Задачи:
— Самостоятельно вести UX/UI-проекты клиентов от брифа до финальной сдачи
— Работать с готовыми дизайн-системами
— Делать прототипы, собирать интерфейс от идеи до финальной вёрстки
— Прорабатывать UX: пользовательские сценарии, JTBD, CJM
— Использовать AI-инструменты в повседневной работе над проектами для ускорения рутины, тестирования новых подходов и обмена находками с командой
Цель на первые три месяца:
— Взять в работу клиентский проект и провести его от брифа до сдачи, встроив AI-инструменты хотя бы в один этап процесса (исследование, прототипирование или сборку интерфейса) так, чтобы это стало частью обычного рабочего процесса
Требования:
— Опыт работы в продуктовом дизайне (студия, in-house, проектная занятость)
— Понимание UX-подхода: умение анализировать, исследовать и создавать удобные интерфейсы
— Примеры реальных интерфейсов с ссылками на продукты и Loom-видео с разбором проекта
— Опыт работы хотя бы с одной из крупных дизайн-систем (Ant Design, Material UI, Carbon, Untitled, Relume и др.)
— Отличное владение Figma и интерактивными прототипами
— Уверенный разговорный английский (работа с международными клиентами)
— Готовность и интерес использовать AI-инструменты в ежедневной работе как часть процесса с примерами использования
— Наличие устоявшегося дизайн-процесса, готовность демонстрировать и адаптировать его под студийные практики
— Дополнительно приветствуется опыт вайбкодинга для себя или клиентов
Мягкие навыки:
— Проактивность, умение предлагать идеи и брать ответственность
— Самостоятельность и умение управлять своим временем
— Открытость и честность в коммуникации с командой и клиентами
— Стремление делать больше, чем ожидают
Условия:
— Удалённый формат работы с обязательной связью с 10:00 до 19:00 (МСК)
— Полная занятость (фултайм)
— Испытательный срок 3 месяца с последующим пересмотром условий
— Международная команда (Россия, Португалия, Грузия)
— Возможности развития: участие во внутренних и внешних обучающих форматах, креативные сессии, воркшопы
— Честная и открытая коммуникация внутри команды
— Внедрение и экспериментирование с AI в работе (дизайн, тексты, коммуникация)
— Оформление по договору гражданско-правового характера или самозанятость
Про студию:
— 6 лет на рынке UX/UI-дизайна и цифровых продуктов
— Работа с амбициозными стартапами и крупным бизнесом на глобальном рынке
— Чёткие процессы управления проектами
— Регулярные переговорные воркшопы и дизайн-утренники
— Фокус на глобальный рынок с успешными кейсами
— Креатив через фасилитацию и совместную работу команды
Процесс отбора:
— Два собеседования
— Тестовое задание
Как откликнуться:
— Только с сопроводительным письмом, в котором кратко рассказать, почему хотите работать и как опыт поможет в роли
— Приложить ссылки на проекты (живые продукты или макеты)
— Loom-видео с разбором одного проекта (если есть)
— Важно показать реальные UX/UI-проекты и роль в них, примеры использования AI, а также указать зарплатные ожидания, если есть
Примеры проектов студии:
— UX/UI для Letovo School
— Айдентика и мобильное приложение для Wello
— Айдентика и разработка на Framer
— Другие кейсы на Behance
Задачи:
— Самостоятельно вести UX/UI-проекты клиентов от брифа до финальной сдачи
— Работать с готовыми дизайн-системами
— Делать прототипы, собирать интерфейс от идеи до финальной вёрстки
— Прорабатывать UX: пользовательские сценарии, JTBD, CJM
— Использовать AI-инструменты в повседневной работе над проектами для ускорения рутины, тестирования новых подходов и обмена находками с командой
Цель на первые три месяца:
— Взять в работу клиентский проект и провести его от брифа до сдачи, встроив AI-инструменты хотя бы в один этап процесса (исследование, прототипирование или сборку интерфейса) так, чтобы это стало частью обычного рабочего процесса
Требования:
— Опыт работы в продуктовом дизайне (студия, in-house, проектная занятость)
— Понимание UX-подхода: умение анализировать, исследовать и создавать удобные интерфейсы
— Примеры реальных интерфейсов с ссылками на продукты и Loom-видео с разбором проекта
— Опыт работы хотя бы с одной из крупных дизайн-систем (Ant Design, Material UI, Carbon, Untitled, Relume и др.)
