- Вести проект от концепта до релиза и писать ГДД. - Ставить задачи команде (разработка, арт, анимация, звук, UI) и принимать результат.
Задачи:
— Вести проект от концепта до релиза и писать ГДД
— Ставить задачи команде (разработка, арт, анимация, звук, UI) и принимать результат
— Балансировать игровые системы
— Писать сценарии и внутриигровые тексты (диалоги, биографии персонажей, квесты, описания)
— Участвовать в составлении и приёмке ТЗ на арт (персонажи, локации, статические и ключевые сюжетные сцены) и звук (саундтрек, SFX, озвучка)
— Технически работать с текстом: расставлять команды и интегрировать его в движок
— Заниматься локализацией и проверять готовую EN-версию
— Тесно взаимодействовать с командой и держать всех в курсе актуальных задач
Требования:
— Опыт работы геймдизайнером от 2-3 лет
— Портфолио с релизами или выпущенными проектами
Будет плюсом:
— Профильное gamedev-образование
— Опыт работы над проектами со схожей тематикой/жанром
— Опыт работы в Unity и с Git
— Английский язык на уровне B2
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.
75/100
Хорошая вакансия
Оценка от Job Hunters AI
Middle Game Designer; зарплата не указана; широкий круг задач; понятные задачи; современный стек; гибкий формат.
Из чего сложилась оценка. Нажмите, чтобы узнать подробнее
Зарплата не указана
Зарплата обсуждается индивидуально, конкретные суммы не указаны.
Из объявления
Заработная плата: Обсуждается индивидуально с каждым кандидатом