Job HuntersМой профиль ↗
Компания не указана

Material Artist

Зарплата не указана

Формат
Удалённо
Unity

Контакты для отклика

Material Artist

Загружаем контакты…

Мэтч и сопроводительное

Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.

Описание вакансии

Задачи: • Создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity; • Работа с height/normal/albedo/roughness/metalness картами; • Адаптация материалов под стиль проекта; • Подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке; Требования: • Сильное портфолио с материалами окружения; • Уверенное владение Substance Designer; • Умение работать с Substance Painter и подготавливать материалы для использования в нём; • Аккуратность в графах и умение делать материалы гибкими и настраиваемыми; • Понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала; • Понимание принципов создания сетов материалов и их блендинга.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.