— Отличное владение Figma и интерактивными прототипами
— Уверенный разговорный английский (работа с международными клиентами)
— Готовность и интерес использовать AI-инструменты в ежедневной работе как часть процесса с примерами использования
— Наличие устоявшегося дизайн-процесса, готовность демонстрировать и адаптировать его под студийные практики
— Дополнительно приветствуется опыт вайбкодинга для себя или клиентов
Мягкие навыки:
— Проактивность, умение предлагать идеи и брать ответственность
— Самостоятельность и умение управлять своим временем
— Открытость и честность в коммуникации с командой и клиентами
— Стремление делать больше, чем ожидают
Условия:
— Удалённый формат работы с обязательной связью с 10:00 до 19:00 (МСК)
— Полная занятость (фултайм)
— Испытательный срок 3 месяца с последующим пересмотром условий
— Международная команда (Россия, Португалия, Грузия)
— Возможности развития: участие во внутренних и внешних обучающих форматах, креативные сессии, воркшопы
— Честная и открытая коммуникация внутри команды
— Внедрение и экспериментирование с AI в работе (дизайн, тексты, коммуникация)
— Оформление по договору гражданско-правового характера или самозанятость
Про студию:
— 6 лет на рынке UX/UI-дизайна и цифровых продуктов
— Работа с амбициозными стартапами и крупным бизнесом на глобальном рынке
— Чёткие процессы управления проектами
— Регулярные переговорные воркшопы и дизайн-утренники
— Фокус на глобальный рынок с успешными кейсами
— Креатив через фасилитацию и совместную работу команды
Процесс отбора:
— Два собеседования
— Тестовое задание
Как откликнуться:
— Только с сопроводительным письмом, в котором кратко рассказать, почему хотите работать и как опыт поможет в роли
— Приложить ссылки на проекты (живые продукты или макеты)
— Loom-видео с разбором одного проекта (если есть)
— Важно показать реальные UX/UI-проекты и роль в них, примеры использования AI, а также указать зарплатные ожидания, если есть
Примеры проектов студии:
— UX/UI для Letovo School
— Айдентика и мобильное приложение для Wello
— Айдентика и разработка на Framer
— Другие кейсы на Behance
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем;
— Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски;
— Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода;
— Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач;
— Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды;
— Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация);
— Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет;
— Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка;
— Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems);
— Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули);
— Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики;
— Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги);
— Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения;
— Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем.
Преимущества:
— Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация;
— Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации;
— Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью);
— Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов;
— Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере.
Кого ищем:
— Разработчика, который вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности;
— Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу;
— Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки;
— Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка.
Условия:
— Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время);
— Полный день, 90 000 ₽ на руки;
— Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами);
— Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA);
— Прямое влияние на технические решения и развитие проекта.
Задачи:
— Отвечать на вопросы студентов в чате и помогать с трудностями на протяжении всего обучения.
— Проводить воркшопы — онлайн-занятия по заданному шаблону с активным участием студентов, модерировать, инициировать диалог, отвечать на вопросы.
— Помогать и направлять студентов ставить цели, рефлексировать, делать выводы и быть самостоятельными.
— Проводить Q&A-сессии — онлайн-занятия свободной формы, на которых студенты задают вопросы по инструментам и специфике их использования.
Требования:
— Действующий 1С-аналитик или функциональный архитектор с опытом от 4-х лет.
— Участие в проектах внедрения с командой от 4-х человек.
— Желание делиться опытом и навыками с начинающими специалистами.
— Владение ключевыми темами курса или готовность быстро в них разобраться: понимание жизненного цикла проекта и роли 1С-аналитика на каждом этапе, участие в проектах на разных этапах.
— Сбор требований к ПО, знание принципов целеполагания, различных техник выявления требований, моделирование бизнес-процессов as-is и to-be.
— Разработка требований к ПО.
— Владение языком запросов 1С на базовом уровне (выборка из одной или нескольких таблиц).
— Понимание возможностей платформы 1С, знание одной или нескольких конфигураций 1С на продвинутом уровне.
Условия:
— Удаленное сотрудничество с возможностью работать из любой точки мира.
