Нужно развивать боевые механики, синхронизацию PvP и интерфейс, ускорять загрузку WebGL-сборки и разбирать крупные классы на отдельные компоненты.
Задачи:
— Развивать боевые механики, синхронизацию PvP и интерфейс.
— Ускорять загрузку WebGL-сборки.
— Разбирать крупные классы на отдельные компоненты.
Требования:
— Опыт работы с Unity от 3 лет.
— Обязательные навыки: WebGL и практика с сетевым мультиплеером.
— Уровень: middle+/senior.
В проекте используются Unity 2022 LTS, UniTask и Addressables.
Формат работы: удалённо, неполный день.
Для отклика необходимо приложить портфолио и кратко рассказать о своей сильнейшей работе на Unity.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
69/100
Средняя вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Unity-разработчик; зарплата не указана; понятные задачи; гибкий формат; современный стек.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее