Задачи:
— Самостоятельный запуск рекламных кампаний в Facebook в сфере криптовалют.
— Поиск эффективных связок, проведение тестирования, аналитика и масштабирование кампаний.
Требования:
— Опыт самостоятельных запусков Facebook в Crypto.
— Умение объяснять свои решения и демонстрировать актуальные результаты в цифрах.
Условия:
— Предоставляются аккаунты, расходники, трекер и техническая поддержка.
— Креативы и лендинги от профильных специалистов.
— Возможность тестировать любые гео и собственные гипотезы.
— Доход в виде процента от результата, прозрачная сетка и возможность подтвердить свой грейд.
— Полностью удалённая работа с ненормированным графиком.
— Возможность профессионального роста до тимлида.
Особенности:
— Работа вне чёрного рынка с открытым обсуждением продвигаемых продуктов.
— Конфиденциальность данных предыдущих команд сохраняется.
Задачи:
— прорабатывать биографии, характеры и мотивации персонажей;
— писать основной сюжет, побочные истории, ветвящиеся диалоги, системные реплики и описания;
— вместе с геймдизайнером связывать нарратив с механиками и прогрессией;
— вести нарративную документацию и синхронизировать её с GDD;
— интегрировать тексты в движок через нарративные инструменты: ветвление, переменные и условия;
— готовить материалы к локализации: глоссарии, контекст переводчикам, контроль объёмов;
— учитывать контентные ограничения платформ, включая Steam;
— дорабатывать тексты по результатам плейтестов и обратной связи.
Требования:
— от 2 лет нарративным дизайнером или сценаристом в играх;
— опыт эпизодической структуры, повторяемых сцен и системных реплик;
— ветвящиеся диалоги и понимание переменных, флагов, условий и концовок;
— грамотность, стилистика, разные тональности и голоса персонажей;
— драматургия интерактивных форматов, пейсинг и повторяемый контент;
— портфолио сценариев, диалогов и лор-документов;
— готовность работать в заданном видении и неопределённости препродакшена.
Плюсом будут интерес к мейнстримным медиа, участие в выпущенном проекте, знание сюжетных и комедийных игр, проактивность, работа по ТЗ, дисциплина и спокойное отношение к многочисленным итерациям.
Важно тесно взаимодействовать с геймдизайнером и продюсером.
Условия:
— удалённая работа, full-time, 5/2;
— стабильные выплаты;
— премии за успешные релизы;
— задачи по развитию направления;
— компетентное руководство и ориентация на результат.
Задачи:
— Разработка крупных высоконагруженных систем.
— Создание Web API на основе REST.
Требования:
— Отличное знание языка программирования C#.
— Уверенная работа с системами управления базами данных, включая оптимизацию запросов.
— Опыт разработки Web API (REST).
— Релевантный опыт работы после 2024 года.
— Кандидат не должен был подаваться или проходить интервью в банк в последние 6 месяцев.
Условия:
— Обязательно оформление по ТК РФ.
— Формат работы гибридный.
— Местоположение: Москва, Санкт-Петербург, Самара, Ярославль.
ГибридmiddleМосква
Не хотите искать каждый день?
Настройте подбор один раз, и подходящие вакансии будут сами приходить в Telegram.
Настройте подбор, и подходящие вакансии будут приходить в Telegram.
Требования:
— Владение английским языком на уровне B2 и выше
— Интерес к FinTech, продуктовой разработке, автоматизации и growth-механикам
— Способность структурировать сложные задачи, работать с требованиями и совместно с продуктовой и технической командами находить решения
О компании:
Компания развивает один из ключевых каналов привлечения клиентов, экспериментирует с механиками роста и создает технологическую платформу для масштабирования реферальной программы на новые продукты и страны.
Требования:
— Опыт коммерческой разработки на Go не менее 3 лет в команде, без учета фриланса
— Навыки работы с горутинами, context и HTTP API на стандартной библиотеке Go
— Глубокие знания PostgreSQL: SQL без ORM, транзакции, блокировки, индексы и миграции
— Опыт работы с Docker, понимание CI/CD и Kubernetes на уровне разработчика
О компании:
Команда занимается развитием платежного шлюза и агрегатора, которые уже работают в продакшене и обрабатывают платежи, выплаты и операции с балансами мерчантов.
Location: Dubai
Workplace: OnSite
LIFE AT UIPATH
The people at UiPath believe in the transformative power of automation to change how the world works. We’re committed to creating category-leading enterprise software that unleashes that power.
To make that happen, we need people who are curious, self-propelled, generous, and genuine. People who love being part of a fast-moving, fast-thinking growth company. And people who care—about each other, about UiPath, and about our larger purpose.
Could that be you?
