• Build and extend responsive native UI systems within Unreal Engine using UMG (Unreal Motion Graphics). • Architect UI layouts by maintaining a clean and scalable separation between UI presentation layers and data or backend services through modern architectural patterns.
УдалённоleadАрмения, Беларусь, Грузия, Кыргызстан, Казахстан, Узбекистан
Для внутреннего приложения холдинга нужна новая UX/UI-концепция: 2–3 стилистических направления и ключевые экраны задач, чатов, документов и главной страницы для телефона и десктопа. Важен опыт CRM/дашбордов;
Для внутреннего приложения холдинга нужна новая UX/UI-концепция: 2–3 стилистических направления и ключевые экраны задач, чатов, документов и главной страницы для телефона и десктопа.
📍 Компания базируется на Кипре 🌍 Формат: удалённая работа 💰 Зарплата: 2 500–3 000 € gross в месяц Смотрим кандидатов вне РФ Задачи: • Проектировать и дорабатывать игровые интерфейсы, улучшать их удобство и визуальное качество. • Создавать иконки, UI-компоненты и декоративные элементы.
Location: London, United Kingdom
Interaction Design Lead
In a Nutshell
IDEO London is seeking an
Interaction Design Lead
with a passion for creating human-centred experiences and helping teams do their best work. You’ll lead and co-lead multidisciplinary teams, stay close to the craft, and guide clients from complex questions to tangible products and services. Your work will span digital and physical experiences, including new ways for people to interact with AI.
About IDEO London
We're a global design consultancy where curiosity, empathy, and solving complex challenges drive us. For over 40 years, we've partnered with clients to innovate in healthcare, mobility, education, retail, and beyond. Here, every challenge is a chance to grow, connect, and create impact.
Why is this role important for IDEO's work?
Interaction Design is at the heart of creating meaningful human-centred experiences that meet people’s needs and help businesses move forward. As an Interaction Design Lead, you’ll bring together craft, creative direction and project leadership to help teams turn strategy into experiences people can use. As AI becomes part of everyday products and services, you’ll help us explore how people understand, trust and stay in control of systems that can act on their behalf.
Once Here You Will
Lead and co-lead multidisciplinary project teams from research and framing through design, prototyping and delivery, balancing people’s needs, client goals and technical possibilities
Set a clear design direction and stay hands-on with journeys, flows, interfaces and interaction details, connecting individual touchpoints to a coherent product or service experience
Build and guide prototypes at the right fidelity to answer the team’s questions, using Figma, code and AI-assisted tools to make ideas tangible early and test them with people
Partner with researchers and technologists to plan experiments, test usability and accessibility, and use qualitative feedback and product data to refine designs and assess their impact
Explore conversational and agentic UX: design how people express intent, approve actions, understand what an AI system is doing, redirect it and recover when things go wrong
Own project plans, resource needs and delivery milestones; brief and delegate work clearly, spot obstacles early, and help the team navigate ambiguity while maintaining creative quality
Be a main client point of contact, facilitate working sessions and present compelling design narratives; align stakeholders on decisions, trade-offs and next steps
Help scope client challenges and shape proposals and follow-on opportunities with senior colleagues, drawing on project learnings and collaboration across Europe and beyond; travel as projects require
Mentor designers, give actionable craft feedback and build an inclusive team culture; share methods and learnings across our London community, including thoughtful use of AI that protects client and participant information
We're looking for someone with
6–8 years of professional experience in interaction design, digital product design, UX/UI or a related discipline, including 1–2+ years leading projects or multidisciplinary teams
Strong interaction design craft and a portfolio showing how you turn complex requirements into clear experiences; advanced expertise in one or more areas of digital, visual, service or systems design, with fluency across others
A strong grounding in human-centred design, research and usability testing, with the ability to guide a team from evidence to design decisions and measurable outcomes
The ability to scope, brief and delegate design work, manage timelines and resources, and empower a small to medium team to take ownership of different parts of a project
A keen eye for visual hierarchy, responsive interfaces, motion and micro-interactions, and the ability to critique work and offer clear, actionable feedback
Strong prototyping skills in Figma or comparable tools, and confidence experimenting with AI-assisted ideation and prototyping while checking outputs and making your own design judgements
A commitment to accessibility and inclusive design, and thoughtful judgement about privacy, bias and people’s agency when designing with AI
The ability to connect interaction details to wider service and system needs, and work with engineers to understand technical constraints and bring designs to life
Excellent storytelling, presentation and facilitation skills; confidence building trusted client relationships, aligning stakeholders and helping others succeed with empathy and openness
An Interaction Design qualification or equivalent work experience, alongside curiosity, self-awareness and a willingness to give and seek feedback
It's a bonus if you
Have worked closely with product managers and engineers to take digital products or services from concept to launch and learn from their use
Have used product analytics and experimentation to evaluate design decisions and improve outcomes
Have designed conversational or agentic experiences, including human approval, transparent system behaviour, error recovery and hand-offs between people and AI
Have built functional prototypes with code or AI coding tools, and can explain where these tools improved your process and where your judgement changed the outcome
Have helped shape proposals, scope engagements or develop repeat client work
Have contributed to design systems or reusable interaction patterns, or explored emerging technologies through creative experimentation
What does IDEO offer you?
