Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Коротко о роли
— создавать биомные текстуры для террейна; — разрабатывать текстуры домов, пропсов и элементов окружения;
Задачи:
— создавать биомные текстуры для террейна;
— разрабатывать текстуры домов, пропсов и элементов окружения;
— создавать атласы с тримами, гранжами и normal floaters;
— работать с процедурными масками внутри игрового движка;
— поддерживать команду по UV, маскам, шейдерам и техническим художественным вопросам;
— работать в кастомном движке заказчика Dagor.
Требования:
— уверенное владение Substance Designer;
— уверенное владение Substance Painter;
— опыт создания реалистичных материалов и текстур;
— сильное портфолио, подтверждающее навыки.
Условия:
— полностью удалённая работа;
— полная занятость;
— разумно гибкий график;
— оплата обсуждается индивидуально;
— оплачиваемые отпуск и больничные;
— работа над крупными международными игровыми проектами.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
74/100
Хорошая вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Material Artist Middle / Senior; зарплата не указана; понятные задачи; гибкий формат; хороший соцпакет.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Зарплата не указана
Оплата не указана конкретно, только говорится, что обсуждается индивидуально, что не даёт кандидату понимания о размере дохода.
Из объявления
— оплата обсуждается индивидуально;
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.