YOUR MISSION
We are looking for a Senior Director, Sales Engineering, based in Dubai, to lead our sales engineering organization across the Middle East, Africa and South Asia. You will lead the Middle East and Africa sales engineering team directly, and the South Asia sales engineering leader will report to you. You will be the sales engineering counterpart of the regional sales leader for these regions, and together you will shape how we win and grow customers in some of our fastest-moving markets.
This is a leader-of-leaders role. The right person has built and run teams across both regions, has managed managers, and knows how to turn technical excellence into revenue.
WHAT YOU'LL DO AT UIPATH
Leadership & Strategy
- Lead, grow and mentor the sales engineering teams across the Middle East, Africa and South Asia, directly and through the leaders who report to you.
- Set the sales engineering strategy for both regions, in line with the International strategy and the regional revenue goals.
- Partner with the regional sales leadership as their sales engineering counterpart: plan coverage, capacity and priorities together.
- Attract, develop and retain top talent, and build a strong bench of future leaders.
Customer Engagement
- Be involved in the most strategic opportunities in both regions, and engage C-level executives on the value of the UiPath platform.
- Set the standard for discovery, solution design, demos and proofs of concept, and make sure the teams apply it consistently.
- Guide the teams in shaping solutions to each customer's business problems.
Collaboration & Enablement
- Bring the regions' needs to Product and Engineering, and help align the roadmap with what customers in these markets need.
- Work with Marketing and partners on go-to-market plans, messaging and competitive positioning in the regions.
- Keep the teams current on product releases, market trends and sales methodology.
Operational Excellence
- Define and track the KPIs that show sales engineering impact: pipeline influence, win rates and productivity.
- Make sure demos, RFP responses and technical documents meet a consistent quality bar across both regions.
- Bring in the tools and ways of working that let the teams scale.
WHAT YOU'LL BRING TO THE TEAM
- At least 5 years leading people across both the Middle East & Africa and South Asia, in any customer-facing technical function (sales engineering, pre-sales, customer success, technical account management or similar).
- At least 3 years managing managers.
- 10+ years of experience in pre-sales / sales engineering within enterprise software or IT (SaaS, AI, cloud, infrastructure, hardware or networking); automation experience is not required.
- Strong understanding of enterprise IT architectures, integration and digital transformation.
- Excellent communication and presentation skills with both technical and business audiences, up to C-level.
- A track record of building sales engineering strategies that shortened sales cycles and grew revenue.
- Bachelor's degree in Computer Science, Engineering, Business or a related field (MBA a plus).
- Based in Dubai, or willing to relocate at your own cost.
- Fluent written and spoken English is mandatory.
#LI-MB1
Maybe you don’t tick all the boxes above—but still think you’d be great for the job? Go ahead, apply anyway. Please. Because we know that experience comes in all shapes and sizes—and passion can’t be learned.
Many of our roles allow for flexibility in when and where work gets done. Depending on the needs of the business and the role, the number of hybrid, office-based, and remote workers will vary from team to team. Applications are assessed on a rolling basis and there is no fixed deadline for this requisition. The application window may change depending on the volume of applications received or may close immediately if a qualified candidate is selected.
We value a range of diverse backgrounds, experiences and ideas. We pride ourselves on our diversity and inclusive workplace that provides equal opportunities to all persons regardless of age, race, color, religion, sex, sexual orientation, gender identity, and expression, national origin, disability, neurodiversity, military and/or veteran status, or any other protected classes. Additionally, UiPath provides reasonable accommodations for candidates on request and respects applicants' privacy rights. To review these and other legal disclosures, visit our privacy policy https://www.uipath.com/legal/trust-and-security/privacy-policy.
Задачи:
— Балансировать боевую систему, включая карты, способности, персонажей, врагов и боссов.
— Прорабатывать и балансировать синергии между персонажами, картами и игровыми механиками.
— Балансировать сложность сражений и прогрессию игрока.
— Вести и актуализировать геймдизайн-документацию.
— Проводить регулярные плейтесты, анализировать результаты и итеративно настраивать баланс.
— Тестировать и улучшать игровые системы.
Требования:
— Опыт работы геймдизайнером от 4 лет.
— Опыт балансировки боевых систем в опубликованных проектах.
— Продвинутый уровень владения Google Sheets и Excel, включая сложные формулы, математическое моделирование и автоматизацию расчётов.
— Сильные аналитические навыки и умение аргументировать балансные решения с помощью расчётов и игровых тестов.
— Глубокое понимание механик карточных игр, пошаговых RPG и принципов построения сбалансированных боевых систем.
— Знание и опыт с референсами такими, как Slay the Spire, Across the Obelisk, Darkest Dungeon, Gordian Quest, Roguebook и другими.