— Возможность освежить знания, реализовать потенциал и влиять на качество образования в индустрии.
— Развитие мягких навыков: умение выступать публично, давать обратную связь, объяснять сложные вещи простыми словами и формировать безопасную образовательную среду.
— Бесплатное обучение в Школе наставников и плавное погружение в сотрудничество.
— Выдача сертификатов о социально-полезной деятельности.
— Возможность писать статьи и участвовать в конференциях, мероприятиях и подкастах Яндекс Практикума.
О компании и команде
Мы строим собственную платформу корпоративного уровня — enterprise-аналог открытых агентских систем. Ищем сильного DevOps-инженера, которому интересно не только строить и развивать инфраструктуру, но и переосмысливать эксплуатацию с помощью AI-агентов. Мы хотим построить среду, где сильный DevOps + AI работают вместе, а рутинная диагностика, проверки и типовые операции постепенно становятся автоматизированными.
Задачи:
— Развивать и автоматизировать инфраструктуру разработки;
— Улучшать Ansible-подходы, CI/CD и Infrastructure as Code;
— Создавать AI-инструменты для диагностики и эксплуатации систем;
— Строить DevOps-агента, который сможет работать с мониторингом, логами, API, Ansible и runbook;
— Автоматизировать типовые операции и разбор инцидентов;
— Проектировать безопасный harness для AI: права, approvals, audit, dry-run, verification;
— Искать задачи, где AI действительно может ускорить работу инженеров.
Требования:
— Хорошее знание Linux, CI/CD и эксплуатации production-систем;
— Уверенный Ansible;
— Понимание monitoring / logging / observability;
— Docker, Git, Infrastructure as Code, GitLab, Vault, k8s;
— Python/Go (или любой другой язык разработки) для автоматизации и интеграций;
— Опыт работы с современными LLM и AI-агентами либо сильный практический интерес к этому направлению;
— Способность самостоятельно решить сложную инфраструктурную задачу, но при этом задавать себе вопрос: «А как сделать так, чтобы в следующий раз большую часть этой работы смог выполнить AI-агент?»
Условия:
— Официальное трудоустройство и полный пакет социальных льгот (ДМС, компенсация фитнеса/обучения/путешествий, скидки и бонусы от партнеров, специальные условия и тарифы на продукты «Финама»);
— Стабильную заработную плату и социальные гарантии, которые дают уверенность в настоящем и открывают перспективы в будущее;
— Возможность профессионального роста, обучения и постоянного развития в области digital-innovations вместе с дружной командой;
— Лучшие конференции и мастер-классы за счет компании;
— Участие в проектах, которые формируют цифровую трансформацию финансового сектора;
— Гибридный или удалённый формат работы;
— Комфортный офис в центре Москвы с зоной отдыха на крыше, кофе-поинтами с ароматным кофе, а также собственный тренажерный зал;
— Богатую корпоративную культуру: классные внутрикорпоративные мероприятия, сообщества по интересам, возможность проявлять свои творческие, спортивные, интеллектуальные, социальные интересы и участвовать в креативных проектах.
Задачи:
— Владение бэклогом продукта и дорожной картой поставок для архитектуры основной платформы WHG.
— Управление дизайном, развитием и оптимизацией базовых возможностей платформы, включая дизайн API, системные интеграции, масштабируемость платформы и технические компоненты.
— Перевод сложных архитектурных требований в четкие и выполнимые задачи продукта.
— Сотрудничество с менеджером продукта, техническими архитекторами и ведущими разработчиками для определения и развития архитектуры платформы WHG PAM.
— Написание четких пользовательских историй, критериев приемки и документации для команды разработки.
— Работа с разработчиками и менеджером продукта для обеспечения качественной реализации функций.
Требования:
— Опыт работы не менее 3 лет в роли Product Owner или аналогичной в области iGaming и backend-сервисов.
— Технический бэкграунд с пониманием API, потоков данных и интеграций.
— Опыт управления техническими бэклогами, включая технический долг, архитектурные компоненты и версионирование API с использованием agile-методологий и инструментов (JIRA, Confluence).
— Опыт работы с кросс-функциональными командами и управления зависимостями между платформой, продуктом, комплаенсом и операциями.
— Отличные навыки письменного и устного общения, способность переводить технические детали в понятные требования и коммуникации на уровне руководства.
