результатам работы.
— Гибридный формат работы.
Задачи:
— Владение глубоким анализом производительности и оптимизацией стека блокчейн-нод, выявление причин потребления ресурсов и внедрение системных исправлений
— Создание систем наблюдения, проверки состояния и автоматического переключения для блокчейн-нод
— Руководство инициативой по оптимизации размеров кластера нод, профилирование рабочих нагрузок и установление моделей емкости
— Взаимодействие с инженерами по интеграции протоколов, командами кошельков и индексаторов
— Определение и внедрение SLO и SLI для сервисов нод
— Поддержка обновлений протоколов и операций нод с акцентом на производительность
Требования:
— Опыт разработки ПО не менее 5 лет с глубокими знаниями в анализе производительности систем, профилировании и оптимизации инфраструктуры
— Практический опыт эксплуатации распределенных систем в масштабе (диагностика узких мест, настройка производительности, управление емкостью)
— Владение backend-программированием (предпочтительно Go) и системными инструментами (pprof, Datadog, Prometheus, Grafana)
— Опыт снижения затрат на инфраструктуру через инженерную оптимизацию, а не просто масштабирование ресурсов
— Желателен опыт работы с блокчейн-нодами, протоколами консенсуса или криптоинфраструктурой
Задачи:
— Функциональное и регрессионное тестирование Android-приложения
— Анализ логов в Android Studio, проверка push и offline-сценариев, разных разрешений экранов
— Анализ падений через Crashlytics
— Тестирование веб-версии: кросс-браузерность и адаптивность
— Проверка REST API в Postman
— Тест-кейсы и чек-листы в TestRail, баги в YouTrack
— Участие в планировании, грумингах и релизных приёмках
Требования:
— 3+ года в manual QA
— 2+ года тестирования Android
— 1+ год тестирования Web
— Опыт кросс-браузерного и адаптивного тестирования
— Опыт работы с Android Studio, анализ логов
— Опыт работы с Postman, TestRail, YouTrack
— Системный подход и внимательность
Условия:
— Официальное трудоустройство по ТК
— Офис в Ереване, график 5/2 (8 часов)
— ДМС, оплачиваемые отпуска и больничные
— Компенсация обучения, английского и спорта
— Доп. 4 day-off в год
Задачи:
— Определение системных требований и поддержка разработки цифровых исламских банковских продуктов.
— Определение детальных функциональных требований на основе бизнес-процессов исламского банкинга.
— Перевод банковских процессов в четкие системные требования для эффективной реализации и соответствия принципам исламского банкинга.
Требования:
— Опыт работы бизнес-аналитиком и/или системным аналитиком в банковской сфере не менее 4 лет.
— Глубокое практическое понимание банковских продуктов, процессов и операций.
— Практический опыт работы с Colvir.
— Опыт подготовки детальных функциональных и системных требований.
— Опыт анализа сложных карт процессов и их трансляции в спецификации, готовые к реализации.
— Хорошее понимание системных интеграций, API, потоков данных и требований к интерфейсам.
— Опыт проведения воркшопов по сбору требований с бизнес- и техническими заинтересованными сторонами.
— Уровень английского языка от Intermediate и выше.
Условия:
— Работа в офисе в Алматы.
— Проект в крупной международной технологической компании, работающей в области цифровой инфраструктуры и высоконагруженных платформ, обрабатывающих большие объемы данных в нескольких регионах.
Задачи:
— сбор, анализ, формализация и согласование требований;
— описание бизнес-процессов, бизнес-логики и пользовательских сценариев;
— подготовка технической документации и постановка задач разработчикам;
— анализ технической документации, API-запросов и ответов;
— взаимодействие с заказчиками, пользователями и командой разработки.
Требования:
— опыт работы системным или бизнес-аналитиком от 1 года;
— высшее образование, предпочтительно в сфере IT, информационных технологий или смежных областях;
— опыт работы в команде разработки информационных систем;
— понимание жизненного цикла разработки программного обеспечения (SDLC);
— знание SQL и опыт работы с базами данных (MySQL);
— понимание принципов интеграционного взаимодействия информационных систем;
— знание REST API, SOAP, XML/XSD, JSON;
— знание нотаций моделирования UML, BPMN, IDEF;
— опыт работы с Jira, Confluence, Postman, draw.io и Microsoft Office;
— навыки деловой переписки и взаимодействия с заказчиками, пользователями и командой разработки;
— ответственность, внимательность к деталям, аналитическое мышление и умение самостоятельно решать поставленные задачи.
Условия:
— ежегодное лечебное пособие в размере двух должностных окладов;
— премирование по результатам работы;
— график работы: 5/2;
— официальное трудоустройство и стабильная заработная плата;
— участие в крупных интеграционных проектах и развитии государственных информационных систем.
