- Разрабатывать концепции AI-новелл. - Прорабатывать сюжет, структуру глав, сцены, персонажей и эмоциональные арки.
от 200 000 ₽
Загружаем вакансии…
- Разрабатывать концепции AI-новелл. - Прорабатывать сюжет, структуру глав, сцены, персонажей и эмоциональные арки.
от 200 000 ₽
Небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Narrative Designer на хоррор от первого лица. • Коммерческий опыт работы.
Зарплата не указана
About the Role - Narrator. Watches the POV video and describes the scene and task in first person, in English, as if explaining it to a model that can't see.
Зарплата не указана
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Зарплата не указана
О продукте simBIOS - управленческий симулятор, в котором человек за несколько часов проживает несколько месяцев настоящего проекта. У пользователя есть команда, сроки, бюджет, подрядчики и смежные подразделения. Ему пишут сотрудники, меняются требования, срываются поставки, возникают конфликты, кто-то уходит в отпуск в самый неподходящий момент, руководство требует ускориться. Решения участника влияют на то, какие события произойдут дальше и чем в итоге закончится проект. Именно для этой части simBIOS мы ищем сценариста. Задачи: — На основе исходного бизнес-кейса (строительство объекта, запуск производства, внедрение ИТ-системы, технологическое перевооружение предприятия) собрать полноценный интерактивный сценарий. — Придумать действующих лиц, их характеры и интересы. — Разложить несколько месяцев проекта на события. — Написать письма, сообщения, звонки, совещания и диалоги. — Продумать конфликты и неожиданные ситуации. — Проработать влияние решений участника на события и их последствия. — Самостоятельно проектировать ветвления, условия появления событий и последствия решений. — Совместно с методологом прорабатывать влияние на сроки, бюджет, качество, команду и другие показатели. — Использовать собственный визуальный редактор логики для сборки сценариев (программирование не требуется). Требования: — Уровень middle и выше. — Умение работать с интерактивной историей и причинно-следственными связями. — Опыт в игровой индустрии будет преимуществом (нарративный дизайн, визуальные новеллы, RPG, сюжетные или настольные игры). — Наличие работ с ветвлением, системой событий или последствиями выбора. — Умение писать живые короткие тексты. — Готовность исследовать детали сценария самостоятельно. Условия: — Полностью удалённая работа. — Частичная занятость. — На старте проектная работа по ГПХ. — Возможность продолжения сотрудничества на условиях частичной или полной занятости. — Возможность развития отдельного сценарного направления внутри продукта. — Вилка вознаграждения обсуждается в зависимости от опыта кандидата. — После знакомства и просмотра портфолио проводится короткое собеседование с разбором реального сценария.
Зарплата не указана
Небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Narrative Designer на хоррор от первого лица. • Коммерческий опыт работы.
Зарплата не указана
Задачи: — Работа над нарративом для хоррор игры от первого лица на PC. Требования: — Коммерческий опыт работы Narrative Designer. — Уверенная дизайнерская база. — Опыт в сценарном и диалоговом дизайне. — Опыт работы с игровыми движками. — Опыт работы с локализацией. — Специализация в фольклоре/мифологии. Условия: — Полная занятость (Full-time). — Удалённая работа. — Опытная команда. — Рыночная оплата. — Возможно тестовое задание. Обязательно прикреплять портфолио и примеры документации.
Зарплата не указана
Что ищем: • Коммерческий опыт работы • Уверенная дизайнерская база • Сценарный и диалоговый опыт • Опыт с игровыми движками и локализацией • Специализация в фольклоре/мифологии Условия: • Full-time • Удаленно • Опытная команда • Рыночная оплата • Возможно тестовое задание Обязательно прикрепляйте портфолио и примеры документации
Зарплата не указана
Что ищем: • Коммерческий опыт работы • Уверенная дизайнерская база • Сценарный и диалоговый опыт • Опыт с игровыми движками и локализацией • Специализация в фольклоре/мифологии Условия: • Full-time • Удаленно • Опытная команда • Рыночная оплата • Возможно тестовое задание Обязательно прикрепляйте портфолио и примеры документации
Зарплата не указана
Зарплата не указана
Задачи: — Создание визуальных клиентов в игре, которые являются частью геймплея и должны передавать различные состояния (болезнь, яд, страх, проклятие, рану, магическую нестабильность, социальную угрозу, следы тёмной магии). — Возможные задачи по фону лавки, UI-элементам, иконкам ингредиентов, предметам, визуальным эффектам, общей арт-полировке. Визуальное направление: — Стиль dark fantasy, мрачное средневековье, алхимическая лавка, тревожная уютность, немного uncanny. — Требуются выразительные силуэты, читаемые эмоции, хорошая работа с полумраком, ощущение свечей, дерева, трав, стекла, металла, старой бумаги. — Тёмная, но уютная атмосфера, не bright fantasy, не аниме, не реализм 1:1, атмосферная 2D-стилизация. — Ориентиры по настроению: Strange Horticulture, Darkest Dungeon (как ориентир по контрасту, тревожности и выразительности), illustrated narrative / deduction games. Требования: — Практический опыт в 2D-арте. — Актуальное портфолио. — Умение работать со слоями. — Понимание силуэта, цвета, света, композиции и читаемости. — Умение передавать эмоции через лицо, позу и детали. — Готовность работать в рамках выбранного стиля. — Способность держать визуальную консистентность между клиентами. — Аккуратная подготовка PSD/PNG для дальнейшего использования в Unity. — Спокойное отношение к правкам. — Интерес к атмосферным narrative / deduction / dark fantasy играм. Будет плюсом: — Опыт с 2D-ассетами для игр. — Понимание Unity-пайплайна. — Опыт подготовки спрайтов слоями. — Опыт с UI для игр. — Базовое понимание геймдизайна. — Любовь к мрачной стилизации, алхимии, средневековью, лавкам, странным клиентам и визуальному сторителлингу. Условия: — Удалённо. — Проектная / part-time занятость. — Оплата договорная, работа оплачивается. — Первый этап — оплачиваемое тестовое задание или небольшой тестовый пакет. — Возможность продолжения сотрудничества по остальным клиентам, лавке, UI, предметам и полировке. — Коммуникация напрямую с соло-разработчиком, без бюрократии, дейликов и трекинга времени.
Зарплата не указана
Storyblok is a headless CMS enabling marketers and developers to create and publish content across websites, apps, AI search, and more. The company serves brands like Virgin Media O2, Oatly, and TomTom. Benefits include monthly remote work stipend, home office equipment package and upgrades, sick leave, parental leave, 25 days annual leave plus local holidays, personal development fund, international team-building trips, flexible schedules, and an international team culture. Job Summary: As Director of Product Marketing, you will shape product positioning, launch, and growth in the US, UK, and EMEA markets. This senior, hands-on role requires translating complex technical capabilities into credible narratives and collaborating closely with engineers and executives. You will lead a team focused on sales enablement, website conversion, feature adoption, and market positioning with analysts and review platforms. Your mission is to influence revenue, customer acquisition, and market leadership by clearly articulating Storyblok's value and differentiation. What you’ll bring: - Comfort operating in technical territory, reading API documentation, understanding headless CMS architecture, and engaging with engineers and technical evaluators. - Ability to write accurate, trusted positioning for developers. - Experience working hands-on with developers in technical product marketing, solutions engineering, or related roles. Essential Job Functions: - Product Positioning & Messaging: Own and evolve core messaging and value proposition across audiences; direct customer, market, and competitive research; ensure messaging consistency across channels. - Go-To-Market Strategy & Execution: Own GTM strategy for product launches; define rollout strategies; set launch toolkits standards; establish measurement frameworks. - Sales Enablement & Sales