-Разрабатывать и поддерживать ключевые модули финтех‑приложения (регистрация, верификация, карты, переводы, кредиты/депозиты).
Загружаем…
Загружаем…
Компании и подписки · Нет нужной компании? Предложите её →
Загружаем вакансии…
-Разрабатывать и поддерживать ключевые модули финтех‑приложения (регистрация, верификация, карты, переводы, кредиты/депозиты).
Разрабатывать и поддерживать ключевые модули финтех‑приложения (регистрация, верификация, карты, переводы, кредиты/депозиты); Реализовывать безопасные сценарии (OTP, логин, certificate pinning, биометрия, Play Integrity) с учётом финтех‑требований;
В задачи входит разработка новых функций и поддержка существующего функционала мобильных приложений iOS, оптимизация производительности и исправление багов, реализация клиент‑серверного взаимодействия, работа с архитектурными паттернами (MVVM, Clean Architecture), взаимодействие с дизайнерами и Backend‑разработчиками.
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Настроить подборWe are growing and looking for a full-time, remote Product Manager to define product strategy, identify customer and business needs and transform them into clear, actionable product requirements.
Ищем React Native-разработчика, который сможет самостоятельно вести функциональные модули и участвовать в технических решениях. Чем предстоит заниматься:
🕹 Список обязанностей: — Портирование и адаптация Unity-проектов под Android, iOS, WebGL и другие платформы. — Интеграция и настройка рекламных SDK, mediation-платформ (Appodeal, AdMob и др.).
- Опыт с PHP 8.x, Symfony, Bitrix, PostgreSQL, Redis, Docker, GitLab CI/CD, Nginx. - Опыт коммерческой разработки на PHP от 5 лет.
Responsibilities: - Design and develop scalable Android features for a mobile banking application. - Implement secure financial flows including transactions, cashback logic, and tracking. - Integrate with external APIs such as payments, geolocation, and partner services. - Ensure high performance, stability, and security of the application. - Collaborate with backend, QA, and product teams to deliver features end-to-end. - Maintain and improve app architecture following modern best practices. - Lead code reviews, enforce coding standards, and mentor team members. - Monitor app health including crashes, performance, and analytics, and proactively improve it. - Work with analytics tools like Firebase and Google Analytics to track user behavior and optimize features. - Continuously improve development processes, documentation, and codebase quality. Requirements: - At least 2 years of experience in Android development using Kotlin. - Strong knowledge of Android fundamentals, application lifecycle, OOP, and architectural patterns such as MVVM and MVI. - Experience building Android UIs with Jetpack Compose and/or traditional View/XML systems. - Experience with Kotlin Coroutines and working knowledge of Flow. - Experience integrating REST APIs, handling responses, errors, and serialization. - Basic experience with local data persistence using Room or other Android storage solutions. - Familiarity with dependency injection frameworks like Hilt, Dagger, or Koin. - Experience writing unit tests and understanding basic UI testing principles. - Working knowledge of Git and basic understanding of CI/CD. - Ability to independently implement well-defined features and collaborate effectively with the development team. - English proficiency at least at Intermediate+ level.
Задачи: — Разработка и поддержка клиента на Unity 6 и C# для iOS и Android. — Реализация игровой механики и интерфейсов. — Интеграция REST API, real-time-сервисов, LiveKit, RevenueCat и Firebase. — Создание анимаций и визуальных эффектов. — Оптимизация производительности и памяти. — Поддержка стабильности и расширяемости архитектуры. Требования: — Опыт коммерческой разработки на Unity от 5 лет. — Знание Unity 6, C#, URP, UI Toolkit, UXML, USS, uGUI, TextMesh Pro и DOTween. — Понимание async/await, generics, LINQ, interfaces и readonly struct. — Знание управления памятью в .NET и влияние GC allocations на мобильную производительность. — Опыт интеграции SignalR или аналогичного WebSocket/RPC-транспорта, REST