Задачи:
— Исследование игровых и монетизационных механик конкурентов
— Разработка и поддержка игровых механик, систем прогрессии, баланса и монетизации
— Подготовка концептов механик, макетов UI и расчётов влияния на экономику
— Создание и актуализация GDD / balance-документации
— Постановка задач программистам, художникам и аналитикам по фичам и контенту
— Анализ метрик (retention, monetization, engagement) и участие в A/B тестах
— Работа с данными аналитики, оценка разработанных механик
Требования:
— Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет в мобильных проектах (F2P)
— Глубокое понимание игровых экономик, мотивационных циклов и мета-гейма
— Уверенная работа с таблицами (Google Sheets / Excel), базовым скриптингом
— Базовое знание UI/UX и аналитики (event-схемы, KPI)
— Навыки коммуникации и системного мышления
Условия:
— Работа в аккредитованной ИТ-компании
— Гибкое начало рабочего дня
— Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска)
— Полностью белая заработная плата, никаких конвертов
— Возможность профессионального и карьерного роста
Simple Life is the #1 AI-powered health coaching app for adults who want to lose weight and enjoy a healthier lifestyle—without the stress or extremes. Our mission is to empower people to feel their best every day. By challenging traditional, restrictive approaches, Simple offers a more sustainable method grounded in ease, personalization, and real-life support. Simple has had over 17 million downloads and more than 300,000 5-star reviews, having helped millions lose weight successfully and sustainably. Simple has earned recognition as Best Virtual Coach and one of the Top 100 AI companies — all thanks to a dedicated global team driving real impact. With SIMPLE as a partner in their pocket, users feel cared for and empowered to embrace — and stick to — new healthy habits.
Задачи:
— Lead and execute monetization projects within the CRM team, taking ownership of campaigns that drive revenue growth.
— Design and optimize lifecycle journeys with a focus on acquisition, conversion, and win- strategies.
— Implement a hands-on approach to CRM operations, managing high volumes of campaigns and ensuring seamless execution.
— Develop innovative segmentation and communication strategies through continuous testing and experimentation.
— Build a robust A/B testing framework, analyzing results to propose data-driven improvements.
— Ensure campaign deliverability and technical soundness, troubleshooting issues and coordinating with engineering teams when needed.
— Collaborate closely with Growth, Design, Analytics, and other cross-functional teams to align CRM initiatives with broader business goals.
— Monitor and analyze key CRM performance metrics, preparing detailed reports and actionable insights.
— Own technical CRM setup, including campaign automation, deliverability optimization, and tool integrations.
— Serve as a proactive problem-solver, bringing forward new ideas to improve processes, enhance user experiences, and maximize monetization outcomes.
— Maintain a hands-on approach to operational tasks, balancing execution with strategic input.
Требования:
— 5+ years of CRM experience, both in developing communication strategies and in hands-on execution.
— A strong monetization mindset, with the ability to evaluate initiatives based on revenue potential.
— Proven track record in customer lifecycle management and implementing strategies that drive measurable revenue growth.
— Technical expertise in CRM systems (Braze, Customer.io experience is a plus) and the ability to ensure flawless campaign execution and troubleshooting.
— Proficiency in analytical tools, with a results-driven approach to experiment tracking and performance analysis.
— Comfortable working in cross-functional environments, particularly in collaboration with Growth teams and developers.
— Hands-on operational expertise in managing high-volume communications and setting up CRM workflows.
— A proactive problem-solver with a self-starter attitude, eager to bring innovative ideas to the table.
— Experience improving email deliverability would be a plus.
Условия:
— Remote, in-office, and hybrid work opportunities.
— The equipment you need to do your job.
— A premium SIMPLE subscription.
— 21 days annual leave, plus bank holidays (those observed where you live).
— Flexible hours. We focus on your results, not how long you spend at your desk.
— Competitive salary package commensurate with experience.
Responsibilities
Design engaging & challenging core gameplay loops, player experiences, and monetization strategies.
Partner with external studios in Turkey throughout the new game development pipeline, from early concepts to playable builds.
Design new mechanics that enhance depth and progression while fitting seamlessly into the game’s design approach.
Evaluate player data, identify trends, and optimize level funnels for retention and monetization.
Collaborate cross-functionally with developers to align with overall product goals.
Keep an eye on top-performing games to understand market trends and extract insights.
Required Skills, Knowledge and Expertise
At least 3+ years of experience as a game designer, or in a similar field.
Professional experience in game design, with the ability to contribute across mechanics, systems, progression, and player experience.
Confidence using data and player insights to identify design problems and recommend solutions.