— Понимание сегментации пользователей, бонусных механик и стратегий жизненного цикла игрока.
Будет плюсом:
— Опыт участия в разработке или рецензировании документации по системному дизайну и архитектуре.
— Знание регуляторных требований в различных юрисдикциях iGaming (например, UKGC, MGA, GLI, регуляции штатов США).
Условия:
— Полностью удаленная работа с гибким графиком.
— Щедрый отпуск, варьирующийся в зависимости от страны проживания.
— Дискреционный ежегодный бонус по результатам работы.
— Обучение и возможности развития карьеры.
— Предоставление оборудования и программного обеспечения для работы.
— Программы и инициативы по поддержке благополучия сотрудников.
— Равные возможности для всех кандидатов независимо от расы, пола, инвалидности, религии, сексуальной ориентации или возраста.
Задачи:
– Формировать, защищать и реализовывать стратегию развития продукта.
– Системно увеличивать доходность клиентов и активную клиентскую базу.
– Формировать и проверять продуктовые гипотезы.
– Анализировать и сегментировать рынок для создания УТП.
– Управлять роадмапом: декомпозировать цели продукта до задач команды, контролировать сроки качество, оценивать эффективность.
– Выстраивать процесс сбора обратной связи по продукту.
Требования:
– Опыт в роли product owner от 5 лет и не менее 3-х лет опыта в банках, факторинговых компаниях или финтехе с сегментом B2B.
– Опыт работы в agile-команде.
– Умение работать с аналитикой, проводить А/В-тесты и принимать решения на основе данных.
– Навыки работы с гипотезами, умение приземлять их на уровень задач, в том числе запускать и проводить исследования.
– Понимание unit-экономики продукта.
Условия:
– Регулярный пересмотр зарплаты с учетом профессионального роста.
– Живое профессиональное комьюнити из 350+ продактов. Мы проводим внутренние митапы, обмениваемся опытом, а еще у нас есть собственная конференция Prodcon.
– Развитие: поддерживаем участие в конференциях, митапах и обучающих проектах. Наши деврелы помогут написать статью на Хабр или подготовиться к выступлению.
– Приятные бонусы крупной аккредитованной IT-компании: ДМС, частичная оплата спорта и питания.
Задачи:
- Разработка и поддержка сервисов команды маршрутизации
- Участие в проработке архитектуры
- Проработка и реализация технических задач
- Поддержка сервиса в обработке всех входящих звонков клиентов, переработка маршрутизации звонков и чатов, унификация процесса
Требования:
- Опыт разработки на языке Golang или желание перейти на Golang с Java
- Важен опыт разработки на Java (существующая маршрутизация звонков написана на Java)
- Опыт работы с базами данных
- Опыт работы с брокерами сообщений: Kafka и др.
- Знание Application infrastructure: VCS, CI/CD, Docker, Kubernetes, Observability
Heatherglade — международная игровая студия, разрабатывающая собственные mobile idle-проекты. Наши текущие проекты включают Idle Guy, From Zero To Hero и другие, а также в разработке находится новый casual idle-проект.
Задачи:
— Разрабатывать и поддерживать игровые системы и client-side архитектуру в Unity
— Реализовывать новые игровые механики и фичи — от идеи до релиза и поддержки
— Работать над масштабируемыми real-time gameplay решениями
— Использовать AI-assisted инструменты и workflow в ежедневной разработке
— Оптимизировать производительность проекта под широкий спектр мобильных устройств
— Интегрировать и поддерживать сторонние SDK, сервисы и нативные плагины
— Исследовать production-проблемы и находить решения на основе данных и аналитики
— Взаимодействовать с дизайнерами, аналитиками и продуктовой командой
— Участвовать в развитии архитектуры и технических процессов проекта
Требования:
— Более 3 лет коммерческого опыта разработки
— Хорошее понимание ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных
— Уверенные знания C# (или другого OOP-языка)
— Опыт разработки мобильных игр на Unity
— Понимание работы Unity scripting API, UI-систем и анимационных workflow
— Опыт оптимизации производительности и работы с profiling tools
— Практический опыт использования AI-assisted инструментов разработки (Claude Code, Cursor или аналогичных платформ)
— Опыт интеграции сторонних SDK и сервисов
— Навыки коммуникации и взаимодействия в распределённой команде
— Способность самостоятельно вести задачи и фичи
Будет плюсом:
— Опыт работы с live mobile-продуктами
— Опыт использования AI-assisted инструментов (Cursor, Claude Code и аналогов)
— Опыт работы с аналитикой и Firebase
— Понимание CI/CD процессов
— Участие в проектировании архитектуры
Условия:
— Полностью удалённая работа
— Работа в европейских часовых поясах
— Гибкий график (5/2, обязательные синки)
— Работа над собственными игровыми продуктами
— Возможность влиять на технические решения и развитие проектов
— Возможность работать с современными AI-инструментами и workflow
— Участие в развитии существующих игр и новых продуктов
— Дружелюбную команду и высокий уровень самостоятельности
— Реальное влияние на продукт и качество игрового опыта
— Заработную плату обсуждаем индивидуально
Задачи:
— Исследование сложных случаев деградации производительности продукта;
— Разработка и улучшение архитектуры продукта и алгоритмов;
— Оптимизация и ускорение кода, реализация прототипов;
— Участие в создании нагрузочных тестов;
— Анализ результатов нагрузочного тестирования и разработка требований к оборудованию.
