Задачи:
— Дизайн, улучшение и балансировка основных игровых систем для живой мобильной PvP-игры
— Разработка функций и контента для прогрессии пользователей, соревновательных режимов, живых событий и удержания игроков
— Анализ поведения игроков, производительности игры и влияния функций для принятия решений по дизайну
— Создание четкой документации по дизайну, спецификаций и описаний функций
— Тесное сотрудничество с продакт-менеджерами, аналитиками, художниками и разработчиками на протяжении всего процесса разработки функций
— Генерация гипотез, проверка идей через тестирование и итерации на основе данных и отзывов игроков
— Вклад в долгосрочное видение продукта и выявление возможностей для роста и улучшения
Требования:
— Опыт работы в игровой индустрии на позиции Game Designer не менее 5 лет
— Подтвержденный опыт работы с мобильными PvP-играми
— Опыт проектирования и балансировки систем для живых мобильных игр
— Хорошее понимание принципов монетизации через внутриигровые покупки (IAP)
— Сильное аналитическое мышление и уверенность в работе с метриками продукта и данными о поведении игроков
— Умение четко излагать идеи и создавать структурированную документацию по дизайну
— Владение английским языком на уровне, достаточном для повседневного общения, документации и обсуждения дизайна
Условия:
— Возможность работать в компании ZiMAD, американской компании с разнообразным портфолио глобальных free-to-play проектов с многомиллионной месячной аудиторией
— Участие во всем цикле разработки продукта
— Перспективы карьерного роста в международной компании
— Возможность удаленной работы
— Гибкий график работы
— Бонусы, основанные на достижении KPI и финансовых результатов проектов
— Оплата конференций, тренингов (включая языковые курсы) и мастер-классов
— Возможность посещать сессии с психологами для улучшения психического здоровья и благополучия
— Участие в благотворительных проектах
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.