Сравним вакансию с вашим действующим резюме и составим письмо под эту роль.
Описание вакансии
Коротко о роли
- Разработка и ведение библии мира: лор, хронология, правила сеттинга, консистентность. - Проработка персонажей: биографии, характеры, мотивации, арки развития, линии отношений с игроком.
Компания TOPHOUSE, занимающаяся разработкой и изданием adult-игр более трёх лет, ищет нарративного дизайнера для проекта Happy Ending Simulator. Ваша задача будет заключаться в создании и поддержании библии мира, включая лор, хронологию и правила сеттинга, а также проработке персонажей с их биографиями, характерами и мотивациями. Необходимо писать основной сюжет, побочные истории, ветвящиеся диалоги и системные реплики, а также работать совместно с геймдизайнером над интеграцией нарратива в игровые механики и прогрессию. В обязанности входит подготовка нарративной документации, синхронизация с GDD, интеграция текста в движок с использованием нарративных инструментов (ветвления, переменные, условия), а также подготовка материалов к локализации с учётом контекстов и ограничений платформ, включая правила Steam по adult-контенту. Работа предполагает итерации на основе плейтестов и отзывов команды. Требуется опыт не менее двух лет в роли нарративного дизайнера или сценариста в игровой индустрии, умение работать с эпизодической структурой и системными репликами, создавать ветвящиеся диалоги и понимать взаимодействие текста с игровыми системами. Важно профессионально писать adult-сцены в различных стилях, обладать отличной грамотностью и навыками стилистического разнообразия, а также разбираться в драматургии интерактивных форматов. Необходимо иметь портфолио с примерами сценариев, диалогов и лор-документов. Кандидат должен быть готов работать в рамках заданного видения проекта и профессионально относиться к NSFW-тематике, а также адаптироваться к неопределённости препродакшена. Дополнительным преимуществом станет опыт выпуска проектов, знание рынка сюжетных и adult-игр, умение работать с референсами, проактивность, дисциплинированность, способность к многократным правкам и эффективное взаимодействие с геймдизайнером и продюсером.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.