О проекте
Приглашаем DevOps / SRE инженеров в команду сопровождения бизнес-приложений. Предстоит заниматься сопровождением крупной корпоративной системы на базе ELMA365 и связанных с ней сервисов и интеграций.
Команда DevOps отвечает за инфраструктурную часть: Kubernetes, CI/CD, развёртывание приложений и сопровождение релизов. Поддержка непосредственно коробочного решения ELMA365 осуществляется на стороне вендора. Это расширение существующей команды. Рассматриваем специалистов уровня Middle / Middle+ / Senior. В приоритете опытные и самостоятельные инженеры.
Задачи:
— сопровождение Kubernetes-кластеров;
— развёртывание приложений и сервисов на стендах;
— раскатка и обновление релизов;
— настройка и сопровождение CI/CD-процессов;
— разработка и поддержка Jenkins pipelines;
— работа с Helm;
— выполнение change-задач;
— сопровождение существующей инфраструктуры;
— диагностика проблем в работе приложений и сервисов;
— анализ логов и состояния сервисов;
— участие во второй линии поддержки;
— взаимодействие с разработчиками, системными администраторами, архитекторами, инфраструктурными командами и другими смежными подразделениями;
— автоматизация рутинных операций;
— подготовка и актуализация технической документации.
Технологический стек:
Основной стек:
Kubernetes 1.33 Cloud;
Helm;
Jenkins / CI/CD;
Linux;
Docker.
Также используются:
Ansible;
Nexus / Docker Registry;
Bitbucket;
Zabbix;
Grafana / Prometheus;
ELK;
Jira / Service Desk.
Требования
— коммерческий опыт работы DevOps / SRE;
— уверенное практическое знание Kubernetes;
— опыт самостоятельного развёртывания и настройки Kubernetes-кластеров;
— опыт deployment приложений в Kubernetes;
— уверенное владение Helm;
— опыт работы с CI/CD;
— практический опыт работы с Jenkins;
— знание Linux на уровне администратора;
— понимание принципов работы микросервисных и клиент-серверных приложений;
— способность самостоятельно разбираться в проблемах и доводить задачи до результата;
— хорошие навыки коммуникации и взаимодействия со смежными командами.
Будет преимуществом:
— умение самостоятельно писать Dockerfile;
— опыт автоматизации с помощью Ansible;
— опыт работы с Nexus / Docker Registry;
— Bitbucket;
— Prometheus / Grafana;
— Zabbix;
— ELK;
— опыт работы с enterprise-приложениями;
— использование генеративных AI-инструментов в работе;
— опыт создания AI-агентов.
Команда и формат работы:
Вы будете работать в команде DevOps из 14 специалистов.
За отдельными системами закреплены свои DevOps-инженеры. В работе также участвуют отдельные команды инфраструктуры, системного администрирования, информационной безопасности и архитектуры.
Работа организована по задачам: дейлики, спринты, change-задачи и сопровождение систем.
Дежурств и on-call в рамках позиции нет — за реагирование на алерты и инциденты отвечает отдельное подразделение.
Условия:
— полностью удалённая работа из любой точки РФ;
— общие очные встречи команды ориентировочно 1 раз в квартал;
— официальное оформление;
— ДМС с первого дня;
— льготные ипотечные условия кредитования;
— корпоративная пенсионная программа;
— скидки на продукты компаний-партнёров;
— обучение за счёт компании: онлайн-курсы, корпоративная библиотека, корпоративный университет, тренинги и митапы;
— возможность профессионального развития и получения новой квалификации.
Задачи:
— Проектировать интерфейсы для разных платформ: Smart TV, Android TV, STB, iOS, Android и Web.
— Прорабатывать пользовательские сценарии, состояния, навигацию, переходы и анимации.
— Работать с исследованиями, аналитикой и продуктовыми данными при принятии решений.
— Создавать интерактивные и при необходимости функциональные прототипы для проверки гипотез.
— Презентовать и аргументированно защищать свои решения перед командой.
— Конструктивно спорить с продактами, разработчиками, арт-директорами и другими участниками команды, если считает предлагаемое решение неправильным.
— Сопровождать разработку и контролировать соответствие реализации дизайну.
— Проверять решения после выхода в production и инициировать дальнейшие улучшения.
— Работать с дизайн-системой КИОН: использовать существующие компоненты, развивать систему, находить системные проблемы и предлагать улучшения.
Требования:
— Опыт от 5 лет в продуктовом дизайне.
— Опыт работы с несколькими платформами (ТВ особенно).
— Опыт работы с реальными запущенными продуктами и понимание полного цикла от идеи до production.
— Опыт проектирования телевизионных интерфейсов.
— Уверенная работа в Figma, глубокое понимание: компонентов, component properties, variables и modes, design tokens, библиотек, архитектуры дизайн-систем, связи компонентов в Figma с production-компонентами.
— Понимание типографики, композиции, сеток, визуальной иерархии и работы с изображениями.
— Для TV-направления важно понимание специфики 10-foot UI, D-pad/focus navigation, управления с пульта, состояний фокуса и ограничений телевизионных устройств.
— Опыт работы с AI и новыми инструментами.
Условия:
— оклад + годовой бонус;
— программа ДМС с первого месяца работы с 100% покрытием расходов в частных клиниках, включая стоматологию, возможность застраховать близких родственников со скидкой 50%, страховка в поездках за границу, страхование жизни;
— очное и онлайн-обучение в Корпоративном университете и у внешних провайдеров, обмен опытом во внутренних профессиональных сообществах, доступ к онлайн-библиотеке с полезными книгами и периодикой;
— оплачиваемые выходные на значимые события в жизни сотрудника;
— материальная помощь в сложных жизненных ситуациях;
— корпоративная мобильная связь и интернет, единая подписка МТС Premium (онлайн кинотеатр КИОН, сервис КИОН Музыка, КИОН Строки и др.);
— предложения от партнёров для путешествий, развлечений и занятий спортом;
— возможность участия в волонтерских программах: благотворительные ярмарки, образовательные проекты для детей, конкурсы социальных проектов и экологические проекты;
— внутренняя спортивная программа «В движении»: забеги, марафоны, турниры по разным видам спорта, медитации и занятия на баланс.
Задачи:
— Построение и руководство функцией QA Engineering, поддержка проектов Witcher 4, Cyberpunk 2, Sirius и будущих.
— Определение и реализация стратегии QA Engineering для нескольких проектов и инициатив студии.
— Контроль автоматизированных фреймворков, инструментов, диагностики, функциональных тестов, проверки сборок, стабильности и производительности.
— Интеграция тестовых фреймворков и инструментов в CI/CD пайплайны совместно с Engineering, DevOps и Production.
— Установление метрик QA Engineering, управление рисками и зависимостями, улучшение тестируемости, наблюдаемости и эффективности разработки.
— Наставничество QA инженеров, поддержка карьерного роста, распределение ресурсов, коммуникация дорожных карт и результатов заинтересованным сторонам.
Требования:
— Опыт не менее 5 лет на руководящих инженерных позициях в игровой или софтверной индустрии, предпочтительно на крупных или AAA проектах.
— Сильный инженерный бэкграунд в инструментах, автоматизации, инфраструктуре, движках, бэкенде или системном программировании с возможностью ревью кода, дизайна и архитектуры.
— Опыт разработки или руководства автоматизированными тестовыми фреймворками, включая Unreal Engine и его инструменты.
— Понимание CI/CD пайплайнов, билд-ферм, автоматизированных деплоев и интеграции тестов в рабочие процессы разработки.
— Опыт написания инструментов автоматизации или улучшения процессов на Python, TypeScript или C#.
— Навыки лидерства, наставничества, аналитики, коммуникации и кросс-функционального взаимодействия.
— Приветствуется опыт AAA разработки или сложных систем реального времени.
— Знание Docker, AWS или GCP для инфраструктуры сборки и тестирования.
Условия:
— Трудовой договор с 20–26 днями отпуска и оплачиваемым больничным.
— Пакет релокации: перелёты, временное жильё, перевозка питомцев, отправка вещей, помощь с проживанием и налогами.
— Медицинская страховка, страхование жизни, поддержка ментального здоровья, спортзал, родительские и благополучные программы.
— Гибкий старт работы с 8:00 до 10:00 CET, обучение, курсы, воркшопы и обмен знаниями.
— Офис с возможностью приводить собак, спортзал, скалодром, занятия йогой и боксом, кафетерий, социальные мероприятия, велосипедные удобства.
ОфисleadQA ENGINEERING MANAGER | RELOCATION TO POLAND | CD PROJECT RED #relocation to #poland #fulltime #itjob #qa #manager #gamdev https://teletype.in/@remoteit/QBAB5vNkEud; RELOCATION TO POLAND | CD PROJECT RED Location: Warsaw, Poland; office-first, full-time from the Warsaw office ; Relocation support is available, including legalisation assistance and Polish lessons; Relocation package covering flights, temporary accommodation, pet relocation, belongings shipment, residence assistance, and tax support
Наш партнер — консалтинговая компания, которая помогает крупным компаниям развиваться и проходить трансформации: выстраивать стратегии, развивать лидеров и команды, менять корпоративную культуру и улучшать опыт сотрудников и клиентов. Сейчас ищем hands-on продуктового маркетолога, который поможет выводить на рынок и развивать продукты и практики компании: глубже понимать аудиторию, находить точки роста и превращать сложную экспертизу в понятные рынку предложения. Часть процессов, верхняя воронка и аналитика находятся в стадии развития. Поэтому ищем маркетолога-архитектора, которому интересно не только решать задачи бизнеса, но и достраивать систему вокруг них.
