GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Используем AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.
Проект: Aliens vs Zombies: Invasion.
Задачи:
— Брать на себя сложные проекты, внедрять новые игровые механики в проект.
— Руководить командой: давать быстрый и подробный фидбек дизайнерам, понимать скорость работы команд и их проблемы, помогать устранять блокеры.
— Управлять процессами: оптимизировать workflows и внедрять лучшие практики.
— Быть в теме красоты и съемок: иметь насмотренность в визуальном контенте, понимать тренды, участвовать в обсуждении идей.
— Активно коммуницировать с командами, мотивировать и вдохновлять.
— Использовать AI в пайплайне работы.
Требования:
— Профессиональное владение Unreal Engine.
— Умение делать качественные креативы и масштабировать производство.
— Отличная насмотренность и способность устранять "стопоры".
— Не подходит для специалистов по Cinematic.
Условия:
— Полная удалёнка, работа из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 UTC+3.
— Официальное трудоустройство и «белая» оплата, контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на зарубежный счёт.
— Доступ к топовым нейросетям и AI-инструментам, включая Claude Code.
— 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска.
— Работа с живыми мобильными гейм-проектами с большой аудиторией, доступ к сырым данным (ClickHouse, MMP).
— Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
— Возможность профессионального роста и расширения зоны ответственности.
Этапы интервью:
1. Взаимные вопросы с рекрутером + текстовое обсуждение ЗП и нюансов работы.
2. Собеседование с Lead.
3. Оплачиваемое тестовое задание.
4. Оффер, контракт, работа.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.