Innovation and creativity: Dive into a variety of projects from creating breakthrough digital products and experiences, to designing new customer interactions, to building innovation capabilities – working alongside talented individuals across disciplines.
Learning and growth: Whether it’s strengthening your project leadership, deepening your interaction design craft or exploring new technologies, we’re here to support your journey.
Community and well-being: Collaboration and community are central to what we do. We foster moments for creativity, connection, and reflection, respecting the need for work-life balance.
Projects with purpose: We partner with clients to use design as a means of realising their purpose and making a positive impact. We work 'upstream,' from defining the problem, designing possible solutions, and exploring what, why and how they might be brought to life.
Compensation
£70,000–£80,000 GBP, depending on experience
Location
This position is based out of our London studio.
Some Previous Projects To Check Out
To get a flavour of the work we do in London, take a look at these case studies:
Climate action for SMBs
– Designing a strategy and experience to help Sage’s SMB customers transition to net zero.
Redefining retail with FEMSA
– Designing Spin Premia, a digital loyalty experience connecting everyday shopping at OXXO with rewards and services.
Sustainable packaging system
– Helping H&M increase their sustainability and growth, by designing and scaling a universal packaging system for all of their brands.
Commitment to Diversity
At IDEO, we are committed to the work of advancing diversity, equity, and inclusion within our organisation and in the world. Our purpose of having disproportionate, world-changing impact through design is directly connected to our ability to bring many different perspectives to the table. This applies to our candidates, the people we hire, the clients and customers we serve, and the communities we learn from in our research.
As a human-centred organisation, we are committed to working with and designing for people of every race, ethnicity, gender identity, sexual orientation, age, socio-economic status, physical ability or attribute, religion, national origin, or political belief. We recognize that this commitment requires ongoing work and sustained attention, as well as adaptation to new insights and best practices
Application Requirements And Instructions
If you identify with our values, are excited about great design, and would like to contribute to our community, we would love to see your CV, a cover letter and examples of your work.
CV: please highlight experiences related to the ‘We’re looking for someone with’ and ‘It’s a bonus if you’ sections above
Cover letter: please share why you are interested in this role and how it aligns with how you are looking to grow in your career.
Work examples (confidentiality permitting): please include two projects that show your interaction design craft and project leadership. We’d love to see how you think, make and help a team move forward. In your work examples, focus on:
The challenge you were trying to solve
The context, users and client goals you were designing for
Your specific design contribution and how you led or supported the team
The research, design and prototyping methods you used, including any AI tools and how you evaluated their outputs
Key design decisions, iterations and trade-offs, illustrated with flows, interfaces or prototypes
The impact on people, the client and the team, and what you learnt from the outcome
Проектировать игровые разделы от сценариев и прототипов до финальных макетов: инвентарь, магазин, рынок, шахта, лиги, кланы, город, онбординг. Развивать дизайн-систему и UI-кит в Figma для веб-клиента на Vue и интерфейсов Unity-игр.
GoMobile ищет UX/UI-дизайнера на проектную занятость для мобильных e-commerce приложений. Нужны продуктовая логика, CJM, понимание влияния интерфейса на конверсию и бизнес-метрики;
Location: Shanghai, China
As UX Designers at Riot, we are responsible for design work in high-scope product areas that are complex and ambiguous. Our work includes end-to-end experience design. The spaces will generally encompass multiple features and span across teams. We work from concept through development and collaborate with other designers to achieve our goals.
As a
UX Designer
on Wild Rift, you will be responsible for the UX design of in-game events and parts of the Around Game player experience. You will help turn patch and product goals into clear, engaging, and shippable player experiences. You will also improve selected Around Game systems, with particular attention to core gameplay and primary player flows.
