Зарплата не указана
Компания не указана
Material Artist
Зарплата не указана
- Формат
- Удалённо
Unity
Мэтч и сопроводительное
Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Задачи:
• Создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity;
• Работа с height/normal/albedo/roughness/metalness картами;
• Адаптация материалов под стиль проекта;
• Подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке;
Требования:
• Сильное портфолио с материалами окружения;
• Уверенное владение Substance Designer;
• Умение работать с Substance Painter и подготавливать материалы для использования в нём;
• Аккуратность в графах и умение делать материалы гибкими и настраиваемыми;
• Понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала;
• Понимание принципов создания сетов материалов и их блендинга.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.