Задачи:
— Разработка и поддержка клиента на Unity 6 и C# для iOS и Android.
— Реализация игровой механики и интерфейсов.
— Интеграция REST API, real-time-сервисов, LiveKit, RevenueCat и Firebase.
— Создание анимаций и визуальных эффектов.
— Оптимизация производительности и памяти.
— Поддержка стабильности и расширяемости архитектуры.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Unity от 5 лет.
— Знание Unity 6, C#, URP, UI Toolkit, UXML, USS, uGUI, TextMesh Pro и DOTween.
— Понимание async/await, generics, LINQ, interfaces и readonly struct.
— Знание управления памятью в .NET и влияние GC allocations на мобильную производительность.
— Опыт интеграции SignalR или аналогичного WebSocket/RPC-транспорта, REST API, LiveKit, Firebase и RevenueCat.
— Разговорный английский на уровне от B2.
— Самостоятельность, способность принимать технические решения и доводить функциональность до production-качества.
— Приветствуется опыт с .NET, понимание серверной архитектуры, сопровождение форков Unity-пакетов и работа с Git-зависимостями через Unity Package Manager.
Условия:
— Удалённая работа.
Контакт для отклика: @andrey_poklyak
Ссылка для отклика: https://t.me/andrey_poklyak?text=%D0%97%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83%D0%B9%D1%82%D0%B5%2C%20%D1%8F%20%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%8E%D1%81%D1%8C%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%B2%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%8E%3A%0ASenior%20Unity-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%0A%D0%9E%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%83%D1%8E%20%D0%B2%20Telegram%20%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B5%0AUnity%20Jobs%20%7C%20%D0%92%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D0%B8%20%40unity_jobs_vakansii
Зарплаты и спрос: Разработка игр
Сейчас в каталоге 233 вакансии по этому направлению, удалённо можно работать в 57%.
Навыки этой вакансии, которые чаще всего просят по направлению: Unity (40%), C# (17%), Git (11%). В скобках доля вакансий направления.