Plays: Build sales playbook aligned to product capabilities and customer pain points; equip revenue teams with content; partner with sales leadership; use data to prioritize enablement. - Analyst & Review Site Strategy: Lead analyst relations strategy; orchestrate briefing cycles; manage presence on review platforms; monitor and respond to reviews. - Website & CRO Performance: Partner with marketing and web teams to ensure clear product positioning; prioritize CRO initiatives; define messaging strategy and success metrics; direct testing and optimization. - Team Leadership: Lead, mentor, and inspire the Product Marketing team; set structure and priorities; coach on messaging and technical fluency; foster ownership and learning culture; develop growth plans; ensure collaboration across teams. Education and Experience: - 8+ years in Product Marketing with 2+ years in leadership. - Proven experience in fast-growing B2B SaaS. - Strong understanding of PLG motions, SaaS business models, and product lifecycle. - Success in GTM execution, analyst engagement, and pricing strategy. - Exceptional communication and executive presence. - Skilled in cross-functional collaboration and stakeholder influence. - Familiarity with Salesforce, Marketing Automation, G2, and PMM platforms (e.g., Klue) is a plus. - AI literacy to leverage AI tools effectively. Location: U.S. Salary Range: $184,200 - $250,000 per year. Work Environment: - Fully remote with home work opportunity or funded co-working space. Storyblok is committed to diversity and inclusion, ensuring a respectful hiring environment regardless of identity or background. To apply, visit: https://weworkremotely.com/remote-jobs/storyblok-director-of-product-marketing-usa
This is the senior product role on a small, high-leverage product team. You'll own key pieces of the product line — from how we position it, to how we price it, to how the field sells it.
Зарплата не указана
О роли Product Marketing Manager станет связующим звеном между рынком, клиентами, клиентскими командами, новым бизнесом, маркетингом и внутренними экспертами. Главная задача роли — разобраться, кому, что, почему и как мы продаём, и превратить это понимание в работающую систему: клиентскую сегментацию, продуктовый портфель, позиционирование, продуктовые предложения, инструменты продаж и go-to-market. Это не роль только про маркетинговые коммуникации или создание презентаций. Нам нужен человек, который умеет начинать с рынка и потребностей бизнеса, работать с данными и исследованиями и доводить идеи до конкретного продукта и измеримого результата. Чем предстоит заниматься Исследовать рынок и клиентов: — анализировать рынок, категории, конкурентов и ключевые изменения в B2B, IT, MarTech и рекламной индустрии; — проводить количественные и качественные исследования клиентов; — изучать бизнес-модели клиентов, их задачи, процессы принятия решений и критерии выбора партнёров; — формировать ICP, клиентские сегменты, персоны, JTBD, выявлять потребности, барьеры и триггеры покупки; — находить продуктовые и коммерческие возможности на основании исследований и данных. Развивать клиентскую сегментацию: — создать и внедрить рабочую модель сегментации клиентов; — связать сегменты с бизнес-потенциалом, продуктами, форматом отношений и коммерческими приоритетами; — помогать командам нового бизнеса адаптировать проспектинг и квалификацию лидов под разные сегменты; — регулярно обновлять сегментацию на основе данных, обратной связи и результатов продаж. Формировать и упаковывать продукты: — вместе с внутренними экспертами создавать продуктовые предложения под задачи разных клиентских сегментов; — определять ценностное предложение, состав продукта, конкурентные преимущества и ожидаемый бизнес-эффект; — разрабатывать value proposition, message house и product narrative; — участвовать в разработке pricing-логики и оценке экономики продукта; — проверять продуктовые гипотезы на клиентах и превращать обратную связь в решения; — упаковывать сложные технологические и маркетинговые решения понятным для бизнеса языком; — разрабатывать go-to-market-планы для новых и существующих продуктов. Создавать инструменты для продаж и клиентских команд: — разрабатывать credentials и продуктовые материалы для разных клиентских сегментов; — создавать sales kits, one-pagers, кейсы, продуктовые презентации, battle cards, FAQ и шаблоны коммерческих предложений; — обеспечивать команды аргументацией, данными и доказательствами ценности продукта; — адаптировать продуктовую историю под тендеры и встречи с конкретными клиентами; — проводить продуктовые сессии и обучать команды нового бизнеса и клиентского