Задачи:
— Работа в разных областях разработки игр, включая игровой процесс, искусственный интеллект и движок.
— Создание новых функций и поддержка существующих.
— Поддержка различных платформ и магазинов, таких как Sony, Microsoft, Nintendo и другие.
— Участие в архитектурных решениях, проектировании новых систем и модулей, а также создании прототипов новых функций.
— Оптимизация производительности.
— Прохождение всех этапов конвейера разработки игры и выпуск игры.
Требования:
— Опыт коммерческой работы с C++ и Unreal Engine 4 или 5.
— Опыт работы с популярными подсистемами, такими как Gameplay Ability System, Behavior Trees, UMG.
— Понимание модели управления памятью в Unreal Engine.
— Хорошее понимание динамического полиморфизма и специфических концепций C++.
— Практические знания Blueprint-скриптинга.
— Хорошие коммуникативные навыки и свободное владение устным английским.
Условия:
— Сотрудничество с международной командой профессионалов мирового класса в рамках увлекательных и сложных проектов.
— Возможности обучения и развития, включая наставничество, лекции, участие в отраслевых конференциях и мероприятиях.
Город работы: г.Астана.
Формат работы: полный день, удалённая работа.
Опыт работы: от 1 года до 3 лет.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.