• Build and extend responsive native UI systems within Unreal Engine using UMG (Unreal Motion Graphics). • Architect UI layouts by maintaining a clean and scalable separation between UI presentation layers and data or backend services through modern architectural patterns.
Компания EPAM Systems ищет опытного Lead Unreal Engine UI Developer для работы над крупным кроссплатформенным продуктом. Основная задача — разработка и оптимизация нативных UI-систем в Unreal Engine с использованием UMG, ориентированных на мобильные устройства, а также ПК и консоли. В обязанности входит проектирование архитектуры UI с четким разделением слоев представления и данных, оптимизация потоков данных для эффективной передачи на фронтенд, а также обеспечение высокой производительности интерфейсов. Кандидат должен иметь не менее 5 лет опыта в разработке программного обеспечения с акцентом на UI для игр, минимум год опыта руководства командой, глубокие знания Unreal Engine, включая упаковку и таргетинг платформ, а также умение создавать масштабируемые UI-компоненты. Требуется уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine и понимание архитектурных паттернов UI, таких как MVC или MVVM, опыт интеграции UI с бэкенд-сервисами, а также навыки кроссплатформенной разработки с учетом особенностей и ограничений различных платформ. Необходим опыт работы с инструментами управления задачами, например JIRA, и уровень английского не ниже B2. Приветствуется внимание к UX и визуальной детализации, опыт работы с инструментами профилирования Unreal Engine, умение работать с кодовой базой на Blueprint и C++, а также знание требований сертификации консолей и наличие реализованных проектов на Unreal Engine.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
67/100
Средняя вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Lead UI Developer; зарплата не указана; понятные задачи; гибкий формат.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Зарплата не указана
В описании и полях отсутствуют сведения о размере и структуре оплаты труда.