✔ Чем предстоит заниматься: - Создание биомных текстур для террейна, текстур для домов и пропсов, атласов с тримами, гранжами и нормал флоатеры;
Задачи:
— Создание биомных текстур для террейна, текстур для домов и пропсов, атласов с тримами, гранжами и нормал флоатеры;
— Работа с процедурными масками внутри движка;
— Поддержка команды по UV, маскам, шейдерам и техническим задачам;
— Работа в кастомном движке заказчика — Dagor.
Требования:
— Уверенная работа в Substance Designer и Substance Painter;
— Крепкое портфолио.
Условия:
— Опыт работы с международными крупными проектами;
— Удаленная работа и разумно гибкий график работы;
— Оплачиваемый отпуск и больничные.
Локация работы: удалённо.
Контакт для отклика: hr@surfside3d.com.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
69/100
Средняя вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Material Artist; зарплата не указана; понятные задачи; гибкий формат; современный стек.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Зарплата не указана
Зарплата указана только как 'по согласованию', без конкретных цифр или диапазонов.