Кого ищем:
Инди-команда ищет 2D Artist на не анонсированный Steam-проект в жанре 2D roguelite/arena shooter. Требуется специалист с практическим опытом в 2D-арте, UI/UX дизайне, широким кругозором в PC-проектах (особенно в жанре roguelite/roguelike) и отличным чувством стиля. Цель — встроиться в текущий пайплайн, ускорить процессы продакшена и помочь проекту выйти на рынок в срок, а также заложить концептуальную основу для нового проекта.
Задачи:
— Формирование визуальной концепции и художественного стиля проекта;
— Разработка концептов игровых персонажей, оружия, врагов, локаций, окружения и других игровых объектов;
— Оптимизация и улучшение внутренних процессов продакшена, связанных с артом и UI/UX дизайном.
Требования:
— Практический опыт в аналогичной роли;
— Понимание принципов работы света, цвета, композиции, перспективы, анатомии;
— Уверенное владение основными программами создания графики и дизайна;
— Уверенное владение AI инструментами;
— Умение работать в разных стилях и подстраиваться под коллег;
— Умение поддерживать строгую консистентность между игровым персонажем, противниками и окружением;
— Профессиональное отношение к множественным правкам;
— Инициативность в рабочих процессах;
— Наличие актуального портфолио;
— Выполнение тестового задания.
Будет плюсом:
— Понимание принципов коммерческой разработки игр на ПК, знакомство с пайплайном Art-департамента и опыт коммерческой разработки игр;
— Обширный стек различных инструментов;
— Базовые знания геймдизайна PC-игр.
Условия:
— Full-time/part-time занятость по договоренности;
— Удалённая работа или офис по выбору;
— Договор и оплата в удобном формате;
— Пересмотры и рост дохода в зависимости от успехов;
— Небольшая команда без бюрократии, штрафов, бесполезных дейликов и трекинга времени;
— Возможность долгосрочного сотрудничества в текущем и будущих проектах студии.
Контакты работодателя доступны по кнопке «Откликнуться» после входа.