Требования:
— Знание принципов ОС Linux: внутреннее устройство, сервисы, принципы работы сетевой и дисковой подсистем;
— Способность логически мыслить и делать обоснованные выводы;
— Умение работать с огромным количеством чужого кода;
— Опыт работы с контейнерами;
— Уверенное знание bash, python;
— Опыт анализа производительности и профилирования кода (желательно).
Требования:
— Фокус: CDP, DWH-модели, dbt, Data Vault 2.0
— Стек: SQL, dbt, Data Vault 2.0, Data Modeling, Source-to-Target Mapping, Data Documentation на английском языке
— Опыт работы аналитиком данных / analytics engineer от 3 лет
— Уверенный SQL
— Практический опыт с dbt
— Понимание принципов моделирования данных
— Опыт или хорошее понимание Data Vault 2.0
— Умение документировать данные, метрики и бизнес-правила
— Готовность писать описание данных на английском языке
— Самостоятельность на уровне Middle+: умеет разбираться в источниках, задавать правильные вопросы и доводить модель до production-ready состояния
— Будет плюсом: опыт в CDP / CRM / customer analytics, опыт работы с DWH и витринными слоями данных, понимание event-driven данных и клиентских событий, опыт описания data contracts, data lineage или business glossary
Обязанности:
— Разработка и поддержка моделей данных в dbt
— Проектирование аналитических сущностей и витрин
— Работа с Data Vault 2.0: hubs, links, satellites, marts
— Написание и оптимизация SQL-запросов
— Описание данных и подготовка технической документации на английском языке
— Анализ источников данных и согласование бизнес-правил
— Участие в развитии CDP-контуров: клиентский профиль, события, атрибуты, сегменты
— Проверка качества данных и базовая data validation
УдалённоmiddleГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
• Проектирование и разработка масштабируемых backend-сервисов (маршрутизация ордеров, риск-менеджмент, балансы);
• Бескомпромиссная оптимизация для достижения сверхнизких задержек (API, потоковая обработка данных);
• Обеспечение отказоустойчивости: circuit breakers, graceful degradation, системы самовосстановления;
• Усиление безопасности: защита API-ключей, rate-limiting, валидация торговых операций;
• Обеспечение качества кода: написание тестов с измеримыми SLA, участие в инцидент-менеджменте.
Требования:
• 5+ лет коммерческого опыта в backend-разработке и уверенное владение .NET/C#;
• Опыт разработки криптопродуктов, биржевых продуктов или продуктов в сфере трейдинга (обязателен);
• Глубокое понимание конкурентного программирования, event-driven архитектуры и месседжинга (Kafka, NATS, RabbitMQ);
• Опыт в финансовой сфере, финтехе или high-load проектах;
• Знания в области безопасности API, целостности данных и аудита.
Будет плюсом:
• Опыт работы с FIX-протоколом, WebSockets, торговыми API;
• Знание cloud-native стека (Kubernetes, service mesh, AWS/GCP);
• Бекграунд в криптоиндустрии или традиционном финтехе на позициях, связанных с разработкой критически важных систем.