API, LiveKit, Firebase и RevenueCat. — Разговорный английский на уровне от B2. — Самостоятельность, способность принимать технические решения и доводить функциональность до production-качества. — Приветствуется опыт с .NET, понимание серверной архитектуры, сопровождение форков Unity-пакетов и работа с Git-зависимостями через Unity Package Manager. Условия: — Удалённая работа. Контакт для отклика: @andrey_poklyak Ссылка для отклика: https://t.me/andrey_poklyak?text=%D0%97%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83%D0%B9%D1%82%D0%B5%2C%20%D1%8F%20%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%8E%D1%81%D1%8C%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%B2%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%8E%3A%0ASenior%20Unity-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%0A%D0%9E%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%83%D1%8E%20%D0%B2%20Telegram%20%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B5%0AUnity%20Jobs%20%7C%20%D0%92%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D0%B8%20%40unity_jobs_vakansii
Задачи: — Разработка приложений на SwiftUI по готовому техническому заданию и макетам. — Интеграция с бэкендом через REST API, включая авторизацию по access и refresh-токенам, а также обработку стриминговых ответов сервера (SSE). — Подключение подписок с использованием Adapty и StoreKit, реализация пейволов и ограничений бесплатного использования. — Реализация локального хранения данных с помощью Core Data или SwiftData, обеспечение устойчивой работы приложений при плохом интернет-соединении. — Создание переиспользуемого шаблона из первого приложения, где имя, package, ключи и продукты подписки меняются в конфигурации, а не по всему коду. — Подготовка релизных сборок для публикации (IPA iOS App Store Package), включая подпись и работу с Xcode. Требования: — Опыт продуктовой разработки iOS-приложений на SwiftUI не менее одного года. — Опыт релиза приложений в магазин на уровне MVP с быстрыми релизами для тестирования гипотез. — Навыки работы с подписками и SDK. — Знание лучших практик UI/UX и понимание Apple Human Interface Guidelines. — Опыт работы с Firebase или аналогичными системами. — Владение Git и понимание принципов gitflow. — Опыт развертывания окружения "с нуля". Будет плюсом: — Активное использование AI-инструментов в разработке (Claude Code, Cursor, Copilot). — Опыт рендеринга Markdown в Compose. — Знание CI/CD процессов с использованием Codemagic и GitHub Actions. — Понимание ASO и требований Google Play к публикации и модерации. Условия: — Удалённая работа с возможностью работать из любой локации. — Рабочий график с понедельника по пятницу. — Оплата два раза в месяц. — Минимум бюрократии. — Возможности для профессионального и карьерного роста.
- Портирование и адаптация Unity-проектов под Android, iOS, WebGL и другие платформы. - Интеграция и настройка рекламных SDK, mediation-платформ (Appodeal, AdMob и др.).
Оптимизация мета-тегов: cоставление, заполнение и корректировка SEO Title и SEO Description для товаров и категорий. Проведение аудитов, кластеризацию семантики.
Задачи: — интеграция аналитических платформ и рекламных сетей — реализация LiveOps‑проектов — работа с анимациями и визуальными эффектами — оптимизация продукта под мобильные платформы — создание устойчивых технических решений — участие в полном цикле разработки, включая релиз и дальнейшее развитие продукта Требования: — не менее 5 лет опыта в разработке мобильных игр — понимание принципов SOLID и шаблонов проектирования ООП — опыт интеграции SDK в Unity (например, Firebase, Analytics, рекламные сети) — навыки оптимизации игр под мобильные платформы — опыт разработки UI (функционал и компоновка) — базовое понимание клиент‑серверного взаимодействия Условия: — удалённый формат работы — полная занятость
💎 Stark Games ищет QA Engineer для флагманского проекта — казуальной игры «Ёлочка»: предстоит изучать продукт, процессы и документацию, тестировать игру в социальных сетях и на мобильных платформах, вести тест‑документацию (тест‑планы, чек‑листы), заводить и оформлять дефекты, контролировать их устранение, взаимодействовать с другими отделами.