Strong creative and problem-solving skills, with the ability to collaborate and communicate effectively with cross-functional stakeholders to align design with the product vision.
Advanced analytical skills, ability to spot patterns and trends
Experience with balancing levels and funnel optimization
Fluency in Turkish and the ability to communicate effectively with Turkish-speaking studio teams.
Desired Skills
Game design experience as a publisher in puzzle genres is a huge plus
Experience with liveops, A/B testing, or data-informed iteration cycles.
Familiarity with Figma or similar visual collaboration software for mock-ups
Proficient using AI tools for generating early prototypes
Track record of publishing/working on successful hypercasual, casual, or AAA titles
Удалённо
Зарплата не указана
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Задачи:
— Отвечать за системный рост количества новых пользователей и выручки продукта.
— Развивать основные каналы привлечения: YouTube, Telegram, TikTok / Reels / Shorts и другие.
— Самостоятельно искать новые каналы, связки и точки роста.
— Формировать, запускать и проверять growth-гипотезы.
— Развивать партнёрства, коллаборации и реферальные механики.
— Работать с CRM: рассылки, догрев, реактивация и повторные продажи.
— Улучшать пользовательскую воронку и конверсию в покупку.
— Анализировать CAC, CR, ROI/ROMI, LTV и другие ключевые метрики.
— Масштабировать каналы и гипотезы, которые показывают хорошие результаты.
— Ставить задачи команде и подрядчикам, контролировать сроки и результат.
— Формировать понятную систему аналитики по всем направлениям роста.
Требования:
— Опыт в Growth / Performance / Digital Marketing от 3 лет.
— Реальные кейсы роста B2C digital-продуктов с измеримыми результатами.
— Опыт работы с рекламными бюджетами и масштабирования успешных каналов.
— Сильное понимание аналитики, воронок и юнит-экономики.
— Понимание acquisition, retention и monetization.
— Умение самостоятельно находить точки роста и превращать их в конкретные гипотезы и тесты.
— Опыт управления несколькими каналами привлечения одновременно.
— Умение ставить задачи и управлять подрядчиками / сотрудниками.
— Высокая самостоятельность и ответственность за результат в цифрах.
— Особенно интересен опыт в подписочных сервисах, Telegram-продуктах, мобильных приложениях, VPN и других массовых B2C digital-продуктах.
Условия:
— Удалённая работа, full-time.
— Действующий продукт, команда и бюджеты на тестирование и масштабирование гипотез.
— Высокая самостоятельность, быстрые решения и минимум бюрократии.
— Возможность собирать дополнительных исполнителей под свои задачи.
— Фикс + бонус за достижение KPI.
— При подтверждённой экономике готовы быстро увеличивать бюджеты на масштабирование.
В ChillBase открыты вакансии: Middle QA Engineer, Senior HR Business Partner, Game Designer (Core), Unity Developer, Monetization Game Designer, Project Manager Lead, Head of Sound Design.
Компания — геймдев-студия, специализирующаяся на разработке мобильных мидкор-игр (Action RPG) и масштабных симуляторов жизни (например, OneState).
Офис находится в Алматы, Казахстан. Предоставляется помощь при переезде.
Задачи:
• искать и реализовывать гипотезы роста на стыке продукта и маркетинга;
• улучшать onboarding, paywall, conversion-механики и продуктовые воронки;
• тестировать GTM гипотезы: новые гео, лендинги, каналы и модели привлечения;
• запускать продуктовые механики, влияющие на acquisition, retention и revenue;
• самостоятельно работать с аналитикой и оценивать влияние решений на P&L;
• вести задачи от гипотезы до релиза и оценки результата;
• решать операционные и интеграционные задачи, если они критичны для роста продукта;
Требования:
• опыт на уровне Middle+, Senior, Lead в Product/Growth/Product Marketing или смежных ролях;
• хорошее понимание воронок, acquisition и monetization;
• ориентация на бизнес-результат, а не на процесс;
• высокая самостоятельность и готовность работать руками;
• способность быстро принимать решения в условиях меняющихся приоритетов;
• умение самостоятельно работать с данными и метриками;
• опыт запуска новых продуктов, направлений или собственных проектов будет плюсом;
• AI-first подход: эффективное использование Claude, AI-агентов и других инструментов как часть ежедневной работы;
• английский B2+.
Условия:
• много свободы и прямое влияние на результат;
• возможность поработать c разными рынками и продуктом на ранней стадии;
• отсутствие бюрократии и долгих согласований;
• работа в сильной команде с выходцами из Google, Rask.ai, Chatfuel;
• full-time, remote.
Удалённо
Зарплата не указана
Все вакансии в одном месте — страница 2 · Job Hunters