Задачи:
— Исследовать рынок, клиентов и конкурентов: глубже разбираться в сложной B2B-аудитории, её задачах и потребностях;
— Погружаться в практики и их продуктовый портфель и вместе с лидерами этих практик превращать экспертизу и продуктовые гипотезы в понятные рынку предложения: определять целевую аудиторию, ценностное предложение, продуктовое позиционирование, оффер, ключевые сообщения и доказательную базу;
— Разрабатывать GTM-гипотезы для приоритетных продуктов и направлений — целевые сегменты, офферы, каналы, точки контакта с аудиторией;
— Запускать маркетинговые эксперименты: от формулировки гипотезы и подготовки необходимых материалов до оценки результата и следующей итерации;
— Собирать и развивать маркетинговую воронку вокруг продукта: определять точки входа, ключевые метрики и связь маркетинговых активностей с коммерческим результатом;
— Определять набор маркетинговых и sales-материалов, необходимых для GTM продукта, и собирать их вместе с контентом, дизайном и внешними партнёрами; при необходимости самостоятельно делать первые прототипы и драфты;
— Работать в тесной связке с Client Success / продажами: анализировать качество входящего спроса, конверсию и причины отказов, сигналы из действующих аккаунтов, возможности для cross-sell/расширения и использовать обратную связь рынка для улучшения продукта, оффера и GTM;
— Работать на стыке маркетинга, продаж и руководителей практик: синхронизировать команды вокруг продукта, помогать формировать единое понимание его ценности;
— Работать в hands-on подходе: самостоятельно погружаться в задачу, формулировать решение и доводить его до реализации.
Требования:
— Опыт в продуктовом или B2B-маркетинге от 3 лет, включая самостоятельное ведение полного GTM-цикла для нескольких продуктов или направлений одновременно;
— Опыт работы со сложными экспертными продуктами или услугами и зрелой B2B-аудиторией — C-level и топ-менеджментом; опыт работы с HRD, L&D и другими функциональными ЛПР будет плюсом;
— Опыт customer и market research: сегментация аудитории, определение ICP, изучение потребностей и сценариев использования, анализ конкурентов, поиск новых сегментов;
— Практический опыт в разработке позиционирования, value proposition, офферов и упаковке сложных продуктов и услуг;
— Опыт разработки и тестирования GTM-подходов и гипотез: выбор целевых сегментов, каналов и точек контакта с аудиторией;
— Системное и аналитическое мышление: понимание логики воронки от точки входа до коммерческого результата, умение определять метрики, тестировать гипотезы и делать выводы на основе данных;
— Сильное бизнес-мышление: способность быстро разбираться в незнакомой предметной области и сложном бизнес-контексте;
— Hands-on подход и высокая автономность: готовность самостоятельно погружаться в задачи, собирать необходимые ресурсы и доводить решения до реализации в условиях высокой неопределённости.
Условия:
— Высокая автономность. Директор по маркетингу определяет стратегические приоритеты и общую рамку бренда и коммуникаций. Product Marketing Manager самостоятельно владеет продуктовым уровнем GTM: исследует рынок, проблематизирует продукт вместе с лидером практики, формирует и проверяет go-to-market гипотезы и отвечает за связь маркетинга с коммерческим результатом;
— Влияние на процесс. Можно не просто выполнять задачи, а выстраивать маркетинговые процессы и систему работы;
— Партнерство с бизнесом. Работаете на стыке маркетинга, продаж и лидеров практик, напрямую влияя на то, как выглядит продукт и какой коммерческий результат он приносит;
— Пространство для инициативы. Можно предлагать гипотезы для новых продуктов и офферов, проверять их через реальные запуски и достраивать систему там, где ее еще нет;
— Формат: удаленная работа + периодические поездки в Москву на командные и маркетинговые мероприятия. Рассматриваем кандидатов преимущественно из Москвы, а также из других регионов РФ.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
УдалённоmiddleГеография найма не уточнена
lead
География найма не уточнена
УдалённоmiddleМосква; Часть процессов, верхняя воронка и аналитика находятся в стадии развития