Условия:
• Полностью удаленный формат работы с гибким графиком;
• Контракт с выплатами в криптовалюте;
• Сложные задачи, профессиональный рост и поддержка в участии в профильных конференциях;
• Команда сильных и увлеченных специалистов;
• Возможность работать над продуктом, где каждый ваш вклад напрямую влияет на его стабильность и успех.
О нас:
Changellenge – стратегический HR-партнер крупных компаний по работе с талантливой молодежью, выстраиванию эффективной корпоративной культуры, проведению кейс-чемпионатов и хакатонов. Компания работает с 85% топ-100 работодателей России с 2007 года, среди партнеров Б1 (ex EY), ВТБ, Газпромнефть, Яндекс, Альфа-Банк и другие. Ежегодно реализуется более 300 проектов в трех направлениях: Graduates (стажировки и лидерские программы), Employer Branding (бренд работодателя), Learning & Development (кейс-чемпионаты и хакатоны). Более 300 000 студентов развивают карьеру вместе с компанией. В команде более 100 человек.
О практике:
Приглашаются студенты и выпускники на образовательную практику в области работы с университетами. Практика направлена на выстраивание системы работы с топ-100 университетами России, коммуникацию с деканами и руководителями центров карьеры, продвижение проектов Changellenge в университетской среде и участие в организации мероприятий. Практика проходит в рамках программы «Не-магистратура» и длится 6 месяцев, помогает освоить базовые навыки и подготовиться к работе junior-специалиста. Даже без опыта работы с университетами участники выполняют учебные задания на примере реальных бизнес-кейсов под руководством наставников. Есть поддержка каждого участника, лучшие могут попасть в команду Changellenge.
Задачи:
— Запускать коммуникации о проектах Changellenge в университетах;
— Вести переписку и созвоны с вузами: уточнять условия и договариваться;
— Аккуратно вести договорённости: контакты, статусы, сроки;
— Развивать партнёрства: поддерживать действующие и находить новые;
— Подключаться к университетским мероприятиям: подготовка и координация в день события;
— Придумывать и улучшать форматы сотрудничества с вузами.
Требования:
— Опыт в студсовете, профкоме, карьерном центре, волонтёрских штабах или дирекции мероприятий, знакомство с "университетской кухней";
— Грамотность в письме и аккуратность;
— Умение вежливо напомнить, уточнить, договориться;
— Желание развиваться в коммуникациях, партнёрствах, event/project-направлении.
Условия:
— Гибкий график, совмещение с учебой;
— Индивидуальное менторство и сопровождение, взаимодействие с экспертами, нетворкинг;
— Возможность применять знания на учебных проектах;
— Возможность засчитать практику в рамках "Не-магистратуры";
— Доступ к корпоративной библиотеке с тренингами и обучающими материалами;
— Получение сертификата о дополнительном профессиональном образовании;
— Практика проводится на безвозмездной основе и направлена на обучение;
— Лучших выпускников пригласят в команду Changellenge.
Как подать заявку:
Указать контактные данные и в сопроводительном письме рассказать, почему интересна практика в Changellenge и какие навыки хочется развить в программе.
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
— Отработка инцидентов на окружениях заказчика и участие в рабочих сессиях с технической командой заказчика
— Багфикс, глубокая оптимизация приложения и SQL-запросов
— Поддержка и развитие инфраструктуры (DevOps)
— Активное внедрение и использование AI-тулинга в ежедневных инженерных задачах
Требования:
— Крепкая инженерная база: сильное понимание backend и frontend (не обязательно знать весь стек, гэпы подтянут)
— Английский язык: от B2 (разговорный) для регулярных созвонов и общения с американской стороной
— Русский язык: разговорный, команда русскоязычная
— Гибкий рабочий день с перекрытием 3–5 часов по MSK, готовность подключаться на митинги по Pacific Time (2–4 раза в неделю), редкие подключения по выходным при критичных инцидентах
— Высокая автономность, нейропластичность, готовность к взаимовыручке с коллегой
Условия:
— Работа на крупном американском проекте с высокой нагрузкой и зрелыми инженерными процессами
— Полностью удалённая работа с гибким графиком
— B2B-контракт (ИП, вне РФ и РБ)
— Компенсация $3,000 – $5,000+ gross в месяц, обсуждается индивидуально под уровень кандидата
УдалённоseniorГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
О продукте:
Международный B2C-продукт в сфере utilities. Web-приложение с адаптивной мобильной версией.
