Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Коротко о роли
🕹 Список обязанностей: — Портирование и адаптация Unity-проектов под Android, iOS, WebGL и другие платформы. — Интеграция и настройка рекламных SDK, mediation-платформ (Appodeal, AdMob и др.).
Задачи:
— Портирование и адаптация Unity-проектов под Android, iOS, WebGL и другие платформы.
— Интеграция и настройка рекламных SDK, mediation-платформ (Appodeal, AdMob и др.).
— Интеграция платежных сервисов и систем внутриигровых покупок (IAP).
— Внедрение и настройка систем локализации.
— Подготовка релизных сборок, устранение ошибок сборки, публикация обновлений.
— Решение проблем совместимости, производительности и стабильности на различных устройствах.
— Диагностика и исправление сложных технических ошибок.
— Рефакторинг отдельных компонентов и доработка существующей архитектуры при необходимости.
— Работа с существующим кодом через GitHub, включая code review и корректное ведение веток.
Требования:
— Senior-уровень разработки на Unity.
— От 5 лет коммерческого опыта разработки мобильных игр на Unity.
— Глубокое понимание Unity Engine, жизненного цикла приложения, архитектуры проектов и особенностей платформ.
— Уверенная работа с Android, iOS и WebGL, понимание их технических ограничений и специфики сборок.
— Практический опыт интеграции сторонних SDK, рекламных платформ, платежных систем и аналитики.
— Отличное знание C#, принципов ООП, SOLID, асинхронного программирования.
— Уверенная работа с Git и GitHub (ветвление, pull requests, разрешение конфликтов, code review).
— Опыт профилирования, оптимизации производительности, диагностики crash reports и устранения сложных багов.
— Умение разбираться в чужом коде без необходимости переписывать проект с нуля.
— Способность самостоятельно оценивать трудоемкость задач, выявлять риски и соблюдать согласованные сроки.
— Опыт выпуска коммерческих мобильных игр в Google Play и App Store (преимущество).
— Знание особенностей публикации игр на WebGL-платформах (преимущество).
— Опыт работы с CI/CD, автоматизацией сборок и Unity Build Pipeline (преимущество).
— Опыт интеграции Appodeal, Firebase, Xsolla, Unity IAP и аналогичных решений (преимущество).
— Опыт сопровождения нескольких проектов с различной архитектурой и набором SDK (преимущество).
Условия:
— Part-time, удаленно.
— Нерегулярная загрузка, по мере возникновения задач.
— Постановка задач с описанием ожидаемого результата, сроков и критериев приемки.
— Самостоятельное планирование рабочего времени с соблюдением согласованных дедлайнов.
— Возможность долгосрочного сотрудничества.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
67/100
Средняя вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Senior Unity Developer; зарплата не указана; понятные задачи; гибкий формат.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Зарплата не указана
Зарплата указана как "по договоренности" с почасовой оплатой или фиксированной ставкой за задачу, без конкретных цифр или диапазонов.
Из объявления
Компания: Label 19/81 - студия разработки игр Формат: remote Уровень ЗП: по договоренности: почасовая либо фиксированная за конкретную задачу Занятость: part-time 🖥 Формат Удалённая 🕹 Работодатель Label 19/81 - студия разработки игр, имеющая действующую команду разработки и несколько игровых проектов. … 🕹 Примерный уровень ЗП: По договоренности: почасовая либо фиксированная за конкретную задачу 🕹
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.