Location: Boston, MA Workplace: OnSite At WHOOP, we're on a mission to unlock and inspire performance for life. WHOOP empowers people to perform at a higher level through a deeper understanding of their bodies and daily lives. We handle massive amounts of data continuously streaming up to the cloud from people improving their health and wellness to the world’s greatest sports teams and athletes mandating a fault-tolerant and highly available product. The Connectivity team focuses on bridging the gap between embedded and mobile engineering, ensuring a seamless and consistent experience for members wearing a WHOOP strap. As a Staff Android Engineer on the Connectivity team you'll own the architecture of the software that connects WHOOP hardware to the Android app, and set the technical direction for how that connection performs at scale. From ensuring timely firmware updates to designing innovative ways to establish connections from software to hardware, we bring WHOOP to the highest level of performance and availability across the globe using the latest cutting edge technology. At the Staff level, your impact is measured as much by the engineers and decisions you influence as by the code you write. What you’ll do: - Own the architecture of the Android connectivity layer end to end, from the BLE transport up through history sync and firmware delivery, and drive its evolution across a large modular codebase - Collaborate within a cross-functional environment alongside WHOOP hardware, firmware, and software teams - Establish and refine communication protocols between the WHOOP strap and Android, ensuring alignment with iOS standards - Apply expert-level mastery of the Android Bluetooth stack to manage GATT operations, bonding, and reconnection logic in real-world scenarios - Own connection reliability across the fragmented Android device landscape by diagnosing and mitigating OEM specific Bluetooth, power management, and permission behavior - Create and own systems that aid in analyzing connectivity health of our members, and use that telemetry to set team priorities - Manage a prioritized backlog centered on reducing technical debt, improving code health, and enhancing module testability - Elevate engineering quality through rigorous code reviews, expanded test coverage, and refined architectural design practices - Utilize expert Kotlin proficiency to build product features and define patterns for the broader engineering team - Document new features and architecture using Jira, Confluence and preparing code using Github feature, develop, and master branches - Participate in the incident commander rotation for the whole WHOOP ecosystem and also the release process including getting the app built, managing build variants, signing, sending and testing through Firebase, and submitting to the Play Store - Analyze and monitor user metrics and feedback to determine crash rate or potential bugs and to improve engagement - Represent Android Connectivity in cross-functional forums, including bug triage, product syncs, and firmware coordination - Facilitate the ramp-up of mobile developers, mentor engineers across the Android organization, and assist the backend team with data contracts Who you are: - You are experienced working with consumer-facing apps that control BLE devices. - You have a track record of influencing engineers beyond your own team in the application of architectural and platform design principles - Expert knowledge of best practices for concurrency and multithreading, including Kotlin coroutines and Flow - Product minded engineer with empathy for the member experience - Willingness to learn and grow rapidly across Android and external systems - Extensive experience building, testing, debugging, and delivering native Android apps in a professional environment - Expert knowledge of Android application structure and components as well as lifecycle and Android Design Guidelines - Strong experience with Jetpack Compose and modern declarative Android UI - Experience with Kotlin and frameworks such as Koin, Android Jetpack libraries (including ViewModel, Flows, and Navigation), Room database, and Retrofit / OkHttp - Experience designing modular architecture and dependency boundaries in a large multi-module Gradle codebase, including patterns such as MVI and MVVM - Excellent knowledge of Android Studio, Gradle and CI systems - Experience debugging and diagnosing issues across complex or distributed systems such as firmware, mobile, and backend - Experience using Git to organize feature work - Experience communicating with a RESTful backend - Firm belief that automated testing is important and experience writing both Unit and UI tests - Excellent collaboration and communication skills, driving cross functional problem solving, tradeoff definition, and optimization - Strong commitment to embracing and leveraging AI tools in day-to-day tasks, ensuring AI-assisted work aligns with the same high-quality standards as personal contributions This role is based in the WHOOP office located in Boston, MA. The successful candidate must be prepared to relocate if necessary to work out of the Boston, MA office. Interested in the role, but don’t meet every qualification? We encourage you to still apply! At WHOOP, we believe there is much more to a candidate than what is written on paper, and we value character as much as experience. As we continue to build a diverse and inclusive environment, we encourage anyone who is interested in this role to apply. WHOOP is an Equal Opportunity Employer and participates in E-verify https://www.e-verify.gov/to determine employment eligibilityThe WHOOP compensation philosophy is designed to attract, motivate, and retain exceptional talent by offering competitive base salaries, meaningful equity, and consistent pay practices that reflect our mission and core values. At WHOOP, we view total compensation as the combination of base salary, equity, and benefits, with equity serving as a key differentiator that aligns our employees with the long-term success of the company and allows every member of our corporate team to own part of WHOOP and share in the company’s long-term growth and success. The U.S. base salary range for this full-time position is $170,000 - $230,000. Salary ranges are determined by role, level, and location. Within each range, individual pay is based on factors such as job-related skills, experience, performance, and relevant education or training. In addition to the base salary, the successful candidate will also receive benefits and a generous equity package. These ranges may be modified in the future to reflect evolving market conditions and organizational needs. While most offers will typically fall toward the starting point of the range, total compensation will depend on the candidate’s specific qualifications, expertise, and alignment with the role’s requirements.
Zадачи: — Разработка мобильных приложений для iOS с использованием Swift — Работа с Firebase, Git, CI/CD, REST API и UI Требования: — Опыт работы от 1 до 3 лет Условия: — Работа в гибридном формате в городе Ташкент — Зарплата обсуждается индивидуально
Проект: мобильное приложение под iOS и Android с монетизацией, аналитикой, авторизацией через социальные сети и Firebase backend.
Ищем Flutter-разработчика в команду B2C-продукта в сфере AI / Generative AI. Разрабатываем платформу с интеграцией современных нейросетей и LLM-моделей.