— Опыт работы с Unity.
Условия:
— Удалённая работа.
— Международная команда профессионалов.
— Высокая степень влияния на продукт и игровые решения.
— Интересные технические и геймдизайнерские задачи.
— Конкурентная заработная плата.
— Возможность участвовать в создании сложной тактической RPG с нуля.
Задачи:
— Балансировать боевую систему, включая карты, способности, персонажей, врагов и боссов.
— Прорабатывать и балансировать синергии между персонажами, картами и игровыми механиками.
— Балансировать сложность сражений и прогрессию игрока.
— Вести и актуализировать геймдизайн-документацию.
— Проводить регулярные плейтесты, анализировать результаты и итеративно настраивать баланс.
— Тестировать и улучшать игровые системы.
Требования:
— Опыт работы геймдизайнером от 4 лет.
— Опыт балансировки боевых систем в опубликованных проектах.
— Продвинутый уровень владения Google Sheets и Excel, включая сложные формулы, математическое моделирование и автоматизацию расчётов.
— Сильные аналитические навыки и умение аргументировать балансные решения с помощью расчётов и игровых тестов.
— Глубокое понимание механик карточных игр, пошаговых RPG и принципов построения сбалансированных боевых систем.
— Знание и опыт с играми-референсами: Slay the Spire, Across the Obelisk, Darkest Dungeon, Gordian Quest, Roguebook и другими.
— Опыт работы с Unity.
Условия:
— Удалённая работа.
— Международная команда профессионалов.
— Высокая степень влияния на продукт и игровые решения.
— Интересные технические и геймдизайнерские задачи.
— Конкурентная заработная плата.
— Возможность участвовать в создании сложной тактической RPG с нуля.
Задачи:
— разработка Kubernetes-операторов и сервисов для управления базами данных в облаке (DBaaS)
— AI-разработка и создание AI-агентов (AI-платформы)
— разработка платформы облачной безопасности (CNAPP)
— адаптация облачных сервисов под инфраструктуру заказчиков (On-premise)
— развитие платформы монетизации облачных продуктов (биллинг)
— интеграция CRM, договоров, заказов и биллинга для автоматизации продаж
Локация: Москва, гибридный формат работы. Возможна удалённая работа в пределах РФ.
Задачи:
— Обеспечение безопасности web-платформы, backend-сервисов и инфраструктуры.
— Поиск и устранение уязвимостей в приложениях, API и базах данных.
— Проведение security-аудитов, vulnerability assessments и penetration testing.
— Защита от DDoS, ботов, brute-force и других кибератак.
— Настройка мониторинга безопасности, логирования и системы оповещений.
— Обеспечение безопасности облачной инфраструктуры, серверов и CI/CD.
— Контроль доступа, управление секретами и защита пользовательских данных.
— Разработка и внедрение процессов Secure SDLC.
— Расследование инцидентов безопасности и предотвращение повторных атак.
Both roles are for engineers who are comfortable working beyond isolated development tasks: building and improving data pipelines, dealing with performance and reliability, maintaining data quality, and contributing to migration and modernization work. 3+ years of experience, with Apache Airflow, Spark/PySpark, Snowflake, Kafka, AWS S3, Iceberg, and Parquet.
Задачи:
— Разработка мобильных приложений на Flutter с использованием Dart.
Требования:
— Минимум 5 лет коммерческого опыта разработки на Flutter / Dart.
— Предыдущий опыт нативной разработки под Android или iOS обязателен.
— Уверенное владение AI-агентами для написания кода.
— Глубокое понимание архитектуры приложений, качества кода, логики работы, обработки ошибок и edge cases.
— Опыт работы в Fashion domain будет преимуществом.
Условия:
— Только фрилансеры, аустафф и рекрутинговые компании не рассматриваются.
— Будет тестовое задание: небольшой проект с ссылкой на репозиторий.
— Можно использовать существующий проект или разработать его с помощью LLM, при этом важно заранее сообщить об использовании LLM и быть готовым объяснить принятые решения.
География: Европа, Беларусь рассматривается.
Задачи:
— Совместно с основателем и командой развивать позиционирование, бренд-платформу, тональность коммуникаций и визуальную идентичность LogicLike.
— Внедрять обновлённый бренд в ключевые точки контакта, включая сайт, социальные сети, рассылки, маркетинговые и партнёрские материалы.
— Развивать бренд-коммуникации, подбирая темы, форматы и способы донесения информации до разных аудиторий.
— Выявлять несоответствия в коммуникациях и материалах, определять приоритеты и организовывать изменения совместно с дизайнерами, маркетологами и контент-командой.
— Следить за целостностью бренда во всех коммуникациях — от текстов и визуалов до партнёрских интеграций.