сервиса. Выстраивать систему продуктовых знаний: — создать единый источник знаний о рынке, клиентах, конкурентах и продуктах группы; — определить структуру базы знаний и стандарты описания продуктов; — настроить сбор обратной связи от клиентских команд, нового бизнеса и клиентов; — сделать так, чтобы исследования и знания использовались не только в презентациях, но и в развитии продукта и продажах. Отвечать за результат: — определять продуктовые и маркетинговые метрики; — оценивать потенциальный объём рынка, спрос, воронку, конверсии и экономическую целесообразность запуска продуктов; — анализировать adoption, product penetration, win rate, cross-sell / upsell, retention и вклад продуктов в рост бизнеса; — формировать дашборды и регулярную отчётность; — принимать решения и формировать рекомендации на основании данных. Что для нас важно Мы ищем человека с 4+ годами опыта в Product Marketing Management или на сопоставимой позиции и практическим опытом работы в IT, SaaS, MarTech, AdTech, digital-продуктах или другом технологическом B2B-бизнесе. Важно: — опыт исследования B2B-рынков и клиентов: интервью, анализ данных, сегментация, ICP, JTBD, customer journey; — опыт позиционирования и упаковки сложных продуктов для корпоративных клиентов; — опыт разработки и реализации go-to-market-стратегий; — умение работать с продуктовыми и маркетинговыми метриками, оценивать рынок и коммерческий потенциал гипотез; — сильное аналитическое мышление и способность структурировать неопределённость; — умение превращать исследования и данные в конкретные решения; — опыт кросс-функциональной работы с руководителями бизнеса, продажами, новым бизнесом, клиентскими командами, аналитиками, стратегами и технологическими экспертами; — самостоятельность и готовность не только предложить концепцию, но и довести её до внедрения; — английский язык — не ниже Upper-Intermediate / B2. AI-native mindset Для нас AI — не отдельный эксперимент, а естественная часть ежедневной работы. Важно уметь применять AI для: — исследования рынка и конкурентного анализа; — обработки интервью и клиентской обратной связи; — поиска и проверки гипотез; — работы с большими объёмами неструктурированной информации; — прототипирования продуктовых материалов; — автоматизации регулярных процессов; — создания и поддержки корпоративной базы знаний. Будет большим плюсом, если вы можете показать конкретные примеры того, как AI уже изменил качество или скорость вашей работы. Нам подойдёт кандидат, который: — искренне интересуется B2B-клиентами и умеет видеть за запросом реальную бизнес-задачу; — не боится сложных продуктов, длинных циклов продаж и нескольких лиц, принимающих решения; — соединяет исследовательскую глубину с практичностью и ориентацией на результат; — умеет разговаривать на одном языке с топ-менеджментом, технологическими специалистами и коммерческими командами; — комфортно чувствует себя в среде трансформации, где часть процессов ещё предстоит создать; — любит систематизировать знания и делать сложное понятным; — сочетает высокую самостоятельность с готовностью работать в команде. Будет преимуществом: — опыт в MarTech, AdTech, медиа, консалтинге или агентском бизнесе; — опыт создания B2B-продукта или продуктовой функции с нуля; — опыт построения клиентской сегментации и внедрения её в продажи и сервис; — опыт создания базы знаний или системы sales enablement; — опыт запуска новых продуктов и оценки их коммерческого потенциала; — понимание специфики enterprise-клиентов, тендеров и длинного цикла принятия решений; — опыт работы с BI, CRM, аналитическими и AI-инструментами. Преимущества роли: — возможность влиять не на один продукт, а на продуктовую и маркетинговую модель целой группы; — возможность создать систему продуктового маркетинга практически с нуля; — участие в трансформации агентской группы в современный B2B IT-бизнес; — работа с крупными компаниями и комплексными бизнес-задачами; — доступ к большому объёму клиентской, маркетинговой и индустриальной экспертизы; — высокая видимость результатов роли на уровне руководства и бизнеса. Мы предлагаем: — Гибридный формат работы: баланс офис-дом, работаем с 10:00 до 18:30. — Регулярное обучение и развитие: семинары, бизнес-тренинги, круглые столы, онлайн университет с широким набором профессиональных курсов, индивидуальные планы развития, разговорный английский клуб со скидкой 50%. — Забота о команде: ДМС со стоматологией после ИС, 7 дней-отпуска в году при плохом самочувствии, программа материальной поддержки. — Теплая атмосфера и корпоративная жизнь: политика "открытых дверей" с акционерами и руководством агентства, праздники и вечеринки, клубы по интересам.