You will work self-directed with minimal oversight on known tasks, make local product decisions within your space, and begin to participate in product direction. You will advocate for the player experience while accounting for the needs of multiple audiences and cross-functional partners.
Responsibilities:
Own end-to-end UX design for in-game events, partnering with the Live-Experience team to translate patch and product goals into clear player experience targets and support cross-functional delivery through launch.
Design and improve selected Around Game systems, especially experiences connected to core gameplay and primary player flows, ensuring experiential quality and consistency across features end-to-end.
Use competitive analysis and user research to identify player needs, UX opportunities, and product improvement directions; communicate your data-informed vision and design rationale to cross-functional stakeholders.
Explore and apply AI tools to improve research synthesis, design exploration, prototyping, and documentation while validating outputs and following data security and confidentiality requirements.
Required Qualifications:
4+ years of experience designing digital experiences, products, and platforms as a User Experience Designer or Interaction Designer.
Experience with Figma, Adobe Creative Suite, Sketch, or other industry design and prototyping tools.
Strong cross-functional collaboration and communication skills, including the ability to align partners on goals, explain tradeoffs, and surface misalignment early.
Desired Qualifications:
A BA/BS degree in Human-Computer Interaction, Interaction/Interface Design, Communication Design, Graphic Design, or equivalent experience.
Familiarity with or strong interest in mobile games, live-service products, or the MOBA genre (especially League of Legends IP).
Experience collaborating with international, cross-cultural, or external partner teams.
Optional:
An eagerness to explore and apply emerging technologies (like AI tools) to enhance design workflows.
Application Materials
We will review your work as part of the application process, so please provide a portfolio link or work samples with your application. Your portfolio should show how you define problems, use research or data to inform decisions, explore and validate solutions, and collaborate with cross-functional partners to ship the experience.
Employment Type: employment contract with FESCO Adecco, a professional personnel company in China
#LI-DNP
О проекте:
MeGo.Tours — сервис для путешествий: бронирования, гиды, туры, маршруты, marketplace услуг. Сейчас активно развиваем продукт и ищем UX/UI дизайнера, который поможет делать удобный и визуально сильный пользовательский опыт.
Требования:
— Опыт работы UX/UI дизайнером от 6 месяцев
— Уверенное владение Figma
— Понимание UX principles и mobile/web паттернов
— Навыки создания wireframes и прототипов
— Чувство композиции, типографики и визуальной иерархии
— Умение принимать и аргументировать дизайн-решения
— Ответственность и желание развиваться
Будет плюсом:
— Опыт работы со стартапами
— Базовое понимание frontend-разработки
— Навыки анимации / micro interactions
— Опыт создания дизайн-систем
— Кейсы в travel, marketplace или e-commerce проектах
Задачи:
— Проектировать интерфейсы web и mobile продукта
— Создавать user flow, wireframes и UI-макеты
— Продумывать UX-сценарии и улучшать пользовательский опыт
— Работать с дизайн-системой и компонентами
— Взаимодействовать с product и dev-командой
— Подготавливать макеты для разработки
— Участвовать в развитии продукта и тестировании гипотез
Условия:
— Возможность влиять на продукт и пользовательский опыт
— Работа напрямую с фаундерами
— Гибкий формат работы
— Процент от прибыли / опционы обсуждаемы
— Один обязательный созвон в неделю + рабочие сессии по необходимости
— Реальный опыт построения travel-tech продукта
Формат: удалёнка (позже возможно работать из офиса Алматы)
Задачи:
— Поддержка текущего сайта: обновление, редизайн, создание новых страниц;
— Создание креативов;
— Проектирование прототипов и интерактивных концептов;
— Анализ пользовательского опыта и предложение UX-улучшений;
— Контроль качества дизайна на этапе реализации;
— Периодическое участие в работе над интерфейсами продукта и дизайн-системой.
Требования:
— Сильный опыт работы с сайтами и лендингами;
— Владение актуальными инструментами в Figma: variables, libraries, slots, grid, motion, agent;
— Хорошие навыки композиции, типографики, работы с сетками и визуальной иерархией;
— Умение создавать сильный графический контент и креативы;
— Активное использование AI в работе: для концептов, графики, прототипов и других дизайн-задач;
— Понимание no-code и vibe coding подходов или желание быстро в них разобраться;
— Внимание к деталям: аккуратные макеты, порядок в слоях и компонентах, pixel perfect;
— Самостоятельность и инициативность: умение предлагать решения, аргументировать их и доводить задачи до результата.
