Задачи:
— Вести разработку функций на Unity от технического дизайна до выпуска и долгосрочного сопровождения.
— Руководить масштабированием основных функций в нескольких играх, обеспечивая качество и повторное использование.
— Определять, структурировать и выполнять улучшения в существующих кодовых базах, избегая ненужных переписок.
— Тесно сотрудничать с командами игр для уточнения требований и управления рисками доставки.
— Организовывать и оптимизировать качество кода Unity, производительность, отладку, инструменты и поддерживаемость проектов.
Требования:
— Опыт разработки на Unity и C# не менее 5 лет.
— Умение проектировать поддерживаемые и масштабируемые системы Unity/C# с использованием ООП, принципов SOLID, композиции, управления зависимостями и паттернов проектирования.
— Опыт выпуска мобильных игр, предпочтительно в условиях живой эксплуатации.
— Глубокое понимание производительности мобильных устройств, управления памятью, профилирования и ограничений платформ.
— Сильные коммуникативные навыки для отчетности о прогрессе, блокерах, рисках и компромиссах перед техническими и нетехническими заинтересованными сторонами.
— Опыт работы с Git и совместной разработки (код-ревью, документация, CI/CD — плюс).
Условия:
— Гибкий график работы и возможность работы в формате цифрового кочевника, с посещением офиса по желанию.
— Бесплатная личная коучинговая поддержка через партнера nilo.health.
— Бюджет на личное развитие до 2000€/год на обучение, конференции, мастер-классы.
— Немецкие социальные льготы: 25 дней отпуска, бесплатная подписка Wellhub gold, бесплатный месячный билет Deutschland-Ticket, ежемесячный безналоговый интернет-взнос 50€.
— Современное оборудование под MacBook или Windows.
— Пакет релокации с поддержкой визы.
— Многонациональная команда из более 30 национальностей, работающая из более 25 локаций.
— Преимущества офиса в Мюнхене: эргономичная рабочая зона, бесплатный ежедневный обед, дружелюбная к собакам среда.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.