Key Responsibilities Content strategy and ideation Identify content angles that differentiate Lineup and FatTail in a crowded, relationship-driven market, grounded in competitive intelligence, customer research, and product knowledge. Qualifications 5+ years experience Strong storytelling instincts.
90 000 – 115 000 $
We are looking for a Staff Compensation & Data Analyst (IC4) to serve as the subject matter expert at the intersection of quantitative analysis, compensation strategy, HR technology, and AI-assisted analytics.
Зарплата не указана
The Recorder role requires individuals who can master a specific hands-on activity from a selection of verticals. You will need to film yourself performing these tasks from a first-person perspective using your smartphone while ensuring the tasks are clearly visible.
Зарплата не указана
Electronic Mushroom ищет Game / Level дизайнера - аналитика для работы над интерактивными проектами на Unreal Engine 5. Нам нужен специалист, который умеет глубоко погружаться в новую предметную область, разбирать сложные реальные процессы и превращать их в понятные, визуально сильные и логически выстроенные игровые пространства и сценарии. Главная задача - не просто сделать уровень, а понимать, почему он устроен именно так, какие сущности и процессы в нём должны быть представлены, как они связаны между собой и как перевести всё это в систему, с которой дальше сможет работать команда. Задачи: • Изучение предметной области проекта: документации, экспертных материалов и референсов. • Анализ реальных процессов и декомпозиция их на игровые и проектные сущности. • Проектирование логики, структуры и композиции уровней в Unreal Engine 5. • Поиск визуально сильных решений с сохранением баланса между реализмом, игровостью и художественной выразительностью. • Формирование и ведение дизайн-документации по уровням и проектам. • Создание структурных таблиц с сущностями, связями и логикой уровня. • Перевод технических событий, рисков и процессов в понятные визуальные сценарии. • Разработка сценариев роликов и критических событий внутри проекта. • Адаптация существующего контента под новые требования, ограничения и сценарии. • Подготовка нескольких вариантов решения и аргументированный выбор наиболее подходящего. • Работа с обратной связью и доведение решений до финального ревью. • Фиксация принятых решений и изменений, актуализация документации после итераций. • Взаимодействие с разработчиками, художниками, техническими специалистами и другими участниками команды. Требования: • Опыт работы с Unreal Engine 5 от 2 лет. • Либо опыт работы с Unity / другими игровыми движками от 5 лет. • Сильное системное и аналитическое мышление. • Умение читать сложную техническую документацию и превращать информацию из неё в понятную структуру. • Умение создавать дизайн-документы, спецификации, таблицы и сценарии. • Хорошее визуальное мышление и понимание композиции. • Базовое понимание физических и технических процессов. • Уверенная работа с инструментами обработки визуального контента: растровая/векторная графика, базовый видеомонтаж. • Самостоятельность, инициативность и внимание к деталям. • Готовность документировать решения и поддерживать материалы проекта в актуальном состоянии. Преимущества: • Опыт работы с промышленными или архитектурными симуляторами. • Опыт погружения в реальные производственные процессы или другие сложные предметные области. • Навыки narrative design или написания сценариев. • Навыки 3D-моделирования. • Опыт работы над техническими, образовательными или serious-game проектами. Условия: • Удаленный формат с обсуждением возможности выезда на ивенты. • Проектная занятость (3 небольших проекта до конца года, плюс большой проект с февраля 2027). • Ставка обсуждается по результатам выполнения тестового задания и собеседования. • Работа по ИП или самозанятости.
184 200 – 250 000 $
Зарплата не указана
Зарплата не указана