Условия:
— $1,500–2,500 в месяц в зависимости от опыта, результатов интервью и тестового задания;
— Гибкий график работы из любой точки мира с плавающим началом рабочего дня;
— Формат без бюрократии и микроменеджмента;
— Подписки на AI-сервисы, графические, аудио и фотостоки для продуктивной работы;
— Возможность работать не только с сайтом, но и при желании подключаться к дизайну самого продукта или коммуникационному дизайну.
Будет преимуществом:
— Опыт сборки сайтов во Framer;
— Опыт работы с AI-агентами и vibe coding;
— Знание MCP, skills, agent window (или IDE);
— Photoshop на среднем или высоком уровне;
— Сильные навыки графического дизайна, усиливающие визуальную составляющую интерфейсов;
— Наличие в портфолио лендингов, креативов, веб-платформ.
Задачи:
— Профессиональное владение Figma и Tilda;
— Аккуратный нейминг слоев на английском языке;
— Умение работать с обратной связью и готовность к итеративным доработкам;
— Базовые навыки работы с пакетом Adobe;
— Понимание принципов UX/UI и умение адаптировать дизайн под пользовательские задачи;
— Использование и развитие дизайн-системы;
— Создание креативов для рекламных кампаний.
Требования:
— Наличие портфолио с работами;
— Опыт сотрудничества с менеджерами по продукту, программистами и дизайн-лидом.
Условия:
— Работа с переездом в г. Елабуга (Республика Татарстан);
— Транспорт до работы из г. Елабуга;
— Работа в крупной и стабильной компании — в структуре самой большой ОЭЗ в Европе;
— Карьерный рост при наличии и обретении в процессе работы необходимых компетенций.
Задачи:
— Разрабатывать пользовательские сценарии и создавать интерактивные прототипы;
— Проводить исследования пользователей для обоснования дизайн-решений;
— Развивать и поддерживать дизайн-систему;
— Готовить решения к передаче в разработку и проводить дизайн-ревью;
— Обосновывать и защищать дизайн-концепции перед смежными командами и стейкхолдерами.
Требования:
— Опыт в продуктовом дизайне от 2 лет;
— Успешный опыт проектирования интерфейсов и пользовательских сценариев B2B-продуктов и сложных систем (в основном веб);
— Умение работать с дизайн-системой;
— Знание Figma (компоненты, автолейаут, вариативность, дизайн-токены);
— Опыт проведения или участия в исследованиях;
— Высокая работоспособность, коммуникабельность, инициативность и умение работать с обратной связью;
— Способность обосновывать и аргументированно отстаивать свою точку зрения;
— Наличие высшего образования.
Будет плюсом:
— Опыт применения ИИ в работе.
Условия:
— Оформление по ТК РФ, полностью белая заработная плата (оклад + премии);
— График 5/2, начало дня на выбор - 08:00, 09:00, 10:00;
— Гибридный или офисный формат работы (г. Москва);
— ДМС после испытательного срока;
— Подписка Добросервис (неограниченное количество консультаций у высококвалифицированных психологов);
— Платформа дистанционного обучения IngoStudy (возможность проходить курсы для прокачки soft и hard скиллов);
— Корпоративная сотовая связь;
— Льготные страховые продукты (страхование имущества физ.лиц, автотранспорта (Каско), страхование выезжающих за рубеж, страхование ипотеки, страхование от несчастных случаев и болезней);
— Скидки на обслуживание и ремонт автомобилей;
— Корпоративные предложения от сети фитнес-клубов: World Class, World Class Lite и UFC GYM;
— Активная корпоративная жизнь со спортивными секциями: бег, волейбол, йога и др.;
— Участие в разных благотворительных и экологических акциях, форумах, марафонах;
— Зарплатный проект от АО Инго Банка: повышенный кешбэк бонусами, льготы по кредитам, ипотеке, рефинансированию, выгодные ставки по вкладам, накопительным счетам.
Задачи:
— проектировать интерфейсы для терминалов;
— создавать легковесную интерактивную анимацию кнопок, загрузок и переходов;
— участвовать в спринтах команды.
Требования:
— обязательные коммерческие кейсы или сильные релевантные работы в Rive;
— опыт UI/UX-дизайна;
— уверенная работа именно с интерактивной анимацией интерфейсов;
— портфолио с работами в формате Rive.
Кандидатов только с Figma / After Effects без опыта Rive не рассматривают.
Условия:
— удалённая работа;
— гибкий график;
— долгосрочное сотрудничество;
— договор субподряда / самозанятость;
— 1 500 ₽ в час;
— выплаты по факту закрытия этапов / недель;
— старт нужен оперативно.