· динамичный монтаж. · говорящие головы: нарезка, субтитры, акценты.
Загружаем…
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
· динамичный монтаж. · говорящие головы: нарезка, субтитры, акценты.
Manage social media channels: Instagram, X, Facebook, TikTok, YouTube, Telegram and WhatsApp. Create engaging content: short videos, memes, match previews, live reactions and promotional posts.
Что делать: — Создавать визуалы для соцсетей: посты, карточки, сторис, обложки, рекламные креативы. — Разрабатывать продающие и имиджевые презентации для клиентов, партнёров и внутренних задач.
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подбор- собирать рекламные баннеры и визуалы по ТЗ; - адаптировать макеты под разные форматы;
- Разрабатывать инфографику для маркетплейсов с нуля (анализ конкурентов + дизайн). - Работать с фото: ретушь, цветокоррекция, обтравка.
Что для нас важно: - Наличие актуального портфолио. - Уверенное владение Photoshop, Affinity, Krita или другими 2D редакторами. - Понимание основ композиции, принципов построения перспективы, гармонии цвета и освещения. - Умение работать в заданном стиле на основе утвержденных референс паков. - Внимание к деталям и способность работать с фидбеком. - Умение грамотно презентовать свои идеи и визуальные решения. - Способность адаптироваться к изменениям и оперативно переключаться между задачами. - Умение быстро генерировать идеи и воплощать их в концептуальные решения на цифровом холсте. - Развитый художественный вкус и насмотренность. - Тяга к обучению и развитию в творческой среде. Задачи: - Создание концепт артов включающих композиции окружения, дизайн уникальных пропсов разных сложностей в стиле реализм. - Работа с освещением и материалами. - Работа с референсами и концептами, умение передать нужный стиль и атмосферу проекта. Что будет плюсом: - Базовые знания одного из 3D-редакторов. - Базовое владение Unreal Engine (навигация в проекте). - Знания анатомии, понимание пайплайна создания игровых ассетов. - Самостоятельность, дисциплина и ответственность. Условия: - Форматы работы: офис/удаленка / гибрид. - Гибкий старт - (10.00 - 12.00) ты сам выбираешь время начала рабочего дня. - Возможность реализовывать свои смелые решения.
— вёрстка журналов и фотокниг. — работа с шаблонами.
— Разрабатывать макеты для полиграфии, рекламных материалов и каталогов. — Верстать материалы и готовить файлы к печати.
- Создание концепт артов включающих композиции окружения, дизайн уникальных пропсов разных сложностей в стиле реализм. - Работа с освещением и материалами.
— разрабатывать игровой интерфейс совместно с геймдизайнером; — дорабатывать макеты с учётом UX и удобства взаимодействия игрока с интерфейсом;
— выпускать еженедельную газету; — готовить материалы и писать тексты;
Location: Belgrade, Serbia We are seeking a skilled Technical Artist or UI Artist to join our team. This position is open to candidates with a background in UI design who possess technical expertise in working with game engines, as well as to Technical Artists with experience in UI. If you are passionate about UI design and have a technical background, we encourage you to apply and become a vital part of our dynamic team! Responsibilities Create and implement prefabs based on designs provided in Figma Manage assets, including preparing images, creating and organizing Unity Game Objects, and maintaining fonts and atlases Troubleshoot and resolve UI issues within prefabs. Please Note: This role does not involve creating new designs in Figma or Photoshop Coding or scripting is not part of this position Requirements Unity: Familiarity with the prefab structure (excluding coding), ability to work within Unity to create UI prefabs Figma: Understanding of UI design principles, features, and components relevant to the project Animation: Basic knowledge of animation types and presentation flows, along with experience using prefabs Ability to create & maintain 2D animations in Unity Nice to have Familiarity with Figma, Photoshop, and Adobe Animate Experience in maintaining documentation Benefits Working with an international team of world-class professionals on exciting and challenging projects Learning & Development opportunities – mentoring, lectures, participation at industry conferences and events Medical Care package Sensibly flexible working hours Breakfasts, snacks and fruits available during the day, tea and coffee machines
Вёрстка лендингов и сайтов-визиток; Развитие и поддержка текущего интернет-магазина;
Обязанности: Верстка и разработка дизайна макетов для каталогов, сайтов, рассылок, полиграфической продукции Создание визуальных концепций рекламных кампаний Обновление дизайна упаковки, включая обработку фото, подготовку к печати Разработка сувенирной рекламной продукции Ведение базы фотографий и макетов, хранение финальных версий Соблюдение сроков исполнения проектов Требования: Высшее профильное образование (дизайн, художественное). Наличие портфолио. Опыт создания визуальных материалов для брендов: меню, упаковки, фирменного стиля, контента для соцсетей. Уверенное владение Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, Figma и другими графическими редакторами. Быстрое нахождение свежих и эффективных визуальных решений. Ориентация на обратную связь и командную работу. Навыки работы с несколькими проектами одновременно и в условиях многозадачности Чувство современных тенденций. Творческий и инициативный подход к работе. Внимательность к деталям и ответственность. Самостоятельность и высокая скорость работы. Интерес к чаю, кофе и ресторанной культуре, понимание целевой аудитории напитков Условия: Официальное оформление (по ТК РФ) с первого дня работы; Конкурентная заработная плата (готовы обсуждать ваши условия по оплате); Комфортный график работы 5/2 (с 9:00 до 17:45, в пятницу с 9:00 до 16:30); Бесплатная парковка на закрытой территории для авто сотрудников.
-Создавать адаптивную и кроссбраузерную вёрстку страниц и интерфейсов с учётом требований дизайна. -Переносить макеты из Figma и Photoshop в качественный, аккуратный и поддерживаемый код.
Задачи: — Выпуск еженедельной газеты. — Подготовка материалов, написание текстов. — Редактура текстов. — Постановка редакционных заданий корреспонденту, корректору, верстальщику. — Согласование редакционных материалов. — Обеспечение фотосъёмки на мероприятиях. — Ведение договорной деятельности. — Работа с бюджетами, бухгалтерской отчётностью. — Работа в 1С СЭД, ЕРП и АСФЗД. Требования: — Высшее образование (журналистика, связи с общественностью, филология). — Работа в корпоративных СМИ. — Знание верстки, умение работать с Adobe InDesign, Adobe Photoshop. — Опыт работы в корпоративных изданиях на должности главного редактора, корреспондента не менее 2 лет. Условия: — Офис, Закамск (Кировский район).
🛠 Чем предстоит заниматься: — Разрабатывать игровой интерфейс совместно с геймдизайнером. — Дорабатывать макеты с учётом UX и удобства взаимодействия игрока с интерфейсом.
— готовить медиаплан на месяц, квартал и полугодие; — планировать ежедневный контент-план и мониторить новостную повестку;