Задачи:
— Владение функциями от концепции до анализа после запуска.
— Проектирование экономики событий, наград, прогрессии и предложений.
— Понимание циклов ресурсов, динамических систем и игровой экономики.
— Работа с аналитикой до и после запуска.
— Балансировка ценности нового контента для укрепления продукта без подрыва существующих систем.
— Сотрудничество с Product Owners, аналитиками, разработчиками, UI/UX дизайнерами, художниками и другими заинтересованными сторонами.
Требования:
— Опыт работы в геймдизайне от 5 лет.
— Глубокие знания успешных mid-core игр (Battler), включая практики LiveOps.
— Опыт работы с LiveOps на существующих проектах с использованием подхода, основанного на данных.
— Фокус на прогрессии, наградах, событиях, предложениях и новом контенте.
— Понимание, сколько золота, изумрудов и других ресурсов зарабатывают и тратят игроки; способность оценивать влияние нового контента на существующие системы.
— Сильное системное мышление и знание рынка 4X.
— Опыт с LiveOps и/или mid-core проектами; понимание влияния экономики на поведение игроков.
Условия:
— Медицинская программа (включая стоматологию) или компенсация медицинских расходов; базовая программа для членов семьи при работе из официальных локаций (Кипр, Армения, Казахстан).
— Оплачиваемые отпускные и больничные; возможность работы из официальных локаций или удалённо.
— Доступ к занятиям йогой, футболом, волейболом в официальных локациях.
— Пакет поддержки при релокации для переезда в официальные локации.
— Курсы английского онлайн; уроки греческого и армянского языков; участие в гейм-джемах, хакатонах, конференциях, митапах в качестве спикеров.
— Поддержка местных сообществ и социальных инициатив; участие в устойчивом развитии и благотворительности.
— Формат работы: в офисах в Армении, Казахстане, Кипре или удалённо.
Команда:
— Работа в команде, создающей Hero Wars: Alliance, быстрорастущую mid-core battler/4X игру.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.