Задачи:
• тестирование Web-приложения и мобильного адаптива
• тестирование REST API
• разработка и поддержка автотестов на Python
• функциональное, интеграционное и регрессионное тестирование
• тестирование клиент-серверного взаимодействия
• работа с БД и проверка данных
• анализ логов и локализация ошибок
• участие в CI/CD процессе
Требования:
• коммерческий опыт в QA от 3 лет
• опыт автоматизации на Python
• опыт тестирования Web и адаптивной верстки
• уверенное тестирование REST API, Postman
• SQL, понимание структуры и связей БД
• Git / GitHub
• понимание HTTP/HTTPS, JSON, REST, client-server architecture
• опыт работы с DevTools
• умение самостоятельно локализовать проблему на уровне frontend, backend, API или БД
Будет плюсом:
• pytest
• Selenium / Playwright
• опыт с CI/CD
• Linux / Unix
• опыт тестирования платежей, подписок или fintech-продуктов
УдалённоГеография найма не уточнена
JКомпания не указана
Управление вакансиями скоро появится
Скрытые компании и отметки о просмотре ещё не подключены.
Задачи:
• тестирование Web-приложения и мобильного адаптива
• тестирование REST API
• разработка и поддержка автотестов на Python
• функциональное, интеграционное и регрессионное тестирование
• тестирование клиент-серверного взаимодействия
• работа с БД и проверка данных
• анализ логов и локализация ошибок
• участие в CI/CD процессе
Требования:
• коммерческий опыт в QA от 3 лет
• опыт автоматизации на Python
• опыт тестирования Web и адаптивной верстки
• уверенное тестирование REST API, Postman
• SQL, понимание структуры и связей БД
• Git / GitHub
• понимание HTTP/HTTPS, JSON, REST, client-server architecture
• опыт работы с DevTools
• умение самостоятельно локализовать проблему на уровне frontend, backend, API или БД
Будет преимуществом:
• pytest
• Selenium / Playwright
• опыт с CI/CD
• Linux / Unix
• опыт тестирования платежей, подписок или fintech-продуктов
Условия:
- Зарплата от 2000 EUR
- Удаленная работа
- Полная занятость (full-time)
Задачи:
— Отвечать и обрабатывать технические запросы поддержки, включая сброс паролей, помощь клиентам в навигации и использовании системы, а также проведение коротких Zoom-сессий для решения сложных вопросов поддержки.
— Разрабатывать базу знаний технической поддержки программной платформы, включая написание справочных документов и создание обучающих видео.
— Отвечать на входящие телефонные звонки клиентов, слушать и решать проблемы, отвечать на вопросы и собирать отзывы для улучшения пользовательского опыта Assignr.
— Устранять технические проблемы в системе и решать возникающие задачи.
Требования:
— Способность работать автономно с минимальным контролем.
— Внимание к деталям при выполнении задач.
— Навыки клиентского сервиса и желание предоставлять качественную поддержку.
— Свободное владение английским языком, эффективное устное и письменное общение с правильной орфографией и грамматикой.
— Навыки решения проблем и критическое мышление.
— Креативность и умение быстро справляться с новыми ситуациями.
— Инициативность и самостоятельность в работе.
Условия:
— Полная занятость, около 35-40 часов в неделю.
— Работа преимущественно в рабочие часы по тихоокеанскому времени (Пн-Пт 9:00-17:00), с возможным покрытием в субботу.
— Требуется разрешение на работу в США.
— Оплата 27 USD в час.
— Медицинская, стоматологическая и офтальмологическая страховка.
— Участие в пенсионном плане с софинансированием от компании.
— Полностью удалённая работа.
Образование и опыт:
— Минимум среднее образование или GED.
— Средний уровень компьютерной грамотности, включая использование веб-приложений и понимание веб-технологий с точки зрения пользователя.
— Способность самостоятельно быстро осваивать новые технологии.
Желательно:
— Опыт технической поддержки в SaaS-компании.
— Владение испанским языком (не обязательно, но будет плюсом).
УдалённоRochester
УдалённоmiddleГеография найма не уточнена
Удалённо
senior
География найма не уточнена
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.