— Предлагать и реализовывать инициативы для повышения узнаваемости и доверия к продукту.
— При необходимости самостоятельно готовить и редактировать тексты, составлять брифы и проверять готовые материалы.
Требования:
— Опыт работы с брендами для детей и родителей в EdTech, играх, товарах или семейных сервисах.
— Глубокое понимание аудитории, её потребностей, ценностей и мотивов выбора.
— Опыт не менее 3 лет в бренд-менеджменте, бренд-маркетинге или бренд-коммуникациях.
— Практический опыт развития и внедрения бренда, включая реализацию стратегии в коммуникациях и материалах.
— Навыки работы с текстами и визуальными материалами, умение формулировать понятные сообщения и давать аргументированную обратную связь.
— Владение английским языком на уровне не ниже B2 для работы с международными коммуникациями.
— Самостоятельность, инициативность и практический подход к решению задач.
— Приветствуется опыт работы с международными B2C-продуктами, мобильными приложениями или участие в ребрендинге.
Условия:
— Полностью удалённая работа в распределённой международной команде с графиком 10:00–19:00 (UTC+3).
— Оформление по договору.
— Испытательный срок 3 месяца.
— Возможности профессионального роста и расширения зоны ответственности по мере развития бренда.
УдалённоmiddleУдалённая работа (UTC+3); График работы: 10:00–19:00 (UTC+3)
Требования:
— Опыт работы от 3 лет
— Знание конфигураций УТ, ERP, КА
— Английский язык на уровне от A2, разговорный
Формат работы: удалённо
Местоположение: Республика Беларусь
Задачи:
— Разработка на Go с коммерческим опытом от 1,5 лет.
— Работа с конкурентностью: goroutines, channels, context, таймауты и отмена операций.
— Использование PostgreSQL и SQL, включая транзакции, индексы, блокировки, уровни изоляции и оптимизацию запросов.
— Разработка HTTP API и интеграция с внешними системами.
— Обеспечение идемпотентности, retry, дедупликации и обработки повторных событий.
— Тестирование бизнес-логики, включая обработку ошибок и граничных случаев.
— Безопасное внесение изменений в существующую систему.
— Внимательность к финансовым расчётам, округлениям и согласованности данных.
— Самостоятельность, ответственность и доведение задач до результата.
— Готовность оперативно подключаться к решению production-проблем, включая нерабочее время при критических инцидентах.
Условия:
— Фултайм, удалённая работа.
— Оформление через ИП/СМЗ или оплата в USDT.
Задачи:
— Проработка персонажей: биографии, характеры, мотивации
— Написание основного сюжета, побочных историй, ветвящихся диалогов, системных реплик и описаний
— Совместная с геймдизайнером проработка того, как нарратив интегрируется в механики и прогрессию
— Создание нарративной документации, синхронизация с GDD
— Интеграция текста в движок через нарративные инструменты (ветвление, переменные, условия)
— Подготовка текста к локализации: глоссарии, контекст для переводчиков, контроль объёмов
— Учёт контентных ограничений платформ (правила Steam в отношении контента, запрещённые темы)
— Итерации по результатам плейтестов и фидбека команды
Требования:
— Опыт работы нарративным дизайнером / сценаристом в играх от 2 лет
— Умение работать не только с «большим сюжетом», но и с эпизодической структурой, повторяемыми сценами, системными репликами
— Опыт создания ветвящихся диалогов и понимание того, как текст живёт внутри игровых систем (переменные, флаги, условия, концовки)
— Отличная грамотность, стилистика, умение писать в разных тональностях и голосах персонажей
— Понимание драматургии интерактивных форматов (пейсинг, работа с повторяемым контентом)
— Наличие портфолио: сценарии, диалоги, лор-документы (допускаются обезличенные фрагменты)
— Готовность работать в рамках уже заданного видения, а не переписывать его под себя
— Готовность работать в условиях неопределённости препродакшена
Будет огромным плюсом, если вы:
— Постоянно смотрите менстримное медиа и оно вам искренне нравится
— Участвовали в проекте доведённом до релиза
— Обладаете насмотренностью: знаете рынок сюжетных и комедийных игр, умеете работать с референсами
— Проактивны, умеете писать по ТЗ и в заданном тоне, продуктивны и дисциплинированны
— Спокойно относитесь к многократным правкам и итерациям текстов
— Умеете выстраивать тесную коммуникацию с геймдизайнером и продюсером
Условия:
— Удалённый формат работы, 5/2
— Стабильные выплаты
— Премии за успешные релизы
— Перспективные задачи по развитию направления в условиях расширяющегося рынка
— Компетентное руководство и ориентация на достижение результата, а не на формальные процедуры